SHA256
homeserver: рендейм subserver→homeserver, документ деривации ключей, запрет пустого пароля
Основное (наша работа в этой сессии): - Переименование «subserver» → «homeserver» по всему проекту: основной ESP32-скетч (папка shine_subserver_ui → shine_homeserver_ui, .ino, flash-скрипт, режим burn.sh homeserver-ui), скетч lvgl_nav_minimal_test (ключ homeserver.key:<имя>), spec-доки reference/*, формат PDA (терминология session_type=100 «Homeserver пользователя»), константа SESSION_TYPE_HOMESERVER в JS и Rust (значение 100 не менялось, формат не затронут), pending/future доки, AGENTS.md, DAO-док. Сохранены отдельный lvgl_subserver_touch_test и историческая пометка о рендейме в DERIVATION.md. - Новый источник истины по деривации ключей: Dev_Docs/Keys/DERIVATION.md (Argon2id-секрет из пароля, формула Ed25519(SHA-256(base64(secret)|suffix)), суффиксы root/bch/dev/homeserver.key, Solana-ключ = dev.key). Уточнены роли root (главный/master) и dev (пополняемый кошелёк) в Dev_Docs/Keys/README.md. - UI: убран легаси-путь пустого пароля (derivePasswordSeed и др.), deriveMasterSecretFromPassword бросает ошибку на пустом пароле, register-view блокирует пустой пароль; экран пополнения переведён на канонический device-адрес из preGeneratedKeyBundle (удалён расходящийся deriveWalletFromPassword). Включены также параллельные правки Solana-аудита №3 (были в рабочем дереве, переплетены в lib.rs): - shine_users: defense-in-depth «строгий список аккаунтов» (require!(it.next().is_none())) в init/update economy config и create/update user PDA, плюс описание в doc/programs/shine_users.md; - Dev_Docs/audit/Solana-audit-3-by-Claude-12июня2026.md. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 4.8
parent
cf6a2830c8
commit
42dcf6970d
@@ -24,12 +24,12 @@
|
||||
- Подробные служебные правила Telegram-обработчика, его очередь, история, systemd-запуск и особенности ответов описывать в `SHiNE-agent-bot-coder/AGENT.md`.
|
||||
- Если в сообщениях пользователя встречается «агент MD» или похожая формулировка про файл инструкций Codex, считать, что имеется в виду автоматически читаемый `AGENTS.md`.
|
||||
|
||||
## ESP32 UI сабсервера
|
||||
## ESP32 UI homeserver
|
||||
- Для UI-скетча устройства `ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16` документ-спецификация и Arduino-скетч должны всегда оставаться синхронными.
|
||||
- Актуальный документ по экранной логике, состояниям, кнопкам, полям, статусам и ограничениям UI считать источником истины для скетча.
|
||||
- При изменении документа обязательно в том же наборе изменений приводить в соответствие скетч.
|
||||
- При изменении скетча обязательно в том же наборе изменений обновлять документ, если поменялись экраны, тексты, переходы, статусы, кнопки, поля или поведение.
|
||||
- Для нового ESP32 UI-прототипа сабсервера использовать русский язык как основной и отдельно следить, чтобы текст реально отображался на устройстве, а не только логически присутствовал в коде.
|
||||
- Для нового ESP32 UI-прототипа homeserver использовать русский язык как основной и отдельно следить, чтобы текст реально отображался на устройстве, а не только логически присутствовал в коде.
|
||||
|
||||
## Solana-модуль
|
||||
- В проекте есть отдельный Solana/Anchor-модуль в папке `shine-solana/shine/`.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user