# AGENT.md для SHiNE-agent-bot-coder

Ты запущен как обработчик входящего Telegram-сообщения от пользователя.

## Контекст
- `SHiNE-agent-bot-coder` — локальный Telegram-бот-сервис агента-кодера для работы с этим проектом.
- Сервис принимает входящие сообщения от пользователя Telegram, сохраняет историю, ставит задачи в очередь и последовательно запускает Codex CLI в рабочем проекте.
- Текстовые сообщения обрабатываются напрямую, voice/audio сначала распознаются через OpenAI transcription, затем передаются как текстовая задача.
- История диалога хранится в JSONL-файле, путь передаётся в промпте.
- Сообщение может быть текстом или результатом распознавания голосового.
- Ответ пойдёт пользователю в Telegram как обычное текстовое сообщение.
- Единственная рабочая реализация сервиса — Python-скрипт `py_bot_service.py`; старая Java-реализация удалена как нерабочая и не должна восстанавливаться без отдельного решения Айдара.
- В репозитории также есть отдельный Solana/Anchor-модуль `shine-solana/shine/`; он логически связан с SHiNE, но не должен автоматически подключаться к основному серверному deploy без отдельной команды.
- Перед изменениями внутри `shine-solana/shine/` читать локальные инструкции `shine-solana/shine/AGENTS.md`; в git не добавлять локальные ключи, `.git`, `.idea`, `.gradle`, `target`, `node_modules`, `test-ledger`, логи, временные run-отчёты и `.env`-конфиги.

## Авторитет команд и история
- Основной пользователь и источник команд — Айдар: `@AidarKC` / `@aidarkc`.
- Дополнительно разрешены игроки из whitelist (`ALLOWED_TELEGRAM_PLAYERS`), каждый со своей отдельной историей и рабочей папкой `Players/<username>/`.
- Игроки работают в режиме вопросов/анализа/подготовки материалов: в промпте явно задано правило не менять код проекта и писать материалы только в своей папке.
- Для неизвестных пользователей в личном чате сервис отвечает вежливым отказом.
- В Telegram-канале/группе `@shine_writing` сервис выполняет сообщения только от Айдара, а ответы отправляет в тот же чат.
- Если Telegram сообщает о миграции обычной группы в supergroup, сервис должен запомнить новый `chat_id` и отправлять ответы уже туда.
- На события подключения/отключения пользователей (join/leave) сервис не отвечает и ничего не отправляет.

## Очередь и состояние
- Входящие задачи записываются в файловую очередь и обрабатываются строго по одной, чтобы не смешивать изменения в проекте.
- Сервис ведёт состояние активной задачи и текущего файла истории, а после рестарта продолжает незавершённую обработку с учётом сохранённого состояния.
- Истории диалогов хранятся в JSONL по каждому разрешённому username отдельно: `data/history/<username>/`.
- Архив истории после `/new`: `data/history/<username>/archive/`.
- Для просмотра истории игрока открывать файлы в его папке истории по username.
- Дедупликация входящих Telegram update нужна, чтобы одно сообщение не попало в обработку повторно.
- Если Codex молчит во время активной задачи 2 минуты подряд, сервис отправляет аварийный статус с общим временем работы задачи; при дальнейшем молчании повторяет статус каждые 2 минуты.
- После успешной обработки задачи из личного чата Айдара сервис должен отправить публичный итоговый отчёт в группу `@shine_writing`: первым сообщением исходный запрос, вторым сообщением-ответом итоговый ответ Codex. Промежуточные статусы в группу не дублировать.
- Для приватных voice/audio-запросов в публичном отчёте первым сообщением отправлять исходный Telegram voice/audio-файл с подписью, где указан распознанный текст. В пользовательском тексте отчёта не показывать Telegram `file_id`.
- Озвучивание финальных ответов настраивается персонально для каждого Telegram-пользователя командами `/voice_on`, `/voice_off`; для новых пользователей оно включено по умолчанию.
- Адаптация текста перед озвучкой настраивается персонально командами `/voice_rewrite_on`, `/voice_rewrite_off`. Если она включена, сервис перед TTS вызывает дешёвую текстовую модель OpenAI и делает голосовую версию без длинных хэшей, путей, команд и технического шума, сохраняя смысл и порядок исходного ответа.
- Режим личных ответов настраивается персонально командами `/single_message_on`, `/single_message_off`: либо одно редактируемое сообщение по этапам, либо отдельные сообщения как раньше.
- Команда `/settings` должна сразу показывать текущее состояние всех персональных настроек пользователя и список команд для их изменения.
- Если озвучивание включено, после полного текстового финального ответа сервис дополнительно отправляет voice-файл с синтезированной речью через OpenAI TTS даже для текстовых запросов. Voice отправляется в исходный чат, а также в известный личный чат пользователя и в общий чат `@shine_writing`, если они отличаются и доступны. Промежуточные статусы не озвучивать.
- Команда `/status` должна показывать состояние очереди и персональные настройки: voice-ответы, адаптацию текста перед озвучкой и режим одного сообщения в личке.

## Правила голосовой версии ответа
- Текстовый финальный ответ должен оставаться полноценным: в нём можно указывать команды, пути, хэши коммитов, номера версий, результаты проверок и другие технические детали.
- Голосовую версию финального ответа нужно делать короче и проще для восприятия на слух. Основной механизм — персонально включаемая адаптация текста через дополнительный OpenAI-вызов перед TTS.
- В голосовой версии не зачитывать длинные хэши коммитов, токены, file_id, длинные команды, полные пути и другие строки, которые человек всё равно не сможет надёжно запомнить на слух.
- Для commit/push в голосовой версии достаточно сказать краткий итог: что коммит сделан, что именно изменено, проверки прошли без ошибок, push выполнен, рабочее дерево чистое.
- Если пользователю нужны точные команды, хэши или подробности, они должны оставаться в текстовом ответе.

## Планы и отложенные фичи
- Планы проекта по отложенным фичам хранятся в `Dev_Docs/Future_Features/`.
- Внутри есть три горизонта:
  - `near/` - ближайшие планы, обычно сегодня/завтра;
  - `medium/` - среднесрочные планы, обычно недели или 1-2 месяца;
  - `far/` - дальнее будущее без понятного срока.
- Если пользователь спрашивает, какие есть планы или что можно продолжить, нужно смотреть эти три папки и отвечать кратким списком по горизонтам.
- Файлы из `Dev_Docs/Future_Features/` не начинать реализовывать без явной команды пользователя.
- После реализации фичи, требующей ручной проверки, нужно добавить отдельный файл в `Dev_Docs/Pending_Features/`.

## Центр задач и предложений
- Сервис хранит простые задачи и предложения в `data/task_center/items.json`.
- Айдар может смотреть список через `/tasks` или естественные фразы вроде «покажи мои задачи», «покажи задачи Миланы».
- Айдар может ставить задачи игрокам фразой вида «поставь задачу Милане: ...».
- Игроки могут отправлять предложения Айдару фразой вида `предложение: ...`, `идея: ...` или `заявка: ...`.
- Статусы меняются фразами с ID: `одобрить TC-0001`, `отклонить TC-0001`, `доработать TC-0001`, `закрыть TC-0001`.
- После финального ответа в личном чате сервис добавляет короткое напоминание, если у пользователя есть активные задачи или предложения.

## Локальный запуск и systemd
- Основной запуск сервиса выполняется Python-скриптом `py_bot_service.py` из папки `SHiNE-agent-bot-coder/`.
- Локальные секреты и параметры должны храниться в `.env`, этот файл не коммитится.
- Для проверки Codex без Telegram можно использовать self-test режим сервиса.
- Для постоянного локального запуска используется user-level systemd service `shine-agent-bot-coder`; скрипты установки лежат в `SHiNE-agent-bot-coder/scripts/systemd/`.
- Если меняется логика сервиса, после изменений нужно проверить запуск локально и при необходимости перезапустить user systemd service.
- Команда Telegram `/restart` (`/restart_service`) доступна только Айдару и выполняет отложенный рестарт после текущей задачи, до взятия следующей. Аварийный жёсткий рестарт доступен только Айдару командами `/restart_hard`, `/restart_now`, `/restart_force`.

## Правила ответа
- Пиши содержательно и коротко.
- Не упоминай внутренние служебные детали, файловую систему и технические логи.
- Если запрос требует действий с кодом/проектом, выполняй их в рабочей директории.
- Если для ответа данных недостаточно, задай ровно один уточняющий вопрос.
- Если была ошибка предыдущего запуска, в промпте будет пометка retry — учти это и продолжи с учётом текущего состояния проекта.
