SHA256
Привести документацию и TODO к production-структуре
This commit is contained in:
+275
@@ -0,0 +1,275 @@
|
||||
# Новая логика контента в блокчейне SHiNE
|
||||
|
||||
## Зачем это нужно
|
||||
|
||||
Сейчас блокчейн SHiNE хорошо умеет хранить обычные сообщения, ответы, лайки и связи между людьми.
|
||||
|
||||
Новая модель добавляет поверх этого более понятный смысл контента:
|
||||
|
||||
- обычный текст;
|
||||
- упражнение;
|
||||
- услуга / процедура;
|
||||
- курс;
|
||||
- стартовая страница канала (`entrypoint`).
|
||||
|
||||
Это нужно для того, чтобы канал стал не просто лентой постов, а полноценным пространством знаний, практик, услуг и сообществ.
|
||||
|
||||
## Что меняется для людей
|
||||
|
||||
### 1. В канале появятся понятные виды материалов
|
||||
|
||||
Сообщение можно будет создать не только как обычный текст, но и как:
|
||||
|
||||
- упражнение;
|
||||
- услугу / процедуру;
|
||||
- курс;
|
||||
- стартовую страницу канала.
|
||||
|
||||
Смысл в том, что приложение и сервер будут понимать, что это за материал, а не просто показывать любой текст одинаково.
|
||||
|
||||
### 2. У канала будет стартовая страница
|
||||
|
||||
У канала появится отдельное стартовое сообщение `entrypoint`.
|
||||
|
||||
Это не курс и не оглавление, а именно главная точка входа в канал:
|
||||
|
||||
- короткое объяснение, о чём канал;
|
||||
- описание структуры;
|
||||
- ссылки на нужные материалы;
|
||||
- удобное начало для новых людей.
|
||||
|
||||
У канала в каждый момент времени будет только одна актуальная стартовая страница.
|
||||
Если её исправляют, то сохраняется история версий.
|
||||
Если её удаляют, для интерфейса считается, что стартовой страницы у канала сейчас нет.
|
||||
|
||||
### 3. Курс, упражнение и услуга / процедура будут отличаться по смыслу
|
||||
|
||||
Это важно для логики и статистики.
|
||||
|
||||
- `Упражнение` — то, что человек может делать много раз.
|
||||
- `Услуга / процедура` — то, что тоже можно проходить много раз, но обычно с участием другого человека.
|
||||
- `Курс` — то, что можно начать, закончить или бросить.
|
||||
|
||||
За счёт этого сервер сможет честно считать активность, а интерфейс сможет показывать человеку именно те действия, которые подходят к данному типу материала.
|
||||
|
||||
### 4. Появятся статусные действия
|
||||
|
||||
На контент можно будет не только ответить или поставить лайк, но и отметить свой путь:
|
||||
|
||||
- сделал один раз;
|
||||
- заинтересовался и рассматривает;
|
||||
- начал;
|
||||
- закончил / освоил / знаю;
|
||||
- бросил.
|
||||
|
||||
При этом:
|
||||
|
||||
- для упражнений и услуг / процедур будет отдельно считаться, сколько раз человек сделал / прошёл;
|
||||
- для упражнений и курсов будет храниться текущий статус.
|
||||
|
||||
Текущий статус определяется просто:
|
||||
|
||||
- последнее статусное действие и считается актуальным.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- если последнее действие “заинтересовался и рассматривает”, значит человек присматривается, но ещё не начал;
|
||||
- если последнее действие `started`, значит материал сейчас в процессе;
|
||||
- если последнее действие `abandoned`, значит человек бросил;
|
||||
- если последнее действие `completed`, значит для системы он завершил / освоил материал.
|
||||
|
||||
### 5. К действиям можно добавлять живой текст
|
||||
|
||||
Практически любое статусное действие можно будет сопровождать коротким комментарием.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- “Начал изучать, потому что давно хотел разобраться”;
|
||||
- “Бросил, пока нет времени”;
|
||||
- “Прошёл процедуру, стало заметно легче”.
|
||||
|
||||
Это важно, потому что сам блокчейн будет хранить не только формальный статус, но и живую человеческую причину или заметку.
|
||||
|
||||
### 6. Появится подтверждение статуса другими людьми
|
||||
|
||||
Отдельный человек сможет подтвердить чей-то статус.
|
||||
|
||||
Примеры:
|
||||
|
||||
- подтвердить, что человек действительно занимался;
|
||||
- подтвердить, что он реально прошёл услугу;
|
||||
- подтвердить, что он освоил материал.
|
||||
|
||||
Подтверждение — это не замена статуса, а отдельное мнение / свидетельство со стороны.
|
||||
|
||||
### 7. Появится отдельный тип «мнение»
|
||||
|
||||
На любое сообщение можно будет ответить не только обычным ответом, но и специальным типом ответа: `мнение`.
|
||||
|
||||
Это по сути тоже текстовый ответ, но с отдельным смыслом:
|
||||
|
||||
- это отзыв;
|
||||
- это оценка;
|
||||
- это мнение о материале;
|
||||
- это явная метка для будущего анализа нейронками.
|
||||
|
||||
То есть:
|
||||
|
||||
- обычный ответ нужен для разговора;
|
||||
- `мнение` нужно для отзыва, оценки и анализа реакции людей.
|
||||
|
||||
## Что остаётся как раньше
|
||||
|
||||
### Комментарии
|
||||
|
||||
Обычные ответы на сообщения остаются.
|
||||
То есть обсуждение материалов не ломается и не меняется концептуально.
|
||||
|
||||
### Лайки контента
|
||||
|
||||
Лайк на сообщение, курс, упражнение или услугу остаётся обычной реакцией на конкретный блок.
|
||||
|
||||
### Лайк пользователю
|
||||
|
||||
Лайк пользователю не будет считаться реакцией на сообщение.
|
||||
Он относится к графу связей между людьми.
|
||||
|
||||
Это удобно, потому что:
|
||||
|
||||
- лайк человека — это отношение к человеку;
|
||||
- лайк материала — это отношение к контенту.
|
||||
|
||||
## Сообщество вокруг канала
|
||||
|
||||
Канал сможет работать не только как лента, но и как сообщество.
|
||||
|
||||
Для этого появятся простые действия:
|
||||
|
||||
- заявка на вступление;
|
||||
- самостоятельный выход;
|
||||
- принятие;
|
||||
- исключение.
|
||||
|
||||
Сервер сможет понимать:
|
||||
|
||||
- кто только подал заявку;
|
||||
- кто уже принят;
|
||||
- кто вышел;
|
||||
- кто был исключён.
|
||||
|
||||
## Личный канал и лента достижений
|
||||
|
||||
У каждого человека по смыслу появляется два важных пространства:
|
||||
|
||||
- канал его обычных постов;
|
||||
- отдельная лента его тренировок и достижений.
|
||||
|
||||
В обычном канале человек сможет:
|
||||
|
||||
- писать посты;
|
||||
- делиться мыслями;
|
||||
- публиковать материалы;
|
||||
- обсуждать темы как раньше.
|
||||
|
||||
А в ленте достижений будут видны его реальные действия:
|
||||
|
||||
- какие упражнения он делал;
|
||||
- какие услуги / процедуры проходил;
|
||||
- какие курсы его заинтересовали;
|
||||
- какие курсы он начал;
|
||||
- какие курсы он закончил;
|
||||
- что он бросил.
|
||||
|
||||
То есть блокчейн SHiNE сможет хранить не только слова человека, но и его путь, активность и историю практики.
|
||||
|
||||
## Что смогут делать авторы контента
|
||||
|
||||
Создатели контента в своих каналах смогут публиковать не только обычные посты, но и:
|
||||
|
||||
- упражнения;
|
||||
- курсы;
|
||||
- стартовую страницу канала;
|
||||
- услуги / процедуры, которые они оказывают.
|
||||
|
||||
Это превращает канал в сочетание:
|
||||
|
||||
- блога;
|
||||
- базы знаний;
|
||||
- пространства обучения;
|
||||
- каталога услуг и практик.
|
||||
|
||||
## Что увидит человек в интерфейсе
|
||||
|
||||
На специальных сообщениях в UI можно будет показывать отдельные кнопки действий.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- `Выполнил упражнение`
|
||||
- `Прошёл процедуру`
|
||||
- `Заинтересовало`
|
||||
- `Начал курс`
|
||||
- `Закончил курс`
|
||||
|
||||
То есть материал можно будет не просто прочитать, а сразу отметить реальное действие.
|
||||
|
||||
Также при ответе на любое сообщение можно будет выбрать:
|
||||
|
||||
- обычный ответ;
|
||||
- `мнение / отзыв`.
|
||||
|
||||
## Как будет работать лента достижений
|
||||
|
||||
Если кто-то зайдёт в твою ленту достижений, он сможет:
|
||||
|
||||
- прочитать, что ты делал;
|
||||
- оставить мнение / отзыв;
|
||||
- подтвердить, что это действительно было.
|
||||
|
||||
Это даёт основу для мягкой “сертификации” внутри SHiNE.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- человек прошёл курс и получил подтверждения;
|
||||
- человек прошёл процедуру и получил отзыв;
|
||||
- человек регулярно делает упражнения, и это видно в его истории.
|
||||
|
||||
Так постепенно у пользователя появляется не только лента постов, но и лента достижений, подтверждений и репутации.
|
||||
|
||||
## Ссылки внутри SHiNE
|
||||
|
||||
Для переходов между материалами вводятся простые внутренние адреса:
|
||||
|
||||
- обычная ссылка: `SHiNE/alice-001/157`
|
||||
- особополная ссылка: `SHiNE/alice-001/157/ХЭШ`
|
||||
|
||||
Первая форма — основная и каноническая.
|
||||
Вторая нужна там, где хочется добавить ещё и точную проверку по хэшу.
|
||||
|
||||
## Что это даёт в итоге
|
||||
|
||||
После внедрения новая блокчейн-логика позволит:
|
||||
|
||||
- строить каналы как структурированные пространства, а не просто как поток постов;
|
||||
- выделять упражнения, услуги и курсы как отдельные сущности;
|
||||
- показывать стартовую страницу канала;
|
||||
- хранить путь человека по материалу;
|
||||
- хранить отдельную ленту его действий и достижений;
|
||||
- считать активность и статусы;
|
||||
- подтверждать результаты другими людьми;
|
||||
- развивать сообщество вокруг канала.
|
||||
|
||||
И самое важное: всё это можно добавить как расширение уже существующего блокчейна SHiNE, не разрушая старую модель сообщений.
|
||||
|
||||
## Отдельный вопрос для будущего
|
||||
|
||||
Отзывы о людях как о людях — полезная идея, но её стоит дополнительно обдумать.
|
||||
|
||||
Например, на вкладке связей в будущем можно:
|
||||
|
||||
- писать человеку отзыв;
|
||||
- смотреть все отзывы о человеке;
|
||||
- выводить сначала отзывы близких друзей, родственников, друзей и контактов, а уже потом остальные.
|
||||
|
||||
Но этот слой нужно делать осторожно, чтобы он не стал слишком жёстким или неприятным для людей.
|
||||
|
||||
Поэтому отзывы о людях как отдельная социальная механика требуют дополнительного обсуждения и проектирования.
|
||||
+670
@@ -0,0 +1,670 @@
|
||||
# ТЗ: новая контентная модель блокчейна SHiNE
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Этот документ описывает предлагаемые новые типы блоков и правила их обработки.
|
||||
|
||||
Цель:
|
||||
|
||||
- добавить новую семантику контента;
|
||||
- не ломать существующие блоки `type=0..4`;
|
||||
- внедрить всё как расширение блокчейна за счёт новых форматов.
|
||||
|
||||
Документ является проектным ТЗ на реализацию в сервере, БД, API чтения и UI.
|
||||
|
||||
## 1. Базовые принципы
|
||||
|
||||
### 1.1. Совместимость
|
||||
|
||||
Старые типы не меняются:
|
||||
|
||||
- `type=0` — TECH
|
||||
- `type=1` — TEXT
|
||||
- `type=2` — REACTION
|
||||
- `type=3` — CONNECTION
|
||||
- `type=4` — USER_PARAM
|
||||
|
||||
Новые сущности и действия добавляются только как новые `type` и новые `body`.
|
||||
|
||||
Это означает:
|
||||
|
||||
- старые блоки продолжают читаться как раньше;
|
||||
- старые `TEXT_POST`, `TEXT_REPLY`, `REACTION_LIKE` и остальные форматы не ломаются;
|
||||
- существующий блокчейн остаётся валидным;
|
||||
- новый функционал появляется только там, где клиент и сервер умеют его понимать.
|
||||
|
||||
### 1.2. Общая стратегия
|
||||
|
||||
Новая модель делится на четыре слоя:
|
||||
|
||||
1. контентные сущности;
|
||||
2. текстовые отзывы и мнения;
|
||||
3. статусные действия пользователей;
|
||||
4. community-события вокруг канала.
|
||||
|
||||
### 1.3. Редактирование и удаление
|
||||
|
||||
Для новых контентных сущностей сохраняется действующий принцип SHiNE:
|
||||
|
||||
- редактирование всегда ссылается на оригинальный блок;
|
||||
- тип сущности edit не меняет;
|
||||
- удаление выполняется через `edit` с пустым текстом;
|
||||
- отдельный `DELETE`-подтип не вводится.
|
||||
|
||||
Это правило особенно важно для:
|
||||
|
||||
- `plain_text`
|
||||
- `exercise`
|
||||
- `service`
|
||||
- `course`
|
||||
- `entrypoint`
|
||||
|
||||
В пользовательских текстах и UI желательно использовать русские названия:
|
||||
|
||||
- обычный текст;
|
||||
- упражнение;
|
||||
- услуга / процедура;
|
||||
- курс;
|
||||
- стартовое сообщение канала.
|
||||
|
||||
## 2. Канонические внутренние ссылки
|
||||
|
||||
В новой модели поддерживаются только две формы внутренней ссылки:
|
||||
|
||||
- каноническая: `SHiNE/<blockchainName>/<blockNumber>`
|
||||
- особополная: `SHiNE/<blockchainName>/<blockNumber>/<blockHash>`
|
||||
|
||||
Примеры:
|
||||
|
||||
- `SHiNE/alice-001/157`
|
||||
- `SHiNE/alice-001/157/abcd1234...`
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- канонической считается именно короткая форма без хэша;
|
||||
- форма с хэшем используется как усиленный вариант для точной проверки;
|
||||
- внутри UI и серверной логики ссылка должна приводиться как минимум к паре:
|
||||
- `blockchainName`
|
||||
- `blockNumber`
|
||||
- если хэш присутствует, он участвует в дополнительной валидации ссылки.
|
||||
|
||||
## 3. Новые контентные сущности
|
||||
|
||||
## 3.1. Новый `type=5` — `CONTENT`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- хранение новых смысловых материалов канала;
|
||||
- сохранение линии канала;
|
||||
- поддержка edit-версий и логического удаления.
|
||||
|
||||
### 3.1.1. Подтипы `CONTENT`
|
||||
|
||||
- `subType=10` — `CONTENT_PLAIN`
|
||||
- `subType=11` — `CONTENT_EDIT_PLAIN`
|
||||
- `subType=20` — `CONTENT_EXERCISE`
|
||||
- `subType=21` — `CONTENT_EDIT_EXERCISE`
|
||||
- `subType=30` — `CONTENT_SERVICE`
|
||||
- `subType=31` — `CONTENT_EDIT_SERVICE`
|
||||
- `subType=40` — `CONTENT_COURSE`
|
||||
- `subType=41` — `CONTENT_EDIT_COURSE`
|
||||
- `subType=50` — `CONTENT_ENTRYPOINT`
|
||||
- `subType=51` — `CONTENT_EDIT_ENTRYPOINT`
|
||||
|
||||
### 3.1.2. Семантика подтипов
|
||||
|
||||
- `CONTENT_PLAIN` — обычный текст нового поколения.
|
||||
- `CONTENT_EXERCISE` — упражнение, которое можно выполнять многократно.
|
||||
- `CONTENT_SERVICE` — услуга / процедура, которую можно проходить многократно.
|
||||
- `CONTENT_COURSE` — курс / оглавление.
|
||||
- `CONTENT_ENTRYPOINT` — стартовое сообщение канала.
|
||||
|
||||
### 3.1.3. Почему `entrypoint` отдельный тип
|
||||
|
||||
`entrypoint` не считается курсом.
|
||||
|
||||
Это отдельная сущность, потому что:
|
||||
|
||||
- она описывает вход в канал;
|
||||
- по ней нельзя делать `started / completed / abandoned`;
|
||||
- у канала в каждый момент времени должна быть только одна актуальная стартовая страница.
|
||||
|
||||
### 3.1.4. Ограничение на `entrypoint`
|
||||
|
||||
Для одного канала допускается только один исходный блок `CONTENT_ENTRYPOINT`.
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- если entrypoint уже существует, создать второй нельзя;
|
||||
- изменять можно только через `CONTENT_EDIT_ENTRYPOINT`;
|
||||
- если entrypoint логически удалён, UI должен считать, что стартовой страницы больше нет;
|
||||
- исторический блок при этом остаётся в цепочке.
|
||||
|
||||
### 3.1.5. Формат body для `CONTENT_*`
|
||||
|
||||
Для `version=1` рекомендуется использовать формат, максимально совместимый по логике с текущими `TEXT_POST` / `TEXT_EDIT_POST`.
|
||||
|
||||
#### Создающие блоки
|
||||
|
||||
Для:
|
||||
|
||||
- `CONTENT_PLAIN`
|
||||
- `CONTENT_EXERCISE`
|
||||
- `CONTENT_SERVICE`
|
||||
- `CONTENT_COURSE`
|
||||
- `CONTENT_ENTRYPOINT`
|
||||
|
||||
body:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ContentLineBody_v1
|
||||
- lineCode: int32
|
||||
- prevLineNumber: int32
|
||||
- prevLineHash32: [32]
|
||||
- thisLineNumber: int32
|
||||
- textLenBytes: uint16
|
||||
- text UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Edit-блоки
|
||||
|
||||
Для:
|
||||
|
||||
- `CONTENT_EDIT_PLAIN`
|
||||
- `CONTENT_EDIT_EXERCISE`
|
||||
- `CONTENT_EDIT_SERVICE`
|
||||
- `CONTENT_EDIT_COURSE`
|
||||
- `CONTENT_EDIT_ENTRYPOINT`
|
||||
|
||||
body:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ContentEditBody_v1
|
||||
- lineCode: int32
|
||||
- prevLineNumber: int32
|
||||
- prevLineHash32: [32]
|
||||
- thisLineNumber: int32
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- textLenBytes: uint16
|
||||
- text UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- edit всегда ссылается на оригинальный блок соответствующего типа;
|
||||
- `toBlockchainName` в edit не хранится;
|
||||
- `textLen=0` означает логическое удаление содержимого;
|
||||
- тип исходной сущности edit не меняет.
|
||||
|
||||
### 3.1.6. Что считается комментарием
|
||||
|
||||
Комментарии не требуют нового формата.
|
||||
|
||||
Для обсуждения новых контентных сущностей продолжают использоваться уже существующие:
|
||||
|
||||
- `TEXT_REPLY`
|
||||
- `TEXT_EDIT_REPLY`
|
||||
|
||||
Это позволяет не ломать старую reply-механику и reuse текущую модель тредов.
|
||||
|
||||
## 4. Текстовые отзывы
|
||||
|
||||
## 4.1. Новый `type=6` — `TEXT_RATING`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- текстовая оценка / отзыв на объект;
|
||||
- без числовой шкалы;
|
||||
- с возможностью редактирования и логического удаления.
|
||||
|
||||
Смысл `TEXT_RATING`:
|
||||
|
||||
- это текст;
|
||||
- это специальный отзыв / мнение / оценка;
|
||||
- это явный сигнал, что перед нами не просто комментарий, а осмысленный отзыв;
|
||||
- в будущем это поле можно отдельно анализировать нейронками.
|
||||
|
||||
### 4.1.1. Подтипы
|
||||
|
||||
- `subType=10` — `TEXT_RATING_POST`
|
||||
- `subType=11` — `TEXT_RATING_EDIT`
|
||||
|
||||
### 4.1.2. Где разрешён `TEXT_RATING_POST`
|
||||
|
||||
Разрешён на target:
|
||||
|
||||
- `HEADER` пользователя;
|
||||
- контентный блок `type=5`;
|
||||
- при необходимости в будущем — на другие target-блоки по отдельному решению.
|
||||
|
||||
Сейчас в данном ТЗ:
|
||||
|
||||
- отзыв / оценка на пользователя — да;
|
||||
- отзыв / оценка на контент — да;
|
||||
- отзыв / лайк на канал целиком — не вводится, только оставляется как будущая возможность.
|
||||
|
||||
### 4.1.3. Где и как используется `TEXT_RATING_POST`
|
||||
|
||||
`TEXT_RATING_POST` можно создавать:
|
||||
|
||||
- как отзыв на контентный блок;
|
||||
- как отзыв на пользователя через target на `HEADER`;
|
||||
- как специальный ответ вместо обычного комментария.
|
||||
|
||||
Практическое правило для UI:
|
||||
|
||||
- при ответе на любое сообщение пользователь может выбрать:
|
||||
- обычный ответ;
|
||||
- `мнение / отзыв`.
|
||||
|
||||
### 4.1.4. Формат body
|
||||
|
||||
#### Создание
|
||||
|
||||
```text
|
||||
TextRatingBody_v1
|
||||
- toBlockchainNameLen: uint8
|
||||
- toBlockchainName UTF-8
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- textLenBytes: uint16
|
||||
- text UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### Редактирование
|
||||
|
||||
```text
|
||||
TextRatingEditBody_v1
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- textLenBytes: uint16
|
||||
- text UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- edit ссылается на оригинальный `TEXT_RATING_POST`;
|
||||
- пустой текст в edit означает логическое удаление отзыва.
|
||||
|
||||
## 5. Статусные действия и накопительные события
|
||||
|
||||
## 5.1. Новый `type=7` — `STATUS_ACTION`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- хранение действий пользователя по отношению к контенту;
|
||||
- вычисление текущего статуса;
|
||||
- накопительный учёт повторных прохождений;
|
||||
- подтверждение статусов другими людьми.
|
||||
|
||||
### 5.1.1. Подтипы
|
||||
|
||||
- `subType=10` — `STATUS_DONE_ONCE`
|
||||
- `subType=20` — `STATUS_INTERESTED`
|
||||
- `subType=30` — `STATUS_STARTED`
|
||||
- `subType=40` — `STATUS_COMPLETED`
|
||||
- `subType=50` — `STATUS_ABANDONED`
|
||||
- `subType=60` — `STATUS_CONFIRMED`
|
||||
|
||||
### 5.1.2. Матрица допустимости по контенту
|
||||
|
||||
`STATUS_DONE_ONCE` разрешён только для:
|
||||
|
||||
- `CONTENT_EXERCISE`
|
||||
- `CONTENT_SERVICE`
|
||||
|
||||
`STATUS_INTERESTED`, `STATUS_STARTED`, `STATUS_COMPLETED`, `STATUS_ABANDONED` разрешены только для:
|
||||
|
||||
- `CONTENT_EXERCISE`
|
||||
- `CONTENT_COURSE`
|
||||
|
||||
`CONTENT_ENTRYPOINT` не поддерживает:
|
||||
|
||||
- `interested`
|
||||
- `started`
|
||||
- `completed`
|
||||
- `abandoned`
|
||||
|
||||
### 5.1.3. Как считать текущее состояние
|
||||
|
||||
Для пары:
|
||||
|
||||
- `actorLogin`
|
||||
- `targetBlock`
|
||||
|
||||
актуальным статусом считается последнее по времени статусное событие из набора:
|
||||
|
||||
- `STATUS_INTERESTED`
|
||||
- `STATUS_STARTED`
|
||||
- `STATUS_COMPLETED`
|
||||
- `STATUS_ABANDONED`
|
||||
|
||||
Следствия:
|
||||
|
||||
- у одного пользователя по одному объекту в каждый момент времени только один актуальный статус;
|
||||
- если последним пришёл `interested`, статус считается “заинтересовался / рассматривает, но ещё не начал”;
|
||||
- если последним пришёл `started`, статус считается “в процессе”;
|
||||
- если последним пришёл `completed`, статус считается “завершён / освоен / знаю”;
|
||||
- если последним пришёл `abandoned`, статус считается “брошен”.
|
||||
|
||||
### 5.1.4. Как считать количество прохождений
|
||||
|
||||
`STATUS_DONE_ONCE` не меняет текущий статус.
|
||||
|
||||
Он считается отдельно как накопительное событие.
|
||||
|
||||
Сервер должен уметь считать:
|
||||
|
||||
- сколько раз пользователь сделал упражнение;
|
||||
- сколько раз пользователь прошёл услугу / процедуру.
|
||||
|
||||
### 5.1.5. Дополнительный текст действия
|
||||
|
||||
Каждое действие `STATUS_*` может содержать дополнительный текст-комментарий.
|
||||
|
||||
Примеры:
|
||||
|
||||
- как именно делал упражнение;
|
||||
- чем заинтересовал курс;
|
||||
- с какими мыслями начал курс;
|
||||
- почему бросил;
|
||||
- что именно подтверждает подтверждающий человек.
|
||||
|
||||
### 5.1.6. Подтверждение статуса
|
||||
|
||||
`STATUS_CONFIRMED` разрешён только на target-статусы:
|
||||
|
||||
- `STATUS_DONE_ONCE`
|
||||
- `STATUS_INTERESTED`
|
||||
- `STATUS_STARTED`
|
||||
- `STATUS_COMPLETED`
|
||||
- `STATUS_ABANDONED`
|
||||
|
||||
Это значит:
|
||||
|
||||
- подтверждение не ставится прямо на курс или упражнение;
|
||||
- подтверждение ставится на конкретный статусный блок другого человека.
|
||||
|
||||
Подтверждение:
|
||||
|
||||
- не меняет основной статус автора;
|
||||
- не меняет счётчик `done_once`;
|
||||
- хранится как отдельное мнение / свидетельство.
|
||||
|
||||
### 5.1.7. Формат body
|
||||
|
||||
Для `STATUS_DONE_ONCE`, `STATUS_INTERESTED`, `STATUS_STARTED`, `STATUS_COMPLETED`, `STATUS_ABANDONED`:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
StatusActionBody_v1
|
||||
- toBlockchainNameLen: uint8
|
||||
- toBlockchainName UTF-8
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- noteLenBytes: uint16
|
||||
- note UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для `STATUS_CONFIRMED`:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
StatusConfirmBody_v1
|
||||
- toBlockchainNameLen: uint8
|
||||
- toBlockchainName UTF-8
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- noteLenBytes: uint16
|
||||
- note UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
На уровне бинарного формата тело можно оставить одинаковым.
|
||||
Различие задаётся `subType` и правилами валидации target.
|
||||
|
||||
## 6. Community-события
|
||||
|
||||
## 6.1. Новый `type=8` — `COMMUNITY_EVENT`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- заявки в сообщество;
|
||||
- выход из сообщества;
|
||||
- принятие;
|
||||
- исключение.
|
||||
|
||||
### 6.1.1. Подтипы
|
||||
|
||||
- `subType=10` — `COMMUNITY_JOIN_REQUEST`
|
||||
- `subType=20` — `COMMUNITY_LEAVE`
|
||||
- `subType=30` — `COMMUNITY_ACCEPT`
|
||||
- `subType=40` — `COMMUNITY_REMOVE`
|
||||
|
||||
### 6.1.2. Базовая логика
|
||||
|
||||
`COMMUNITY_JOIN_REQUEST`
|
||||
|
||||
- создаёт пользователь;
|
||||
- target — `CONTENT_ENTRYPOINT` канала;
|
||||
- может содержать текст заявки.
|
||||
|
||||
`COMMUNITY_LEAVE`
|
||||
|
||||
- создаёт сам участник;
|
||||
- target — `CONTENT_ENTRYPOINT` канала;
|
||||
- подтверждение не требуется;
|
||||
- может содержать текст.
|
||||
|
||||
`COMMUNITY_ACCEPT`
|
||||
|
||||
- создаёт владелец канала;
|
||||
- target — конкретный блок `COMMUNITY_JOIN_REQUEST`;
|
||||
- может содержать текст.
|
||||
|
||||
`COMMUNITY_REMOVE`
|
||||
|
||||
- создаёт владелец канала;
|
||||
- target — `CONTENT_ENTRYPOINT` канала;
|
||||
- body дополнительно хранит `subjectLogin`, кого исключили;
|
||||
- может содержать текст.
|
||||
|
||||
### 6.1.3. Текущее членство
|
||||
|
||||
Пользователь считается текущим участником сообщества, если:
|
||||
|
||||
- у него есть хотя бы одно принятие в это сообщество;
|
||||
- после этого принятия нет более позднего:
|
||||
- `COMMUNITY_LEAVE`
|
||||
- `COMMUNITY_REMOVE`
|
||||
|
||||
Заявка сама по себе членство не создаёт.
|
||||
|
||||
### 6.1.4. Формат body
|
||||
|
||||
Для `JOIN_REQUEST` и `LEAVE`:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
CommunityActionBody_v1
|
||||
- toBlockchainNameLen: uint8
|
||||
- toBlockchainName UTF-8
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- noteLenBytes: uint16
|
||||
- note UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для `ACCEPT`:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
CommunityAcceptBody_v1
|
||||
- toBlockchainNameLen: uint8
|
||||
- toBlockchainName UTF-8
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- noteLenBytes: uint16
|
||||
- note UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для `REMOVE`:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
CommunityRemoveBody_v1
|
||||
- toBlockchainNameLen: uint8
|
||||
- toBlockchainName UTF-8
|
||||
- toBlockGlobalNumber: int32
|
||||
- toBlockHash32: [32]
|
||||
- subjectLoginLen: uint8
|
||||
- subjectLogin ASCII
|
||||
- noteLenBytes: uint16
|
||||
- note UTF-8
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 7. Что остаётся на старых типах
|
||||
|
||||
### 7.0. Обычный канал и лента достижений
|
||||
|
||||
На уровне продукта рекомендуется различать:
|
||||
|
||||
- обычный канал постов пользователя;
|
||||
- отдельную ленту его действий и достижений.
|
||||
|
||||
В обычном канале пользователь:
|
||||
|
||||
- пишет посты;
|
||||
- публикует материалы;
|
||||
- общается и обсуждает.
|
||||
|
||||
В ленте достижений видны события:
|
||||
|
||||
- какие упражнения он делал;
|
||||
- какие услуги / процедуры проходил;
|
||||
- какие курсы его заинтересовали;
|
||||
- какие курсы он начал;
|
||||
- какие курсы он завершил;
|
||||
- что он бросил.
|
||||
|
||||
В данном ТЗ эта модель фиксируется как продуктовая логика.
|
||||
Конкретный способ хранения можно реализовать:
|
||||
|
||||
- либо отдельным специальным каналом;
|
||||
- либо отдельным режимом чтения по статусным блокам.
|
||||
|
||||
### 7.1. Лайк пользователю
|
||||
|
||||
Лайк пользователю не вводится как `REACTION`.
|
||||
|
||||
Он остаётся в слое социальных связей:
|
||||
|
||||
- через `CONNECTION`
|
||||
- как будущий отдельный подтип связи
|
||||
|
||||
В этом ТЗ сам новый подтип связи не описывается детально.
|
||||
Нужно только зафиксировать правило:
|
||||
|
||||
- лайк человека относится к графу связей, а не к реакции на блок.
|
||||
|
||||
### 7.2. Лайк контента
|
||||
|
||||
Лайк на:
|
||||
|
||||
- `CONTENT_PLAIN`
|
||||
- `CONTENT_EXERCISE`
|
||||
- `CONTENT_SERVICE`
|
||||
- `CONTENT_COURSE`
|
||||
- `CONTENT_ENTRYPOINT`
|
||||
|
||||
может использовать уже существующий:
|
||||
|
||||
- `REACTION_LIKE`
|
||||
- `REACTION_UNLIKE`
|
||||
|
||||
Отдельный новый формат для лайка контента не нужен.
|
||||
|
||||
### 7.3. Канал целиком
|
||||
|
||||
В текущем ТЗ не вводятся:
|
||||
|
||||
- отзыв на канал целиком;
|
||||
- лайк канала целиком.
|
||||
|
||||
Это оставляется как будущая возможность.
|
||||
|
||||
### 7.4. Отзывы о людях
|
||||
|
||||
Отзывы о человеке как о человеке в текущем ТЗ допустимы через `TEXT_RATING` на `HEADER`.
|
||||
|
||||
Но продуктовую модель их показа нужно отдельно продумать.
|
||||
|
||||
Направление для будущего:
|
||||
|
||||
- просмотр отзывов о человеке на вкладке связей;
|
||||
- приоритетный вывод отзывов от близких друзей, родственников, друзей и контактов;
|
||||
- затем вывод остальных отзывов.
|
||||
|
||||
Эта тема полезна, но требует дополнительной осторожной проработки с точки зрения UX и социальных рисков.
|
||||
|
||||
## 8. Требования к серверу
|
||||
|
||||
Сервер после внедрения должен уметь:
|
||||
|
||||
1. Валидировать новые `type=5..8`.
|
||||
2. Хранить новые блоки без ломки старого чтения.
|
||||
3. Определять текущий статус пользователя по объекту:
|
||||
- `interested`
|
||||
- `started`
|
||||
- `completed`
|
||||
- `abandoned`
|
||||
4. Считать накопительные события `done_once` для:
|
||||
- `exercise`
|
||||
- `service`
|
||||
5. Считать подтверждения статусов.
|
||||
6. Определять единственный актуальный `entrypoint` канала.
|
||||
7. Определять текущее членство в сообществе канала.
|
||||
8. Поддерживать внутренние ссылки вида:
|
||||
- `SHiNE/<blockchainName>/<blockNumber>`
|
||||
- `SHiNE/<blockchainName>/<blockNumber>/<blockHash>`
|
||||
|
||||
## 9. Требования к UI
|
||||
|
||||
UI после внедрения должен уметь:
|
||||
|
||||
1. Показывать разные карточки для:
|
||||
- текста
|
||||
- упражнения
|
||||
- услуги
|
||||
- курса
|
||||
- entrypoint
|
||||
2. Показывать стартовую страницу канала, если `entrypoint` существует.
|
||||
3. Не показывать entrypoint, если он логически удалён.
|
||||
4. Давать человеку только допустимые действия по типу материала.
|
||||
5. Показывать:
|
||||
- текущий статус;
|
||||
- количество `done_once`;
|
||||
- подтверждения статуса.
|
||||
6. Показывать отдельные действия-кнопки на специальных блоках, например:
|
||||
- `Выполнил упражнение`
|
||||
- `Прошёл процедуру`
|
||||
- `Заинтересовало`
|
||||
- `Начал курс`
|
||||
- `Закончил курс`
|
||||
7. При ответе на сообщение давать выбор:
|
||||
- обычный ответ;
|
||||
- `мнение / отзыв`.
|
||||
8. Открывать внутренние ссылки SHiNE.
|
||||
|
||||
## 10. Вывод по совместимости
|
||||
|
||||
Предлагаемая модель реализуема без слома старого блокчейна.
|
||||
|
||||
Причина:
|
||||
|
||||
- старые `type=0..4` не меняются;
|
||||
- новые сущности вводятся только как новые `type=5..8`;
|
||||
- существующие `reply`, `like`, `edit`, `HEADER`, `CREATE_CHANNEL` и `CONNECTION` продолжают работать как раньше;
|
||||
- старые клиенты смогут игнорировать новые типы как неизвестные;
|
||||
- новые клиенты смогут постепенно включать поддержку нового функционала.
|
||||
|
||||
Итог:
|
||||
|
||||
- это расширение формата блокчейна;
|
||||
- это не миграция со сломом старых блоков;
|
||||
- это можно внедрять поэтапно.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user