SHA256
Server-side DM dialogs state
This commit is contained in:
@@ -334,6 +334,25 @@
|
||||
|
||||
### 8.2. Новые методы, которые нужны
|
||||
|
||||
### 8.3. Серверный слой диалогов
|
||||
|
||||
Помимо хранения самих DM-сообщений сервер поддерживает материализованный слой состояния диалогов:
|
||||
|
||||
- отдельная запись на пару `owner_login` + `peer_login`;
|
||||
- `relation_flag` со значениями `close_friend`, `contact`, `none`;
|
||||
- `last_message_blob_b64` как последний контентный signed DM block в base64;
|
||||
- `last_message_time_ms`;
|
||||
- `unread_count`;
|
||||
- `last_read_receipt_time_ms` как watermark последнего подтверждения прочтения.
|
||||
|
||||
Ключевые правила:
|
||||
|
||||
- `close_friend` всегда имеет приоритет над `contact`;
|
||||
- если `read receipt` приходит не по порядку, сервер хранит наибольший watermark и не откатывает состояние назад;
|
||||
- `unread_count` пересчитывается сервером по сообщениям диалога с учётом watermark и `read_at_ms`;
|
||||
- старые исторические данные восстанавливаются из `signed_messages` при инициализации/миграции;
|
||||
- UI не должен собирать inbox только из локального кеша, когда ему доступен серверный список диалогов.
|
||||
|
||||
## 9. Правила валидации и применения
|
||||
|
||||
### 9.1. Общее правило по ревизиям
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user