SHA256
27 03 25
Доделал API функции для авторификации и работы с сессиями сервер и документ для разработчиков по Авторификациии и серверам Всё работает
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,130 @@
|
||||
# API для разработчиков: Общий формат запросов и ответов
|
||||
|
||||
Этот файл описывает не конкретные операции, а общий wire-контракт всего API сервера.
|
||||
|
||||
Здесь зафиксировано:
|
||||
|
||||
- как выглядит любой запрос;
|
||||
- как выглядит любой успешный ответ;
|
||||
- как выглядит любой ответ с ошибкой;
|
||||
- какие поля являются обязательными для всех операций;
|
||||
- как клиент должен интерпретировать `status`, `ok` и `payload`.
|
||||
|
||||
Логика простая: сначала клиент и сервер договариваются о едином формате конверта, и только потом в остальных документах уже описываются конкретные методы и их поля.
|
||||
|
||||
## 1. Общий формат запроса
|
||||
|
||||
Все запросы по WebSocket используют один и тот же JSON-конверт:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "OperationName",
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля
|
||||
|
||||
- `op` — имя операции.
|
||||
- `requestId` — клиентский идентификатор запроса.
|
||||
- `payload` — объект параметров операции.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Общий формат успешного ответа
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "OperationName",
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Общий формат ответа с ошибкой
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "OperationName",
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"status": 400,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "BAD_REQUEST",
|
||||
"message": "Human readable description",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Обязательные правила
|
||||
|
||||
- Сервер возвращает `op` в каждом ответе.
|
||||
- Сервер возвращает `requestId` в каждом ответе без изменений.
|
||||
- Сервер возвращает `status` в каждом ответе.
|
||||
- Сервер возвращает `ok` в каждом ответе.
|
||||
- Сервер всегда возвращает `payload` как объект.
|
||||
- Даже при отсутствии данных сервер возвращает `payload: {}`.
|
||||
- `ok` находится на верхнем уровне ответа, а не внутри `payload`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Правило интерпретации
|
||||
|
||||
Источник истины — `status`.
|
||||
|
||||
- если `status` в диапазоне `200..299`, то ответ успешный и `ok` должен быть `true`;
|
||||
- если `status` вне диапазона `200..299`, то ответ ошибочный и `ok` должен быть `false`.
|
||||
|
||||
Запрещённые состояния:
|
||||
|
||||
- `status = 200` и `ok = false`;
|
||||
- `status = 400` и `ok = true`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Общие правила формата
|
||||
|
||||
- Все строки подписи и challenge собираются в UTF-8.
|
||||
- Временные метки передаются как Unix time в миллисекундах.
|
||||
- Бинарные поля передаются строками Base64.
|
||||
- При ошибке `error` — это машинный код причины.
|
||||
- При ошибке `message` — человекочитаемое описание причины.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Общие коды ошибок
|
||||
|
||||
Ниже перечислены коды ошибок, которые не привязаны к одной конкретной операции и могут встречаться в разных местах API.
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_JSON` — клиент отправил пустое или полностью отсутствующее JSON-сообщение.
|
||||
- `400 / NO_OP` — в корневом объекте не передано поле `op`.
|
||||
- `400 / UNKNOWN_OP` — сервер не знает такую операцию.
|
||||
- `400 / NO_PAYLOAD` — в корневом объекте отсутствует `payload`.
|
||||
- `400 / BAD_PAYLOAD` — `payload` передан, но это не JSON-объект.
|
||||
- `400 / BAD_REQUEST_FORMAT` — JSON-конверт формально валиден, но поля операции не удалось распарсить в ожидаемый формат.
|
||||
- `500 / INTERNAL_HANDLER_ERROR` — в handler конкретной операции случилась непредвиденная серверная ошибка.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — произошла внутренняя ошибка на уровне общего JSON-процессора или другого серверного слоя.
|
||||
|
||||
Общее правило для dev/test этапа:
|
||||
|
||||
- `message` в таких ошибках должен быть коротким, но полезным;
|
||||
- по возможности сервер добавляет тип исключения и краткую деталь причины;
|
||||
- это сделано для упрощения интеграционных тестов и отладки;
|
||||
- позже для production этот уровень детализации может быть уменьшен.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Короткое резюме
|
||||
|
||||
- Запросы всегда идут как `op + requestId + payload`.
|
||||
- Ответы всегда идут как `op + requestId + status + ok + payload`.
|
||||
- Ошибки всегда возвращают `ok: false`, `error`, `message`, `payload: {}`.
|
||||
@@ -1,507 +0,0 @@
|
||||
# API для разработчиков: Авторизация и сессии
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Это **первая глава API-спецификации для клиентов**.
|
||||
|
||||
Документ фиксирует:
|
||||
|
||||
- единый JSON-формат запросов и ответов по WebSocket;
|
||||
- роли `device key`, `session_key` и `storagePwd`;
|
||||
- целевой формат подписываемых строк для авторизации;
|
||||
- совместимость между текущей реализацией сервера и предлагаемым расширением.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. Транспортный конверт
|
||||
|
||||
Все клиентские вызовы идут через WebSocket в общем JSON-конверте:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "OperationName",
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля запроса
|
||||
|
||||
- `op` — имя операции.
|
||||
- `requestId` — уникальный идентификатор запроса на стороне клиента.
|
||||
- `payload` — объект с параметрами операции.
|
||||
|
||||
### Базовый формат ответа
|
||||
|
||||
Успешный ответ:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ответ с ошибкой:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"status": 400,
|
||||
"error": "BAD_REQUEST",
|
||||
"message": "Human readable description"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Общие правила
|
||||
|
||||
- Все строки подписи и challenge собираются в UTF-8.
|
||||
- Временные метки передаются в `timeMs` как Unix time в миллисекундах.
|
||||
- Бинарные поля передаются как Base64-строки.
|
||||
- `requestId` должен возвращаться сервером без изменений.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Роли ключей и секретов
|
||||
|
||||
### `device key`
|
||||
|
||||
Постоянный ключ устройства или аккаунта, которым клиент подтверждает право создать новую сессию.
|
||||
|
||||
Используется для:
|
||||
|
||||
- `CreateAuthSession`
|
||||
|
||||
### `session_key`
|
||||
|
||||
Клиент **сам создаёт** отдельный ключ сессии и передаёт на сервер только публичную часть.
|
||||
|
||||
Этот ключ используется для:
|
||||
|
||||
- `SessionLogin`
|
||||
- последующих перевходов в уже созданную сессию
|
||||
|
||||
В API клиент передаёт `sessionKey` целиком одной строкой, и сервер хранит `active_sessions.session_key` тоже целиком одной строкой.
|
||||
|
||||
### `storagePwd`
|
||||
|
||||
`storagePwd` тоже **генерируется и передаётся клиентом** при создании сессии.
|
||||
|
||||
Сервер:
|
||||
|
||||
- сохраняет это значение в составе активной сессии;
|
||||
- возвращает его клиенту после успешного `SessionLogin`.
|
||||
|
||||
Это нужно, чтобы клиент мог восстановить доступ к локально/серверно зашифрованному хранилищу сессии.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Формат `session_key` с префиксом алгоритма
|
||||
|
||||
Чтобы поддерживать разные аппаратные и программные типы ключей, `session_key` рекомендуется хранить и передавать не как "просто base64", а как строку с явным префиксом алгоритма:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
<algorithm>/<public-key-data>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Примеры:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ed25519/MCowBQYDK2VwAyEA2I7...
|
||||
secp256r1/BBD9LVa8gk9...
|
||||
rsa2048/MIIBIjANBgkqh...
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Зачем это нужно
|
||||
|
||||
- у разных устройств разный набор аппаратно поддерживаемых ключей;
|
||||
- серверу проще понимать, какой верификатор использовать;
|
||||
- формат можно расширять без миграции всей таблицы сессий.
|
||||
|
||||
### Рекомендация по полю API
|
||||
|
||||
Во внешнем API лучше использовать поле:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если сервер внутри пока хранит старое поле `sessionPubKeyB64`, допускается переходный слой, который:
|
||||
|
||||
- принимает `sessionKey`;
|
||||
- разбирает префикс алгоритма;
|
||||
- сохраняет алгоритм и публичный ключ раздельно либо в одном поле.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Поток авторизации
|
||||
|
||||
Поддерживаются два базовых сценария:
|
||||
|
||||
1. Создание новой сессии.
|
||||
2. Вход в существующую сессию.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Создание новой сессии
|
||||
|
||||
### Шаг 1. `AuthChallenge`
|
||||
|
||||
Клиент запрашивает nonce для логина.
|
||||
|
||||
Запрос:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AuthChallenge",
|
||||
"requestId": "auth-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Успешный ответ:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "auth-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"authNonce": "8f2f0f71-0b1c-4ab2-8f5d-0bc5d6f6aa11",
|
||||
"expiresInMs": 30000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- сервер убеждается, что пользователь существует;
|
||||
- сервер связывает `authNonce` с текущим WebSocket-соединением;
|
||||
- nonce одноразовый и живёт ограниченное время.
|
||||
|
||||
### Шаг 2. `CreateAuthSession`
|
||||
|
||||
Клиент:
|
||||
|
||||
- генерирует новый `session_key`;
|
||||
- генерирует или выбирает `storagePwd`;
|
||||
- подписывает строку создания сессии своим `device key`.
|
||||
|
||||
#### Целевой формат запроса
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CreateAuthSession",
|
||||
"requestId": "create-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"storagePwd": "BASE64_OR_APP_SPECIFIC_SECRET",
|
||||
"timeMs": 1774600000123,
|
||||
"authNonce": "8f2f0f71-0b1c-4ab2-8f5d-0bc5d6f6aa11",
|
||||
"deviceKey": "BASE64_DEVICE_PUBLIC_KEY",
|
||||
"signatureB64": "BASE64_SIGNATURE_BY_DEVICE_KEY",
|
||||
"clientInfo": "Android 15; Pixel 9"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Целевая строка для подписи
|
||||
|
||||
Рекомендуемый формат:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AUTH_CREATE_SESSION:{login}:{sessionKey}:{storagePwd}:{timeMs}:{authNonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пример:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AUTH_CREATE_SESSION:alice:ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY:BASE64_OR_APP_SPECIFIC_SECRET:1774600000123:8f2f0f71-0b1c-4ab2-8f5d-0bc5d6f6aa11
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Почему `sessionKey` и `storagePwd` нужно включить в подпись
|
||||
|
||||
- сервер получает криптографическое подтверждение того, какие именно значения утвердил клиент;
|
||||
- снижается риск подмены `session_key` между клиентом и сервером;
|
||||
- `storagePwd` становится частью подтверждённого набора параметров создания сессии.
|
||||
|
||||
### Дополнительная проверка `deviceKey`
|
||||
|
||||
Перед проверкой подписи сервер должен:
|
||||
|
||||
1. загрузить актуальный `device_key` пользователя;
|
||||
2. сравнить его со значением `payload.deviceKey`;
|
||||
3. только после совпадения ключей проверять подпись.
|
||||
|
||||
Если ключ не совпадает, сервер должен возвращать ошибку о том, что ключ не соответствует актуальной версии.
|
||||
|
||||
На будущее:
|
||||
|
||||
- для сценария обновления `device_key` желательно добавить дополнительную проверку актуального ключа через Solana;
|
||||
- если и после этого ключ не подтверждается, сервер всё равно должен возвращать ошибку о несовпадении актуального ключа.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "create-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"createdAtMs": 1774600000201
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Вход в существующую сессию
|
||||
|
||||
### Шаг 1. `SessionChallenge`
|
||||
|
||||
Запрос:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionChallenge",
|
||||
"requestId": "sch-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Успешный ответ:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "sch-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"nonce": "0e5bb0f4-c7d8-4efb-b44d-bf31a6126c66",
|
||||
"expiresInMs": 30000,
|
||||
"sessionKeyAlgorithm": "ed25519"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Шаг 2. `SessionLogin`
|
||||
|
||||
Клиент подписывает challenge приватной частью соответствующего `session_key`.
|
||||
|
||||
Запрос:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionLogin",
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"timeMs": 1774600010456,
|
||||
"signatureB64": "BASE64_SIGNATURE_BY_SESSION_KEY",
|
||||
"clientInfo": "Android 15; Pixel 9"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Строка для подписи:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SESSION_LOGIN:{sessionId}:{timeMs}:{nonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пример:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SESSION_LOGIN:sess_7c5e5c4b:1774600010456:0e5bb0f4-c7d8-4efb-b44d-bf31a6126c66
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Дополнительная проверка `sessionKey`
|
||||
|
||||
Перед проверкой подписи сервер должен:
|
||||
|
||||
1. загрузить `active_sessions.session_key` по `sessionId`;
|
||||
2. сравнить его со значением `payload.sessionKey`;
|
||||
3. только после совпадения ключей проверять подпись.
|
||||
|
||||
Если ключ не совпадает, сервер должен возвращать ошибку о том, что ключ не соответствует актуальной версии.
|
||||
|
||||
Успешный ответ:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"storagePwd": "BASE64_OR_APP_SPECIFIC_SECRET",
|
||||
"authenticatedAtMs": 1774600010500
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Работа со списком сессий
|
||||
|
||||
### `ListSessions`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
|
||||
Запрос:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSessions",
|
||||
"requestId": "list-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Успешный ответ:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "list-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessions": [
|
||||
{
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"clientInfo": "Android 15; Pixel 9",
|
||||
"lastAuthenticatedAtMs": 1774600010500,
|
||||
"createdAtMs": 1774600000201,
|
||||
"geo": "RU/Moscow"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### `CloseActiveSession`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
|
||||
Запрос:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CloseActiveSession",
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Успешный ответ:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"payload": {
|
||||
"closed": true,
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Ошибки и коды отказа
|
||||
|
||||
Минимально стоит стандартизовать такие ответы:
|
||||
|
||||
- `400 BAD_REQUEST` — не хватает поля или неверный формат.
|
||||
- `401 UNAUTHORIZED` — challenge не был пройден или соединение не авторизовано.
|
||||
- `403 INVALID_SIGNATURE` — подпись не прошла проверку.
|
||||
- `403 DEVICE_KEY_NOT_ACTUAL` — присланный `deviceKey` не совпадает с актуальным ключом пользователя.
|
||||
- `403 SESSION_KEY_NOT_ACTUAL` — присланный `sessionKey` не совпадает с актуальным ключом сессии.
|
||||
- `404 SESSION_NOT_FOUND` — сессия не существует или уже закрыта.
|
||||
- `409 NONCE_ALREADY_USED` — challenge уже использован.
|
||||
- `410 CHALLENGE_EXPIRED` — nonce устарел.
|
||||
- `422 UNSUPPORTED_KEY_ALGORITHM` — префикс `session_key` не поддерживается сервером.
|
||||
- `429 TOO_MANY_ATTEMPTS` — лимит попыток исчерпан.
|
||||
|
||||
Пример:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"requestId": "create-001",
|
||||
"status": 422,
|
||||
"error": "UNSUPPORTED_KEY_ALGORITHM",
|
||||
"message": "sessionKey prefix is not supported"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. Совместимость с текущей реализацией сервера
|
||||
|
||||
По текущему состоянию кода сервер уже использует схему:
|
||||
|
||||
- `AuthChallenge(login)`
|
||||
- `CreateAuthSession(login, sessionKey, storagePwd, timeMs, authNonce, deviceKey, signatureB64, clientInfo)`
|
||||
- `SessionChallenge(sessionId)`
|
||||
- `SessionLogin(sessionId, sessionKey, timeMs, signatureB64, clientInfo)`
|
||||
|
||||
Текущая строка подписи для `CreateAuthSession` в коде:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AUTH_CREATE_SESSION:{login}:{sessionKey}:{storagePwd}:{timeMs}:{authNonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Перед проверкой подписи сервер также должен сверять:
|
||||
|
||||
- `payload.deviceKey` с актуальным `solana_users.device_key`;
|
||||
- `payload.sessionKey` с актуальным `active_sessions.session_key`.
|
||||
|
||||
### Рекомендуемый путь миграции
|
||||
|
||||
1. Ввести новую версию контракта `CreateAuthSession`.
|
||||
2. На сервере хранить `session_key` целиком одной строкой.
|
||||
3. На сервере распознавать префикс алгоритма в `sessionKey`.
|
||||
4. В `CreateAuthSession` передавать и сверять `deviceKey`.
|
||||
5. В `SessionLogin` передавать и сверять `sessionKey`.
|
||||
6. Использовать подпись строки:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AUTH_CREATE_SESSION:{login}:{sessionKey}:{storagePwd}:{timeMs}:{authNonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. Практические требования к клиентам
|
||||
|
||||
- Клиент должен сам хранить приватную часть `session_key`.
|
||||
- Приватная часть `device key` никогда не отправляется на сервер.
|
||||
- `session_key` должен быть новым для каждой новой сессии.
|
||||
- `storagePwd` должен генерироваться как криптографически стойкое значение.
|
||||
- Клиент должен учитывать допустимый дрейф времени и синхронизацию часов.
|
||||
- Клиент не должен повторно использовать старый `authNonce` или `nonce`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 11. Короткое резюме
|
||||
|
||||
- Да, клиент сам создаёт `session_key`.
|
||||
- Да, клиент сам передаёт `storagePwd`.
|
||||
- Для `session_key` имеет смысл ввести префикс алгоритма, например `ed25519/...`.
|
||||
- Для `CreateAuthSession` клиент должен дополнительно передавать `deviceKey`, а сервер должен сверять его с актуальным ключом пользователя.
|
||||
- Для `SessionLogin` клиент должен дополнительно передавать `sessionKey`, а сервер должен сверять его с актуальным ключом сессии.
|
||||
- Для `CreateAuthSession` рекомендуется подписывать не только `login`, `timeMs` и `authNonce`, но также `sessionKey` и `storagePwd`.
|
||||
- Для разработчиков клиентов лучше сразу документировать API через полные JSON-примеры запросов и ответов.
|
||||
@@ -0,0 +1,173 @@
|
||||
# API для разработчиков: Регистрация пользователя
|
||||
|
||||
Этот файл описывает временный раздел API, связанный с заведением пользователя на сервере и проверкой, существует ли пользователь.
|
||||
|
||||
Сейчас здесь два метода:
|
||||
|
||||
- `AddUser` — временная серверная регистрация пользователя;
|
||||
- `GetUser` — временная серверная проверка существования пользователя и чтение его базовых данных.
|
||||
|
||||
Их логика пока вспомогательная и dev-oriented: сервер сам хранит эти данные локально и сам отвечает на existence-check. В будущем оба сценария должны быть заменены на нормальную работу напрямую через Solana, но пока этот контракт нужен клиентам для разработки и интеграции.
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Это временная глава API.
|
||||
|
||||
Текущая регистрация пользователя и текущая проверка, существует пользователь или нет, пока реализованы как серверные dev/test операции. В будущем и регистрация, и проверка identity должны идти напрямую через Solana.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. Операция `AddUser`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Временная регистрация локального пользователя на сервере.
|
||||
|
||||
Сервер:
|
||||
|
||||
- создаёт запись в `solana_users`;
|
||||
- создаёт стартовое состояние в `blockchain_state`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddUser",
|
||||
"requestId": "reg-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "anya",
|
||||
"blockchainName": "anya-001",
|
||||
"solanaKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"blockchainKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"deviceKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"bchLimit": 1000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddUser",
|
||||
"requestId": "reg-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Пример ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddUser",
|
||||
"requestId": "reg-001",
|
||||
"status": 409,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "USER_ALREADY_EXISTS",
|
||||
"message": "Пользователь с таким login уже существует",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `AddUser`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — не переданы обязательные поля регистрации.
|
||||
- `400 / BAD_BLOCKCHAIN_NAME` — `blockchainName` не соответствует формату `<login>-NNN`.
|
||||
- `400 / BAD_KEY_FORMAT` — один из ключей не является корректным `Base64(32 bytes)`.
|
||||
- `409 / USER_ALREADY_EXISTS` — пользователь с таким `login` уже есть.
|
||||
- `409 / BLOCKCHAIN_ALREADY_EXISTS` — такой `blockchainName` уже занят.
|
||||
- `409 / BLOCKCHAIN_STATE_ALREADY_EXISTS` — стартовое состояние blockchain уже существует.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при создании пользователя.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Операция `GetUser`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Временная серверная проверка, существует пользователь или нет.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- это временное решение;
|
||||
- позже клиент должен проверять existence/identity напрямую через Solana;
|
||||
- на финальный production flow не стоит жёстко завязывать архитектуру клиента на `GetUser`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "anya"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ: пользователь существует
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"exists": true,
|
||||
"login": "Anya",
|
||||
"blockchainName": "anya-001",
|
||||
"solanaKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"blockchainKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"deviceKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ: пользователя нет
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"exists": false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Пример ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"status": 400,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "BAD_FIELDS",
|
||||
"message": "Некорректные поля: login",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `GetUser`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — не передан или пуст `login`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при поиске пользователя.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Короткое резюме
|
||||
|
||||
- `AddUser` — временная регистрация пользователя на сервере.
|
||||
- `GetUser` — временная проверка существования пользователя на сервере.
|
||||
- И регистрация, и existence-check позже должны быть переведены на Solana.
|
||||
@@ -0,0 +1,279 @@
|
||||
# API для разработчиков: Авторизация
|
||||
|
||||
Этот файл описывает именно этапы авторизации клиента, то есть как создать новую сессию и как войти в уже существующую.
|
||||
|
||||
Здесь четыре метода:
|
||||
|
||||
- `AuthChallenge`
|
||||
- `CreateAuthSession`
|
||||
- `SessionChallenge`
|
||||
- `SessionLogin`
|
||||
|
||||
Логика раздела такая:
|
||||
|
||||
- сначала клиент либо начинает создание новой сессии через `deviceKey`;
|
||||
- либо начинает вход в уже созданную сессию через `sessionKey`;
|
||||
- сервер на первом шаге выдаёт challenge/nonce;
|
||||
- на втором шаге клиент присылает подписанный ответ;
|
||||
- сервер сверяет актуальные публичные ключи и только потом проверяет подпись.
|
||||
|
||||
Ниже в документе сначала описан сценарий, а потом зафиксированы точные форматы запросов и ответов.
|
||||
|
||||
## 1. Поток авторизации
|
||||
|
||||
Поддерживаются два сценария:
|
||||
|
||||
1. Создание новой сессии:
|
||||
`AuthChallenge` -> `CreateAuthSession`
|
||||
2. Вход в существующую сессию:
|
||||
`SessionChallenge` -> `SessionLogin`
|
||||
|
||||
`deviceKey` используется для создания новой сессии.
|
||||
|
||||
`sessionKey` используется для входа в уже созданную сессию.
|
||||
|
||||
`sessionKey` передаётся и хранится целиком одной строкой, например:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. `AuthChallenge`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AuthChallenge",
|
||||
"requestId": "auth-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AuthChallenge",
|
||||
"requestId": "auth-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"authNonce": "8f2f0f71-0b1c-4ab2-8f5d-0bc5d6f6aa11"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `AuthChallenge`
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_LOGIN` — пустой `login`.
|
||||
- `400 / ALREADY_AUTHED` — по текущему соединению уже выполнена авторизация.
|
||||
- `422 / UNKNOWN_USER` — пользователь с таким `login` не найден.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера, если появится вне штатного сценария.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. `CreateAuthSession`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CreateAuthSession",
|
||||
"requestId": "create-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"storagePwd": "BASE64_OR_APP_SPECIFIC_SECRET",
|
||||
"timeMs": 1774600000123,
|
||||
"authNonce": "nonce",
|
||||
"deviceKey": "BASE64_DEVICE_PUBLIC_KEY",
|
||||
"signatureB64": "BASE64_SIGNATURE",
|
||||
"clientInfo": "Android 15; Pixel 9"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Строка для подписи
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AUTH_CREATE_SESSION:{login}:{sessionKey}:{storagePwd}:{timeMs}:{authNonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Дополнительная проверка ключа
|
||||
|
||||
Перед проверкой подписи сервер должен:
|
||||
|
||||
1. взять актуальный `solana_users.device_key`;
|
||||
2. сравнить его с `payload.deviceKey`;
|
||||
3. только потом проверять подпись.
|
||||
|
||||
Если ключ не совпадает, сервер возвращает ошибку `DEVICE_KEY_NOT_ACTUAL`.
|
||||
|
||||
На будущее:
|
||||
|
||||
- для ротации `device_key` желательно добавить перепроверку через Solana.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CreateAuthSession",
|
||||
"requestId": "create-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `CreateAuthSession`
|
||||
|
||||
- `400 / NO_STEP1_CONTEXT` — для данного соединения не был корректно выполнен `AuthChallenge`.
|
||||
- `400 / EMPTY_LOGIN` — пустой `login`.
|
||||
- `400 / LOGIN_MISMATCH` — `login` не совпадает с тем, для кого был выдан `authNonce`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_USER_LOOKUP` — ошибка БД при повторном чтении пользователя.
|
||||
- `422 / USER_NOT_FOUND` — пользователь не найден.
|
||||
- `501 / NO_LOGIN` — у пользователя на сервере не заполнен `login`.
|
||||
- `400 / EMPTY_STORAGE_PWD` — пустой `storagePwd`.
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_KEY` — пустой `sessionKey`.
|
||||
- `422 / UNSUPPORTED_KEY_ALGORITHM` — префикс алгоритма в `sessionKey` или `deviceKey` не поддерживается текущим сервером.
|
||||
- `400 / BAD_BASE64` — неверный Base64 в `sessionKey`, `deviceKey` или `signatureB64`.
|
||||
- `400 / EMPTY_SIGNATURE` — пустая подпись.
|
||||
- `400 / TIME_SKEW` — время клиента отличается от серверного больше допустимого окна.
|
||||
- `400 / NO_DEVICE_KEY` — у пользователя в БД отсутствует `deviceKey`.
|
||||
- `400 / EMPTY_AUTH_NONCE` — пустой `authNonce`.
|
||||
- `400 / AUTH_NONCE_MISMATCH` — `authNonce` не соответствует значению из `AuthChallenge`.
|
||||
- `400 / EMPTY_DEVICE_KEY` — в запросе не передан `deviceKey`.
|
||||
- `422 / DEVICE_KEY_NOT_ACTUAL` — `deviceKey` не совпадает с актуальной версией на сервере.
|
||||
- `422 / BAD_SIGNATURE` — подпись не прошла проверку.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_SESSION_CREATE` — ошибка БД при создании записи активной сессии.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. `SessionChallenge`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionChallenge",
|
||||
"requestId": "sch-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionChallenge",
|
||||
"requestId": "sch-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"nonce": "0e5bb0f4-c7d8-4efb-b44d-bf31a6126c66"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `SessionChallenge`
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_ID` — пустой `sessionId`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при чтении сессии.
|
||||
- `422 / SESSION_NOT_FOUND` — сессия не найдена.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. `SessionLogin`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionLogin",
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"timeMs": 1774600010456,
|
||||
"signatureB64": "BASE64_SIGNATURE",
|
||||
"clientInfo": "Android 15; Pixel 9"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Строка для подписи
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SESSION_LOGIN:{sessionId}:{timeMs}:{nonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Дополнительная проверка ключа
|
||||
|
||||
Перед проверкой подписи сервер должен:
|
||||
|
||||
1. взять `active_sessions.session_key`;
|
||||
2. сравнить его с `payload.sessionKey`;
|
||||
3. только потом проверять подпись.
|
||||
|
||||
Если ключ не совпадает, сервер возвращает ошибку `SESSION_KEY_NOT_ACTUAL`.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionLogin",
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"storagePwd": "BASE64_OR_APP_SPECIFIC_SECRET"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `SessionLogin`
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_ID` — пустой `sessionId`.
|
||||
- `400 / NO_CHALLENGE` — перед `SessionLogin` не был успешно выполнен `SessionChallenge` либо nonce уже истёк.
|
||||
- `400 / SESSION_ID_MISMATCH` — nonce был выдан для другого `sessionId`.
|
||||
- `400 / TIME_SKEW` — время клиента отличается от серверного больше допустимого окна.
|
||||
- `400 / EMPTY_SIGNATURE` — пустая подпись.
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_KEY` — пустой `sessionKey`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при чтении сессии.
|
||||
- `422 / SESSION_NOT_FOUND` — сессия не найдена.
|
||||
- `501 / NO_SESSION_KEY` — у сессии отсутствует `session_key`.
|
||||
- `422 / SESSION_KEY_NOT_ACTUAL` — переданный `sessionKey` не совпадает с актуальной версией на сервере.
|
||||
- `422 / UNSUPPORTED_KEY_ALGORITHM` — префикс алгоритма в `sessionKey` не поддерживается текущим сервером.
|
||||
- `400 / BAD_BASE64` — неверный Base64 в `sessionKey` или `signatureB64`.
|
||||
- `422 / BAD_SIGNATURE` — подпись не прошла проверку.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_USER_LOOKUP` — ошибка БД при чтении пользователя для этой сессии.
|
||||
- `422 / USER_NOT_FOUND_FOR_SESSION` — пользователь, которому принадлежит сессия, не найден.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Пример ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionLogin",
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"status": 403,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "SESSION_KEY_NOT_ACTUAL",
|
||||
"message": "session_key не соответствует актуальной версии",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1,116 @@
|
||||
# API для разработчиков: Управление сессиями
|
||||
|
||||
Этот файл описывает методы, которые используются уже после успешной авторизации пользователя в сессию.
|
||||
|
||||
Здесь два метода:
|
||||
|
||||
- `ListSessions` — получить список активных сессий пользователя;
|
||||
- `CloseActiveSession` — закрыть одну из активных сессий.
|
||||
|
||||
Логика раздела такая:
|
||||
|
||||
- сначала пользователь проходит `SessionLogin`;
|
||||
- после этого сервер считает соединение авторизованным;
|
||||
- уже в этом состоянии клиент может читать список сессий и управлять ими.
|
||||
|
||||
То есть это не этап создания или входа в сессию, а этап последующего контроля уже существующих активных сессий.
|
||||
|
||||
## 1. `ListSessions`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSessions",
|
||||
"requestId": "list-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSessions",
|
||||
"requestId": "list-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessions": [
|
||||
{
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"clientInfoFromClient": "Android 15; Pixel 9",
|
||||
"clientInfoFromRequest": "UA=Java-http-client/17.0.18; remote=127.0.0.1",
|
||||
"geo": "RU/Moscow",
|
||||
"lastAuthenticatedAtMs": 1774600010500
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `ListSessions`
|
||||
|
||||
- `422 / NOT_AUTHENTICATED` — запрос доступен только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_LIST_SESSIONS` — ошибка БД при чтении списка активных сессий.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. `CloseActiveSession`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CloseActiveSession",
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CloseActiveSession",
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `CloseActiveSession`
|
||||
|
||||
- `422 / NOT_AUTHENTICATED` — запрос доступен только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
- `400 / NO_SESSION_TO_CLOSE` — сервер не смог определить, какую сессию нужно закрыть.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при поиске сессии или её удалении.
|
||||
- `422 / SESSION_NOT_FOUND` — целевая сессия не найдена.
|
||||
- `422 / SESSION_OF_ANOTHER_USER` — нельзя закрывать сессию другого пользователя.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Пример ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CloseActiveSession",
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"status": 403,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "NOT_AUTHENTICATED",
|
||||
"message": "Операция доступна только для авторизованных пользователей",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
Reference in New Issue
Block a user