Исправить определение клиентского DM-вызова

This commit is contained in:
AidarKC
2026-08-25 19:30:44 +04:00
parent d8e0c77951
commit 7d929e626e
9 changed files with 996 additions and 6 deletions
@@ -152,7 +152,7 @@
}
```
`sourceServerLogin` необязателен для совместимости. Пока межсерверная авторизация отложена, это поле считается доверенным. Пользовательская подпись signed-блока проверяется всегда.
`sourceServerLogin` необязателен для совместимости. Пока межсерверная авторизация отложена, это поле считается доверенным. Пользовательская подпись signed-блока проверяется всегда. Пустой `sourceServerLogin` трактуется как клиентский вызов, непустой - как peer-вызов.
Успешный ответ содержит существующие `messageKey`, `baseKey` и счётчики realtime-доставки. Повтор уже сохранённой той же ревизии обрабатывается идемпотентно.
@@ -356,7 +356,11 @@ Pull-синхронизация событий владельца с `synced=fal
Ответ содержит `messageKey`, `known` и `delivered`. `delivered=true` означает доставку хотя бы одному серверу получателя.
Периодический процесс использует одно WS-соединение с peer: сначала синхронизирует настройки, затем вызывает `DmSyncBatch` до завершения страниц и ACK. Существующий `MarkAllUserSettingsUnsynced` также сбрасывает DM-флаги и возвращает `dmUpdated`; отдельной операции `MarkAllDmUnsynced` нет.
Периодический процесс использует один логический последовательный сеанс поверх
постоянного WSS-пула: сначала синхронизирует настройки, затем вызывает
`DmSyncBatch` до завершения страниц и ACK. Существующий
`MarkAllUserSettingsUnsynced` также сбрасывает DM-флаги и возвращает
`dmUpdated`; отдельной операции `MarkAllDmUnsynced` нет.
Основные ошибки межсерверных операций:
+105
View File
@@ -0,0 +1,105 @@
# Межсерверное соединение и `ServerHello`
Документ описывает транспортный слой постоянных WSS-соединений между серверами SHiNE.
Он не меняет форматы DM, блоков, настроек, ACK или расписания повторных попыток.
## 1. `ServerHello`
После установления исходящего WSS-соединения сервер первым запросом отправляет:
```json
{
"op": "ServerHello",
"requestId": "server-hello-001",
"payload": {
"serverLogin": "shineupme",
"protocolVersion": 1,
"capabilities": [
"dm-sync",
"settings-sync",
"block-sync",
"connection-pool"
]
}
}
```
Успешный ответ:
```json
{
"op": "ServerHello",
"requestId": "server-hello-001",
"status": 200,
"payload": {
"accepted": true,
"serverLogin": "server2",
"protocolVersion": 1,
"capabilities": [
"dm-sync",
"settings-sync",
"block-sync",
"connection-pool"
]
}
}
```
На текущем этапе `serverLogin` принимается на доверии. Подпись, challenge и
проверка корневого ключа сервера намеренно отложены. Поэтому `ServerHello`
фиксирует тип соединения и возможности peer, но пока не является
криптографической аутентификацией.
## 2. Пул соединений
- физическое соединение создаётся одно на `serverLogin`;
- логические операции DM, settings и blockchain используют один WSS;
- завершение `RemoteSyncSession` не закрывает физический сокет;
- известные peer берутся из `sync_servers` и `user_access_servers_current`;
- список перечитывается каждые 30 секунд;
- при изменении URL соединение пересоздаётся;
- новые запросы не повторяются транспортом автоматически: действующие
domain-воркеры сохраняют прежние правила retry и идемпотентности.
## 3. Приоритеты
| Приоритет | Операции |
| --- | --- |
| `REALTIME` | доставка DM, deletes, `GetDmDeliveryStatus` |
| `NORMAL` | настройки, `DmSyncBatch` и access-data sync |
| `BULK` | blockchain heads, blocks, `AddBlock` backfill |
На одном peer одновременно исполняется один запрос. Приоритет применяется к
ожидающей очереди и не прерывает уже начатую операцию.
## 4. Ping, reconnect и таймауты
Значения по умолчанию:
| Параметр | Значение |
| --- | ---: |
| `server.pool.pingIdleSeconds` | `120` |
| `server.pool.pongTimeoutSeconds` | `15` |
| `server.pool.requestTimeoutSeconds` | `12` |
| `server.pool.connectTimeoutSeconds` | `15` |
| `server.pool.callerTimeoutSeconds` | `35` |
| `server.pool.maxQueuePerPeer` | `2000` |
Ping отправляется WebSocket control-frame только после периода отсутствия
полезного трафика. При потере соединения применяется reconnect с jitter и
ступенями до 60 секунд.
## 5. Диагностика
Внутренний snapshot пула хранит для каждого peer:
- состояние соединения;
- URL;
- времена connect/activity/ping/pong;
- число reconnect;
- размеры очередей по приоритетам;
- успешные, ошибочные и просроченные запросы;
- последнюю ошибку.
Агрегированное состояние периодически записывается в серверный лог. Отдельная
публичная операция метрик на этом этапе не добавляется.
@@ -103,6 +103,8 @@ DM считается доставленным, когда signed-входящу
При обрыве соединения неподтверждённый элемент остаётся `synced=false` и безопасно приходит повторно. Элемент, полученный от peer, локально сразу считается синхронизированным, чтобы не образовалась петля.
`sourceServerLogin` является единственным признаком межсерверного вызова для этих операций: если поле пустое, запрос считается клиентским и его запись не должна сразу переводиться в `synced=true`.
Синхронизация настроек и DM проходит последовательно через один WS-сеанс: сначала настройки, затем все страницы DM. Если второй сервер был выключен, после включения он сам догружает пропущенные элементы.
Существующий `MarkAllUserSettingsUnsynced` также сбрасывает DM-флаги. После сброса история повторно передаётся как синхронизация, но старые сообщения получателю заново не отправляются: delivery-состояние создаётся с учётом их возраста и не открывает завершённую часовую очередь.
@@ -489,7 +489,7 @@ Request:
}
```
`sourceServerLogin` пока доверяется без отдельной межсерверной подписи. Сервер всё равно проверяет пользовательскую подпись самого `SHiNE_DM`. Успешный ответ сохраняет старые поля `messageKey`, `baseKey` и счётчики realtime-доставки.
`sourceServerLogin` пока доверяется без отдельной межсерверной подписи. Сервер всё равно проверяет пользовательскую подпись самого `SHiNE_DM`. Для `ReceiveOutcomingMessage` и `SendMessagePair` пустой `sourceServerLogin` означает клиентский вызов, непустой - peer-вызов. Успешный ответ сохраняет старые поля `messageKey`, `baseKey` и счётчики realtime-доставки.
### 10.3. `DeleteMessage`
@@ -616,7 +616,10 @@ UI-следствие для клиента:
- не отправляет realtime/push-уведомления клиентам;
- не запускает повторный fan-out, чтобы не создавать циклы.
Синхронизация настроек и DM выполняется одним периодическим процессом и через один последовательный WS-сеанс с peer. Выборка DM использует частичный индекс по `synced=false`.
Синхронизация настроек и DM выполняется одним периодическим процессом и через
один логический последовательный сеанс поверх постоянного WSS-пула. Закрытие
этого логического сеанса не закрывает физическое соединение с peer. Выборка DM
использует частичный индекс по `synced=false`.
В текущей реализации межсерверная авторизация DM ещё не включена. Принимающий сервер проверяет, что сам является access-сервером `ownerLogin`, и всегда проверяет пользовательские подписи signed-блоков.