# AGENTS for ESP32

## Язык UI

- Для ESP32-скетчей и экранного UI использовать английский язык.
- Русский текст на экране ESP32 пока не поддерживается корректно: шрифтовой путь для кириллицы не считается рабочим.
- Если меняется UI-скетч, все пользовательские строки на экране должны оставаться английскими, пока ограничение не снято отдельной задачей.

## Синхронизация со спецификацией

- При изменении экранов, кнопок, переходов, статусов или текстов обязательно обновлять соответствующую спецификацию в `ESP32/esp32/ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16/reference/`.

## Сборка ESP32

- Основной способ проверки и прошивки скетчей для `ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16` - `main-device/burn.sh`.
- Не собирать эти скетчи напрямую через `arduino-cli compile` без `burn.sh`, потому что скрипт добавляет нужные локальные библиотеки и конфиги из `official-demo/examples/Arduino-v3.3.5/libraries`.
- Если сборка падает по `lv_conf.h` или `TouchDrvCSTXXX.hpp`, сначала проверять именно `burn.sh` и его `--library` пути, а не считать, что файл пропал из репозитория.

## Диагностика ESP32

- Последнюю сохранённую ошибку или диагностическую запись читать с устройства через USB serial monitor на `115200`.
- Базовая команда:
  `arduino-cli monitor -p /dev/ttyACM0 --config baudrate=115200`
- После подключения отправлять одну из команд:
  `last_error`, `last_diag` или `reg_diag`
- Для очистки сохранённой диагностики использовать:
  `clear_error` или `clear_diag`
- При падениях в ветках регистрации и обновления PDA сначала читать именно `last_error`: запись хранится в NVS и может пережить перезагрузку устройства.
