Добавить SendSignal и remote AddBlock через homeserver

This commit is contained in:
AidarKC
2026-06-28 11:20:51 +04:00
parent c397c28acb
commit aa02e92e4d
19 changed files with 1329 additions and 224 deletions
+136 -26
View File
@@ -2,12 +2,13 @@
Этот файл описывает технические WebSocket-запросы, которые нужны для служебной работы клиента с сервером. Часть операций доступна без авторизации, часть требует успешной авторизованной сессии.
Сейчас здесь восемь методов:
Сейчас здесь девять методов:
- `Ping` — keep-alive запрос для поддержания живого WebSocket-соединения;
- `GetServerInfo` — запрос базовой публичной информации о сервере для выбора узла в децентрализованной сети;
- `ListBlockchainHeads` — краткая сводка по всем локальным блокчейнам сервера для межсерверной синхронизации;
- `GetSyncUserProfile` — межсерверный профиль пользователя для создания локальной цепочки без Solana RPC;
- `SendSignal` — общий межсессионный технический сигнал в одну конкретную сессию или сразу во все активные сессии пользователя;
- `GetCallIceConfig` — выдача STUN/TURN конфигурации для звонков;
- `ClientErrorLog` — отправка клиентской ошибки в серверный лог;
- `ClientDebugLog` — отправка клиентского debug-события в серверный буфер;
@@ -19,6 +20,7 @@
- `GetServerInfo` нужен до авторизации и до работы с данными, чтобы клиент понял, что сервер доступен, и показал пользователю краткую карточку этого узла.
- `ListBlockchainHeads` нужен для сервер-сервер сверки: партнёр получает список heads по всем цепочкам, сравнивает его со своим состоянием и затем добирает недостающие блоки по диапазону.
- `GetSyncUserProfile` нужен для server-to-server режима, когда принимающий сервер хочет создать у себя локальные `solana_users + blockchain_state` без прямого обращения в Solana. Это используется как временный обход ограничений внешнего Solana RPC.
- `SendSignal` нужен для доверенных межсессионных команд одного пользователя. Первое практическое применение — `remote AddBlock via homeserver session`, но формат задуман как общий transport на вырост.
Ниже сначала описаны назначение методов, затем точные форматы запросов и ответов.
@@ -282,7 +284,134 @@
---
## 5. `GetCallIceConfig`
## 5. `SendSignal`
Доступно только после успешной авторизации.
### Назначение
Общий межсессионный технический сигнал.
Этот метод нужен для случаев, когда одна активная сессия пользователя должна быстро передать служебную команду другой сессии того же пользователя или сразу всем его активным сессиям.
Первый целевой сценарий:
- `remote AddBlock via homeserver session`
То есть телефон без локального `blockchain.key` может:
- подготовить unsigned preimage блока;
- подписать сам `SendSignal` своим `session key`;
- дополнительно подписать его `client key`, чтобы homeserver/ESP32 точно видел, что запрос пришёл от доверенного клиента этого же логина;
- отправить запрос в выбранную `homeserver`-сессию;
- получить от неё ответ после настоящего `AddBlock`.
### Режимы доставки
- `targetMode = "single_session"` — доставка в одну конкретную `targetSessionId`.
- `targetMode = "all_sessions"` — доставка во все активные сессии указанного логина.
### Важное правило подписи
Сам `SendSignal` не подписывает поле `data` отдельной вложенной подписью. Вместо этого сервер проверяет подписи по общему preimage сигнала, в который входит:
- `fromLogin`
- `fromSessionId`
- `toLogin`
- `targetMode`
- `targetSessionId`
- `signalType`
- `signalRequestId`
- `timeMs`
- `sha256(data)`
Поддерживаются две подписи:
- `sessionSignatureB64` — обязательная подпись текущей авторизованной `session key`;
- `clientSignatureB64` — необязательная подпись `client key`.
Для сценария `remote AddBlock via homeserver` текущая договорённость такая:
- запрос должен идти только своему же логину;
- запрос должен быть подписан и `session key`, и `client key`;
- в будущем для отдельных wallet-сценариев `clientSignatureB64` может быть пустой.
### Запрос в одну сессию
```json
{
"op": "SendSignal",
"requestId": "ws-req-001",
"payload": {
"toLogin": "alice",
"targetMode": "single_session",
"targetSessionId": "sess-hs-001",
"signalType": "remote_addblock_request",
"signalRequestId": "remote-addblock-001",
"data": "{\"operation\":\"remote_addblock_request\",\"login\":\"alice\",\"blockchainName\":\"alice_main\",\"blockNumber\":152,\"prevBlockHash\":\"abc...\",\"blockPreimageB64\":\"...\"}",
"timeMs": 1774700000123,
"sessionSignatureB64": "BASE64_64",
"clientSignatureB64": "BASE64_64"
}
}
```
### Успешный ответ
```json
{
"op": "SendSignal",
"requestId": "ws-req-001",
"status": 200,
"ok": true,
"payload": {
"deliveredCount": 1,
"deliveredSessionIds": ["sess-hs-001"]
}
}
```
### Событие на принимающей стороне
```json
{
"op": "IncomingSignal",
"eventId": "evt-001",
"payload": {
"fromLogin": "alice",
"fromSessionId": "sess-phone-001",
"toLogin": "alice",
"targetMode": "single_session",
"targetSessionId": "sess-hs-001",
"signalType": "remote_addblock_request",
"signalRequestId": "remote-addblock-001",
"data": "{\"operation\":\"remote_addblock_request\",\"login\":\"alice\",\"blockchainName\":\"alice_main\",\"blockNumber\":152,\"prevBlockHash\":\"abc...\",\"blockPreimageB64\":\"...\"}",
"timeMs": 1774700000123,
"sessionSignatureB64": "BASE64_64",
"clientSignatureB64": "BASE64_64",
"dataSha256B64": "BASE64_32"
}
}
```
### Специфические коды ошибок `SendSignal`
- `422 / NOT_AUTHENTICATED` — требуется авторизация.
- `400 / BAD_FIELDS` — не хватает обязательных полей или нарушено правило `single_session/all_sessions`.
- `400 / BAD_TARGET_MODE` — передан неизвестный `targetMode`.
- `400 / TIME_SKEW``timeMs` отличается от серверного более чем на 30 секунд.
- `500 / NO_CLIENT_KEY` — для текущего пользователя не найден `client key`.
- `404 / USER_NOT_FOUND` — логин адресата не найден.
- `400 / BAD_DATA` — сервер не смог обработать `data`.
- `400 / BAD_SESSION_SIGNATURE` — некорректная подпись `session key`.
- `400 / BAD_CLIENT_SIGNATURE` — некорректная подпись `client key`.
- `404 / SESSION_NOT_FOUND` — при `single_session` целевая сессия не найдена или не онлайн.
- `404 / NO_TARGET_SESSIONS` — при `all_sessions` у пользователя сейчас нет активных онлайн-сессий.
- `404 / DELIVERY_FAILED` — сервер не смог отправить событие ни в одну из целевых сессий.
---
## 6. `GetCallIceConfig`
Доступно только после успешной авторизации.
@@ -332,7 +461,7 @@
---
## 6. `ClientErrorLog`
## 7. `ClientErrorLog`
### Запрос
@@ -379,7 +508,7 @@
---
## 7. `ClientDebugLog`
## 8. `ClientDebugLog`
### Запрос
@@ -417,7 +546,7 @@
---
## 8. `CallDeliveryReport`
## 9. `CallDeliveryReport`
### Запрос
@@ -453,29 +582,10 @@
---
## 7. Короткое резюме
## 10. Короткое резюме
- `Ping` нужен для keep-alive и проверки, что WebSocket-соединение живо.
- `GetServerInfo` нужен для выбора сервера в сети и показа публичной информации об узле.
- `SendSignal` нужен для доверенных межсессионных сигналов одного пользователя, включая `remote AddBlock via homeserver session`.
- `GetCallIceConfig` нужен для WebRTC-звонков и требует авторизации.
- `ClientErrorLog`, `ClientDebugLog`, `CallDeliveryReport` используются для диагностики клиента и звонков.
## 8. Прямое техническое сообщение в конкретную сессию
На текущий момент в публичном JSON API этого документа **нет отдельного RPC** для отправки произвольного технического сообщения в конкретную сессию пользователя (по `sessionId`).
Что уже есть в системе:
- сервер хранит `sessionId` активной сессии;
- есть `ListSessions`, чтобы клиент получил список sessionId своего пользователя;
- у сервера есть внутренний реестр активных WS-подключений по `sessionId`.
Чего не хватает для полноценной фичи «direct tech message by sessionId»:
1. отдельная API-операция (например, `SendSessionTechMessage`);
2. правило авторизации (кто имеет право писать в чужую/свою сессию);
3. унифицированный формат payload и события доставки;
4. коды ошибок (`SESSION_OFFLINE`, `SESSION_NOT_FOUND`, `FORBIDDEN` и т.п.).
Итог: как инфраструктурная база это почти готово, но нужен отдельный RPC-слой и политика доступа.
+1
View File
@@ -37,6 +37,7 @@
| `GetServerInfo` | `05_Technical_Requests_API.md` | публичная информация о сервере |
| `ListBlockchainHeads` | `05_Technical_Requests_API.md` | список heads всех локальных блокчейнов |
| `GetSyncUserProfile` | `05_Technical_Requests_API.md` | межсерверный профиль пользователя для синхронизации |
| `SendSignal` | `05_Technical_Requests_API.md` | общий межсессионный технический сигнал в одну или все сессии пользователя |
| `GetCallIceConfig` | `05_Technical_Requests_API.md` | STUN/TURN конфигурация звонков |
| `ClientErrorLog` | `05_Technical_Requests_API.md` | логирование клиентской ошибки |
| `ClientDebugLog` | `05_Technical_Requests_API.md` | клиентский debug-лог |
@@ -0,0 +1,33 @@
# Remote AddBlock через homeserver
- Статус: `pending`
- Дата: `2026-06-28 13:30`
## Что сделано
Добавлен общий серверный API `SendSignal` и первый сценарий его использования:
- клиент без локального `blockchain.key` выбирает `homeserver`-сессию (`sessionType = 100`);
- клиент отправляет в неё `remote_addblock_request` через `SendSignal`;
- запрос подписывается `session key` и `client key`;
- ESP32/homeserver автоматически подписывает настоящий `AddBlock` своим `blockchain key` и сам отправляет его на сервер;
- результат возвращается назад сигналом `remote_addblock_result`.
## Что проверить вручную
1. На клиенте без локального `blockchain.key` открыть настройки и выбрать активную `homeserver`-сессию для remote AddBlock.
2. Выполнить любое действие UI, которое приводит к `AddBlock`.
3. Убедиться, что клиент не падает в ошибку отсутствия `blockchain.key`, а отправляет `SendSignal`.
4. Убедиться, что ESP32/homeserver получает `IncomingSignal` с `remote_addblock_request`.
5. Убедиться, что homeserver отправляет обычный `AddBlock` на сервер.
6. Убедиться, что клиент получает `remote_addblock_result` и завершает исходную операцию как успешную.
7. Проверить негативный сценарий:
- homeserver-сессия не выбрана;
- homeserver офлайн;
- homeserver возвращает ошибку `AddBlock`.
## Ожидаемый результат
- При наличии локального `blockchain.key` клиент продолжает работать по старому локальному пути.
- При отсутствии локального `blockchain.key` и выбранной `homeserver`-сессии `AddBlock` проходит через удалённую подпись и удалённую отправку.
- В ошибочных сценариях пользователь получает понятную ошибку без скрытого fallback.
@@ -1,6 +1,6 @@
# ESP Pairing и режимы подключения
Этот документ фиксирует текущие и новые режимы входа/подключения в SHiNE без клиентской UI-реализации. Он нужен как отдельная точка входа по сценариям подключения, чтобы не смешивать обычную авторизацию и серверный pairing через доверенное уже авторизованное устройство пользователя.
Этот документ фиксирует актуальные режимы входа/подключения в SHiNE. Он нужен как отдельная точка входа по сценариям подключения, чтобы не смешивать обычную авторизацию и серверный pairing через доверенное уже авторизованное устройство пользователя.
## 1. Текущие режимы
@@ -30,7 +30,7 @@
- соединение снова входит в существующую сессию;
- этот поток тоже остаётся без изменений.
## 2. Новый режим: добавление сессии через доверенное устройство пользователя
## 2. Добавление сессии через доверенное устройство пользователя
Новый поток не заменяет обычный логин, а живёт рядом с ним.
@@ -41,7 +41,7 @@
- реальное доверие даёт любая уже онлайн доверенная сессия пользователя;
- сервер не выдаёт приватные ключи сам от себя.
Поток версии `v1`:
Текущий поток:
1. Любая доверенная сессия пользователя создаёт на сервере pairing-настройку:
`UpsertEspPairingSettings`
@@ -65,7 +65,7 @@
- уведомляет онлайн доверенные сессии событием `IncomingEspPairingRequest`, если такие сессии подключены;
- хранит переданный `encryptedPayload` как непрозрачную строку и не анализирует его содержимое.
## 4. Чего сервер в этой версии не делает
## 4. Чего сервер в этом режиме не делает
- не передаёт приватный `clientKey`;
- не расшифровывает `encryptedPayload`;
@@ -73,7 +73,7 @@
- не делает клиентский UI;
- не навязывает конкретную схему `Ed25519 -> X25519` в коде сервера.
Это намеренно: серверная версия `v1` подготавливает безопасный каркас маршрутизации и состояния, а настоящая E2E-логика упаковки ключей будет жить на клиентах и ESP-устройствах.
Это намеренно: сервер остаётся безопасным каркасом маршрутизации и состояния, а E2E-логика упаковки ключей живёт на клиентах и ESP-устройствах.
## 5. Роли и ограничения
@@ -1,6 +1,6 @@
# Формат взаимодействия внешнего кошелька и ESP32
Этот документ фиксирует первый этап формата взаимодействия между внешним браузерным wallet-расширением SHiNE и устройством `ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16`.
Этот документ фиксирует актуальный формат взаимодействия между внешним браузерным wallet-расширением SHiNE и устройством `ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16`.
Документ описывает:
@@ -39,13 +39,13 @@ ESP32 возвращает:
## 2. Транспорт и маршрут
Первая версия формата использует уже существующую `wallet-session` браузерного расширения.
Текущий формат использует уже существующую `wallet-session` браузерного расширения.
Схема маршрута:
`browser extension -> SHiNE server -> homeserver session on ESP32 -> SHiNE server -> browser extension`
В первой версии:
В текущем формате:
- отдельная цифровая подпись payload не добавляется;
- отдельное E2E-шифрование для wallet RPC не добавляется;
@@ -90,7 +90,7 @@ ESP32 возвращает:
- `customName`;
- `targetSessionName`.
Они намеренно не входят в первую версию этого запроса.
Они намеренно не входят в текущий формат этого запроса.
## 4. Формат ответа
@@ -121,9 +121,9 @@ ESP32 возвращает:
- `wallet.publicKeyBase58` — публичный ключ активного кошелька в `Base58`.
- `timeMs` — время формирования ответа на стороне ESP32 в миллисекундах.
## 6. Ошибки первой версии
## 6. Ошибки текущего формата
Минимальный формат ошибки в первой версии допускается таким:
Минимальный формат ошибки допускается таким:
```json
{
@@ -136,7 +136,7 @@ ESP32 возвращает:
}
```
Рекомендуемые коды ошибок первой версии:
Рекомендуемые коды ошибок:
- `wallet_unavailable` — на устройстве нельзя получить текущий кошелёк;
- `secret_not_configured` — на устройстве ещё нет корректно сохранённого секрета;
@@ -158,7 +158,7 @@ ESP32 возвращает:
- если `wallet.type = client.key`, то `publicKeyBase58` должен совпасть с `clientKey`, прочитанным из PDA;
- если `wallet.type = root.key`, то `publicKeyBase58` должен совпасть с `rootKey`, прочитанным из PDA;
- если `wallet.type = custom`, такой проверки по PDA в первой версии нет.
- если `wallet.type = custom`, такой проверки по PDA пока нет.
При несовпадении для `client.key` или `root.key` расширение должно показать пользователю предупреждение, что возвращённый ключ не совпал с ожидаемым ключом из PDA.
@@ -308,4 +308,4 @@ ESP32:
- выбор типа кошелька делается только на самом ESP32;
- отдельная цифровая подпись ответа пока не используется;
- отдельное E2E-шифрование wallet RPC пока не используется;
- `custom`-кошельки в первой версии не сверяются с PDA.
- `custom`-кошельки пока не сверяются с PDA.