SHA256
Перенести документацию в docs и добавить социальный граф
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,140 @@
|
||||
# API для разработчиков: Общий формат запросов и ответов
|
||||
|
||||
Этот файл описывает не конкретные операции, а общий wire-контракт всего API сервера.
|
||||
|
||||
Здесь зафиксировано:
|
||||
|
||||
- как выглядит любой запрос;
|
||||
- как выглядит любой успешный ответ;
|
||||
- как выглядит любой ответ с ошибкой;
|
||||
- какие поля являются обязательными для всех операций;
|
||||
- как клиент должен интерпретировать `status`, `ok` и `payload`.
|
||||
|
||||
Логика простая: сначала клиент и сервер договариваются о едином формате конверта, и только потом в остальных документах уже описываются конкретные методы и их поля.
|
||||
|
||||
## 1. Общий формат запроса
|
||||
|
||||
Все запросы по WebSocket используют один и тот же JSON-конверт:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "OperationName",
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля
|
||||
|
||||
- `op` — имя операции.
|
||||
- `requestId` — клиентский идентификатор запроса.
|
||||
- `payload` — объект параметров операции.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Общий формат успешного ответа
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "OperationName",
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Общий формат ответа с ошибкой
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "OperationName",
|
||||
"requestId": "req-001",
|
||||
"status": 400,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "BAD_REQUEST",
|
||||
"message": "Human readable description",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Обязательные правила
|
||||
|
||||
- Сервер возвращает `op` в каждом ответе.
|
||||
- Сервер возвращает `requestId` в каждом ответе без изменений.
|
||||
- Сервер возвращает `status` в каждом ответе.
|
||||
- Сервер возвращает `ok` в каждом ответе.
|
||||
- Сервер всегда возвращает `payload` как объект.
|
||||
- Даже при отсутствии данных сервер возвращает `payload: {}`.
|
||||
- `ok` находится на верхнем уровне ответа, а не внутри `payload`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Правило интерпретации
|
||||
|
||||
Источник истины — `status`.
|
||||
|
||||
- если `status` в диапазоне `200..299`, то ответ успешный и `ok` должен быть `true`;
|
||||
- если `status` вне диапазона `200..299`, то ответ ошибочный и `ok` должен быть `false`.
|
||||
|
||||
Запрещённые состояния:
|
||||
|
||||
- `status = 200` и `ok = false`;
|
||||
- `status = 400` и `ok = true`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Общие правила формата
|
||||
|
||||
- Все строки подписи и challenge собираются в UTF-8.
|
||||
- Временные метки передаются как Unix time в миллисекундах.
|
||||
- Бинарные поля передаются строками Base64.
|
||||
- При ошибке `error` — это машинный код причины.
|
||||
- При ошибке `message` — человекочитаемое описание причины.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Общие коды ошибок
|
||||
|
||||
Ниже перечислены коды ошибок, которые не привязаны к одной конкретной операции и могут встречаться в разных местах API.
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_JSON` — клиент отправил пустое или полностью отсутствующее JSON-сообщение.
|
||||
- `400 / NO_OP` — в корневом объекте не передано поле `op`.
|
||||
- `400 / UNKNOWN_OP` — сервер не знает такую операцию.
|
||||
- `400 / NO_PAYLOAD` — в корневом объекте отсутствует `payload`.
|
||||
- `400 / BAD_PAYLOAD` — `payload` передан, но это не JSON-объект.
|
||||
- `400 / BAD_REQUEST_FORMAT` — JSON-конверт формально валиден, но поля операции не удалось распарсить в ожидаемый формат.
|
||||
- `500 / INTERNAL_HANDLER_ERROR` — в handler конкретной операции случилась непредвиденная серверная ошибка.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — произошла внутренняя ошибка на уровне общего JSON-процессора или другого серверного слоя.
|
||||
|
||||
Общее правило для dev/test этапа:
|
||||
|
||||
- `message` в таких ошибках должен быть коротким, но полезным;
|
||||
- по возможности сервер добавляет тип исключения и краткую деталь причины;
|
||||
- это сделано для упрощения интеграционных тестов и отладки;
|
||||
- позже для production этот уровень детализации может быть уменьшен.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Источник истины по списку операций
|
||||
|
||||
Фактический список публичных WebSocket-операций берётся из:
|
||||
|
||||
- `shine-server-net-protocol/src/main/java/server/logic/ws_protocol/JSON/JsonHandlerRegistry.java`.
|
||||
|
||||
Если операция зарегистрирована в `HANDLERS` и `REQUEST_TYPES`, она считается доступной через JSON/WebSocket API. Общий актуальный индекс таких операций поддерживается в `Dev_Docs/API/09_Operations_Index.md`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. Короткое резюме
|
||||
|
||||
- Запросы всегда идут как `op + requestId + payload`.
|
||||
- Ответы всегда идут как `op + requestId + status + ok + payload`.
|
||||
- Ошибки всегда возвращают `ok: false`, `error`, `message`, `payload: {}`.
|
||||
@@ -0,0 +1,201 @@
|
||||
# API для разработчиков: Регистрация пользователя
|
||||
|
||||
Этот файл описывает раздел API, связанный с проверкой наличия пользователя на сервере и dev/test операциями.
|
||||
|
||||
Сейчас здесь три метода:
|
||||
|
||||
- `AddUser` — операция отключена (регистрация только через Solana);
|
||||
- `GetUser` — временная серверная проверка существования пользователя и чтение его базовых данных;
|
||||
- `SearchUsers` — dev/test поиск логинов по префиксу.
|
||||
|
||||
Регистрация выполняется через Solana (`shine_users`). Сервер при входе может лениво импортировать пользователя из Solana PDA в локальную БД, если записи ещё нет.
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Это временная глава API.
|
||||
|
||||
Текущая регистрация пользователя и текущая проверка, существует пользователь или нет, пока реализованы как серверные dev/test операции. В будущем и регистрация, и проверка identity должны идти напрямую через Solana.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. Операция `AddUser`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Операция отключена. Используется только как явный ответ клиентам старых версий.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddUser",
|
||||
"requestId": "reg-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "anya",
|
||||
"blockchainName": "anya-001",
|
||||
"solanaKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"blockchainKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"clientKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"bchLimit": 1000000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Пример ответа
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddUser",
|
||||
"requestId": "reg-001",
|
||||
"status": 410,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "ADD_USER_DISABLED",
|
||||
"message": "Серверная регистрация AddUser отключена. Используйте регистрацию через Solana.",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `AddUser`
|
||||
|
||||
- `410 / ADD_USER_DISABLED` — серверная регистрация отключена, используйте Solana-first flow.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Операция `GetUser`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Временная серверная проверка, существует пользователь или нет.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- это server-side existence-check;
|
||||
- если пользователя нет в локальной БД, сервер сразу пытается lazy-import из Solana PDA;
|
||||
- поэтому `GetUser` можно использовать как актуальный способ получить `clientKey` и базовые поля пользователя перед E2EE DM.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "anya"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ: пользователь существует
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"exists": true,
|
||||
"login": "Anya",
|
||||
"blockchainName": "anya-001",
|
||||
"solanaKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"blockchainKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"clientKey": "BASE64_32_PUBLIC_KEY",
|
||||
"serverLastGlobalNumber": 128,
|
||||
"serverLastGlobalHash": "4f...ab",
|
||||
"serverBlockchainSizeBytes": 45212,
|
||||
"serverBlockchainSizeLimitBytes": 100000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Дополнительные серверные поля в `GetUser`:
|
||||
|
||||
- `serverLastGlobalNumber` — номер последнего блока в пользовательском блокчейне на сервере;
|
||||
- `serverLastGlobalHash` — hash последнего блока (hex-строка 64 символа);
|
||||
- `serverBlockchainSizeBytes` — текущий размер пользовательского блокчейна на сервере в байтах;
|
||||
- `serverBlockchainSizeLimitBytes` — текущий лимит размера блокчейна на сервере в байтах;
|
||||
|
||||
### Успешный ответ: пользователя нет
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"exists": false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Пример ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUser",
|
||||
"requestId": "user-001",
|
||||
"status": 400,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "BAD_FIELDS",
|
||||
"message": "Некорректные поля: login",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `GetUser`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — не передан или пуст `login`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при поиске пользователя.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Операция `SearchUsers`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Поиск пользователей по префиксу логина. Операция зарегистрирована в серверном API и используется как вспомогательная dev/test операция.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SearchUsers",
|
||||
"requestId": "search-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"prefix": "an"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SearchUsers",
|
||||
"requestId": "search-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"logins": ["anya", "andrey"]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `SearchUsers`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — некорректный или пустой `prefix`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при поиске.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Короткое резюме
|
||||
|
||||
- `AddUser` — отключен (`410 / ADD_USER_DISABLED`).
|
||||
- `GetUser` — проверка существования пользователя на сервере.
|
||||
- `SearchUsers` — временный поиск пользователей по префиксу.
|
||||
- Регистрация выполняется только через Solana.
|
||||
@@ -0,0 +1,341 @@
|
||||
# API для разработчиков: Авторизация
|
||||
|
||||
Этот файл описывает именно этапы авторизации клиента, то есть как создать новую сессию и как войти в уже существующую.
|
||||
|
||||
Здесь четыре базовых метода обычной авторизации:
|
||||
|
||||
- `AuthChallenge`
|
||||
- `CreateAuthSession`
|
||||
- `SessionChallenge`
|
||||
- `SessionLogin`
|
||||
|
||||
Логика раздела такая:
|
||||
|
||||
- сначала клиент либо начинает создание новой сессии через `clientKey`;
|
||||
- либо начинает вход в уже созданную сессию через `sessionKey`;
|
||||
- сервер на первом шаге выдаёт challenge/nonce;
|
||||
- на втором шаге клиент присылает подписанный ответ;
|
||||
- сервер сверяет актуальные публичные ключи и только потом проверяет подпись.
|
||||
|
||||
Новые поля этого раздела:
|
||||
|
||||
- `sessionType` — числовой код типа сессии;
|
||||
- `clientPlatform` — свободная строка платформы клиента.
|
||||
|
||||
Текущие поддерживаемые коды `sessionType`:
|
||||
|
||||
- `1` — обычный клиент;
|
||||
- `50` — кошелёк;
|
||||
- `100` — homeserver.
|
||||
|
||||
Правило проверки `sessionType`:
|
||||
|
||||
1. если в `Solana PDA` нет записи для `sessionKey`, сервер принимает `sessionType`, присланный клиентом;
|
||||
2. если запись в `PDA` есть, `sessionType` в запросе должен совпадать с `session_type` из `PDA`;
|
||||
3. при несовпадении сервер возвращает `460 / SESSION_TYPE_MISMATCH`.
|
||||
|
||||
Ниже в документе сначала описан сценарий, а потом зафиксированы точные форматы запросов и ответов.
|
||||
|
||||
Отдельно появился новый серверный сценарий pairing через доверенный homeserver/ESP. Он не заменяет обычный вход и описан в:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Протоколы/ESP_Pairing_и_режимы_подключения.md`
|
||||
|
||||
Кратко:
|
||||
|
||||
- `AuthChallenge/CreateAuthSession` и `SessionChallenge/SessionLogin` остаются каноническими потоками обычной авторизации;
|
||||
- pairing через ESP идёт отдельными `op` и только подготавливает безопасное добавление новой сессии;
|
||||
- решение об одобрении pairing принимает любая уже авторизованная доверенная сессия пользователя.
|
||||
|
||||
## 1. Поток авторизации
|
||||
|
||||
Поддерживаются два сценария:
|
||||
|
||||
1. Создание новой сессии:
|
||||
`AuthChallenge` -> `CreateAuthSession`
|
||||
2. Вход в существующую сессию:
|
||||
`SessionChallenge` -> `SessionLogin`
|
||||
|
||||
`clientKey` используется для создания новой сессии.
|
||||
|
||||
`sessionKey` используется для входа в уже созданную сессию.
|
||||
|
||||
`sessionKey` передаётся и хранится целиком одной строкой, например:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. `AuthChallenge`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AuthChallenge",
|
||||
"requestId": "auth-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AuthChallenge",
|
||||
"requestId": "auth-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"authNonce": "8f2f0f71-0b1c-4ab2-8f5d-0bc5d6f6aa11"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `AuthChallenge`
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_LOGIN` — пустой `login`.
|
||||
- `400 / ALREADY_AUTHED` — по текущему соединению уже выполнена авторизация.
|
||||
- `422 / UNKNOWN_USER` — пользователь с таким `login` не найден.
|
||||
- `501 / SOLANA_IMPORT_FAILED` — сервер не смог проверить/импортировать пользователя из Solana при lazy-import.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера, если появится вне штатного сценария.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. `CreateAuthSession`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CreateAuthSession",
|
||||
"requestId": "create-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"storagePwd": "BASE64_OR_APP_SPECIFIC_SECRET",
|
||||
"timeMs": 1774600000123,
|
||||
"authNonce": "nonce",
|
||||
"clientKey": "BASE64_DEVICE_PUBLIC_KEY",
|
||||
"signatureB64": "BASE64_SIGNATURE",
|
||||
"sessionType": 1,
|
||||
"clientPlatform": "Web",
|
||||
"clientInfo": "Android 15; Pixel 9"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Строка для подписи
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AUTH_CREATE_SESSION:{login}:{sessionKey}:{storagePwd}:{timeMs}:{authNonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Дополнительная проверка ключа
|
||||
|
||||
Перед проверкой подписи сервер должен:
|
||||
|
||||
1. взять актуальный `solana_users.client_key`;
|
||||
2. сравнить его с `payload.clientKey`;
|
||||
3. только потом проверять подпись.
|
||||
|
||||
Если `clientKey` не совпадает, сервер возвращает ошибку `DEVICE_KEY_NOT_ACTUAL`.
|
||||
|
||||
На будущее:
|
||||
|
||||
- для ротации `client_key` желательно добавить перепроверку через Solana.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CreateAuthSession",
|
||||
"requestId": "create-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `CreateAuthSession`
|
||||
|
||||
- `400 / NO_STEP1_CONTEXT` — для данного соединения не был корректно выполнен `AuthChallenge`.
|
||||
- `400 / EMPTY_LOGIN` — пустой `login`.
|
||||
- `400 / LOGIN_MISMATCH` — `login` не совпадает с тем, для кого был выдан `authNonce`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_USER_LOOKUP` — ошибка БД при повторном чтении пользователя.
|
||||
- `422 / USER_NOT_FOUND` — пользователь не найден.
|
||||
- `501 / NO_LOGIN` — у пользователя на сервере не заполнен `login`.
|
||||
- `400 / EMPTY_STORAGE_PWD` — пустой `storagePwd`.
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_KEY` — пустой `sessionKey`.
|
||||
- `422 / UNSUPPORTED_KEY_ALGORITHM` — префикс алгоритма в `sessionKey` или `clientKey` не поддерживается текущим сервером.
|
||||
- `400 / BAD_BASE64` — неверный Base64 в `sessionKey`, `clientKey` или `signatureB64`.
|
||||
- `400 / EMPTY_SIGNATURE` — пустая подпись.
|
||||
- `400 / TIME_SKEW` — время клиента отличается от серверного больше допустимого окна.
|
||||
- `400 / NO_DEVICE_KEY` — у пользователя в БД отсутствует `clientKey`.
|
||||
- `400 / EMPTY_AUTH_NONCE` — пустой `authNonce`.
|
||||
- `400 / AUTH_NONCE_MISMATCH` — `authNonce` не соответствует значению из `AuthChallenge`.
|
||||
- `400 / EMPTY_DEVICE_KEY` — в запросе не передан `clientKey`.
|
||||
- `422 / DEVICE_KEY_NOT_ACTUAL` — `clientKey` не совпадает с актуальной версией на сервере.
|
||||
- `422 / BAD_SIGNATURE` — подпись не прошла проверку.
|
||||
- `460 / SESSION_TYPE_MISMATCH` — `sessionType` не совпадает с типом сессии, уже опубликованным для этого `sessionKey` в Solana PDA.
|
||||
- `501 / SESSION_TYPE_PDA_CHECK_FAILED` — сервер не смог проверить `sessionType` по Solana PDA.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_SESSION_CREATE` — ошибка БД при создании записи активной сессии.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. `SessionChallenge`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionChallenge",
|
||||
"requestId": "sch-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionChallenge",
|
||||
"requestId": "sch-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"nonce": "0e5bb0f4-c7d8-4efb-b44d-bf31a6126c66"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `SessionChallenge`
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_ID` — пустой `sessionId`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при чтении сессии.
|
||||
- `422 / SESSION_NOT_FOUND` — сессия не найдена.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. `SessionLogin`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionLogin",
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"sessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"timeMs": 1774600010456,
|
||||
"signatureB64": "BASE64_SIGNATURE",
|
||||
"sessionType": 1,
|
||||
"clientPlatform": "Web",
|
||||
"clientInfo": "Android 15; Pixel 9"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Строка для подписи
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SESSION_LOGIN:{sessionId}:{timeMs}:{nonce}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Дополнительная проверка ключа
|
||||
|
||||
Перед проверкой подписи сервер должен:
|
||||
|
||||
1. взять `active_sessions.session_key`;
|
||||
2. сравнить его с `payload.sessionKey`;
|
||||
3. только потом проверять подпись.
|
||||
|
||||
Если ключ не совпадает, сервер возвращает ошибку `SESSION_KEY_NOT_ACTUAL`.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionLogin",
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"storagePwd": "BASE64_OR_APP_SPECIFIC_SECRET"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `SessionLogin`
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_ID` — пустой `sessionId`.
|
||||
- `400 / NO_CHALLENGE` — перед `SessionLogin` не был успешно выполнен `SessionChallenge` либо nonce уже истёк.
|
||||
- `400 / SESSION_ID_MISMATCH` — nonce был выдан для другого `sessionId`.
|
||||
- `400 / TIME_SKEW` — время клиента отличается от серверного больше допустимого окна.
|
||||
- `400 / EMPTY_SIGNATURE` — пустая подпись.
|
||||
- `400 / EMPTY_SESSION_KEY` — пустой `sessionKey`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при чтении сессии.
|
||||
- `422 / SESSION_NOT_FOUND` — сессия не найдена.
|
||||
- `501 / NO_SESSION_KEY` — у сессии отсутствует `session_key`.
|
||||
- `422 / SESSION_KEY_NOT_ACTUAL` — переданный `sessionKey` не совпадает с актуальной версией на сервере.
|
||||
- `422 / UNSUPPORTED_KEY_ALGORITHM` — префикс алгоритма в `sessionKey` не поддерживается текущим сервером.
|
||||
- `400 / BAD_BASE64` — неверный Base64 в `sessionKey` или `signatureB64`.
|
||||
- `422 / BAD_SIGNATURE` — подпись не прошла проверку.
|
||||
- `460 / SESSION_TYPE_MISMATCH` — `sessionType` не совпадает с типом сессии, уже опубликованным для этого `sessionKey` в Solana PDA.
|
||||
- `501 / SESSION_TYPE_PDA_CHECK_FAILED` — сервер не смог проверить `sessionType` по Solana PDA.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_USER_LOOKUP` — ошибка БД при чтении пользователя для этой сессии.
|
||||
- `422 / USER_NOT_FOUND_FOR_SESSION` — пользователь, которому принадлежит сессия, не найден.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Pairing через homeserver/ESP
|
||||
|
||||
Новые `op`, относящиеся к этому сценарию:
|
||||
|
||||
- `GetTrustedDeviceLoginSettings`
|
||||
- `UpsertTrustedDeviceLoginSettings`
|
||||
- `StartTrustedDeviceLogin`
|
||||
- `ListTrustedDeviceLoginRequests`
|
||||
- `ApproveTrustedDeviceLogin`
|
||||
- `RejectTrustedDeviceLogin`
|
||||
- `CancelTrustedDeviceLogin`
|
||||
- `GetTrustedDeviceLoginStatus`
|
||||
|
||||
В этом потоке:
|
||||
|
||||
- новое устройство не владеет `clientKey` и не проходит обычный `CreateAuthSession`;
|
||||
- пароль проверяется сервером только как фильтр;
|
||||
- решение об одобрении принимает уже авторизованная доверенная сессия пользователя;
|
||||
- сервер не расшифровывает `encryptedPayload` и не становится источником приватных ключей.
|
||||
|
||||
Точные форматы этих операций см. в `03_Session_Management_API.md` и в протокольном документе:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Протоколы/ESP_Pairing_и_режимы_подключения.md`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Пример ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SessionLogin",
|
||||
"requestId": "slogin-001",
|
||||
"status": 403,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "SESSION_KEY_NOT_ACTUAL",
|
||||
"message": "session_key не соответствует актуальной версии",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1,485 @@
|
||||
# API для разработчиков: Управление сессиями
|
||||
|
||||
Этот файл описывает методы, которые используются уже после успешной авторизации пользователя в сессию.
|
||||
|
||||
Здесь два метода:
|
||||
|
||||
- `ListSessions` — получить список активных сессий пользователя;
|
||||
- `CloseActiveSession` — закрыть одну из активных сессий.
|
||||
|
||||
Дополнительно в этом же слое управления сессиями появился сценарий pairing через доверенную уже авторизованную сессию пользователя:
|
||||
|
||||
- `GetTrustedDeviceLoginSettings`
|
||||
- `UpsertTrustedDeviceLoginSettings`
|
||||
- `ListTrustedDeviceLoginRequests`
|
||||
- `ApproveTrustedDeviceLogin`
|
||||
- `RejectTrustedDeviceLogin`
|
||||
- `CancelTrustedDeviceLogin`
|
||||
|
||||
Анонимное новое устройство работает с двумя связанными операциями:
|
||||
|
||||
- `StartTrustedDeviceLogin`
|
||||
- `GetTrustedDeviceLoginStatus`
|
||||
|
||||
Логика раздела такая:
|
||||
|
||||
- сначала пользователь проходит `SessionLogin`;
|
||||
- после этого сервер считает соединение авторизованным;
|
||||
- уже в этом состоянии клиент может читать список сессий и управлять ими.
|
||||
|
||||
То есть это не этап создания или входа в сессию, а этап последующего контроля уже существующих активных сессий.
|
||||
|
||||
## 1. `ListSessions`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSessions",
|
||||
"requestId": "list-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSessions",
|
||||
"requestId": "list-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessions": [
|
||||
{
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b",
|
||||
"sessionType": 1,
|
||||
"clientPlatform": "Web",
|
||||
"onlineOnThisServer": true,
|
||||
"clientInfoFromClient": "Android 15; Pixel 9",
|
||||
"clientInfoFromRequest": "UA=Java-http-client/17.0.18; remote=127.0.0.1",
|
||||
"geo": "RU/Moscow",
|
||||
"lastAuthenticatedAtMs": 1774600010500
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `ListSessions`
|
||||
|
||||
- `422 / NOT_AUTHENTICATED` — запрос доступен только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
- `501 / DB_ERROR_LIST_SESSIONS` — ошибка БД при чтении списка активных сессий.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
### Поля одной сессии в `ListSessions`
|
||||
|
||||
- `sessionId` — идентификатор активной сессии;
|
||||
- `sessionType` — числовой код типа сессии:
|
||||
- `1` — клиент;
|
||||
- `50` — кошелёк;
|
||||
- `100` — homeserver;
|
||||
- `clientPlatform` — строка платформы, как её прислал клиент;
|
||||
- `onlineOnThisServer` — `true`, если эта сессия сейчас держит живое WebSocket-подключение именно к данному серверу;
|
||||
- `clientInfoFromClient` — краткая строка клиента;
|
||||
- `clientInfoFromRequest` — строка, собранная сервером из запроса;
|
||||
- `geo` — страна/город или fallback-строка;
|
||||
- `lastAuthenticatedAtMs` — время последней успешной авторизации этой сессии.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. `CloseActiveSession`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CloseActiveSession",
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "sess_7c5e5c4b"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CloseActiveSession",
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `CloseActiveSession`
|
||||
|
||||
- `422 / NOT_AUTHENTICATED` — запрос доступен только после успешного `SessionLogin`.
|
||||
- `400 / NO_SESSION_TO_CLOSE` — сервер не смог определить, какую сессию нужно закрыть.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД при поиске сессии или её удалении.
|
||||
- `422 / SESSION_NOT_FOUND` — целевая сессия не найдена.
|
||||
- `422 / SESSION_OF_ANOTHER_USER` — нельзя закрывать сессию другого пользователя.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — непредвиденная внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Пример ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CloseActiveSession",
|
||||
"requestId": "close-001",
|
||||
"status": 403,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "NOT_AUTHENTICATED",
|
||||
"message": "Операция доступна только для авторизованных пользователей",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## 4. Формат `sessionId`
|
||||
|
||||
Текущее серверное значение `sessionId` генерируется как:
|
||||
|
||||
- случайные **32 байта** (`SecureRandom`),
|
||||
- кодирование в **стандартный Base64 RFC 4648** (алфавит `A-Z a-z 0-9 + /`),
|
||||
- **без padding** `=`.
|
||||
|
||||
Практически это строка длиной около **43 символов** (для 32 байт без `=`).
|
||||
|
||||
Пример реального формата:
|
||||
|
||||
```
|
||||
K9v3nQ4u8jYk0a2p7cD4mLx1zR0sT5wV6bN8eH3fQ1M
|
||||
```
|
||||
|
||||
Важно: это **не человеко-читаемое имя**, а непрозрачный идентификатор.
|
||||
Нужно передавать его как есть, без нормализации регистра и без URL-экранирования внутри JSON.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. TrustedDeviceLogin через доверенную сессию
|
||||
|
||||
Этот блок относится к сценарию добавления новой сессии через доверенное устройство пользователя.
|
||||
|
||||
### 5.1. `GetTrustedDeviceLoginSettings`
|
||||
|
||||
Доступно для любой уже авторизованной доверенной сессии пользователя.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetTrustedDeviceLoginSettings",
|
||||
"requestId": "trusted-login-get-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetTrustedDeviceLoginSettings",
|
||||
"requestId": "trusted-login-get-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"enabled": true,
|
||||
"hasPassword": false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если отдельной записи настроек на сервере ещё нет, сервер считает состояние по умолчанию таким:
|
||||
|
||||
- `enabled = true`
|
||||
- `hasPassword = false`
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `463 / PAIRING_REQUIRES_AUTH_SESSION` — операция вызвана без уже авторизованной доверенной сессии пользователя.
|
||||
|
||||
### 5.2. `UpsertTrustedDeviceLoginSettings`
|
||||
|
||||
Доступно для любой уже авторизованной доверенной сессии пользователя.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "UpsertTrustedDeviceLoginSettings",
|
||||
"requestId": "esp-set-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"enabled": true,
|
||||
"passwordHash": "sha256$0123abcd..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если вход через доверенное устройство должен работать **без доп. пароля**, клиент включает его с пустым `passwordHash`.
|
||||
|
||||
Если `enabled = false`, сервер автоматически удаляет пароль и запрещает вход через другое устройство.
|
||||
|
||||
Формат непустого `passwordHash`:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
sha256$<hex( SHA-256("shine-pairing|" + lower(login.trim()) + "|" + password) )>
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "UpsertTrustedDeviceLoginSettings",
|
||||
"requestId": "esp-set-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"enabled": true,
|
||||
"hasPassword": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `463 / PAIRING_REQUIRES_AUTH_SESSION` — операция вызвана без уже авторизованной доверенной сессии пользователя.
|
||||
|
||||
### 5.3. `StartTrustedDeviceLogin`
|
||||
|
||||
Эта операция доступна без уже существующей пользовательской сессии.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "StartTrustedDeviceLogin",
|
||||
"requestId": "esp-start-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"passwordHash": "sha256$0123abcd...",
|
||||
"requesterSessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"requesterSessionType": 1,
|
||||
"requesterClientPlatform": "Android",
|
||||
"payloadType": 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если на доверённом устройстве вход включён **без доп. пароля**, новое устройство может отправить пустой `passwordHash`.
|
||||
|
||||
Поле `trustedSessionOnline` показывает, что у пользователя сейчас есть хотя бы одна онлайн доверенная сессия, способная принять pairing-заявку.
|
||||
Поле `shortCode` теперь содержит `10` цифр. В UI его рекомендуется показывать как `5` пар, например: `49 20 70 91 23`.
|
||||
|
||||
TTL заявки фиксирован на сервере и сейчас всегда равен `300` секундам.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "StartTrustedDeviceLogin",
|
||||
"requestId": "esp-start-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"pairingId": "base64url",
|
||||
"state": "created",
|
||||
"shortCode": "4920709123",
|
||||
"fingerprintB58": "ASvYDPQidnAroKzQjtCjTuEQE8ckktV5nmmhYRhDzGaA",
|
||||
"expiresAtMs": 1781441990538,
|
||||
"trustedSessionOnline": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_LOGIN`
|
||||
- `400 / EMPTY_REQUESTER_SESSION_KEY`
|
||||
- `400 / BAD_REQUESTER_SESSION_KEY`
|
||||
- `400 / BAD_SESSION_TYPE`
|
||||
- `400 / BAD_PAYLOAD_TYPE`
|
||||
- `422 / PAIRING_NOT_AVAILABLE`
|
||||
- `422 / PAIRING_PASSWORD_INVALID` — pairing-пароль не подходит. Та же ошибка возвращается и если новое устройство ввело пароль, а у пользователя режим pairing включён без пароля.
|
||||
- `422 / PAIRING_NO_TRUSTED_SESSION_ONLINE` — сейчас нет ни одной онлайн доверённой сессии пользователя, поэтому код не создаётся.
|
||||
- `429 / PAIRING_RATE_LIMITED`
|
||||
|
||||
### 5.4. `ListTrustedDeviceLoginRequests`
|
||||
|
||||
Доступно для любой уже авторизованной доверенной сессии пользователя.
|
||||
Возвращает только реально активные pending-заявки со `state = created`. Уже `approved` и `rejected` заявки в этот список больше не попадают.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListTrustedDeviceLoginRequests",
|
||||
"requestId": "esp-list-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"requests": [
|
||||
{
|
||||
"pairingId": "base64url",
|
||||
"state": "created",
|
||||
"requesterSessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY",
|
||||
"requesterSessionType": 1,
|
||||
"requesterClientPlatform": "Android",
|
||||
"payloadType": 1,
|
||||
"shortCode": "4920709123",
|
||||
"fingerprintB58": "ASvYDPQidnAroKzQjtCjTuEQE8ckktV5nmmhYRhDzGaA",
|
||||
"createdAtMs": 1781441810538,
|
||||
"expiresAtMs": 1781441990538,
|
||||
"deliveredToHomeserver": true
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `463 / PAIRING_REQUIRES_AUTH_SESSION`
|
||||
|
||||
### 5.5. `ApproveTrustedDeviceLogin`
|
||||
|
||||
Доступно для любой уже авторизованной доверенной сессии пользователя.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ApproveTrustedDeviceLogin",
|
||||
"requestId": "esp-approve-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"pairingId": "base64url",
|
||||
"encryptedPayload": "BASE64_OR_OTHER_OPAQUE_PAYLOAD"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ApproveTrustedDeviceLogin",
|
||||
"requestId": "esp-approve-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"pairingId": "base64url",
|
||||
"state": "approved"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_PAIRING_ID`
|
||||
- `400 / EMPTY_ENCRYPTED_PAYLOAD`
|
||||
- `404 / PAIRING_NOT_FOUND`
|
||||
- `422 / PAIRING_OF_ANOTHER_USER`
|
||||
- `422 / PAIRING_NOT_PENDING`
|
||||
- `422 / PAIRING_EXPIRED`
|
||||
- `463 / PAIRING_REQUIRES_AUTH_SESSION`
|
||||
|
||||
### 5.6. `RejectTrustedDeviceLogin`
|
||||
|
||||
Доступно для любой уже авторизованной доверенной сессии пользователя. Похоже на approve, но переводит заявку в `state=rejected`.
|
||||
|
||||
### 5.7. `GetTrustedDeviceLoginStatus`
|
||||
|
||||
Операция для нового устройства.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetTrustedDeviceLoginStatus",
|
||||
"requestId": "esp-status-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"pairingId": "base64url"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ после approve
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetTrustedDeviceLoginStatus",
|
||||
"requestId": "esp-status-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"pairingId": "base64url",
|
||||
"state": "approved",
|
||||
"shortCode": "4920709123",
|
||||
"fingerprintB58": "ASvYDPQidnAroKzQjtCjTuEQE8ckktV5nmmhYRhDzGaA",
|
||||
"payloadType": 1,
|
||||
"encryptedPayload": "AQIDBA==",
|
||||
"expiresAtMs": 1781441990538
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Возможные `state`
|
||||
|
||||
- `created`
|
||||
- `approved`
|
||||
- `rejected`
|
||||
- `canceled`
|
||||
- `expired`
|
||||
|
||||
### 5.8. `CancelTrustedDeviceLogin`
|
||||
|
||||
Операция для нового устройства, которое уже создало pairing-заявку и хочет принудительно снять ожидание до истечения TTL.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CancelTrustedDeviceLogin",
|
||||
"requestId": "esp-cancel-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"pairingId": "base64url",
|
||||
"requesterSessionKey": "ed25519/BASE64_PUBLIC_KEY"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CancelTrustedDeviceLogin",
|
||||
"requestId": "esp-cancel-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"pairingId": "base64url",
|
||||
"state": "canceled"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / EMPTY_PAIRING_ID`
|
||||
- `400 / EMPTY_REQUESTER_SESSION_KEY`
|
||||
- `400 / BAD_REQUESTER_SESSION_KEY`
|
||||
- `404 / PAIRING_NOT_FOUND`
|
||||
- `422 / PAIRING_OF_ANOTHER_REQUESTER`
|
||||
- `422 / PAIRING_NOT_PENDING`
|
||||
@@ -0,0 +1,239 @@
|
||||
# API для разработчиков: 04 — Запись и чтение блока блокчейна
|
||||
|
||||
Документ описывает **текущий рабочий формат** сетевых вызовов:
|
||||
|
||||
- `AddBlock` — запись любого блока в блокчейн пользователя;
|
||||
- `GetBlockchainBlock` — публичное чтение одного конкретного блока по имени цепочки и номеру.
|
||||
|
||||
`GetBlockchainBlock` нужен в том числе для межсерверной синхронизации и для открытого чтения публичного блокчейна по одному блоку.
|
||||
|
||||
> Важный принцип: на уровне JSON API сейчас есть **один универсальный метод** записи — `AddBlock`.
|
||||
> Конкретный смысл записи задаётся типом самого бинарного блока (`type/subType/version` в заголовке блока).
|
||||
|
||||
## 1. Что делает `AddBlock`
|
||||
|
||||
`AddBlock`:
|
||||
- принимает имя блокчейна и base64 бинарного блока;
|
||||
- проверяет непрерывность цепочки (`blockNumber`, `prevHash`);
|
||||
- проверяет формат и подпись Ed25519;
|
||||
- валидирует `body` по правилам типа блока;
|
||||
- сохраняет блок и обновляет состояние цепочки.
|
||||
|
||||
## 2. JSON формат запроса
|
||||
|
||||
`op = "AddBlock"`.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddBlock",
|
||||
"requestId": "req-1001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"blockchainName": "alice-001",
|
||||
"blockNumber": 12,
|
||||
"prevBlockHash": "ab12...ff",
|
||||
"blockBytesB64": "AAAB..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Поля `payload`:
|
||||
- `blockchainName` — обязательно, формат `login-NNN`.
|
||||
- `blockNumber` — обязательно (временное legacy-поле для совместимости; должно совпасть с номером внутри бинарного блока).
|
||||
- `prevBlockHash` — legacy-поле, сейчас сервер использует `prevHash` из бинарного блока и состояние цепочки.
|
||||
- `blockBytesB64` — обязательно: **полный бинарный блок** (`preimage + sigMarker + signature`) в Base64.
|
||||
|
||||
## 3. Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddBlock",
|
||||
"requestId": "req-1001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"reasonCode": null,
|
||||
"serverLastGlobalNumber": 12,
|
||||
"serverLastGlobalHash": "9f0e...a1"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 4. Ошибка (единый формат)
|
||||
|
||||
При ошибках сервер отдаёт `Net_Exception_Response` со стандартными полями и дополнительно с состоянием сервера для ресинка:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddBlock",
|
||||
"requestId": "req-1001",
|
||||
"status": 400,
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "bad_prev_hash",
|
||||
"message": "Некорректный prevHash (цепочка не совпадает)",
|
||||
"payload": {
|
||||
"serverLastGlobalNumber": 11,
|
||||
"serverLastGlobalHash": "c3d4...98"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Основные `reasonCode`
|
||||
|
||||
- `empty_blockchain_name`, `bad_blockchain_name`
|
||||
- `blockchain_state_not_found`
|
||||
- `bad_block_base64`, `bad_block_format`, `bad_block_body`
|
||||
- `bad_block_number`, `req_global_mismatch`, `bad_prev_hash`
|
||||
- `bad_signature`, `signature_verify_failed`
|
||||
- `prev_line_block_not_found`, `bad_prev_line_hash`
|
||||
- `limit_exceeded`
|
||||
- `chain_resync_in_progress` — цепочка временно заблокирована полным resync
|
||||
- `repost_disabled` — репосты временно отключены до будущей реализации
|
||||
- `internal_error`
|
||||
|
||||
## 5. Какие блоки реально можно добавлять через `AddBlock`
|
||||
|
||||
Через `AddBlock` можно писать поддержанные форматы, кроме явно отключённых временных фич:
|
||||
|
||||
1. **TECH (type=0)**
|
||||
- `HEADER_COMPAT (subType=0)`
|
||||
- `TECH_CREATE_CHANNEL (subType=1)`
|
||||
|
||||
2. **TEXT (type=1)**
|
||||
- `TEXT_POST (10)`
|
||||
- `TEXT_EDIT_POST (11)`
|
||||
- `TEXT_REPLY (20)`
|
||||
- `TEXT_EDIT_REPLY (21)`
|
||||
- `TEXT_REPOST (30)` — формат зарезервирован, но новые блоки временно отклоняются с `repost_disabled`
|
||||
|
||||
3. **REACTION (type=2)**
|
||||
- `REACTION_LIKE (1)`
|
||||
|
||||
4. **CONNECTION (type=3)**
|
||||
- `CONNECTION_FRIEND (10)`
|
||||
- `CONNECTION_UNFRIEND (11)`
|
||||
- `CONNECTION_CONTACT (20)`
|
||||
- `CONNECTION_UNCONTACT (21)`
|
||||
- `CONNECTION_FOLLOW (30)`
|
||||
- `CONNECTION_UNFOLLOW (31)`
|
||||
- `CONNECTION_SPOUSE (40)`
|
||||
- `CONNECTION_UNSPOUSE (41)`
|
||||
- `CONNECTION_PARENT (50)`
|
||||
- `CONNECTION_UNPARENT (51)`
|
||||
- `CONNECTION_CHILD (52)`
|
||||
- `CONNECTION_UNCHILD (53)`
|
||||
- `CONNECTION_SIBLING (54)`
|
||||
- `CONNECTION_UNSIBLING (55)`
|
||||
- `CONNECTION_KNOWN_PERSON (60)`
|
||||
- `CONNECTION_UNKNOWN_PERSON (61)`
|
||||
- `CONNECTION_SHINE_CONFIRMED (70)`
|
||||
- `CONNECTION_SHINE_UNCONFIRMED (71)`
|
||||
- `CONNECTION_SHINE_SEEN (74)`
|
||||
- `CONNECTION_SHINE_UNSEEN (75)`
|
||||
|
||||
5. **USER_PARAM (type=4)**
|
||||
- `USER_PARAM_TEXT_TEXT (1)`
|
||||
|
||||
## 6. Хватает ли функций сейчас
|
||||
|
||||
Коротко: **для записи событий в блокчейн — хватает**, для полноценного клиентского чтения — **пока не хватает**.
|
||||
|
||||
Что есть:
|
||||
- единый надёжный write-путь `AddBlock`;
|
||||
- есть `GetFriendsLists` и API по `UserParam`;
|
||||
- есть унифицированные коды ошибок и поля для ресинхронизации.
|
||||
|
||||
Что пока ограничивает продукт:
|
||||
- нет полноценного read API для каналов/постов/тредов;
|
||||
- нет API списка подписок с серверными счётчиками непрочитанного;
|
||||
- нет ленты событий (новые ответы/лайки/подписки) как отдельного RPC.
|
||||
|
||||
## 7. Рекомендации по клиенту при записи блоков
|
||||
|
||||
1. Перед отправкой держать локальный `lastNumber/lastHash`.
|
||||
2. При `bad_prev_hash` или `bad_block_number`:
|
||||
- взять `serverLastGlobalNumber/serverLastGlobalHash` из ошибки,
|
||||
- пересобрать следующий блок на актуальной вершине.
|
||||
3. Для edit-блоков всегда ссылаться на **оригинальный** блок, а не на предыдущий edit.
|
||||
4. Для связей/подписок использовать target на **root** (HEADER или CREATE_CHANNEL), а не на произвольный пост.
|
||||
|
||||
|
||||
## 8. USER_PARAM для «личных данных»
|
||||
|
||||
Да, на текущем API это можно добавить **без изменения серверного кода**:
|
||||
|
||||
- в `UserParam` поле `param` сейчас не ограничено фиксированным справочником;
|
||||
- сервер хранит пары `param -> value` как строки (при наличии корректной подписи и `time_ms`);
|
||||
- чтение уже есть через `GetUserParam` и `ListUserParams`.
|
||||
|
||||
Рекомендуемый стартовый набор ключей для профиля (MVP):
|
||||
|
||||
- `name`
|
||||
- `last_name`
|
||||
- `address_physical`
|
||||
- `address_web`
|
||||
- `phone`
|
||||
|
||||
Практическая рекомендация: заранее зафиксировать единый словарь ключей в клиенте/документации, чтобы избежать дублей вида `lastname` vs `last_name`, `site` vs `address_web` и т.д.
|
||||
|
||||
Ограничения, которые важно учесть:
|
||||
|
||||
- сейчас нет серверной ACL-политики чтения параметров (в MVP их может читать любой клиент, который знает `login`);
|
||||
- нет валидации формата значений для конкретных ключей (телефон, URL и т.д. проверяются только на стороне клиента);
|
||||
- нет отдельного индекса/поиска по этим полям — только точечное чтение и listing по `login`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. `GetBlockchainBlock`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Публичное чтение одного конкретного блока из цепочки.
|
||||
|
||||
Нужно для:
|
||||
|
||||
- открытого чтения блокчейна по одному блоку;
|
||||
- межсерверной синхронизации;
|
||||
- восстановления/докачки отсутствующего хвоста цепочки.
|
||||
|
||||
### JSON формат запроса
|
||||
|
||||
`op = "GetBlockchainBlock"`.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetBlockchainBlock",
|
||||
"requestId": "req-2001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"blockchainName": "alice-001",
|
||||
"blockNumber": 12
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Поля `payload`:
|
||||
|
||||
- `blockchainName` — обязательно, формат `login-NNN`.
|
||||
- `blockNumber` — обязательно, номер блока в цепочке, `>= 0`.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetBlockchainBlock",
|
||||
"requestId": "req-2001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"blockchainName": "alice-001",
|
||||
"blockNumber": 12,
|
||||
"blockHash": "9f0eaabbccddeeff00112233445566778899aabbccddeeff0011223344556677",
|
||||
"blockBytesB64": "AAAB..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — некорректные `blockchainName` или `blockNumber`.
|
||||
- `404 / BLOCK_NOT_FOUND` — такого блока нет.
|
||||
- `500 / INTERNAL_ERROR` — внутренняя ошибка сервера.
|
||||
@@ -0,0 +1,615 @@
|
||||
# API для разработчиков: Технические запросы
|
||||
|
||||
Этот файл описывает технические WebSocket-запросы, которые нужны для служебной работы клиента с сервером. Часть операций доступна без авторизации, часть требует успешной авторизованной сессии.
|
||||
|
||||
Сейчас здесь девять методов:
|
||||
|
||||
- `Ping` — keep-alive запрос для поддержания живого WebSocket-соединения;
|
||||
- `GetServerInfo` — запрос базовой публичной информации о сервере для выбора узла в децентрализованной сети;
|
||||
- `ListBlockchainHeads` — краткая сводка по всем локальным блокчейнам сервера для межсерверной синхронизации;
|
||||
- `GetSyncUserProfile` — межсерверный профиль пользователя для создания локальной цепочки без Solana RPC;
|
||||
- `SendSignal` — общий межсессионный технический сигнал в одну конкретную сессию или сразу во все активные сессии пользователя;
|
||||
- `GetCallIceConfig` — выдача STUN/TURN конфигурации для звонков;
|
||||
- `ClientErrorLog` — отправка клиентской ошибки в серверный лог;
|
||||
- `ClientDebugLog` — отправка клиентского debug-события в серверный буфер;
|
||||
- `CallDeliveryReport` — диагностический отчёт клиента о доставке/установке звонка.
|
||||
|
||||
Логика раздела такая:
|
||||
|
||||
- `Ping` нужен для регулярной проверки, что соединение всё ещё живо;
|
||||
- `GetServerInfo` нужен до авторизации и до работы с данными, чтобы клиент понял, что сервер доступен, и показал пользователю краткую карточку этого узла.
|
||||
- `ListBlockchainHeads` нужен для сервер-сервер сверки: партнёр получает список heads по всем цепочкам, сравнивает его со своим состоянием и затем добирает недостающие блоки по диапазону.
|
||||
- `GetSyncUserProfile` нужен для server-to-server режима, когда принимающий сервер хочет создать у себя локальные `solana_users + blockchain_state` без прямого обращения в Solana. Это используется как временный обход ограничений внешнего Solana RPC.
|
||||
- `SendSignal` нужен для доверенных межсессионных команд одного пользователя. Первое практическое применение — `remote AddBlock via homeserver session`, но формат задуман как общий transport на вырост.
|
||||
|
||||
Ниже сначала описаны назначение методов, затем точные форматы запросов и ответов.
|
||||
|
||||
## 1. `Ping`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Служебный keep-alive запрос.
|
||||
|
||||
Клиент может отправлять его периодически, чтобы:
|
||||
|
||||
- поддерживать активное WebSocket-соединение;
|
||||
- понимать, что сервер отвечает;
|
||||
- при необходимости получать текущее серверное время.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "Ping",
|
||||
"requestId": "ping-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"ts": 1774700000123
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Поле `ts` в запросе необязательно для логики сервера. Сервер его не валидирует и не использует для принятия решения.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "Ping",
|
||||
"requestId": "ping-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"ts": 1774700000456
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `Ping`
|
||||
|
||||
- У `Ping` нет специальных прикладных ошибок.
|
||||
- Если произойдёт непредвиденная проблема, сервер вернёт общую ошибку из раздела `00`, обычно `500 / INTERNAL_ERROR`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. `GetServerInfo`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Запрос публичной информации о сервере.
|
||||
|
||||
Он нужен клиенту для выбора сервера в децентрализованной сети. По этому запросу клиент может:
|
||||
|
||||
- проверить, что сервер вообще доступен;
|
||||
- показать URL и версию сервера;
|
||||
- показать физический регион или адрес размещения;
|
||||
- показать описание сервера;
|
||||
- показать поле `origin` как комментарий о природе этого узла;
|
||||
- показать дополнительную текстовую информацию.
|
||||
|
||||
Этот запрос доступен без авторизации.
|
||||
|
||||
### Источник данных
|
||||
|
||||
- `version` берётся из Gradle build и подставляется в `application.properties`;
|
||||
- остальные поля читаются из настроек сервера;
|
||||
- если значение в конфиге не задано, сервер возвращает пустую строку.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetServerInfo",
|
||||
"requestId": "srv-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetServerInfo",
|
||||
"requestId": "srv-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"url": "wss://node.example.org/ws",
|
||||
"version": "1.0",
|
||||
"physicalRegion": "Грузия, Тбилиси",
|
||||
"description": "Public community SHiNE node",
|
||||
"origin": "Community-operated node",
|
||||
"extraInfo": "IPv4 + IPv6; test federation enabled"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля ответа
|
||||
|
||||
- `url` — публичный URL сервера.
|
||||
- `version` — версия сервера из Gradle build.
|
||||
- `physicalRegion` — физический регион или адрес размещения сервера.
|
||||
- `description` — человекочитаемое описание сервера.
|
||||
- `origin` — комментарий о том, какой это сервер.
|
||||
- `extraInfo` — любая дополнительная информация о сервере.
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `GetServerInfo`
|
||||
|
||||
- У `GetServerInfo` нет специальных прикладных ошибок при штатной работе.
|
||||
- Если произойдёт непредвиденная проблема, сервер вернёт общую ошибку из раздела `00`, обычно `500 / INTERNAL_ERROR`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. `ListBlockchainHeads`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Запрос краткой сводки по всем локальным блокчейнам сервера.
|
||||
|
||||
Нужен для межсерверной синхронизации. Партнёр может:
|
||||
|
||||
- получить список всех блокчейнов;
|
||||
- сравнить `lastBlockNumber` и `lastBlockHash` со своими значениями;
|
||||
- понять, какие цепочки нужно догонять;
|
||||
- затем отдельно запросить недостающие блоки по диапазону.
|
||||
|
||||
Этот запрос доступен без авторизации.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListBlockchainHeads",
|
||||
"requestId": "heads-001",
|
||||
"payload": {}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListBlockchainHeads",
|
||||
"requestId": "heads-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"blockchains": [
|
||||
{
|
||||
"blockchainName": "alice_main",
|
||||
"lastBlockNumber": 124,
|
||||
"lastBlockHash": "aabbccdd00112233445566778899aabbccddeeff00112233445566778899aabb",
|
||||
"fileSizeBytes": 58720
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля ответа
|
||||
|
||||
- `blockchains` — массив текущих heads всех цепочек сервера.
|
||||
- `blockchainName` — имя блокчейна.
|
||||
- `lastBlockNumber` — последний номер блока в этой цепочке.
|
||||
- `lastBlockHash` — последний хэш блока в HEX-формате `64` символа.
|
||||
- `fileSizeBytes` — текущий размер файла блокчейна в байтах.
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `ListBlockchainHeads`
|
||||
|
||||
- У `ListBlockchainHeads` нет специальных прикладных ошибок при штатной работе.
|
||||
- Если произойдёт непредвиденная проблема, сервер вернёт общую ошибку из раздела `00`, обычно `500 / INTERNAL_ERROR`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. `GetSyncUserProfile`
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Запрос минимального профиля пользователя для межсерверной синхронизации.
|
||||
|
||||
Нужен в сценарии, когда сервер во время periodic sync увидел чужой блокчейн, которого у него локально ещё нет. Вместо обращения в Solana PDA он может запросить у партнёра:
|
||||
|
||||
- `login`
|
||||
- `blockchainName`
|
||||
- `solanaKey`
|
||||
- `blockchainKey`
|
||||
- `clientKey`
|
||||
- `blockchainSizeLimitBytes`
|
||||
|
||||
После этого принимающий сервер может локально создать записи в `solana_users` и `blockchain_state`, а затем уже докачивать блоки через `GetBlockchainBlock`.
|
||||
|
||||
Этот запрос доступен без авторизации и предназначен именно для server-to-server sync.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetSyncUserProfile",
|
||||
"requestId": "sync-user-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ: пользователь не найден
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetSyncUserProfile",
|
||||
"requestId": "sync-user-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"exists": false
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ: пользователь найден
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetSyncUserProfile",
|
||||
"requestId": "sync-user-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"exists": true,
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"blockchainName": "alice-001",
|
||||
"solanaKey": "BASE64_32",
|
||||
"blockchainKey": "BASE64_32",
|
||||
"clientKey": "BASE64_32",
|
||||
"blockchainSizeLimitBytes": 100000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля ответа
|
||||
|
||||
- `exists` — найден ли пользователь на сервере-партнёре.
|
||||
- `login` — канонический login из БД сервера-партнёра.
|
||||
- `blockchainName` — имя основной цепочки пользователя.
|
||||
- `solanaKey` — публичный ключ логина.
|
||||
- `blockchainKey` — публичный ключ блокчейна.
|
||||
- `clientKey` — публичный клиентский ключ, который в текущей модели используется при создании локальной записи.
|
||||
- `blockchainSizeLimitBytes` — лимит размера файла блокчейна, который будет записан в локальный `blockchain_state`.
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `GetSyncUserProfile`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — пустой или некорректный `login`.
|
||||
- `404 / BLOCKCHAIN_STATE_NOT_FOUND` — пользователь найден, но на сервере-партнёре отсутствует `blockchain_state` для его цепочки.
|
||||
- При непредвиденной ошибке сервер вернёт общую ошибку из раздела `00`, обычно `500 / INTERNAL_ERROR`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. `SendSignal`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешной авторизации.
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Общий межсессионный технический сигнал.
|
||||
|
||||
Этот метод нужен для случаев, когда одна активная сессия пользователя должна быстро передать служебную команду другой сессии того же пользователя или сразу всем его активным сессиям.
|
||||
|
||||
Первый целевой сценарий:
|
||||
|
||||
- `remote AddBlock via homeserver session`
|
||||
|
||||
То есть телефон без локального `blockchain.key` может:
|
||||
|
||||
- подготовить только сырой payload операции без текущей вершины цепочки;
|
||||
- подписать сам `SendSignal` своим `session key`;
|
||||
- дополнительно подписать его `client key`, чтобы homeserver/ESP32 точно видел, что запрос пришёл от доверенного клиента этого же логина;
|
||||
- отправить запрос в выбранную `homeserver`-сессию;
|
||||
- получить от неё ответ после настоящего `AddBlock`, который homeserver соберёт и подпишет уже сама.
|
||||
|
||||
### Режимы доставки
|
||||
|
||||
- `targetMode = "single_session"` — доставка в одну конкретную `targetSessionId`.
|
||||
- `targetMode = "all_sessions"` — доставка во все активные сессии указанного логина.
|
||||
|
||||
### Важное правило подписи
|
||||
|
||||
Сам `SendSignal` не подписывает поле `data` отдельной вложенной подписью. Вместо этого сервер проверяет подписи по общему preimage сигнала, в который входит:
|
||||
|
||||
- `fromLogin`
|
||||
- `fromSessionId`
|
||||
- `toLogin`
|
||||
- `targetMode`
|
||||
- `targetSessionId`
|
||||
- `signalType`
|
||||
- `signalRequestId`
|
||||
- `timeMs`
|
||||
- `sha256(data)`
|
||||
|
||||
Поддерживаются две подписи:
|
||||
|
||||
- `sessionSignatureB64` — обязательная подпись текущей авторизованной `session key`;
|
||||
- `clientSignatureB64` — необязательная подпись `client key`.
|
||||
|
||||
Для сценария `remote AddBlock via homeserver` текущая договорённость такая:
|
||||
|
||||
- запрос должен идти только своему же логину;
|
||||
- запрос должен быть подписан и `session key`, и `client key`;
|
||||
- в будущем для отдельных wallet-сценариев `clientSignatureB64` может быть пустой.
|
||||
|
||||
### Запрос в одну сессию
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SendSignal",
|
||||
"requestId": "ws-req-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"toLogin": "alice",
|
||||
"targetMode": "single_session",
|
||||
"targetSessionId": "sess-hs-001",
|
||||
"signalType": "remote_addblock_request",
|
||||
"signalRequestId": "remote-addblock-001",
|
||||
"data": "{\"operation\":\"remote_addblock_request\",\"signalRequestId\":\"remote-addblock-001\",\"blockchainName\":\"alice_main\",\"blockBodyB64\":\"...\"}",
|
||||
"timeMs": 1774700000123,
|
||||
"sessionSignatureB64": "BASE64_64",
|
||||
"clientSignatureB64": "BASE64_64"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SendSignal",
|
||||
"requestId": "ws-req-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"deliveredCount": 1,
|
||||
"deliveredSessionIds": ["sess-hs-001"]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Событие на принимающей стороне
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "IncomingSignal",
|
||||
"eventId": "evt-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"fromLogin": "alice",
|
||||
"fromSessionId": "sess-phone-001",
|
||||
"toLogin": "alice",
|
||||
"targetMode": "single_session",
|
||||
"targetSessionId": "sess-hs-001",
|
||||
"signalType": "remote_addblock_request",
|
||||
"signalRequestId": "remote-addblock-001",
|
||||
"data": "{\"operation\":\"remote_addblock_request\",\"signalRequestId\":\"remote-addblock-001\",\"blockchainName\":\"alice_main\",\"blockBodyB64\":\"...\"}",
|
||||
"timeMs": 1774700000123,
|
||||
"sessionSignatureB64": "BASE64_64",
|
||||
"clientSignatureB64": "BASE64_64",
|
||||
"dataSha256B64": "BASE64_32"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфика `remote AddBlock`
|
||||
|
||||
Для `remote_addblock_request` поле `data` теперь содержит:
|
||||
|
||||
- `blockchainName`
|
||||
- `blockBodyB64`
|
||||
|
||||
Где `blockBodyB64` — это не финальный блок и не почти готовый preimage, а компактный бинарный контейнер:
|
||||
|
||||
- `msgType` (`u16`)
|
||||
- `msgSubType` (`u16`)
|
||||
- `msgVersion` (`u16`)
|
||||
- `bodyBytes`
|
||||
|
||||
После этого homeserver сама:
|
||||
|
||||
- вызывает `GetUser(login)` и получает `serverLastGlobalNumber/serverLastGlobalHash`;
|
||||
- вычисляет новый `blockNumber = last + 1`;
|
||||
- подставляет актуальный `prevBlockHash`;
|
||||
- ставит текущее время;
|
||||
- досчитывает полный preimage;
|
||||
- подписывает его своим `blockchain key`;
|
||||
- и только потом делает настоящий `AddBlock`.
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `SendSignal`
|
||||
|
||||
- `422 / NOT_AUTHENTICATED` — требуется авторизация.
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — не хватает обязательных полей или нарушено правило `single_session/all_sessions`.
|
||||
- `400 / BAD_TARGET_MODE` — передан неизвестный `targetMode`.
|
||||
- `400 / TIME_SKEW` — `timeMs` отличается от серверного более чем на 30 секунд.
|
||||
- `500 / NO_CLIENT_KEY` — для текущего пользователя не найден `client key`.
|
||||
- `404 / USER_NOT_FOUND` — логин адресата не найден.
|
||||
- `400 / BAD_DATA` — сервер не смог обработать `data`.
|
||||
- `400 / BAD_SESSION_SIGNATURE` — некорректная подпись `session key`.
|
||||
- `400 / BAD_CLIENT_SIGNATURE` — некорректная подпись `client key`.
|
||||
- `404 / SESSION_NOT_FOUND` — при `single_session` целевая сессия не найдена или не онлайн.
|
||||
- `404 / NO_TARGET_SESSIONS` — при `all_sessions` у пользователя сейчас нет активных онлайн-сессий.
|
||||
- `404 / DELIVERY_FAILED` — сервер не смог отправить событие ни в одну из целевых сессий.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. `GetCallIceConfig`
|
||||
|
||||
Доступно только после успешной авторизации.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetCallIceConfig",
|
||||
"requestId": "ice-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetCallIceConfig",
|
||||
"requestId": "ice-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"stunUrls": ["stun:stun.example.org:3478"],
|
||||
"turnUrls": ["turn:turn.example.org:3478?transport=udp"],
|
||||
"turnUsername": "user",
|
||||
"turnPassword": "password",
|
||||
"turnServers": [
|
||||
{
|
||||
"id": "primary",
|
||||
"urls": ["turn:turn.example.org:3478?transport=udp"],
|
||||
"username": "user",
|
||||
"password": "password"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"turnEnabled": true,
|
||||
"generatedAtMs": 1774700000123,
|
||||
"expiresAtMs": 1774700300123,
|
||||
"ttlSec": 300
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `GetCallIceConfig`
|
||||
|
||||
- `422 / NOT_AUTHENTICATED` — требуется авторизация.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. `ClientErrorLog`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ClientErrorLog",
|
||||
"requestId": "err-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"kind": "global_error",
|
||||
"message": "TypeError: failed",
|
||||
"stack": "...",
|
||||
"sourceUrl": "https://shineup.me/app.js",
|
||||
"lineNumber": 10,
|
||||
"columnNumber": 20,
|
||||
"route": "#/channel-view/own-0",
|
||||
"href": "https://shineup.me/#/channel-view/own-0",
|
||||
"userAgent": "...",
|
||||
"clientTs": 1774700000123,
|
||||
"requestOp": "GetChannelMessages",
|
||||
"requestIdRef": "GetChannelMessages-123",
|
||||
"contextJson": "{\"screen\":\"channels\"}"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ClientErrorLog",
|
||||
"requestId": "err-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"serverTs": 1774700000456,
|
||||
"accepted": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `ClientErrorLog`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — обязательные поля ошибки не заполнены.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. `ClientDebugLog`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ClientDebugLog",
|
||||
"requestId": "dbg-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"runId": "ui-run-1",
|
||||
"level": "info",
|
||||
"message": "opened channels tab",
|
||||
"details": "{\"route\":\"#/channels\"}"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ClientDebugLog",
|
||||
"requestId": "dbg-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"accepted": true,
|
||||
"serverTs": 1774700000456
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `ClientDebugLog`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — поле `message` не заполнено.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. `CallDeliveryReport`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CallDeliveryReport",
|
||||
"requestId": "call-report-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"type": "outgoing_failed",
|
||||
"value": "{\"reason\":\"ice_failed\",\"callId\":\"call-1\"}"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "CallDeliveryReport",
|
||||
"requestId": "call-report-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"serverTs": 1774700000456,
|
||||
"accepted": true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Специфические коды ошибок `CallDeliveryReport`
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — поле `type` не заполнено.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. Короткое резюме
|
||||
|
||||
- `Ping` нужен для keep-alive и проверки, что WebSocket-соединение живо.
|
||||
- `GetServerInfo` нужен для выбора сервера в сети и показа публичной информации об узле.
|
||||
- `SendSignal` нужен для доверенных межсессионных сигналов одного пользователя, включая `remote AddBlock via homeserver session`.
|
||||
- `GetCallIceConfig` нужен для WebRTC-звонков и требует авторизации.
|
||||
- `ClientErrorLog`, `ClientDebugLog`, `CallDeliveryReport` используются для диагностики клиента и звонков.
|
||||
@@ -0,0 +1,341 @@
|
||||
# 06. Channels Read API
|
||||
|
||||
## Человеко-читаемое объяснение
|
||||
Эти функции — это **чтение данных каналов** для UI:
|
||||
|
||||
1. `ListSubscriptionsFeed` — отдает данные для экрана списка каналов:
|
||||
- ваши каналы (личный + созданные вами),
|
||||
- каналы пользователей, на кого вы подписаны,
|
||||
- отдельные каналы, на которые вы подписаны напрямую.
|
||||
|
||||
2. `GetChannelMessages` — отдает полную ленту одного канала (пока без курсоров, загружается сразу целиком),
|
||||
включая версии сообщений, лайки и ответы.
|
||||
|
||||
3. `GetMessageThread` — отдает дерево обсуждения вокруг конкретного сообщения:
|
||||
предки, фокус-сообщение, потомки.
|
||||
|
||||
4. `GetChannelsCounters` — отдает счетчики разделов каналов для пользователя.
|
||||
|
||||
5. `ListGroupChats200` — отдает список групповых чатов типа `200`.
|
||||
|
||||
6. `GetGroupDialog` — отдает сообщения конкретного группового чата типа `200`.
|
||||
|
||||
> На первом этапе мы **не используем курсоры** (`nextCursor`) и загружаем полные списки.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1) ListSubscriptionsFeed
|
||||
|
||||
### Request
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSubscriptionsFeed",
|
||||
"requestId": "req-1",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"limit": 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Response (success)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSubscriptionsFeed",
|
||||
"requestId": "req-1",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"ownedChannels": [
|
||||
{
|
||||
"channel": {
|
||||
"ownerLogin": "Alice",
|
||||
"ownerBlockchainName": "alice-001",
|
||||
"channelName": "0",
|
||||
"personal": true,
|
||||
"channelRoot": { "blockNumber": 0, "blockHash": "..." }
|
||||
},
|
||||
"messagesCount": 120,
|
||||
"lastMessage": {
|
||||
"messageRef": { "blockNumber": 921, "blockHash": "..." },
|
||||
"text": "последняя версия текста",
|
||||
"createdAtMs": 1760000000000,
|
||||
"authorLogin": "Alice",
|
||||
"authorBlockchainName": "alice-001"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"followedUsersChannels": [
|
||||
{
|
||||
"channel": {
|
||||
"ownerLogin": "Bob",
|
||||
"ownerBlockchainName": "bob-001",
|
||||
"channelName": "0",
|
||||
"personal": true,
|
||||
"channelRoot": { "blockNumber": 0, "blockHash": "..." }
|
||||
},
|
||||
"messagesCount": 540,
|
||||
"lastMessage": {
|
||||
"messageRef": { "blockNumber": 922, "blockHash": "..." },
|
||||
"text": "последняя версия текста",
|
||||
"createdAtMs": 1760000100000,
|
||||
"authorLogin": "Bob",
|
||||
"authorBlockchainName": "bob-001"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"followedChannels": [
|
||||
{
|
||||
"channel": {
|
||||
"ownerLogin": "Carl",
|
||||
"ownerBlockchainName": "carl-001",
|
||||
"channelName": "market",
|
||||
"personal": false,
|
||||
"channelRoot": { "blockNumber": 456, "blockHash": "..." }
|
||||
},
|
||||
"messagesCount": 90,
|
||||
"lastMessage": {
|
||||
"messageRef": { "blockNumber": 1002, "blockHash": "..." },
|
||||
"text": "актуальный текст",
|
||||
"createdAtMs": 1760001000000,
|
||||
"authorLogin": "Carl",
|
||||
"authorBlockchainName": "carl-001"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2) GetChannelMessages
|
||||
|
||||
### Request
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetChannelMessages",
|
||||
"requestId": "req-2",
|
||||
"payload": {
|
||||
"channel": {
|
||||
"ownerBlockchainName": "bob-001",
|
||||
"channelRootBlockNumber": 123,
|
||||
"channelRootBlockHash": "..."
|
||||
},
|
||||
"limit": 200,
|
||||
"sort": "asc"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Response (success)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetChannelMessages",
|
||||
"requestId": "req-2",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"channel": {
|
||||
"ownerLogin": "Bob",
|
||||
"ownerBlockchainName": "bob-001",
|
||||
"channelName": "news",
|
||||
"channelRoot": { "blockNumber": 123, "blockHash": "..." }
|
||||
},
|
||||
"messages": [
|
||||
{
|
||||
"messageRef": { "blockNumber": 140, "blockHash": "..." },
|
||||
"authorLogin": "Bob",
|
||||
"authorBlockchainName": "bob-001",
|
||||
"createdAtMs": 1760000000000,
|
||||
"text": "текущая версия",
|
||||
"likesCount": 12,
|
||||
"repliesCount": 3,
|
||||
"versionsTotal": 4,
|
||||
"versions": [
|
||||
{ "versionIndex": 1, "blockNumber": 140, "blockHash": "...", "text": "v1", "createdAtMs": 1760000000000 },
|
||||
{ "versionIndex": 2, "blockNumber": 155, "blockHash": "...", "text": "v2", "createdAtMs": 1760001000000 },
|
||||
{ "versionIndex": 3, "blockNumber": 170, "blockHash": "...", "text": "v3", "createdAtMs": 1760002000000 },
|
||||
{ "versionIndex": 4, "blockNumber": 199, "blockHash": "...", "text": "v4", "createdAtMs": 1760003000000 }
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3) GetMessageThread
|
||||
|
||||
### Request
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetMessageThread",
|
||||
"requestId": "req-3",
|
||||
"payload": {
|
||||
"message": {
|
||||
"blockchainName": "bob-001",
|
||||
"blockNumber": 333,
|
||||
"blockHash": "..."
|
||||
},
|
||||
"depthUp": 20,
|
||||
"depthDown": 2,
|
||||
"limitChildrenPerNode": 50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Response (success)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetMessageThread",
|
||||
"requestId": "req-3",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"ancestors": [MessageNode],
|
||||
"focus": MessageNode,
|
||||
"descendants": [MessageNodeTree]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### MessageNode (дополнение)
|
||||
- `MessageNode` расширяет формат сообщения из `GetChannelMessages` и дополнительно содержит:
|
||||
- `channelInfo` — мета-информация о канале (если применимо);
|
||||
- `rawBlockB64` — сырой `block_bytes` текущего блока в Base64.
|
||||
- Поле `rawBlockB64` присутствует у узлов во всех частях ответа `GetMessageThread`: `focus`, `ancestors[]`, `descendants[]`.
|
||||
- В `GetChannelMessages` поле `rawBlockB64` **не добавляется** (лента канала без сырого блока, чтобы не раздувать ответ).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4) GetChannelsCounters
|
||||
|
||||
### Request
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetChannelsCounters",
|
||||
"requestId": "req-4",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Response (success)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetChannelsCounters",
|
||||
"requestId": "req-4",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"feedCount": 12,
|
||||
"dialogs100Count": 3,
|
||||
"groupChats200Count": 4,
|
||||
"myChannelsCount": 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5) ListGroupChats200
|
||||
|
||||
### Request
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListGroupChats200",
|
||||
"requestId": "req-5",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Response (success)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListGroupChats200",
|
||||
"requestId": "req-5",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"chats": [
|
||||
{
|
||||
"ownerLogin": "Alice",
|
||||
"ownerBlockchainName": "alice-001",
|
||||
"channelRootBlockNumber": 123,
|
||||
"channelRootBlockHash": "...",
|
||||
"channelName": "team",
|
||||
"chatTitle": "Team chat",
|
||||
"membersCount": 3,
|
||||
"updatedAtMs": 1760000000000
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6) GetGroupDialog
|
||||
|
||||
### Request
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetGroupDialog",
|
||||
"requestId": "req-6",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"group": {
|
||||
"ownerBlockchainName": "alice-001",
|
||||
"channelRootBlockNumber": 123
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Response (success)
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetGroupDialog",
|
||||
"requestId": "req-6",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"group": {
|
||||
"ownerLogin": "Alice",
|
||||
"ownerBlockchainName": "alice-001",
|
||||
"channelRootBlockNumber": 123,
|
||||
"channelName": "team",
|
||||
"chatTitle": "Team chat"
|
||||
},
|
||||
"messages": [
|
||||
{
|
||||
"authorLogin": "Bob",
|
||||
"authorBlockchainName": "bob-001",
|
||||
"blockNumber": 140,
|
||||
"blockHash": "...",
|
||||
"createdAtMs": 1760000000000,
|
||||
"text": "Привет"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Reason codes
|
||||
- `bad_fields`
|
||||
- `user_not_found`
|
||||
- `channel_not_found`
|
||||
- `message_not_found`
|
||||
- `limit_too_large`
|
||||
- `channel_name_already_exists`
|
||||
- `internal_error`
|
||||
@@ -0,0 +1,145 @@
|
||||
# 07. Channels Feature Runbook (человеческое описание + диагностика)
|
||||
|
||||
## 1) Что уже сделано простыми словами
|
||||
|
||||
Сейчас реализован полный минимальный контур для каналов:
|
||||
|
||||
1. **Серверные read API**:
|
||||
- `ListSubscriptionsFeed` — экран списка каналов.
|
||||
- `GetChannelMessages` — сообщения конкретного канала.
|
||||
- `GetMessageThread` — дерево обсуждения для сообщения.
|
||||
|
||||
2. **UI вкладки Каналы**:
|
||||
- при открытии пытается загрузить реальный feed с сервера;
|
||||
- если сервер недоступен — fallback на мок-данные;
|
||||
- группы каналов выводятся в нужном порядке;
|
||||
- есть кнопка «Добавить канал», модалки подписки, переход в канал.
|
||||
|
||||
3. **Проверка уникальности имени канала на сервере**
|
||||
- в `AddBlock` при `CreateChannelBody` добавлена проверка;
|
||||
- при дубле возвращается `409 channel_name_already_exists`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2) Что тестировать в первую очередь (быстрый чеклист)
|
||||
|
||||
### Базовый smoke
|
||||
1. Авторизоваться в UI.
|
||||
2. Открыть вкладку «Каналы».
|
||||
3. Убедиться, что данные загрузились с сервера (или виден fallback-баннер).
|
||||
4. Нажать любой канал — должен открыться экран канала с сообщениями.
|
||||
|
||||
### API smoke
|
||||
1. Вызвать `ListSubscriptionsFeed`.
|
||||
2. Для канала `ownedChannels[0]` вызвать `GetChannelMessages`.
|
||||
3. Для первого `messages[0]` вызвать `GetMessageThread`.
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
1. `ListSubscriptionsFeed` с пустым login -> `bad_fields`.
|
||||
2. `GetChannelMessages` с битым channel payload -> `bad_fields`.
|
||||
3. `GetMessageThread` с несуществующим block -> `message_not_found`.
|
||||
4. `AddBlock(CreateChannel)` с уже существующим именем -> `channel_name_already_exists`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3) Готовые JSON-запросы для ручной диагностики
|
||||
|
||||
## 3.1 ListSubscriptionsFeed
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListSubscriptionsFeed",
|
||||
"requestId": "debug-feed-1",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "TestUser1",
|
||||
"limit": 200
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 3.2 GetChannelMessages
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetChannelMessages",
|
||||
"requestId": "debug-ch-1",
|
||||
"payload": {
|
||||
"channel": {
|
||||
"ownerBlockchainName": "TestUser1-001",
|
||||
"channelRootBlockNumber": 0,
|
||||
"channelRootBlockHash": ""
|
||||
},
|
||||
"limit": 200,
|
||||
"sort": "asc"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 3.3 GetMessageThread
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetMessageThread",
|
||||
"requestId": "debug-thread-1",
|
||||
"payload": {
|
||||
"message": {
|
||||
"blockchainName": "TestUser1-001",
|
||||
"blockNumber": 123,
|
||||
"blockHash": "<hash-from-GetChannelMessages>"
|
||||
},
|
||||
"depthUp": 20,
|
||||
"depthDown": 2,
|
||||
"limitChildrenPerNode": 50
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4) Что смотреть в ответах
|
||||
|
||||
### ListSubscriptionsFeed
|
||||
- `payload.login` — канонический login.
|
||||
- `ownedChannels / followedUsersChannels / followedChannels` — массивы.
|
||||
- у каждой записи есть:
|
||||
- `channel.channelRoot.blockNumber`,
|
||||
- `messagesCount`,
|
||||
- `lastMessage` (может быть null, если сообщений нет).
|
||||
|
||||
### GetChannelMessages
|
||||
- `payload.channel` заполнен;
|
||||
- `payload.messages[]` содержит:
|
||||
- `likesCount`, `repliesCount`,
|
||||
- `versionsTotal`, `versions[]`,
|
||||
- `text` должен быть текущей (последней) версией.
|
||||
|
||||
### GetMessageThread
|
||||
- `payload.ancestors[]`, `payload.focus`, `payload.descendants[]`.
|
||||
- у узлов должны быть версии и счетчики.
|
||||
- у каждого узла дополнительно может приходить `rawBlockB64` (Base64 сырого `block_bytes`).
|
||||
|
||||
### Важно по совместимости
|
||||
- `rawBlockB64` добавлен только в `GetMessageThread`.
|
||||
- `GetChannelMessages` не содержит `rawBlockB64` (без изменений формата ленты).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5) Частые проблемы и как быстро локализовать
|
||||
|
||||
1. **`status != 200`, code=bad_fields**
|
||||
- проверить вложенность payload и обязательные поля.
|
||||
|
||||
2. **`message_not_found` в GetMessageThread**
|
||||
- обычно передали blockNumber/hash не из `messageRef`.
|
||||
|
||||
3. **Пустой список сообщений в GetChannelMessages**
|
||||
- проверить `ownerBlockchainName` и `channelRootBlockNumber`.
|
||||
|
||||
4. **`channel_name_already_exists` при AddBlock**
|
||||
- это ожидаемо: в этой цепочке уже есть канал с таким именем.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6) Для будущей доработки
|
||||
|
||||
1. Добавить курсоры (пагинацию) для больших каналов.
|
||||
2. Перевести «Подписаться»/«Добавить канал» в UI с демо-заглушек на реальные write RPC.
|
||||
3. Добавить batch-агрегации для thread/versions (оптимизация).
|
||||
4. Добавить полноценные интеграционные тесты на негативные кейсы и нагрузку.
|
||||
@@ -0,0 +1,162 @@
|
||||
# MCP: чтение и дозапись персонального публичного чата (type=100)
|
||||
|
||||
Документ для реализации MCP-инструмента, который:
|
||||
- читает переписку между двумя логинами (`from`, `to`);
|
||||
- добавляет новое сообщение от отправителя через серверный `AddBlock`.
|
||||
|
||||
Важно: речь про **персональные публичные** каналы (`channelTypeCode=100`), а не приватные DM.
|
||||
|
||||
## 1. Базовые предпосылки
|
||||
|
||||
1. У каждого пользователя свой блокчейн (`<login>-001`).
|
||||
2. Персональный публичный чат хранится как канал типа `100`:
|
||||
- у `A` канал с `channelName = B`;
|
||||
- у `B` зеркальный канал с `channelName = A`.
|
||||
3. Сообщения канала — `TEXT_POST` и `TEXT_REPOST` в линии `line_code = rootBlockNumber` канала.
|
||||
4. Запись блока возможна только при валидной подписи blockchain-ключом владельца цепочки.
|
||||
|
||||
## 2. Что должен уметь MCP-инструмент
|
||||
|
||||
Минимальный набор операций:
|
||||
|
||||
1. `read_personal_public_dialog(fromLogin, toLogin, limitPerSide=200)`
|
||||
2. `append_personal_public_message(fromLogin, toLogin, text)`
|
||||
|
||||
## 3. Алгоритм чтения переписки
|
||||
|
||||
### 3.1 Найти оба канала (прямой и зеркальный)
|
||||
|
||||
Для `fromLogin = A`, `toLogin = B`:
|
||||
|
||||
1. Запросить `ListSubscriptionsFeed` для `A` и найти owned-канал:
|
||||
- `ownerLogin == A`
|
||||
- `channelName == B`
|
||||
- `channelTypeCode == 100`
|
||||
2. Запросить `ListSubscriptionsFeed` для `B` и найти owned-канал:
|
||||
- `ownerLogin == B`
|
||||
- `channelName == A`
|
||||
- `channelTypeCode == 100`
|
||||
|
||||
Если какой-то из каналов не найден — вернуть частичный результат + флаг отсутствия зеркала.
|
||||
|
||||
### 3.2 Вычитать сообщения из каналов
|
||||
|
||||
Для каждого найденного канала вызвать `GetChannelMessages`:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetChannelMessages",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "<текущий-login-сессии>",
|
||||
"channel": {
|
||||
"ownerBlockchainName": "...",
|
||||
"channelRootBlockNumber": 123,
|
||||
"channelRootBlockHash": "..."
|
||||
},
|
||||
"limit": 200,
|
||||
"sort": "asc"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3 Склеить в единый диалог
|
||||
|
||||
1. Объединить массивы сообщений из `A->B` и `B->A`.
|
||||
2. Отсортировать по `createdAtMs`, при равенстве — по `messageRef.blockNumber`.
|
||||
3. Вернуть структуру:
|
||||
- `messages[]`
|
||||
- `directChannelFound` / `reverseChannelFound`
|
||||
- метаданные обоих каналов.
|
||||
|
||||
## 4. Алгоритм дозаписи сообщения
|
||||
|
||||
Цель: добавить сообщение **от имени `fromLogin`** в его канал `fromLogin -> toLogin`.
|
||||
|
||||
### 4.1 Найти канал отправителя
|
||||
|
||||
Через `ListSubscriptionsFeed(fromLogin)` найти owned-канал:
|
||||
- `channelName == toLogin`
|
||||
- `channelTypeCode == 100`
|
||||
|
||||
Если канал не найден — вернуть ошибку `channel_not_found`.
|
||||
|
||||
### 4.2 Отправить `AddBlock` с `TEXT_POST`
|
||||
|
||||
Использовать клиентский/серверный helper формирования `TEXT_POST` body:
|
||||
- `lineCode = channelRootBlockNumber`;
|
||||
- `prevLineNumber/prevLineHash` берутся из последнего сообщения линии;
|
||||
- подпись — blockchain private key пользователя `fromLogin`.
|
||||
|
||||
Если у вас в MCP нет приватного ключа пользователя, дозапись невозможна.
|
||||
|
||||
## 5. Контракт MCP (рекомендуемый)
|
||||
|
||||
## `read_personal_public_dialog`
|
||||
|
||||
Вход:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"fromLogin": "alice",
|
||||
"toLogin": "bob",
|
||||
"limitPerSide": 200
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Выход:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": true,
|
||||
"directChannelFound": true,
|
||||
"reverseChannelFound": true,
|
||||
"messages": [
|
||||
{
|
||||
"authorLogin": "alice",
|
||||
"text": "Привет",
|
||||
"createdAtMs": 1760000000000,
|
||||
"channelSide": "alice->bob",
|
||||
"messageRef": { "blockNumber": 11, "blockHash": "..." }
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## `append_personal_public_message`
|
||||
|
||||
Вход:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"fromLogin": "alice",
|
||||
"toLogin": "bob",
|
||||
"text": "Тест"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Выход:
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": true,
|
||||
"serverLastGlobalNumber": 321,
|
||||
"serverLastGlobalHash": "..."
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 6. Ограничения и безопасность
|
||||
|
||||
1. Персональный канал типа `100` сейчас публичный по модели чтения (не E2E DM).
|
||||
2. Нельзя дозаписать блок в чужой блокчейн без приватного ключа владельца (проверка подписи сервером).
|
||||
3. Для прод-инструмента нужно:
|
||||
- строгая авторизация MCP-вызовов;
|
||||
- аудит, кто и от чьего имени запрашивал чтение/запись;
|
||||
- лимиты/квоты на запись.
|
||||
|
||||
## 7. Мини-чеклист для реализации MCP
|
||||
|
||||
1. Реализовать helper поиска канала `findOwnedPersonalChannel(ownerLogin, peerLogin)`.
|
||||
2. Реализовать чтение двух сторон и merge/sort.
|
||||
3. Реализовать отправку `TEXT_POST` в найденный канал отправителя.
|
||||
4. Добавить понятные ошибки:
|
||||
- `user_not_found`
|
||||
- `channel_not_found`
|
||||
- `reverse_channel_not_found`
|
||||
- `signature_required`
|
||||
- `add_block_failed`
|
||||
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
# API для разработчиков: индекс операций
|
||||
|
||||
Этот файл фиксирует полный список публичных JSON/WebSocket операций, зарегистрированных в коде сервера.
|
||||
|
||||
Источник истины на момент актуализации:
|
||||
|
||||
- `shine-server-net-protocol/src/main/java/server/logic/ws_protocol/JSON/JsonHandlerRegistry.java`.
|
||||
|
||||
Если операция есть в `HANDLERS` и `REQUEST_TYPES`, клиент может отправлять её как `op` в общем JSON-конверте из `00_Common_API_Format.md`.
|
||||
|
||||
## Актуальные операции
|
||||
|
||||
| Операция | Раздел документации | Кратко |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| `AddUser` | `01_User_Registration_API.md` | отключено (`410 / ADD_USER_DISABLED`) |
|
||||
| `GetUser` | `01_User_Registration_API.md` | чтение/проверка пользователя + server-состояние его блокчейна |
|
||||
| `SearchUsers` | `01_User_Registration_API.md` | поиск логинов по префиксу |
|
||||
| `TestGetFreeAvatarQuota` | `14_Test_Free_Avatar_Upload_API.md` | временный тестовый просмотр остатка бесплатных загрузок аватара |
|
||||
| `TestUploadFreeAvatar` | `14_Test_Free_Avatar_Upload_API.md` | временная тестовая бесплатная загрузка маленького аватара в Arweave |
|
||||
| `AuthChallenge` | `02_Authentication_API.md` | challenge для создания новой сессии |
|
||||
| `CreateAuthSession` | `02_Authentication_API.md` | создание новой авторизованной сессии |
|
||||
| `SessionChallenge` | `02_Authentication_API.md` | challenge для входа в существующую сессию |
|
||||
| `SessionLogin` | `02_Authentication_API.md` | вход в существующую сессию |
|
||||
| `GetTrustedDeviceLoginSettings` | `03_Session_Management_API.md` | чтение текущего режима входа через доверенное устройство |
|
||||
| `UpsertTrustedDeviceLoginSettings` | `03_Session_Management_API.md` | включение/обновление pairing-настроек доверенной сессией |
|
||||
| `StartTrustedDeviceLogin` | `03_Session_Management_API.md` | создание pairing-заявки для нового устройства |
|
||||
| `ListTrustedDeviceLoginRequests` | `03_Session_Management_API.md` | список активных pairing-заявок для доверенной сессии |
|
||||
| `ApproveTrustedDeviceLogin` | `03_Session_Management_API.md` | подтверждение pairing-заявки доверенной сессией |
|
||||
| `RejectTrustedDeviceLogin` | `03_Session_Management_API.md` | отклонение pairing-заявки доверенной сессией |
|
||||
| `CancelTrustedDeviceLogin` | `03_Session_Management_API.md` | отмена pairing-заявки со стороны нового ожидающего устройства |
|
||||
| `GetTrustedDeviceLoginStatus` | `03_Session_Management_API.md` | чтение статуса и результата pairing-заявки |
|
||||
| `ListSessions` | `03_Session_Management_API.md` | список активных сессий |
|
||||
| `CloseActiveSession` | `03_Session_Management_API.md` | закрытие активной сессии |
|
||||
| `AddBlock` | `04_Add_Block_to_Blockchain_API.md` | добавление блока в блокчейн |
|
||||
| `GetBlockchainBlock` | `04_Add_Block_to_Blockchain_API.md` | чтение одного блока блокчейна |
|
||||
| `Ping` | `05_Technical_Requests_API.md` | keep-alive |
|
||||
| `GetServerInfo` | `05_Technical_Requests_API.md` | публичная информация о сервере |
|
||||
| `ListBlockchainHeads` | `05_Technical_Requests_API.md` | список heads всех локальных блокчейнов |
|
||||
| `GetSyncUserProfile` | `05_Technical_Requests_API.md` | межсерверный профиль пользователя для синхронизации |
|
||||
| `SendSignal` | `05_Technical_Requests_API.md` | общий межсессионный технический сигнал в одну или все сессии пользователя |
|
||||
| `GetCallIceConfig` | `05_Technical_Requests_API.md` | STUN/TURN конфигурация звонков |
|
||||
| `ClientErrorLog` | `05_Technical_Requests_API.md` | логирование клиентской ошибки |
|
||||
| `ClientDebugLog` | `05_Technical_Requests_API.md` | клиентский debug-лог |
|
||||
| `CallDeliveryReport` | `05_Technical_Requests_API.md` | диагностика доставки/установки звонков |
|
||||
| `ListSubscriptionsFeed` | `06_Channels_Read_API.md` | лента каналов/подписок |
|
||||
| `GetChannelMessages` | `06_Channels_Read_API.md` | сообщения канала |
|
||||
| `GetMessageThread` | `06_Channels_Read_API.md` | тред сообщения |
|
||||
| `GetChannelsCounters` | `06_Channels_Read_API.md` | счетчики разделов каналов |
|
||||
| `ListGroupChats200` | `06_Channels_Read_API.md` | список групповых чатов типа `200` |
|
||||
| `GetGroupDialog` | `06_Channels_Read_API.md` | сообщения группового чата типа `200` |
|
||||
| `UpsertUserParam` | `10_User_Params_API.md` | запись параметра пользователя |
|
||||
| `GetUserParam` | `10_User_Params_API.md` | чтение одного параметра пользователя |
|
||||
| `ListUserParams` | `10_User_Params_API.md` | список параметров пользователя |
|
||||
| `GetFriendsLists` | `11_Connections_API.md` | входящие/исходящие друзья |
|
||||
| `ListContacts` | `11_Connections_API.md` | контакты текущего пользователя |
|
||||
| `GetUserConnectionsGraph` | `11_Connections_API.md` | граф связей пользователя |
|
||||
| `AddCloseFriend` | `11_Connections_API.md` | добавить близкого друга |
|
||||
| `UpsertPushToken` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | регистрация WebPush-токена |
|
||||
| `SendTestWebPush` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | тестовая push-доставка |
|
||||
| `SendMessagePair` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | отправка пары входящий/исходящий DM |
|
||||
| `ReceiveOutcomingMessage` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | алиас `SendMessagePair` |
|
||||
| `ReceiveIncomingMessage` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | прием входящего DM-блока |
|
||||
| `DeleteMessage` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | tombstone одного личного сообщения у обеих сторон |
|
||||
| `DeleteConversation` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | tombstone удаления истории переписки |
|
||||
| `AckSessionDelivery` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | подтверждение доставки в сессию |
|
||||
| `CallInviteBroadcast` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | broadcast приглашения к звонку |
|
||||
| `CallSignalToSession` | `12_Direct_Messages_Push_Calls_API.md` | сигнал звонка в конкретную сессию |
|
||||
|
||||
## Важные замечания
|
||||
|
||||
- `ReceiveOutcomingMessage` сейчас зарегистрирован как алиас того же handler/request-класса, что и `SendMessagePair`.
|
||||
- Legacy-операция `SendDirectMessage` больше не зарегистрирована и не должна использоваться для DM v1.
|
||||
- Отдельных HTTP endpoints для DM-файлов сейчас нет.
|
||||
- Классы `Net_MarkChannelMessagesSeen_*` существуют в коде, но операция `MarkChannelMessagesSeen` не зарегистрирована в `JsonHandlerRegistry`, поэтому в публичный список API не входит.
|
||||
- HTTP debug endpoints из `src/main/java/server/debug/` не входят в этот индекс WebSocket `op`; они описаны отдельно в `13_HTTP_Debug_API.md`.
|
||||
@@ -0,0 +1,129 @@
|
||||
# API для разработчиков: параметры пользователя
|
||||
|
||||
Документ описывает операции для записи и чтения пользовательских параметров.
|
||||
|
||||
Текущие операции:
|
||||
|
||||
- `UpsertUserParam`
|
||||
- `GetUserParam`
|
||||
- `ListUserParams`
|
||||
|
||||
## 1. `UpsertUserParam`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "UpsertUserParam",
|
||||
"requestId": "param-upsert-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"param": "display_name",
|
||||
"time_ms": 1774700000123,
|
||||
"value": "Alice",
|
||||
"client_key": "BASE64_DEVICE_PUBLIC_KEY",
|
||||
"signature": "BASE64_SIGNATURE"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "UpsertUserParam",
|
||||
"requestId": "param-upsert-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Типовые ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — некорректные обязательные поля.
|
||||
- `422 / BAD_SIGNATURE` — подпись не прошла проверку.
|
||||
- `501 / DB_ERROR` — ошибка БД.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. `GetUserParam`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUserParam",
|
||||
"requestId": "param-get-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"param": "display_name"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUserParam",
|
||||
"requestId": "param-get-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"param": "display_name",
|
||||
"time_ms": 1774700000123,
|
||||
"value": "Alice",
|
||||
"client_key": "BASE64_DEVICE_PUBLIC_KEY",
|
||||
"signature": "BASE64_SIGNATURE"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если параметр не найден, сервер возвращает `404` с пустым `payload`; отдельный прикладной код ошибки текущий handler не задаёт.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. `ListUserParams`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListUserParams",
|
||||
"requestId": "param-list-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListUserParams",
|
||||
"requestId": "param-list-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"params": [
|
||||
{
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"param": "display_name",
|
||||
"time_ms": 1774700000123,
|
||||
"value": "Alice",
|
||||
"client_key": "BASE64_DEVICE_PUBLIC_KEY",
|
||||
"signature": "BASE64_SIGNATURE"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Примечание
|
||||
|
||||
Имена JSON-полей `time_ms` и `client_key` сейчас соответствуют Java-модели ответа/запроса и должны передаваться именно в таком виде.
|
||||
@@ -0,0 +1,174 @@
|
||||
# API для разработчиков: связи пользователей
|
||||
|
||||
Документ описывает операции чтения и записи пользовательских связей.
|
||||
|
||||
Текущие операции:
|
||||
|
||||
- `GetFriendsLists`
|
||||
- `ListContacts`
|
||||
- `GetUserConnectionsGraph`
|
||||
- `AddCloseFriend`
|
||||
|
||||
## 1. `GetFriendsLists`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetFriendsLists",
|
||||
"requestId": "friends-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetFriendsLists",
|
||||
"requestId": "friends-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"out_friends": ["Bob"],
|
||||
"in_friends": ["Kate"]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. `ListContacts`
|
||||
|
||||
`ListContacts` использует текущую авторизованную сессию. В payload нет дополнительных полей.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListContacts",
|
||||
"requestId": "contacts-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ListContacts",
|
||||
"requestId": "contacts-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"contacts": ["Bob", "Kate"]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. `GetUserConnectionsGraph`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUserConnectionsGraph",
|
||||
"requestId": "graph-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "GetUserConnectionsGraph",
|
||||
"requestId": "graph-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"outFriends": ["Bob"],
|
||||
"inFriends": ["Kate"],
|
||||
"outContacts": [],
|
||||
"inContacts": [],
|
||||
"outFollows": [],
|
||||
"inFollows": [],
|
||||
"outSpouses": [],
|
||||
"inSpouses": [],
|
||||
"outParents": [],
|
||||
"inParents": [],
|
||||
"outChildren": [],
|
||||
"inChildren": [],
|
||||
"outSiblings": [],
|
||||
"inSiblings": [],
|
||||
"outKnownPersons": [],
|
||||
"inKnownPersons": [],
|
||||
"outShineConfirmed": [],
|
||||
"inShineConfirmed": [],
|
||||
"outShineSeen": [],
|
||||
"inShineSeen": [],
|
||||
"parents": [],
|
||||
"children": [],
|
||||
"siblings": [],
|
||||
"spouses": [],
|
||||
"allUsers": [
|
||||
{
|
||||
"login": "Bob",
|
||||
"official": false,
|
||||
"shine": true,
|
||||
"officialLabel": "",
|
||||
"shineLabel": "shine",
|
||||
"avatar": { "ar": "..." }
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Примечание
|
||||
|
||||
Поля `known_person`, `shine_confirmed`, `shine_seen` в UI считаются недопроверенной зоной проекта; при изменениях этой логики нужна ручная end-to-end проверка.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. `AddCloseFriend`
|
||||
|
||||
`AddCloseFriend` использует текущую авторизованную сессию как источник `login`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddCloseFriend",
|
||||
"requestId": "close-friend-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"toLogin": "bob"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AddCloseFriend",
|
||||
"requestId": "close-friend-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "Alice",
|
||||
"toLogin": "Bob",
|
||||
"relation": "close_friend"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1,235 @@
|
||||
# API для разработчиков: DM, push и сигналы звонков
|
||||
|
||||
Документ описывает публичные операции, связанные с личными сообщениями, WebPush и сигналами звонков.
|
||||
|
||||
Подробная логика DM и бинарного формата:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Протокол_DM_v1.md`
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Формат_DM_v1.md`
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- legacy-операция `SendDirectMessage` отключена и не зарегистрирована в публичном API;
|
||||
- для DM v1 нужно использовать только `SendMessagePair`, `ReceiveOutcomingMessage`, `ReceiveIncomingMessage`, `DeleteMessage`, `DeleteConversation`.
|
||||
|
||||
## 1. `UpsertPushToken`
|
||||
|
||||
Требует авторизации.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "UpsertPushToken",
|
||||
"requestId": "push-upsert-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"sessionId": "SESSION_ID",
|
||||
"endpoint": "https://push.example/...",
|
||||
"p256dhKey": "BASE64",
|
||||
"authKey": "BASE64",
|
||||
"platform": "web",
|
||||
"userAgent": "Mozilla/5.0 ..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "UpsertPushToken",
|
||||
"requestId": "push-upsert-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"tokenId": "token-1",
|
||||
"updatedAtMs": 1774700000123
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 2. `SendTestWebPush`
|
||||
|
||||
Требует авторизации.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SendTestWebPush",
|
||||
"requestId": "push-test-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"sessionId": "SESSION_ID",
|
||||
"title": "Test",
|
||||
"text": "Push body"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 3. `SendMessagePair` и `ReceiveOutcomingMessage`
|
||||
|
||||
`ReceiveOutcomingMessage` — алиас `SendMessagePair`.
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Передаёт пару signed DM-блоков:
|
||||
|
||||
- `incomingBlobB64` — блок `type=1` или `type=3`
|
||||
- `outgoingBlobB64` — блок `type=2` или `type=4`
|
||||
|
||||
Все типы в этой паре используют бинарный формат `SHiNE_DM`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SendMessagePair",
|
||||
"requestId": "dm-pair-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"incomingBlobB64": "BASE64_INCOMING_SIGNED_BLOCK",
|
||||
"outgoingBlobB64": "BASE64_OUTGOING_SIGNED_BLOCK"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SendMessagePair",
|
||||
"requestId": "dm-pair-001",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"baseKey": "from|to|time|nonce",
|
||||
"incomingKey": "from|to|time|nonce|1",
|
||||
"outgoingKey": "from|to|time|nonce|2",
|
||||
"deliveredWsSessions": 1,
|
||||
"deliveredWebPushSessions": 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — пустой `incomingBlobB64` или `outgoingBlobB64`
|
||||
- `400 / BAD_BLOCK_FORMAT` — base64 или бинарный контейнер повреждён
|
||||
- `400 / BAD_CRYPTO_METHOD` — неподдерживаемый метод шифрования контейнера `EncryptedBody_v1_0`
|
||||
- `404 / USER_NOT_FOUND` — один из логинов не найден даже после попытки lazy-import из Solana PDA
|
||||
- `460 / BAD_SIGNATURE` — подпись блока не прошла проверку
|
||||
|
||||
## 4. `ReceiveIncomingMessage`
|
||||
|
||||
Принимает только один входящий signed DM-блок.
|
||||
|
||||
### Назначение
|
||||
|
||||
Используется там, где нужно принять только incoming-вариант сообщения.
|
||||
|
||||
Принимаемые типы:
|
||||
|
||||
- `type=1` — входящая копия сообщения
|
||||
- `type=3` — входящий read-receipt
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ReceiveIncomingMessage",
|
||||
"requestId": "dm-in-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"incomingBlobB64": "BASE64_INCOMING_SIGNED_BLOCK"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 5. `DeleteMessage`
|
||||
|
||||
Принимает один signed DM-блок `type=5` или `type=6`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "DeleteMessage",
|
||||
"requestId": "dm-del-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"blobB64": "BASE64_DELETE_BLOCK"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 6. `DeleteConversation`
|
||||
|
||||
Принимает один signed DM-блок `type=7` или `type=8`.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "DeleteConversation",
|
||||
"requestId": "dm-del-all-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"blobB64": "BASE64_DELETE_CONVERSATION_BLOCK"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 7. `AckSessionDelivery`
|
||||
|
||||
Требует авторизации. Подтверждает доставку в текущую сессию.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "AckSessionDelivery",
|
||||
"requestId": "ack-001",
|
||||
"payload": {
|
||||
"messageKey": "from|to|time|nonce|1"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 8. Событие `SignedMessageArrived`
|
||||
|
||||
Сервер присылает его по WebSocket в активные сессии адресата.
|
||||
|
||||
### Payload события
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"messageKey": "from|to|time|nonce|1",
|
||||
"baseKey": "from|to|time|nonce",
|
||||
"fromLogin": "alice",
|
||||
"toLogin": "bob",
|
||||
"targetLogin": "bob",
|
||||
"messageType": 1,
|
||||
"timeMs": 1774700000123,
|
||||
"nonce": 123456789,
|
||||
"blobB64": "BASE64_SIGNED_BLOCK",
|
||||
"backlog": false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если это новая ревизия того же письма, `messageKey` остаётся тем же, а `revisionTimeMs` меняется внутри бинарного блока.
|
||||
|
||||
Для типов `5/6/7/8` событие тоже приходит в таком же конверте, но логика применения определяется `messageType` и бинарным `blobB64`.
|
||||
|
||||
## 9. `CallInviteBroadcast`
|
||||
|
||||
Требует авторизации. Шлёт приглашение к звонку в активные сессии `toLogin`.
|
||||
|
||||
## 10. `CallSignalToSession`
|
||||
|
||||
Требует авторизации. Шлёт сигнал звонка в конкретную сессию.
|
||||
|
||||
## 11. Замечания
|
||||
|
||||
- все DM-типы `1..8` используют `SHiNE_DM`
|
||||
- `GetUser` может lazy-import пользователя из Solana PDA, поэтому именно через него клиент обычно получает `clientKey` адресата для E2EE
|
||||
- сервер не расшифровывает DM и не использует ciphertext как preview текста
|
||||
- сервер хранит последнюю применённую версию контентного сообщения по правилу `revisionTimeMs`, а при равенстве — по `reencryptedAtMs`
|
||||
- если сервер уже знает tombstone удаления переписки и получает старое сообщение до этой границы, он перерассылает известный `DeleteConversation` на `access_servers` обеих сторон
|
||||
- HTTP endpoints для DM-файлов сейчас отсутствуют
|
||||
@@ -0,0 +1,190 @@
|
||||
# API для разработчиков: HTTP debug endpoints
|
||||
|
||||
Этот файл описывает отдельный HTTP debug API сервера. Он не использует WebSocket-конверт `op/requestId/payload` и включается только настройкой:
|
||||
|
||||
- `debug.tempApi.enabled=true`
|
||||
|
||||
Источник истины:
|
||||
|
||||
- `src/main/java/server/debug/DebugApiConfigurator.java`
|
||||
- `src/main/java/server/debug/*Servlet.java`
|
||||
|
||||
Если `.debug-token` отсутствует или пуст, endpoints возвращают `503 / DEBUG_DISABLED`.
|
||||
|
||||
## Авторизация
|
||||
|
||||
Для большинства debug endpoints используется Bearer token из `.debug-token`:
|
||||
|
||||
```http
|
||||
Authorization: Bearer <token>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Для `POST /debug/ws/ui-reload-all` поддерживается заголовок:
|
||||
|
||||
```http
|
||||
X-Debug-Token: <token>
|
||||
```
|
||||
|
||||
При неверном токене сервер возвращает `401 / UNAUTHORIZED`.
|
||||
|
||||
## Формат успешного HTTP-ответа
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Формат HTTP-ошибки
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": false,
|
||||
"code": "BAD_JSON",
|
||||
"message": "Тело запроса должно быть JSON"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 1. `GET /debug/ws/clients`
|
||||
|
||||
Возвращает список активных WebSocket-клиентов.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"count": 1,
|
||||
"clients": [
|
||||
{
|
||||
"sessionId": "SESSION_ID",
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"authStatus": 2,
|
||||
"wsOpen": true,
|
||||
"remoteAddress": "127.0.0.1",
|
||||
"ip": "127.0.0.1",
|
||||
"userAgent": "Mozilla/5.0 ...",
|
||||
"clientInfoFromClient": "...",
|
||||
"clientInfoFromRequest": "...",
|
||||
"userLanguage": "ru",
|
||||
"sessionCreatedAtMs": 1774700000123
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 2. `POST /debug/ws/connect`
|
||||
|
||||
Запускает debug-сценарий соединения двух активных WS-сессий и отправляет им события:
|
||||
|
||||
- `DebugConnectPrepareResponder`
|
||||
- `DebugConnectStartInitiator`
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"initiatorSessionId": "SESSION_ID_1",
|
||||
"responderSessionId": "SESSION_ID_2",
|
||||
"clearDebugLog": true
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"runId": "dbg-...",
|
||||
"callId": "debug-call-...",
|
||||
"accepted": true,
|
||||
"initiatorSessionId": "SESSION_ID_1",
|
||||
"responderSessionId": "SESSION_ID_2",
|
||||
"initiatorLogin": "alice",
|
||||
"responderLogin": "bob",
|
||||
"mode": "cross-login"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_JSON` — тело запроса не JSON.
|
||||
- `400 / BAD_FIELDS` — не заполнены sessionId или переданы одинаковые sessionId.
|
||||
- `404 / INITIATOR_NOT_FOUND` — сессия инициатора не найдена или неактивна.
|
||||
- `404 / RESPONDER_NOT_FOUND` — сессия получателя не найдена или неактивна.
|
||||
|
||||
## 3. `GET /debug/ws/logs`
|
||||
|
||||
Возвращает tail debug-логов из `DebugRunLogBuffer`.
|
||||
|
||||
### Query-параметры
|
||||
|
||||
- `limit` — количество записей.
|
||||
- `runId` — фильтр по runId.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"count": 1,
|
||||
"limit": 100,
|
||||
"runIdFilter": "ui-run-1",
|
||||
"logs": [
|
||||
{
|
||||
"ts": 1774700000123,
|
||||
"level": "info",
|
||||
"runId": "ui-run-1",
|
||||
"source": "debug-connect",
|
||||
"sessionId": "SESSION_ID",
|
||||
"login": "alice",
|
||||
"message": "opened channels tab",
|
||||
"details": "{}"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 4. `POST /debug/ws/ui-reload-all`
|
||||
|
||||
Рассылает активным UI-сессиям debug-событие на reload.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"reason": "manual_debug_api",
|
||||
"reloadAfterMs": 700
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если `reason` не передан или пустой, сервер использует `manual_debug_api`. `reloadAfterMs` ограничивается диапазоном `100..15000`.
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"accepted": true,
|
||||
"reason": "manual_debug_api",
|
||||
"reloadAfterMs": 700,
|
||||
"issuedAtMs": 1774700000123,
|
||||
"totalConnections": 2,
|
||||
"sentCount": 2,
|
||||
"skippedCount": 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `400 / BAD_JSON` — тело запроса не JSON.
|
||||
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
# Временное Test API для бесплатной загрузки аватаров в Arweave
|
||||
|
||||
> Статус: **временное тестовое решение**.
|
||||
> Все операции из этого файла начинаются с `Test...`, чтобы это было видно сразу и в коде, и в UI.
|
||||
|
||||
## Назначение
|
||||
|
||||
Этот временный API даёт пользователю ограниченную бесплатную загрузку маленьких аватаров в Arweave:
|
||||
|
||||
- загрузка идёт через **серверный Arweave-кошелёк**;
|
||||
- лимит на пользователя: по умолчанию `3` загрузки за всё время;
|
||||
- лимит хранится в SQLite-таблице `test_free_avatar_uploads`;
|
||||
- если лимит исчерпан, сервер возвращает понятную ошибку;
|
||||
- загружать можно только маленький итоговый файл аватара, по умолчанию до `128 KB`.
|
||||
|
||||
## Настройки сервера
|
||||
|
||||
В `application.properties`:
|
||||
|
||||
```properties
|
||||
test.freeAvatar.enabled=true
|
||||
test.freeAvatar.gateway=https://arweave.net
|
||||
test.freeAvatar.limitPerUser=3
|
||||
test.freeAvatar.maxBytes=131072
|
||||
test.freeAvatar.walletAddress=
|
||||
test.freeAvatar.walletJwkPath=
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пояснения:
|
||||
|
||||
- `test.freeAvatar.enabled` - включить или выключить временный API;
|
||||
- `test.freeAvatar.gateway` - Arweave gateway для `price/tx/wallet`;
|
||||
- `test.freeAvatar.limitPerUser` - пожизненный бесплатный лимит на пользователя;
|
||||
- `test.freeAvatar.maxBytes` - максимальный размер итогового файла;
|
||||
- `test.freeAvatar.walletAddress` - публичный адрес серверного Arweave-кошелька;
|
||||
- `test.freeAvatar.walletJwkPath` - путь к приватному JWK-файлу серверного кошелька.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- приватный JWK хранится вне кода;
|
||||
- если `walletAddress` указан и не совпадает с адресом, вычисленным из JWK, сервер вернёт ошибку настройки.
|
||||
|
||||
## `TestGetFreeAvatarQuota`
|
||||
|
||||
Возвращает остаток бесплатных загрузок для текущего авторизованного пользователя.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "TestGetFreeAvatarQuota",
|
||||
"requestId": "req-test-avatar-quota-1",
|
||||
"payload": {}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "TestGetFreeAvatarQuota",
|
||||
"requestId": "req-test-avatar-quota-1",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"enabled": true,
|
||||
"limit": 3,
|
||||
"usedCount": 1,
|
||||
"remainingCount": 2,
|
||||
"maxBytes": 131072
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля ответа
|
||||
|
||||
- `enabled` - временный API сейчас включён на сервере или нет;
|
||||
- `limit` - полный лимит бесплатных загрузок;
|
||||
- `usedCount` - сколько уже израсходовано;
|
||||
- `remainingCount` - сколько ещё осталось;
|
||||
- `maxBytes` - максимальный размер итогового файла.
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `422 NOT_AUTHENTICATED` - требуется авторизация.
|
||||
|
||||
## `TestUploadFreeAvatar`
|
||||
|
||||
Временная бесплатная загрузка маленькой аватарки в Arweave через серверный кошелёк.
|
||||
|
||||
### Правила
|
||||
|
||||
- операция требует авторизованную сессию;
|
||||
- сервер использует текущий login из сессии;
|
||||
- сервер принимает только:
|
||||
- `image/jpeg`
|
||||
- `image/png`
|
||||
- `image/webp`
|
||||
- размер итогового файла должен быть не больше `maxBytes` из квоты;
|
||||
- если пользователь уже сделал `limit` бесплатных загрузок, операция запрещена.
|
||||
|
||||
### Запрос
|
||||
|
||||
`fileBytesBase64` - это обычный Base64 байт итогового подготовленного файла.
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "TestUploadFreeAvatar",
|
||||
"requestId": "req-test-avatar-upload-1",
|
||||
"payload": {
|
||||
"contentType": "image/webp",
|
||||
"fileBytesBase64": "UklGRiQAAABXRUJQVlA4WAoAAAAQAAAA...",
|
||||
"sha256Hex": "0123456789abcdef0123456789abcdef0123456789abcdef0123456789abcdef"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Успешный ответ
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "TestUploadFreeAvatar",
|
||||
"requestId": "req-test-avatar-upload-1",
|
||||
"status": 200,
|
||||
"ok": true,
|
||||
"payload": {
|
||||
"txId": "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA",
|
||||
"sha256Hex": "0123456789abcdef0123456789abcdef0123456789abcdef0123456789abcdef",
|
||||
"usedCount": 2,
|
||||
"remainingCount": 1,
|
||||
"limit": 3,
|
||||
"gateway": "https://arweave.net"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Поля ответа
|
||||
|
||||
- `txId` - Arweave Transaction ID загруженного файла;
|
||||
- `sha256Hex` - SHA-256 загруженного файла;
|
||||
- `usedCount` - сколько бесплатных загрузок уже израсходовано после этой операции;
|
||||
- `remainingCount` - сколько бесплатных загрузок осталось;
|
||||
- `limit` - общий лимит;
|
||||
- `gateway` - gateway, через который сервер отправлял транзакцию.
|
||||
|
||||
### Ошибки
|
||||
|
||||
- `422 NOT_AUTHENTICATED` - требуется авторизация;
|
||||
- `400 BAD_FIELDS` - не переданы `contentType` или `fileBytesBase64`;
|
||||
- `400 BAD_BASE64` - `fileBytesBase64` не декодируется;
|
||||
- `400 BAD_AVATAR_FILE` - файл не проходит ограничения сервера;
|
||||
- `400 FREE_AVATAR_LIMIT_EXHAUSTED` - бесплатный лимит аватарок исчерпан;
|
||||
- `501 FREE_AVATAR_TEMP_DISABLED` - временная функция выключена или сервер не настроен;
|
||||
- `500 INTERNAL_ERROR` - внутренняя ошибка сервера.
|
||||
|
||||
## Как это используется в UI
|
||||
|
||||
На экране редактирования профиля в мастере смены аватара есть временный сценарий:
|
||||
|
||||
- `Залить аватар бесплатно`
|
||||
|
||||
UI:
|
||||
|
||||
1. вызывает `TestGetFreeAvatarQuota`;
|
||||
2. показывает остаток лимита;
|
||||
3. локально подготавливает уменьшенный файл аватара;
|
||||
4. проверяет, что итоговый файл не превышает `maxBytes`;
|
||||
5. вызывает `TestUploadFreeAvatar`;
|
||||
6. после получения `txId` обычным путём записывает `avatar.ar` в профиль через `AddBlock`.
|
||||
|
||||
## Почему решение временное
|
||||
|
||||
- используется общий серверный Arweave-кошелёк;
|
||||
- лимит хранится отдельной технической таблицей;
|
||||
- операции имеют префикс `Test...`;
|
||||
- сценарий нужен как переходный бесплатный путь для маленьких аватаров.
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
# Форматы блокчейнов и блоков (индекс раздела)
|
||||
|
||||
Этот раздел разбит на несколько файлов, чтобы формат добавляемых блоков было проще читать и сопровождать.
|
||||
|
||||
## Структура раздела
|
||||
|
||||
- `01_Common_Block_Format.md` — общий бинарный формат блока (Frame v0), правила подписи и проверки.
|
||||
- `02_Blockchain_Kinds_and_Lines.md` — виды блокчейнов и логические линии внутри цепочки.
|
||||
- `10_TECH_Blocks.md` — системные блоки (`type=0`).
|
||||
- `11_TEXT_Blocks.md` — текстовые блоки (`type=1`).
|
||||
- `12_REACTION_Blocks.md` — реакции (`type=2`).
|
||||
- `13_CONNECTION_Blocks.md` — связи/подписки (`type=3`).
|
||||
- `14_USER_PARAM_Blocks.md` — пользовательские параметры (`type=4`).
|
||||
|
||||
## Быстрая карта типов
|
||||
|
||||
- `type=0` — TECH: HEADER, CREATE_CHANNEL.
|
||||
- `type=1` — TEXT: POST/EDIT_POST/REPLY/EDIT_REPLY/REPOST.
|
||||
- `type=2` — REACTION: LIKE/UNLIKE.
|
||||
- `type=3` — CONNECTION: FRIEND/CONTACT/FOLLOW/SPOUSE/PARENT/CHILD/SIBLING и обратные операции.
|
||||
- `type=4` — USER_PARAM: key/value-параметры пользователя.
|
||||
|
||||
## Примечание
|
||||
|
||||
Если нужно добавить новый тип или подтип блока, сначала обновляйте профильный файл этого раздела, затем API-документацию в `Dev_Docs/API`.
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
# Типы каналов и CreateChannel
|
||||
|
||||
## 1. Формат `CreateChannelBody` (`msg_type=0`, `subType=1`, `version=1`)
|
||||
Payload включает:
|
||||
|
||||
1. line-поля канала (`lineCode`, `prevLineNumber`, `prevLineHash32`, `thisLineNumber`);
|
||||
2. `channelName`;
|
||||
3. `channelDescription`;
|
||||
4. `channelType` (`uint16`, 2 байта);
|
||||
5. `channelTypeVersion` (`uint16`, 2 байта).
|
||||
|
||||
## 2. Типы каналов
|
||||
- `0` — `stories` (root-канал пользователя).
|
||||
- `1` — публичный канал.
|
||||
- `100` — персональный канал.
|
||||
- `200` — групповой/чатовый канал.
|
||||
|
||||
Версия типа (`channelTypeVersion`) сейчас используется со значением `1`.
|
||||
|
||||
Важно для MVP:
|
||||
- `100` и `200` в формате поддерживаются, но в текущем UI не используются.
|
||||
- В MVP рабочий UI-флоу — каналы `0` и `1`.
|
||||
|
||||
## 3. Имя root-канала
|
||||
- Root-канал (`line_code = 0`) в API/чтении отображается как `stories`.
|
||||
- Публикации в `stories` разрешены владельцу собственного блокчейна.
|
||||
|
||||
## 4. Уникальность имени канала
|
||||
Проверка уникальности выполняется на сервере по ключу:
|
||||
|
||||
`owner_bch_name + channel_type_code + slug(channel_name)`
|
||||
|
||||
Это означает:
|
||||
- одно и то же имя допустимо у одного владельца для разных типов (`1`, `100`, `200`);
|
||||
- в рамках одного типа и одного владельца имя уникально.
|
||||
|
||||
## 5. Персональные каналы (`type=100`)
|
||||
- Сервер не проверяет бизнес-валидность собеседника по имени канала.
|
||||
- Проверка существования login для персонального канала выполняется на UI при создании.
|
||||
- При чтении сервер пытается собрать парный поток `A->B` + `B->A` (если обратный канал существует).
|
||||
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
# Общий формат добавляемого блока (Frame v0)
|
||||
|
||||
Этот файл описывает **единый бинарный формат** блока, который клиент отправляет через `AddBlock` в поле `blockBytesB64`.
|
||||
|
||||
## 1. Полная структура блока
|
||||
|
||||
Блок состоит из двух частей:
|
||||
|
||||
1. **PREIMAGE** (подписывается)
|
||||
2. **TAIL** (маркер подписи + подпись)
|
||||
|
||||
### PREIMAGE
|
||||
|
||||
- `frameCode (uint16)`
|
||||
- `prevHash32 (32 bytes)`
|
||||
- `blockSize (int32)` — размер PREIMAGE
|
||||
- `blockNumber (int32)`
|
||||
- `timestamp (int64)`
|
||||
- `type (uint16)`
|
||||
- `subType (uint16)`
|
||||
- `version (uint16)`
|
||||
- `bodyBytes (N)`
|
||||
|
||||
### TAIL
|
||||
|
||||
- `sigMarker (uint16)`
|
||||
- `signature64 (64 bytes, Ed25519)`
|
||||
|
||||
## 2. Что проверяет сервер при AddBlock
|
||||
|
||||
- `frameCode` должен быть `0x0000`.
|
||||
- `sigMarker` должен быть `0x0100`.
|
||||
- `blockNumber` должен идти строго по порядку (`last + 1`).
|
||||
- `prevHash32` должен совпасть с вершиной цепочки на сервере.
|
||||
- `body` должен пройти `check()` для конкретного типа.
|
||||
- подпись должна валидироваться публичным ключом блокчейна.
|
||||
|
||||
## 3. Ограничения
|
||||
|
||||
- максимальный полный размер блока: до 4 MiB;
|
||||
- timestamp не должен сильно уходить в будущее;
|
||||
- `bodyBytes` парсится по `type/subType/version` из заголовка блока.
|
||||
|
||||
## 4. Почему это важно
|
||||
|
||||
Одинаковый общий формат позволяет:
|
||||
- передавать разные виды записей через один RPC `AddBlock`;
|
||||
- валидировать блоки единообразно;
|
||||
- расширять типы `body`, не ломая каркас блока.
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
# Виды блокчейнов и логических линий
|
||||
|
||||
## 1. Именованный блокчейн
|
||||
|
||||
Базовый идентификатор цепочки пользователя:
|
||||
|
||||
- `blockchainName = <login>-<NNN>`
|
||||
- пример: `alice-001`
|
||||
|
||||
Обычно это одна основная цепочка пользователя.
|
||||
|
||||
## 2. Логические линии внутри одной цепочки
|
||||
|
||||
Физически цепочка одна, но внутри есть независимые логические последовательности (линии), которые ведутся через поля:
|
||||
|
||||
- `lineCode`
|
||||
- `prevLineNumber`
|
||||
- `prevLineHash32`
|
||||
- `thisLineNumber`
|
||||
|
||||
Линии используются для:
|
||||
- TECH-событий;
|
||||
- каналов с текстовыми постами;
|
||||
- связей и подписок;
|
||||
- пользовательских параметров.
|
||||
|
||||
## 3. Правила line-полей (фактическая серверная валидация)
|
||||
|
||||
Line-поля: `lineCode`, `prevLineNumber`, `prevLineHash32`, `thisLineNumber`.
|
||||
|
||||
- Line-поля разрешены только для `msg_type`: `0`, `1`, `3`, `4`.
|
||||
- Если передано хотя бы одно line-поле, должны быть переданы все 4.
|
||||
- `prevLineNumber/prevLineHash32` должны указывать на существующий блок этой же цепочки.
|
||||
- Для первого шага после root (`prevLineNumber == lineCode`):
|
||||
- `TEXT (msg_type=1)`: `thisLineNumber = 0`;
|
||||
- `TECH/CONNECTION/USER_PARAM (0/3/4)`: `thisLineNumber = 1`.
|
||||
- Для обычного шага:
|
||||
- `TEXT`: `thisLineNumber` допускает `same` или `+1` от предыдущего блока линии;
|
||||
- `TECH/CONNECTION/USER_PARAM`: строго `+1`.
|
||||
|
||||
## 4. Root-идея для каналов и подписок
|
||||
|
||||
Для ссылок вида follow/friend/contact принято ссылаться на корневые блоки:
|
||||
- `HEADER` для базовой сущности пользователя/канала `0`;
|
||||
- `CREATE_CHANNEL` для пользовательских каналов.
|
||||
|
||||
Так ссылки остаются стабильными, даже когда в канале появляются новые сообщения.
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
# Командные сообщения каналов
|
||||
|
||||
## 1. Общий префикс
|
||||
Командные сообщения распознаются по префиксу:
|
||||
|
||||
`/.`
|
||||
|
||||
Пример:
|
||||
- `/.desc Новый комментарий канала`
|
||||
|
||||
## 2. Поддерживаемые команды
|
||||
|
||||
### Для всех типов каналов (`0`, `1`, `100`, `200`)
|
||||
- `/.desc <text>` — смена описания канала.
|
||||
|
||||
Примечание:
|
||||
- Описание канала в чтении определяется последней командой `/.desc` в линии канала.
|
||||
- Если `/.desc` не было, используется описание из `CreateChannel`.
|
||||
|
||||
### Дополнительно для `type=200`
|
||||
- `/.add <login> <channelName>`
|
||||
- `/.remove <login> <channelName>`
|
||||
|
||||
Формат аргументов фиксирован: через пробел.
|
||||
|
||||
## 3. Текущая модель применения
|
||||
- Команды передаются как обычные `TEXT_POST` сообщения.
|
||||
- Сервер уже применяет `/.desc` при вычислении актуального описания канала.
|
||||
- Команды `/.add` и `/.remove` зарезервированы под расширенную модель участников `type=200` на уровне UI/агрегации.
|
||||
|
||||
## 4. Статус для MVP
|
||||
- В текущем UI каналы `type=100` и `type=200` не используются.
|
||||
- Соответственно, `/.add` и `/.remove` считаются запланированными и пока не участвуют в рабочем UI-сценарии.
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
# TECH блоки (`type=0`, `version=1`)
|
||||
|
||||
TECH-тип покрывает системные записи цепочки.
|
||||
|
||||
## Подтипы
|
||||
|
||||
1. `subType=0` — `HEADER_COMPAT`
|
||||
- стартовый блок цепочки;
|
||||
- payload: tag `SHiNE` + login владельца.
|
||||
|
||||
2. `subType=1` — `TECH_CREATE_CHANNEL`
|
||||
- создание нового канала;
|
||||
- хранит line-поля + `channelName` + `channelDescription` + `channelType` + `channelTypeVersion`.
|
||||
|
||||
## Назначение
|
||||
|
||||
- инициализация блокчейна;
|
||||
- управление набором каналов пользователя.
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# TEXT блоки (`type=1`, `version=1`)
|
||||
|
||||
TEXT-тип хранит сообщения и редактирования.
|
||||
|
||||
## Подтипы
|
||||
|
||||
1. `subType=10` — `TEXT_POST`
|
||||
- пост в линии канала;
|
||||
- содержит line-поля + текст.
|
||||
|
||||
2. `subType=11` — `TEXT_EDIT_POST`
|
||||
- редактирование поста;
|
||||
- line-поля + target на оригинальный POST + новый текст.
|
||||
|
||||
3. `subType=20` — `TEXT_REPLY`
|
||||
- ответ на сообщение;
|
||||
- target (`toBlockchainName`, `toBlockGlobalNumber`, `toBlockHash32`) + текст.
|
||||
|
||||
4. `subType=21` — `TEXT_EDIT_REPLY`
|
||||
- редактирование ответа;
|
||||
- target на исходный REPLY + новый текст.
|
||||
- допускается пустой `text` для логического удаления сообщения (без физического удаления блока).
|
||||
|
||||
5. `subType=30` — `TEXT_REPOST`
|
||||
- репост сообщения в линию канала;
|
||||
- содержит line-поля + target на оригинальное сообщение + текст комментария;
|
||||
- на текущем этапе продуктовой логики репост не редактируется (версии не накапливаются);
|
||||
- временно отключён для записи через `AddBlock` до будущей реализации репостов.
|
||||
|
||||
## Правило для edit
|
||||
|
||||
`EDIT_POST` и `EDIT_REPLY` должны ссылаться на **оригинальный** блок, а не на предыдущий edit.
|
||||
|
||||
## Пустой text в edit
|
||||
|
||||
- Для `TEXT_EDIT_POST` и `TEXT_EDIT_REPLY` допустим `textLen=0`.
|
||||
- Такой edit трактуется как логическое удаление содержимого сообщения.
|
||||
- Для удаления используется именно edit-блок; отдельного `DELETE`-подтипа нет.
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
# REACTION блоки (`type=2`, `version=1`)
|
||||
|
||||
## Подтипы
|
||||
|
||||
1. `subType=1` — `REACTION_LIKE`
|
||||
- лайк на целевой блок;
|
||||
- хранит target: `toBlockchainName`, `toBlockGlobalNumber`, `toBlockHash32`.
|
||||
2. `subType=2` — `REACTION_UNLIKE`
|
||||
- снятие лайка с целевого блока;
|
||||
- хранит target: `toBlockchainName`, `toBlockGlobalNumber`, `toBlockHash32`.
|
||||
|
||||
## Назначение
|
||||
|
||||
- реакция на текстовые сообщения (и потенциально другие target-блоки, если это разрешено бизнес-логикой).
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
# CONNECTION блоки (`type=3`, `version=1`)
|
||||
|
||||
CONNECTION-тип описывает социальные связи и подписки.
|
||||
|
||||
## Подтипы
|
||||
|
||||
• `10/11` — `close_friend / unclose_friend` (близкий друг)
|
||||
• `20/21` — `contact / uncontact` (контакт)
|
||||
• `30/31` — `follow / unfollow` (подписан)
|
||||
• `40/41` — `spouse / unspouse` (супруг/супруга)
|
||||
• `50/51` — `parent / unparent` (родитель)
|
||||
• `52/53` — `child / unchild` (ребёнок)
|
||||
• `54/55` — `sibling / unsibling` (брат/сестра)
|
||||
• `60/61` — `known_person / unknown_person` (знаю этого человека)
|
||||
• `70/71` — `shine_confirmed / shine_unconfirmed` (точно уверен, что сияющий)
|
||||
• `74/75` — `shine_seen / shine_unseen` (мало знаком, но видел сияющим)
|
||||
|
||||
## Общий формат payload
|
||||
|
||||
- line-поля (`lineCode`, `prevLineNumber`, `prevLineHash32`, `thisLineNumber`)
|
||||
- target (`toBlockchainName`, `toBlockGlobalNumber`, `toBlockHash32`)
|
||||
|
||||
## Правила target
|
||||
|
||||
- FRIEND/CONTACT обычно указывают на `HEADER` цели (`block 0`).
|
||||
- FOLLOW указывает на root канала:
|
||||
- `HEADER` для канала `0`;
|
||||
- `CREATE_CHANNEL` для пользовательского канала.
|
||||
- Для остальных типов связи (`SPOUSE/PARENT/CHILD/SIBLING`) используется тот же target-формат.
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
# USER_PARAM блоки (`type=4`, `version=1`)
|
||||
|
||||
## Подтипы
|
||||
|
||||
1. `subType=1` — `USER_PARAM_TEXT_TEXT`
|
||||
- хранит line-поля + `paramKey` + `paramValue`.
|
||||
|
||||
## Назначение
|
||||
|
||||
- сохранение пользовательского состояния (настройки клиента, синк-метки, курсоры чтения и т.д.).
|
||||
|
||||
## Практика
|
||||
|
||||
Для сложных структур удобно хранить JSON-строку в `paramValue` с версией схемы.
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
# История изменений документации блокчейна
|
||||
|
||||
# 2026-06-26 17:45:18 +0400
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `44a1ba0`.
|
||||
- На `t.shineup.me` подтверждена рабочая схема startup sync и full-resync:
|
||||
- после рестарта сервер добивает `BlockchainTmpRecovery` и `BlockchainResyncRecovery`;
|
||||
- `aidartest-001` успешно подтягивается с `shineup.me`;
|
||||
- итоговое локальное состояние по `aidartest-001` дошло до `last_block_number=13`.
|
||||
- В `Dev_Docs/Blockchain/sync-between-servers.md` добавлен практический результат ручной проверки на тестовом сервере.
|
||||
|
||||
## 2026-06-26 17:03:22 +0400
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `71fdee0`.
|
||||
- Обычный `AddBlock` переведён на crash-safe схему через временный кандидат `<blockchainName>.tmp_bch`, sidecar `<blockchainName>.write_check` и marker `<blockchainName>.write_pending`.
|
||||
- `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` теперь разбирает marker-driven recovery для обычной записи блока:
|
||||
- если marker есть, recovery либо завершает swap tmp -> main, либо удаляет мусор;
|
||||
- если marker нет, временные артефакты считаются мусором и удаляются.
|
||||
- В `Dev_Docs/Blockchain/sync-between-servers.md` добавлено описание обычного `AddBlock` recovery и разделение между `write_pending` и `resync_pending`.
|
||||
|
||||
## 2026-05-24 11:40:00 +0300
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `abdce05`.
|
||||
- `TEXT_REPOST (subType=30)` оставлен как зарезервированный формат, но новые блоки репоста временно отключены на уровне `AddBlock`.
|
||||
- В `11_TEXT_Blocks.md` зафиксировано, что запись `TEXT_REPOST` временно не используется до будущей реализации.
|
||||
- В `Dev_Docs/API/04_Add_Block_to_Blockchain_API.md` добавлен код отказа `repost_disabled`.
|
||||
|
||||
## 2026-05-21 19:05:00 +0300
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `5344c42`.
|
||||
- Добавлен новый TEXT-подтип `TEXT_REPOST (subType=30)`:
|
||||
- обновлён перечень типов в `11_TEXT_Blocks.md`;
|
||||
- обновлена быстрая карта типов в `00_Blockchain_Formats_and_Block_Types.md`.
|
||||
- Уточнено API-описание поддержанных подтипов в `Dev_Docs/API/04_Add_Block_to_Blockchain_API.md`.
|
||||
- В документе `Dev_Docs/API/08_MCP_Чтение_и_дозапись_персонального_публичного_чата.md` зафиксировано, что чтение канала учитывает `TEXT_POST` и `TEXT_REPOST`.
|
||||
|
||||
## 2026-05-20 11:34:17 +0300
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `a53444b`.
|
||||
- В `13_CONNECTION_Blocks.md` добавлены новые CONNECTION подтипы:
|
||||
- `60/61` — `known_person / unknown_person` (знаю этого человека);
|
||||
- `70/71` — `shine_confirmed / shine_unconfirmed` (точно уверен, что сияющий);
|
||||
- `74/75` — `shine_seen / shine_unseen` (мало знаком, но видел сияющим).
|
||||
- Обновлён список CONNECTION-подтипов в `Dev_Docs/API/04_Add_Block_to_Blockchain_API.md`.
|
||||
|
||||
## 2026-05-19 20:30:21 +0300
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `7986184`.
|
||||
- Уточнён документ `11_TEXT_Blocks.md`: для `TEXT_EDIT_POST` и `TEXT_EDIT_REPLY` зафиксировано, что `textLen=0` допустим и трактуется как логическое удаление сообщения.
|
||||
- Явно закреплено, что отдельного `DELETE`-подтипа нет, удаление выполняется edit-блоком.
|
||||
|
||||
## 2026-05-19 00:22:46 +0300
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `c27da63a3e65`.
|
||||
- Актуализирован `README.md` как точка входа для MVP-документации по протоколу.
|
||||
- В документации явно зафиксировано, что `channelType=100` и `channelType=200` присутствуют в формате, но пока не используются в UI.
|
||||
- Актуализирован перечень REACTION-подтипов: добавлен `REACTION_UNLIKE (subType=2)`.
|
||||
- Актуализирован перечень CONNECTION-подтипов: добавлены `SPOUSE/PARENT/CHILD/SIBLING` и обратные операции.
|
||||
- В документ `02_Blockchain_Kinds_and_Lines.md` добавлены фактические серверные правила валидации line-полей.
|
||||
- Обновлён корневой `AGENTS.md`: формат блокчейна менять только после явного подтверждения пользователя и с предварительным предупреждением.
|
||||
|
||||
## 2026-05-13 00:02:32 +0300
|
||||
- Базовый коммит-ориентир: `f63f40f1eb2f`.
|
||||
- Добавлен текущий формат `CreateChannelBody` с полями `channelType (2 байта)` и `channelTypeVersion (2 байта)`.
|
||||
- Зафиксированы типы каналов: `0=stories`, `1=public`, `100=personal`, `200=group`.
|
||||
- Серверная уникальность имени канала изменена на `owner + type + name(slug)`.
|
||||
- Root-канал `0` переименован в `stories` на уровне API-чтения.
|
||||
- Для персонального канала (`type=100`) включена сборка парного потока при чтении (`A->B` + `B->A`, если существует).
|
||||
- Добавлена поддержка командного префикса `/.` и команды `/.desc` для актуализации описания канала при чтении.
|
||||
- Зафиксированы команды `/.add` и `/.remove` для каналов `type=200` (зарезервировано под расширение участниками).
|
||||
- В `AGENTS.md` добавлено обязательное правило актуализации документации в `Dev_Docs/Blockchain/`.
|
||||
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
# Документация блокчейна SHiNE (MVP)
|
||||
|
||||
Этот каталог описывает только текущий рабочий формат протокола для MVP.
|
||||
|
||||
## Основные документы
|
||||
1. [01_Common_Block_Format.md](./01_Common_Block_Format.md)
|
||||
Единый бинарный формат блока (Frame v0), подпись, базовые проверки.
|
||||
2. [02_Blockchain_Kinds_and_Lines.md](./02_Blockchain_Kinds_and_Lines.md)
|
||||
Виды цепочек и правила line-полей.
|
||||
3. [10_TECH_Blocks.md](./10_TECH_Blocks.md)
|
||||
Системные блоки (`msg_type=0`).
|
||||
4. [11_TEXT_Blocks.md](./11_TEXT_Blocks.md)
|
||||
Текстовые блоки (`msg_type=1`).
|
||||
5. [12_REACTION_Blocks.md](./12_REACTION_Blocks.md)
|
||||
Реакции (`msg_type=2`).
|
||||
6. [13_CONNECTION_Blocks.md](./13_CONNECTION_Blocks.md)
|
||||
Социальные связи (`msg_type=3`).
|
||||
7. [14_USER_PARAM_Blocks.md](./14_USER_PARAM_Blocks.md)
|
||||
Параметры пользователя (`msg_type=4`).
|
||||
8. [01_Channel_Types_and_CreateChannel.md](./01_Channel_Types_and_CreateChannel.md)
|
||||
Типы каналов и формат `CreateChannelBody`.
|
||||
9. [02_Channel_Commands.md](./02_Channel_Commands.md)
|
||||
Команды в текстовых сообщениях каналов.
|
||||
10. [CHANGELOG.md](./CHANGELOG.md)
|
||||
Журнал изменений документации.
|
||||
|
||||
## Важные ограничения MVP
|
||||
- Каналы `type=100` и `type=200` присутствуют в формате, но сейчас не используются в UI.
|
||||
- Поддерживаемый рабочий сценарий UI на текущем этапе: `stories (type=0)` и `public (type=1)`.
|
||||
|
||||
## Обязательное сопровождение
|
||||
- При любом изменении формата/правил блокчейна в коде документы этого каталога обновляются в том же наборе изменений.
|
||||
- Обычный `AddBlock` сейчас пишет через `<blockchainName>.tmp_bch`, `<blockchainName>.write_check` и `<blockchainName>.write_pending`; эта схема и `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` должны быть описаны в актуальной документации по синхронизации и recovery.
|
||||
- Каждое обновление документов фиксируется в `CHANGELOG.md` с датой/временем и хэшем коммита-основания.
|
||||
@@ -0,0 +1,256 @@
|
||||
# Синхронизация блоков и DM между серверами SHiNE
|
||||
|
||||
Документ описывает архитектуру и протокол синхронизации данных между партнёрскими серверами SHiNE.
|
||||
|
||||
## 1. Зачем нужна синхронизация
|
||||
|
||||
Пользователи SHiNE могут быть «приписаны» к разным серверам.
|
||||
Когда пользователь A (на сервере X) пишет пользователю B (на сервере Y):
|
||||
|
||||
1. Сервер X принимает сообщение;
|
||||
2. Сервер X должен переслать DM-блок серверу Y;
|
||||
3. Сервер Y сохраняет блок и доставляет в активные сессии пользователя B.
|
||||
|
||||
Аналогично, блоки пользовательского блокчейна (записи `AddBlock`) должны синхронизироваться,
|
||||
чтобы любой партнёрский сервер мог отдать полную историю пользователя.
|
||||
|
||||
## 2. Список серверов синхронизации (`sync_servers`)
|
||||
|
||||
Каждый сервер регистрирует в своей Solana PDA список `sync_servers` —
|
||||
логины SHiNE-аккаунтов партнёрских серверов, с которыми он синхронизируется.
|
||||
|
||||
- Список хранится в блоке `ServerProfileBlock` внутри `user_pda` сервера.
|
||||
- Адрес каждого партнёрского сервера читается из его PDA на Solana.
|
||||
- Синхронизация двусторонняя: оба сервера должны иметь друг друга в `sync_servers`.
|
||||
|
||||
## 3. Что синхронизируется
|
||||
|
||||
### 3.1 Личные сообщения (DM)
|
||||
|
||||
- Все DM-блоки форматов типов `1/2` (текст) и `3/4` (read-receipt).
|
||||
- Сервер-отправитель: при получении пары блоков от клиента перенаправляет их серверу получателя.
|
||||
- Сервер-получатель: сохраняет блоки в `signed_messages_v2`, доставляет в активные сессии.
|
||||
- Дедупликация по уникальному `message_key = from|to|timeMs|nonce|type`.
|
||||
|
||||
### 3.2 Блоки пользовательского блокчейна
|
||||
|
||||
- Все блоки `AddBlock` пользователей, зарегистрированных на сервере или синхронизирующихся через него.
|
||||
- Синхронизируются в обе стороны между всеми партнёрами из `sync_servers`.
|
||||
- Порядок блоков сохраняется (по глобальному номеру блока и хэшу).
|
||||
- Дедупликация по глобальному номеру блока и хэшу.
|
||||
|
||||
## 4. Текущая реализованная схема
|
||||
|
||||
На текущем этапе сервер уже умеет базовую межсерверную синхронизацию пользовательских блокчейнов.
|
||||
|
||||
### 4.1 Что уже сделано
|
||||
|
||||
1. При старте сервер читает свой `server.SHiNE.login`.
|
||||
2. По этому логину он загружает из Solana свою server PDA.
|
||||
3. Из неё вытаскивает список `sync_servers`.
|
||||
4. Для каждого логина партнёра сервер читает его PDA и сохраняет локально:
|
||||
- `login`
|
||||
- `server_address`
|
||||
5. После этого:
|
||||
- новые локальные `AddBlock` рассылаются партнёрам в фоне;
|
||||
- при старте запускается periodic sync;
|
||||
- periodic sync повторяется каждые `12` часов после старта.
|
||||
|
||||
### 4.2 Какие server-to-server API уже используются
|
||||
|
||||
- `ListBlockchainHeads` — список heads всех локальных цепочек партнёра;
|
||||
- `GetBlockchainBlock` — чтение одного конкретного блока партнёра;
|
||||
- `GetSyncUserProfile` — минимальный профиль пользователя для локального создания `solana_users + blockchain_state` без обращения в Solana RPC.
|
||||
|
||||
### 4.3 Как сейчас работает periodic sync
|
||||
|
||||
Для каждого сервера из локальной таблицы `sync_servers`:
|
||||
|
||||
1. запрашивается `ListBlockchainHeads`;
|
||||
2. для каждой удалённой цепочки сравниваются:
|
||||
- `lastBlockNumber`
|
||||
- `lastBlockHash`
|
||||
- локальное состояние;
|
||||
3. если локальная цепочка слабее, сервер по одному блоку вызывает `GetBlockchainBlock`;
|
||||
4. каждый скачанный блок локально применяется через существующий `AddBlock`;
|
||||
5. если у сервера ещё нет локальной записи пользователя/цепочки, перед этим подготавливается локальный `solana_users + blockchain_state`.
|
||||
6. если во время replay обнаруживается рассинхрон или на одинаковой высоте удалённая цепочка сильнее, запускается полный resync:
|
||||
- цепочка помечается in-memory как `resync in progress`;
|
||||
- создаётся marker-file в `data/`;
|
||||
- в одной SQL-транзакции очищаются локальные данные цепочки и корректируются чужие счётчики;
|
||||
- удаляются `.bch` и `.tmp_bch`;
|
||||
- цепочка подтягивается заново с `0` через `GetBlockchainBlock`.
|
||||
- обычный `AddBlock` на эту цепочку в этот момент возвращает `chain_resync_in_progress`.
|
||||
|
||||
### 4.4 Как именно работает full resync
|
||||
|
||||
Full resync запускается только тогда, когда:
|
||||
|
||||
- локальная chain отстаёт и обычная докачка хвоста упирается в `bad_prev_hash` или `bad_block_number`;
|
||||
- либо высота цепочек одинаковая, но удалённая версия сильнее по правилу:
|
||||
- `lastBlockNumber`;
|
||||
- `fileSizeBytes`;
|
||||
- `lastBlockHash`.
|
||||
|
||||
Порядок действий:
|
||||
|
||||
1. Ставится in-memory guard на `blockchainName`.
|
||||
2. Создаётся marker-file `<blockchainName>.resync_pending`.
|
||||
3. Обычный `AddBlock` на эту chain временно получает `chain_resync_in_progress`.
|
||||
4. Вызывается атомарный SQL cleanup одной chain:
|
||||
- уменьшаются чужие `likes_count` и `replies_count`;
|
||||
- удаляются локальные derived-state записи этой chain;
|
||||
- удаляются `blocks` и `blockchain_state` этой chain.
|
||||
5. Удаляются файлы `<blockchainName>.bch` и `<blockchainName>.tmp_bch`.
|
||||
6. Локальная chain создаётся заново через `GetSyncUserProfile` или через Solana import, если `sync.importUserProfileFromPartner.enabled=false`.
|
||||
7. Chain replay-ится с `0` через `GetBlockchainBlock`.
|
||||
8. Если всё прошло успешно, marker-file удаляется.
|
||||
9. Если на любом шаге произошёл сбой, marker-file остаётся на диске, и сервер добивает эту chain при следующем старте.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- full resync не делает умный rollback по одному блоку;
|
||||
- full resync не трогает DM-таблицы и `solana_users`;
|
||||
- висячие cross-chain ссылки считаются допустимым поведением системы.
|
||||
|
||||
### 4.5 Как работает обычный `AddBlock` и его recovery
|
||||
|
||||
Обычная запись блока теперь тоже идёт через временные артефакты:
|
||||
|
||||
1. собирается `<blockchainName>.tmp_bch` как полный кандидат на замену основного файла;
|
||||
2. пишется маленький sidecar `<blockchainName>.write_check` с `blockNumber` и `blockHash`;
|
||||
3. только после этого создаётся пустой marker `<blockchainName>.write_pending`;
|
||||
4. выполняется SQL-транзакция;
|
||||
5. после `commit` tmp атомарно ставится на место основного `.bch`;
|
||||
6. marker и sidecar удаляются.
|
||||
|
||||
На старте `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` смотрит именно на эту пару:
|
||||
|
||||
- если `write_pending` есть, recovery проверяет sidecar и БД, а затем либо завершает swap, либо чистит временные файлы;
|
||||
- если `write_pending` нет, а `tmp_bch` или `write_check` остались, это мусор и он удаляется;
|
||||
- `resync_pending` сюда не относится, это отдельный recovery-поток.
|
||||
|
||||
### 4.6 Startup recovery по marker-file
|
||||
|
||||
При старте сервер идёт в таком порядке:
|
||||
|
||||
1. `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` для `*.write_pending` и orphan `*.tmp_bch` / `*.write_check`;
|
||||
2. `BlockchainResyncRecoveryOnStartup` для `*.resync_pending`;
|
||||
3. только потом поднимается обычный сервер и запускается `PeriodicBlockchainSyncService`.
|
||||
|
||||
Если marker-file существует:
|
||||
|
||||
- сервер не должен начинать обычную работу поверх этой chain;
|
||||
- recovery снова выполняет cleanup и replay с нуля;
|
||||
- если recovery не завершился, marker остаётся, и сервер не переходит к обычному режиму для этой chain.
|
||||
|
||||
### 4.7 Зачем понадобился `GetSyncUserProfile`
|
||||
|
||||
Изначально подготовка локальной цепочки делалась через Solana:
|
||||
|
||||
- из `blockchainName` извлекался `login`;
|
||||
- сервер вызывал import пользователя из Solana PDA;
|
||||
- по данным PDA локально создавались `solana_users + blockchain_state`.
|
||||
|
||||
На практике это упёрлось в ограничение внешнего Solana RPC: при чистом старте и массовой подтяжке чужих цепочек сервер мог получать `HTTP 429`.
|
||||
|
||||
Поэтому добавлен отдельный обходной режим:
|
||||
|
||||
- настройка `sync.importUserProfileFromPartner.enabled=true`
|
||||
- в этом режиме сервер **не ходит в Solana RPC** для создания локальной цепочки во время sync;
|
||||
- вместо этого он запрашивает у сервера-партнёра `GetSyncUserProfile` и создаёт локальную запись по данным партнёра.
|
||||
- если локальный `solana_users` уже существует, sync восстанавливает только `blockchain_state` и не трогает identity-слой.
|
||||
|
||||
Это временная практическая заплатка, чтобы clean-start sync не зависел от rate limit внешнего Solana endpoint.
|
||||
|
||||
### 4.8 Что делает настройка `sync.importUserProfileFromPartner.enabled`
|
||||
|
||||
- `false` — стандартный режим, подготовка локального пользователя идёт через Solana PDA;
|
||||
- `true` — sync-режим обхода Solana, локальный пользователь создаётся по server-to-server `GetSyncUserProfile`.
|
||||
|
||||
Настройка влияет именно на этап подготовки отсутствующей локальной цепочки во время periodic sync.
|
||||
|
||||
## 5. Целевой протокол следующего этапа
|
||||
|
||||
### 5.1 Межсерверное соединение
|
||||
|
||||
- Серверы устанавливают постоянное WebSocket-соединение друг с другом.
|
||||
- Адрес партнёра определяется по `server_address` из его Solana PDA.
|
||||
- Аутентификация: подпись Ed25519 корневым ключом сервера (`root_key` из PDA).
|
||||
- При разрыве — переподключение с экспоненциальным backoff.
|
||||
|
||||
### 5.2 Доставка новых данных (push)
|
||||
|
||||
- При получении нового блока или DM сервер немедленно пушит его всем подключённым партнёрам.
|
||||
- Партнёр подтверждает приём (ACK). Без ACK — повтор с backoff.
|
||||
|
||||
### 5.3 Начальная синхронизация (backfill)
|
||||
|
||||
- При первом подключении к партнёру серверы обмениваются «курсорами» состояния:
|
||||
последний глобальный номер блока, последний известный DM-ключ.
|
||||
- Сервер с более полной историей досылает недостающее партнёру.
|
||||
|
||||
### 5.4 Разрешение конфликтов
|
||||
|
||||
- Блоки пользовательского блокчейна: порядок определяется глобальным номером блока.
|
||||
Конфликтующие ветки (fork) разрешаются по правилам `AddBlock` (см. `Dev_Docs/Blockchain/README.md`).
|
||||
- DM: конфликтов нет, `message_key` уникален.
|
||||
|
||||
## 6. Маршрутизация DM между серверами
|
||||
|
||||
При отправке DM от пользователя A к пользователю B:
|
||||
|
||||
1. Клиент A отправляет пару блоков на свой сервер X.
|
||||
2. Сервер X определяет, на каком сервере зарегистрирован пользователь B.
|
||||
- Сначала проверяет локально (если B зарегистрирован на X).
|
||||
- Иначе читает PDA пользователя B из Solana и смотрит `access_servers`.
|
||||
- Выбирает первый доступный сервер из `access_servers` и перенаправляет туда DM.
|
||||
3. Сервер Y (из `access_servers` B) сохраняет и доставляет блоки.
|
||||
|
||||
Кэш адресов серверов: обновляется раз в сессию (при ошибке соединения).
|
||||
|
||||
## 7. Безопасность
|
||||
|
||||
- Все блоки подписаны ключами пользователя на клиенте — сервер не может подделать содержимое.
|
||||
- Серверы не расшифровывают DM-контент (шифрование — задача следующего этапа).
|
||||
- При синхронизации каждый блок проходит валидацию подписи на принимающем сервере.
|
||||
|
||||
## 8. Статус реализации
|
||||
|
||||
| Компонент | Статус |
|
||||
|-----------|--------|
|
||||
| Регистрация серверной PDA в Solana | ✅ Реализовано |
|
||||
| Чтение `sync_servers` из PDA | ✅ Реализовано |
|
||||
| Локальная таблица `sync_servers` | ✅ Реализовано |
|
||||
| Публичный `ListBlockchainHeads` | ✅ Реализовано |
|
||||
| Публичный `GetBlockchainBlock` | ✅ Реализовано |
|
||||
| Публичный `GetSyncUserProfile` | ✅ Реализовано |
|
||||
| Плановый blockchain sync при старте + каждые 12 часов | ✅ Реализовано |
|
||||
| Обход Solana RPC через `sync.importUserProfileFromPartner.enabled` | ✅ Реализовано |
|
||||
| Обычный `AddBlock` через `tmp_bch`/`write_check`/`write_pending` | ✅ Реализовано |
|
||||
| Межсерверный постоянный WebSocket-канал | Нужна реализация |
|
||||
| Push новых DM партнёрам | Нужна реализация |
|
||||
| Push блоков блокчейна партнёрам | ✅ Реализована базовая one-shot версия |
|
||||
| Periodic backfill отсутствующего хвоста | ✅ Реализовано |
|
||||
| Разрешение рассинхрона / divergence | ✅ Реализована базовая full-resync схема во время periodic sync |
|
||||
| Startup recovery по `*.resync_pending` marker-file | ✅ Реализовано |
|
||||
| Маршрутизация DM через access_servers | Нужна реализация (заглушка) |
|
||||
|
||||
Текущая версия сервера уже умеет базовую синхронизацию блокчейнов между партнёрами.
|
||||
Не реализованы ещё DM-sync и постоянные server-to-server соединения.
|
||||
|
||||
Следующие отдельные шаги после текущего этапа:
|
||||
- отдельно проверить full-resync и startup-recovery на реальном тестовом прогоне после ручного удаления БД/файлов.
|
||||
|
||||
### 8.1 Практическая проверка на тестовом сервере
|
||||
|
||||
Проверка на `t.shineup.me` показала, что текущая схема действительно поднимает цепочку при старте:
|
||||
|
||||
- после рестарта сервер сначала проходит `BlockchainTmpRecovery`;
|
||||
- затем обрабатывает `BlockchainResyncRecovery`;
|
||||
- после этого сам догружает цепочку `aidartest-001` с `shineup.me`;
|
||||
- итоговое состояние на тестовом сервере:
|
||||
- `blockchain_state.last_block_number = 13`
|
||||
- `blocks` по `aidartest-001` = `14` записей
|
||||
|
||||
Это подтверждает, что startup sync и full-resync flow работают в живом сценарии, а не только в коде.
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
# Figma
|
||||
|
||||
Эта папка хранит рабочие инструкции по переносу экранов SHiNE в Figma и по обратному переносу изменений из Figma в код.
|
||||
|
||||
## Что здесь лежит
|
||||
|
||||
- `README.md` — точка входа и краткий регламент.
|
||||
- `TRANSFER_UI_SCREENS.md` — подробная инструкция по переносу экранов UI в Figma и обратно.
|
||||
|
||||
## Когда читать
|
||||
|
||||
Читать перед любыми задачами вида:
|
||||
- перенести экран из `shine-UI` в Figma;
|
||||
- собрать новый Figma-файл для экранов SHiNE;
|
||||
- перенести изменения из Figma обратно в код;
|
||||
- уточнить, каким способом переносить экраны: по одному или пачкой.
|
||||
|
||||
## Ключевое правило
|
||||
|
||||
Для экранов SHiNE безопасный рабочий способ на текущий момент:
|
||||
- переносить экраны в Figma по одному;
|
||||
- не пытаться сразу переносить длинный auth-flow пачкой;
|
||||
- после каждого переноса визуально проверять результат в самой Figma;
|
||||
- только после удачного одного экрана переходить к следующему.
|
||||
|
||||
## Про Miro
|
||||
|
||||
Отдельной папки `Miro` пока нет.
|
||||
|
||||
Причина:
|
||||
- практики по Miro в проекте пока мало;
|
||||
- устойчивого процесса ещё нет;
|
||||
- как только появится стабильный сценарий работы с Miro, его нужно будет оформить аналогично Figma.
|
||||
@@ -0,0 +1,224 @@
|
||||
# Перенос экранов UI в Figma и обратно
|
||||
|
||||
## Зачем нужен этот документ
|
||||
|
||||
Этот документ фиксирует практический опыт, который уже был получен на переносе стартового экрана, экрана регистрации и дальнейших попытках.
|
||||
|
||||
Главная цель:
|
||||
- чтобы агент не повторял неудачные попытки;
|
||||
- чтобы переносы делались одинаково;
|
||||
- чтобы изменения из Figma можно было уверенно переносить назад в `shine-UI`.
|
||||
|
||||
## Где находится основной UI
|
||||
|
||||
- основной клиентский UI: `shine-UI/`
|
||||
- маршруты и список pre-auth экранов: `shine-UI/js/router.js`
|
||||
- экраны: `shine-UI/js/pages/`
|
||||
- общие стили: `shine-UI/styles/main.css`, `shine-UI/styles/layout.css`, `shine-UI/styles/components.css`
|
||||
|
||||
## Что считать успешным переносом в Figma
|
||||
|
||||
Успешный перенос экрана в Figma — это не просто фон и прямоугольники.
|
||||
|
||||
Нужно, чтобы:
|
||||
- были видны все ключевые текстовые элементы;
|
||||
- кнопки были перенесены как отдельные элементы;
|
||||
- поля ввода были явно видны;
|
||||
- экран был узнаваем визуально;
|
||||
- пользователь мог вручную подправить макет в Figma;
|
||||
- после правок можно было понять, что именно переносить обратно в код.
|
||||
|
||||
## Текущий рабочий способ
|
||||
|
||||
На текущем проекте лучший практический способ такой:
|
||||
|
||||
1. Переносить только один экран за раз.
|
||||
2. Сначала читать конкретный `js/pages/<screen>.js`.
|
||||
3. Затем читать связанные стили из `styles/components.css` и `styles/layout.css`.
|
||||
4. После этого вручную собирать экран в Figma как отдельный frame с явными элементами.
|
||||
5. Проверять в Figma, что не получился только фон без текста и контролов.
|
||||
6. Только после успешной проверки переходить к следующему экрану.
|
||||
|
||||
## Почему нельзя переносить пачкой
|
||||
|
||||
Был получен негативный опыт:
|
||||
- при переносе сразу многих экранов в Figma часть экранов отображалась как фон без нормальных надписей и элементов;
|
||||
- длинные экраны с большим количеством текста и форм разваливались;
|
||||
- автогенерация давала внешний вид, непригодный для ручной доработки.
|
||||
|
||||
Поэтому правило такое:
|
||||
- auth-flow, регистрация, вход, onboarding — переносить по одному экрану;
|
||||
- после каждого экрана ждать визуального подтверждения пользователя;
|
||||
- не объединять 5-10 экранов в один проход без отдельного разрешения и без промежуточной проверки.
|
||||
|
||||
## Рекомендуемый порядок переноса в Figma
|
||||
|
||||
### Вперёд: код -> Figma
|
||||
|
||||
1. Определить точный экран.
|
||||
2. Найти файл экрана в `shine-UI/js/pages/`.
|
||||
3. Найти используемые CSS-классы через поиск по файлу экрана.
|
||||
4. Вытащить:
|
||||
- тексты;
|
||||
- состав кнопок;
|
||||
- поля ввода;
|
||||
- карточки;
|
||||
- блоки статуса;
|
||||
- последовательность секций.
|
||||
5. Если экран длинный, всё равно переносить его как один frame, но собирать блоками сверху вниз.
|
||||
6. В Figma создавать отдельный экран рядом с уже существующими экранами, а не смешивать всё в одну кучу.
|
||||
7. После создания экрана проверить метаданные/скриншот Figma, если инструмент это позволяет.
|
||||
|
||||
### Назад: Figma -> код
|
||||
|
||||
1. Снять актуальный скриншот изменённого Figma-экрана.
|
||||
2. Получить метаданные узла, если это помогает понять структуру.
|
||||
3. Сравнить Figma с текущим кодом экрана.
|
||||
4. Переносить обратно в код только реальные изменения:
|
||||
- порядок блоков;
|
||||
- тексты;
|
||||
- размеры/отступы;
|
||||
- наличие или отсутствие карточек;
|
||||
- подписи кнопок;
|
||||
- видимость блоков.
|
||||
5. Не придумывать новые UX-решения без отдельного подтверждения пользователя, если их нет в Figma.
|
||||
6. После правок проверять экран локально или как минимум по коду и зависимостям.
|
||||
|
||||
## Что переносить вручную
|
||||
|
||||
Вручную, а не автогенерацией, нужно переносить:
|
||||
- экраны регистрации;
|
||||
- экраны входа;
|
||||
- длинные формы;
|
||||
- экраны с несколькими карточками;
|
||||
- экраны с длинными объясняющими текстами;
|
||||
- экраны, где важен порядок блоков.
|
||||
|
||||
Причина:
|
||||
- именно они чаще всего ломаются при слишком автоматическом переносе.
|
||||
|
||||
## Какие ошибки уже были
|
||||
|
||||
### Ошибка 1. Перенос пачкой
|
||||
|
||||
Проблема:
|
||||
- несколько экранов были добавлены сразу;
|
||||
- пользователь увидел, что на экранах в Figma «какая-то ерунда».
|
||||
|
||||
Вывод:
|
||||
- переносить по одному.
|
||||
|
||||
### Ошибка 2. Видно только фон
|
||||
|
||||
Проблема:
|
||||
- frame создавался, фон и свечения были видны;
|
||||
- тексты и элементы либо не появлялись, либо получались непригодными.
|
||||
|
||||
Вывод:
|
||||
- при сложных экранах собирать элементы вручную и явно.
|
||||
|
||||
### Ошибка 3. Слишком вольная реконструкция
|
||||
|
||||
Проблема:
|
||||
- экран формально был перенесён, но визуально не соответствовал ожиданию пользователя.
|
||||
|
||||
Вывод:
|
||||
- для SHiNE важнее узнаваемый и редактируемый экран, чем «формально похожий» экран.
|
||||
|
||||
## Обязательные проверки после переноса в Figma
|
||||
|
||||
После каждого нового экрана агент должен проверить:
|
||||
- виден ли заголовок;
|
||||
- видны ли кнопки;
|
||||
- видны ли поля ввода;
|
||||
- не исчезли ли длинные тексты;
|
||||
- не сломан ли порядок секций;
|
||||
- не оказался ли на холсте только фон и пустые прямоугольники.
|
||||
|
||||
Если хотя бы один пункт не выполнен:
|
||||
- не считать перенос завершённым;
|
||||
- либо переделать экран сразу;
|
||||
- либо остановиться и показать пользователю только после исправления.
|
||||
|
||||
## Правила для длинных экранов
|
||||
|
||||
Если экран длинный, например регистрация:
|
||||
- высота frame может быть больше стандартной мобильной высоты;
|
||||
- секции должны идти в правильном вертикальном порядке;
|
||||
- отдельные карточки должны быть вынесены в отдельные блоки;
|
||||
- тексты лучше упрощённо располагать вручную, чем терять их совсем.
|
||||
|
||||
## Правила для экрана регистрации
|
||||
|
||||
Экран `register-view` особенно чувствительный.
|
||||
|
||||
При переносе нужно отдельно учитывать:
|
||||
- заголовок и стрелку назад;
|
||||
- поля логина и пароля;
|
||||
- переключатель режима 12 слов;
|
||||
- сетку слов;
|
||||
- строку статуса длины пароля;
|
||||
- строку статуса проверки логина;
|
||||
- кнопку проверки логина;
|
||||
- отдельную карточку первого сервера;
|
||||
- отдельную карточку FAQ;
|
||||
- нижние кнопки `Назад` и `Далее`.
|
||||
|
||||
## Правила для экрана входа
|
||||
|
||||
Для экранов входа важно не смешивать:
|
||||
- экран выбора способа входа;
|
||||
- вход по логину/паролю;
|
||||
- вход через другое устройство;
|
||||
- вход по QR.
|
||||
|
||||
Каждый из них переносить отдельно.
|
||||
|
||||
## Что делать после правок пользователя в Figma
|
||||
|
||||
Если пользователь изменил экран в Figma:
|
||||
|
||||
1. Считать Figma источником визуальной правки.
|
||||
2. Сначала понять, что именно изменено:
|
||||
- тексты;
|
||||
- порядок блоков;
|
||||
- наличие блоков;
|
||||
- размеры;
|
||||
- отступы;
|
||||
- логика flow.
|
||||
3. Переносить эти изменения назад в код минимально необходимыми правками.
|
||||
4. Если из Figma следует уже не только визуальная, но и UX-логическая правка, отдельно проверить, что она согласована пользователем.
|
||||
|
||||
## Когда нужно добавить заметку в Pending_Features
|
||||
|
||||
Если после изменения по Figma:
|
||||
- поменялась логика flow;
|
||||
- поменялась регистрация/вход;
|
||||
- нужен реальный прогон на test2;
|
||||
- затронута интеграция с Solana;
|
||||
|
||||
тогда нужно добавить файл в `Dev_Docs/Pending_Features/`.
|
||||
|
||||
## Что пока не оформлено для Miro
|
||||
|
||||
По Miro пока нет устойчивого процесса.
|
||||
|
||||
Из того, что уже понятно:
|
||||
- пока не стоит обещать такой же отлаженный перенос, как для Figma;
|
||||
- сначала нужно накопить хотя бы 2-3 реальных сценария работы;
|
||||
- только после этого оформлять отдельную папку и регламент.
|
||||
|
||||
## Краткая памятка для агента
|
||||
|
||||
Если задача звучит как:
|
||||
- «перенеси экран в Figma»;
|
||||
- «добавь экран в Figma»;
|
||||
- «я поправил экран в Figma, перенеси назад»;
|
||||
|
||||
то агент должен:
|
||||
|
||||
1. Прочитать этот документ.
|
||||
2. Работать по одному экрану.
|
||||
3. Не переносить auth-flow пачкой.
|
||||
4. Проверять результат после каждого экрана.
|
||||
5. При переносе обратно в код не гадать, а опираться на Figma-правки.
|
||||
@@ -0,0 +1,154 @@
|
||||
# Деривация секрета и ключей SHiNE (формулы)
|
||||
|
||||
> **Статус: ИСТОЧНИК ИСТИНЫ (single source of truth) по конкретной деривации.**
|
||||
> Этот файл описывает, как из пароля получается секрет и как из секрета выводятся
|
||||
> все ключи (root, blockchain, device/Solana, homeserver) — формулами, байт-в-байт.
|
||||
> Если в коде меняется деривация (формула секрета, параметры Argon2id, соль, формула
|
||||
> ключа, разделитель `|`, набор/имена суффиксов, формат homeserver-ключа, связь
|
||||
> dev-ключ ↔ Solana-адрес) — **в том же изменении обязательно править этот документ**.
|
||||
> Роли и назначение ключей описаны отдельно в `Dev_Docs/Keys/README.md` (архитектура).
|
||||
> Здесь — только механика. Документ намеренно краткий.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. Секрет (masterSecret)
|
||||
|
||||
`masterSecret` — 32 байта. Два источника:
|
||||
|
||||
**А. Из пароля пользователя (основной путь, UI).**
|
||||
|
||||
```
|
||||
login = trim(lowercase(login))
|
||||
salt = SHA-256("shine-auth-v2|login=" + login + "|suffix=master.secret")[0..16) // первые 16 байт
|
||||
material = utf8(login + "\n" + password)
|
||||
masterSecret(32) = Argon2id(material, salt, t=2, m=65536 KiB, p=1, dkLen=32)
|
||||
```
|
||||
|
||||
- Параметры Argon2id фиксированы: `t=2`, `m=65536` (64 МиБ), `p=1`, `dkLen=32`.
|
||||
- Логин входит и в соль, и в начало `material` (склейка через `\n`).
|
||||
- Пустой пароль **запрещён**: легаси-fallback без Argon2 удалён, `deriveMasterSecretFromPassword` бросает ошибку на пустом пароле, а форма регистрации в UI блокирует пустой пароль (`register-view.js`).
|
||||
|
||||
**Б. Случайный (прошивка ESP32, новый аккаунт без пароля).**
|
||||
|
||||
```
|
||||
masterSecret(32) = 32 случайных байта (esp_random) // хранится на устройстве как base58
|
||||
```
|
||||
|
||||
Дальше деривация ключей одинакова независимо от источника секрета.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Производные ключи
|
||||
|
||||
Все ключи выводятся из `masterSecret` по **одной формуле**, отличается только суффикс:
|
||||
|
||||
```
|
||||
material = base64_std(masterSecret) + "|" + <суффикс>
|
||||
seed(32) = SHA-256(material)
|
||||
(pub, priv) = Ed25519_keypair_from_seed(seed)
|
||||
```
|
||||
|
||||
- `base64_std` — стандартный base64 (не url-safe).
|
||||
- Разделитель — символ `|`.
|
||||
- Суффиксы значимы байт-в-байт (регистр и точки важны).
|
||||
|
||||
| Ключ | Суффикс | Назначение (кратко) |
|
||||
|------|---------|---------------------|
|
||||
| root | `root.key` | Личность. Подписывает unsigned-часть PDA-записи (`RootKeyBlock`). |
|
||||
| blockchain | `bch.key` | Подписывает `LastBlockState` персонального блокчейна (`blockchain_public_key`). |
|
||||
| device / **Solana** | `client.key` | Ключ устройства = Solana-ключ. Fee payer и подпись Solana-транзакций; адрес кошелька = `base58(clientPub)`. См. §3. |
|
||||
| homeserver | `homeserver.key:<имя>` | Ключ homeserver-устройства, по одному на каждый homeserver (различитель — имя). См. §4. |
|
||||
|
||||
Полные роли каждого ключа — в `Dev_Docs/Keys/README.md`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Solana-ключ
|
||||
|
||||
Отдельного «солана-ключа» нет. На Solana работают два ключа:
|
||||
|
||||
- **`client.key` (device) — пополняемый кошелёк и fee payer.** Solana-адрес = `base58(clientPub)`.
|
||||
Этим ключом оплачиваются и подписываются `create_user_pda` / `update_user_pda`.
|
||||
Пополнять SOL нужно именно на этот адрес.
|
||||
- **`root.key` — авторитет записи**, подписывает unsigned-часть PDA через Ed25519-инструкцию, но **не** является fee payer.
|
||||
|
||||
Соответствует формату PDA `shine-solana/shine/doc/formats/shine-user-pda-format-v.1.0.md` §2.1
|
||||
(«create/update оплачиваются с `client_key`», «root_key — не fee payer»).
|
||||
|
||||
Кратко про роли на Solana: `root.key` — это **главный (master) ключ**: им управляют PDA-записью
|
||||
(`create/update`) и через это можно заменить все остальные ключи; `client.key` — это **пополняемый
|
||||
кошелёк и плательщик комиссий**. Полное описание ролей — `Dev_Docs/Keys/README.md`.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Ключи homeserver
|
||||
|
||||
У пользователя может быть несколько homeserver-ов. Каждый имеет **своё имя** и **свой приватный ключ**,
|
||||
выведенный из секрета по той же формуле с именованным суффиксом:
|
||||
|
||||
```
|
||||
suffix = "homeserver.key:" + <имя homeserver> // имя по умолчанию: "homeserver1"
|
||||
material = base64_std(masterSecret) + "|" + suffix
|
||||
seed(32) = SHA-256(material)
|
||||
(pub, priv) = Ed25519_keypair_from_seed(seed)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пример для двух homeserver-ов:
|
||||
|
||||
```
|
||||
homeserver.key:home-a -> ключ A
|
||||
homeserver.key:home-b -> ключ B
|
||||
```
|
||||
|
||||
Публичный ключ homeserver-а публикуется в `SessionsBlock` пользовательской PDA как
|
||||
`session_pub_key` с `session_type = 100`, имя — в `session_name` (формат PDA §13).
|
||||
|
||||
> Это переименование прежней схемы `subserver.key:<имя>` → `homeserver.key:<имя>`.
|
||||
> Термин «саб-сервер» по проекту заменяется на «homeserver».
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Где это в коде
|
||||
|
||||
### Деривация секрета и ключей (UI, каноническая)
|
||||
- `shine-UI/js/services/crypto-utils.js`
|
||||
- секрет из пароля: `makeArgon2Salt`, `deriveMasterSecretArgon2id`, `deriveMasterSecretFromPassword` (~129–218);
|
||||
- ключ из секрета: `deriveEd25519FromMasterSecret` (~220).
|
||||
- `shine-UI/js/services/auth-service.js` — набор root/bch/dev из `masterSecret` (~732–758).
|
||||
- `shine-UI/server-ui/js/server-ui-shared.js` — те же root/bch/dev для серверного UI (~147–160).
|
||||
|
||||
### Solana-ключ / адрес кошелька (UI)
|
||||
- `shine-UI/js/pages/registration-payment-view.js` — `deriveUserWalletAddress`: адрес = `base58(clientPub)` (~113).
|
||||
- `shine-UI/js/pages/topup-view.js` — `clientWalletAddressFromBundle`: тот же канонический адрес из `preGeneratedKeyBundle.clientPair`.
|
||||
Прежний расходящийся путь `deriveWalletFromPassword` (прямой Argon2 по `client.key`, мимо `masterSecret`) удалён.
|
||||
|
||||
### Деривация ключей (прошивка ESP32)
|
||||
- `ESP32/esp32/ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16/main-device/shine_homeserver_main/shine_homeserver_main.ino`
|
||||
- основной скетч ESP32-проекта `SHiNE`; `deriveKeysFromMasterSecret` (~782), `restoreDerivedKeysFromSecret` (~806), `deriveFreshSecretAndWallet` (~829);
|
||||
- регистрация/подпись Solana: `registerHomeserverOnSolana` (~1182), `signMessageEd25519` (~1147).
|
||||
- `ESP32/esp32/ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16/main-device/shine_homeserver_ui/shine_homeserver_ui.ino`
|
||||
- старый тестовый вариант; оставлен как legacy-скетч для сравнения и диагностики.
|
||||
|
||||
### Формат PDA (куда попадают ключи)
|
||||
- `shine-solana/shine/doc/formats/shine-user-pda-format-v.1.0.md`
|
||||
— `RootKeyBlock` §6, `ClientKeyBlock` §7, `blockchain_public_key` §9, `SessionsBlock`/`session_type=100` §13, оплата §2.1.
|
||||
|
||||
### Сервер (тестовый seed)
|
||||
- `SHiNE-server/src/test/java/test/it/cases/SeedDataPopulationHelper.java` `deriveKeysFromPassword` (~246) —
|
||||
выводит ключи как `Ed25519(SHA-256(base64(SHA-256(password)) + suffix))`, **без** Argon2 и **без** разделителя `|`.
|
||||
Это **не баг**, а точное повторение легаси-пути UI `derivePasswordSeed` (для пустого пароля), у которого тоже нет `|`.
|
||||
С современным путём `masterSecret`-bundle (Argon2 + `base64(secret)|suffix`) он **не совпадает** by design.
|
||||
Если потребуется, чтобы seed совпадал с реальными клиентами на Argon2 — нужно отдельно портировать
|
||||
Argon2id+masterSecret в Java (на сервере Argon2 сейчас нет). Простое добавление `|` было бы **неверным**:
|
||||
сломало бы совпадение с легаси-путём и всё равно не дало бы совпадения с Argon2-путём.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Правило синхронизации (обязательно)
|
||||
|
||||
1. Этот документ — источник истины по деривации секрета и ключей.
|
||||
2. Любое изменение кода, затрагивающее формулу секрета, параметры Argon2id, соль, формулу ключа,
|
||||
разделитель `|`, набор/имена суффиксов, формат homeserver-ключа или связь dev-ключ ↔ Solana-адрес —
|
||||
**обязательно** отражать здесь в том же изменении.
|
||||
3. Пункты, помеченные ⚠️, — это долг к устранению, а не норма.
|
||||
4. Нельзя сознательно оставлять код и этот документ в рассинхроне без отдельной явной договорённости.
|
||||
@@ -0,0 +1,177 @@
|
||||
# Ключи SHiNE
|
||||
|
||||
Этот документ описывает роли ключей в SHiNE и их связь с Solana, персональным блокчейном, личными сообщениями, сессиями и будущими аппаратными устройствами.
|
||||
|
||||
Документ является архитектурной справкой. Он не меняет текущие форматы API, DM-блоков или блокчейна сам по себе.
|
||||
|
||||
## Коротко
|
||||
|
||||
В SHiNE у пользователя есть несколько уровней ключей:
|
||||
|
||||
- `root key` - главный (master) ключ пользователя: тот, кто им владеет, управляет пользовательской PDA в Solana и может заменить все остальные ключи. Это не пополняемый кошелёк (комиссии платит `client key`).
|
||||
- `blockchain key` - ключ записи в персональный SHiNE-блокчейн пользователя.
|
||||
- `client key` - общий ключ пользовательских устройств для повседневной работы, звонков, DM и мелких платежей.
|
||||
- `session key` - ключ конкретной сессии или конкретного устройства для авторизации на сервере.
|
||||
|
||||
Главная идея: самые важные ключи можно держать на доверенном серверном или аппаратном устройстве, а обычные клиентские устройства получают только ключи, нужные для текущей работы.
|
||||
|
||||
## `root key`
|
||||
|
||||
`root key` - главный ключ пользователя.
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- регистрация пользователя в Solana;
|
||||
- создание и обновление пользовательской PDA-записи;
|
||||
- вызов критически важных Solana-функций;
|
||||
- изменение главных настроек пользователя;
|
||||
- управление остальными ключами;
|
||||
- подтверждение операций, которые должны иметь максимальный уровень доверия.
|
||||
|
||||
`root key` — это **главный (master) ключ** в следующем смысле: зная `root key`, можно управлять пользовательской PDA-записью в Solana (`create_user_pda` / `update_user_pda`) и тем самым **заменить все остальные ключи** пользователя (device, blockchain, homeserver). Поэтому компрометация `root key` равносильна компрометации всей личности пользователя.
|
||||
|
||||
Важно не путать авторитет и кошелёк: `root key` — это авторитет над PDA-записью, а **SOL-комиссии за create/update платит `client key`** (он же fee payer и адрес для пополнения). Подробнее о том, какой ключ за что отвечает на Solana, — в `Dev_Docs/Keys/DERIVATION.md`, §3.
|
||||
|
||||
## `blockchain key`
|
||||
|
||||
`blockchain key` - ключ записи в персональный SHiNE-блокчейн пользователя.
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- подпись записей в персональном блокчейне пользователя;
|
||||
- подтверждение действий, которые должны попасть в SHiNE-блокчейн;
|
||||
- разделение полномочий между главным Solana-ключом и ключом ежедневной записи.
|
||||
|
||||
У пользователя может быть несколько персональных блокчейнов или веток. При смене `blockchain key` фактически создаётся новая ветка записи:
|
||||
|
||||
- `username-001` - первая ветка;
|
||||
- `username-002` - вторая ветка;
|
||||
- `username-003` - третья ветка.
|
||||
|
||||
Рабочая логика по умолчанию должна использовать последнюю актуальную ветку. Старые ветки остаются читаемыми и показывают историю смены ключей.
|
||||
|
||||
## `client key`
|
||||
|
||||
`client key` - общий ключ, который знают доверенные устройства пользователя.
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- повседневные входящие и исходящие личные сообщения;
|
||||
- звонки и связанные с ними сообщения;
|
||||
- self-messages, то есть внутренние сообщения пользователя самому себе;
|
||||
- мелкие Solana-расходы на текущие операции;
|
||||
- derivation Arweave-кошелька;
|
||||
- оплата или подготовка добавления данных в Arweave-кошелек по отдельному протоколу.
|
||||
|
||||
Arweave-кошелёк должен выводиться из `client key` по протоколу:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Протоколы/SHINE_ARWEAVE_DERIVATION_V1.md`
|
||||
|
||||
Если пользователь теряет только `client key`, в худшем случае ломается повседневная переписка и доступ конкретных устройств к ежедневным операциям. `root key` и `blockchain key` при правильной архитектуре остаются отдельно защищёнными.
|
||||
|
||||
## `session key`
|
||||
|
||||
`session key` - уникальный ключ конкретной сессии или устройства.
|
||||
|
||||
Возможные форматы:
|
||||
|
||||
- `Ed25519` - предпочтительный современный вариант;
|
||||
- `RSA` - legacy-вариант, полезный для устройств, где системное защищённое хранилище хорошо поддерживает RSA-ключи и не позволяет извлекать приватный ключ.
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- авторизация сессии на сервере;
|
||||
- привязка устройства к пользователю;
|
||||
- подтверждение запросов от конкретной сессии;
|
||||
- доступ к зашифрованному `client key` после успешной авторизации.
|
||||
|
||||
Одна и та же сессия может быть пригодна для подключения к нескольким серверам пользователя, если архитектура конкретного пользователя это допускает.
|
||||
|
||||
У сессии должны быть:
|
||||
|
||||
- имя сессии;
|
||||
- тип сессии;
|
||||
- публичная часть ключа;
|
||||
- ссылка на пользователя;
|
||||
- информация о сервере или серверах, которым эта сессия доверена.
|
||||
|
||||
Имя сессии может создаваться автоматически из названия устройства и короткого случайного идентификатора, например `Android-a1b2c3`, `Ubuntu-f47a90`. Пользователь может переименовать сессию.
|
||||
|
||||
## Типы сессий
|
||||
|
||||
Базовые типы:
|
||||
|
||||
- обычная пользовательская сессия;
|
||||
- серверная сессия;
|
||||
- аппаратная или доверенная сессия с доступом к расширенным ключам.
|
||||
|
||||
Обычное устройство обычно имеет:
|
||||
|
||||
- собственный `session key`;
|
||||
- зашифрованный `client key`, который открывается после авторизации;
|
||||
- доступ к DM, звонкам и обычным пользовательским операциям.
|
||||
|
||||
Доверенное серверное или аппаратное устройство может иметь:
|
||||
|
||||
- `root key`;
|
||||
- `blockchain key`;
|
||||
- `client key`;
|
||||
- собственный `session key`.
|
||||
|
||||
Такая сессия может подписывать операции повышенной важности по запросам пользователя.
|
||||
|
||||
## Внутренние self-messages
|
||||
|
||||
Self-message - это сообщение пользователя самому себе.
|
||||
|
||||
Такие сообщения нужны, чтобы обычное устройство могло попросить доверенное устройство выполнить действие:
|
||||
|
||||
- подписать запись `blockchain key` и передать её в SHiNE-блокчейн;
|
||||
- подписать изменение настройки через `root key`;
|
||||
- обновить ключи;
|
||||
- сохранить внутреннюю команду или настройку;
|
||||
- отправить сообщение другому пользователю с сохранением копии себе;
|
||||
- сохранить сообщение только себе.
|
||||
|
||||
Важно: self-message не является публичной командой сервера. Это пользовательская внутренняя команда, которую сервер или доверенное устройство обрабатывает в рамках прав конкретного пользователя.
|
||||
|
||||
## Шифрование входящих сообщений
|
||||
|
||||
Входящее сообщение может быть зашифровано:
|
||||
|
||||
- `client key`;
|
||||
- `session key`;
|
||||
- отдельным ключом конкретного чата;
|
||||
- другим ключом, который уже известен клиенту.
|
||||
|
||||
В сообщении не должно быть лишнего раскрытия того, каким именно ключом оно зашифровано. Клиент пробует расшифровать сообщение доступными ключами по порядку. Если расшифровка не удалась, сообщение остаётся непонятным для этого устройства.
|
||||
|
||||
## Копии сообщений
|
||||
|
||||
Для отправки сообщений нужны несколько режимов:
|
||||
|
||||
- сообщение другому пользователю с исходящей копией себе;
|
||||
- сообщение другому пользователю без локальной исходящей копии;
|
||||
- сообщение только себе.
|
||||
|
||||
Это должно позволить строить обычные DM, внутренние команды, личные заметки и зашифрованные пользовательские чаты поверх одной общей модели сообщений.
|
||||
|
||||
## Связанные документы
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Keys/DERIVATION.md` - **источник истины по конкретной деривации** секрета и ключей (формулы Argon2id, `base64|suffix→SHA-256→Ed25519`, суффиксы `root.key`/`bch.key`/`client.key`/`homeserver.key:<имя>`, Solana-ключ, ссылки на код).
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Протокол_DM_v1.md` - текущая логическая документация личных сообщений.
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Формат_DM_v1.md` - точный байтовый формат личных сообщений.
|
||||
- `Dev_Docs/Blockchain/README.md` - точка входа по форматам SHiNE-блокчейна.
|
||||
- `Dev_Docs/Solana_Architecture/README.md` - архитектура Solana-программ, PDA-счетов, DAO и движения средств.
|
||||
- `Dev_Docs/Инициализация_Solana_регистрации/README.md` - деплой и первичная инициализация Solana-регистрации.
|
||||
- `Dev_Docs/Протоколы/SHINE_ARWEAVE_DERIVATION_V1.md` - derivation Arweave-кошелька из `client key`.
|
||||
|
||||
## Что нужно уточнить перед реализацией
|
||||
|
||||
- точный формат записи списка ключей в Solana PDA;
|
||||
- как именно обозначать активную ветку персонального блокчейна;
|
||||
- какие операции требуют `root key`, а какие достаточно подписывать `blockchain key`;
|
||||
- формат self-message-команд;
|
||||
- порядок перебора ключей при расшифровке входящих сообщений;
|
||||
- правила ротации `client key` и восстановления доступа после потери устройства;
|
||||
- какие типы серверных и аппаратных сессий нужны в первой реализации.
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
# Поддержать проект Сияние
|
||||
|
||||
Статус: `pending`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
В `shine-UI/js/pages/wallet-view.js` добавлен новый раздел `Поддержать проект Сияние` с тремя входами:
|
||||
|
||||
1. купить билет;
|
||||
2. посмотреть билет по номеру;
|
||||
3. сгенерировать новую пару ключей.
|
||||
|
||||
## Что проверить
|
||||
|
||||
1. Открыть `Кошелёк`.
|
||||
2. Перейти в `Поддержать проект Сияние`.
|
||||
3. Проверить экран покупки:
|
||||
- виден коэффициент;
|
||||
- виден остаток лимита очереди 1;
|
||||
- виден расчет в SOL;
|
||||
- кнопка `Справка` открывает отдельный экран;
|
||||
- покупка блокируется, если сумма больше остатка лимита.
|
||||
4. Проверить экран просмотра:
|
||||
- `12` ищется как билет очереди 1;
|
||||
- `2-5` и `3 8` ищутся как билеты очередей 2 и 3;
|
||||
- показываются статус, количество билетов до него и уже выплаченные значения.
|
||||
5. Проверить генератор ключей:
|
||||
- генерируется новая пара ключей;
|
||||
- публичный и секретный ключи показываются;
|
||||
- можно скопировать и скачать результат;
|
||||
- дополнительный текст в поле необязателен.
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
- Экран раздела поддержки открывается из `wallet-view`.
|
||||
- Покупка билета выполняется по текущему курсу и с допуском 3%.
|
||||
- По номеру билета показывается понятная сводка по очереди.
|
||||
- Генерация ключей использует безопасный браузерный рандом и не требует сохранения секретного ключа.
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
# Promo-логины через продавцов в Solana
|
||||
|
||||
- краткое описание:
|
||||
- в `shine_users` добавлена поддержка PDA продавцов красивых логинов, promo-подписи `shine_promo_v1:<login>` и отдельная автономная страница `shine-UI/promo-code-generator.html` для генерации promo-кода через браузерный кошелёк или через ручной ввод Base58 seed 32 bytes;
|
||||
- что проверять:
|
||||
- admin-транзакцией создать или обновить `promo_seller_pda`;
|
||||
- сгенерировать promo-код на странице `promo-code-generator.html` в режиме wallet extension;
|
||||
- сгенерировать promo-код на той же странице в режиме ручного Base58 seed;
|
||||
- открыть HTML локально как отдельный файл без сервера и убедиться, что генерация в режиме Base58 seed продолжает работать;
|
||||
- зарегистрировать короткий/premium логин по promo-коду;
|
||||
- убедиться, что без promo-кода тот же логин не проходит `shine_login_guard`;
|
||||
- убедиться, что после успешной регистрации `remaining_sales` уменьшается на 1;
|
||||
- проверить отказ при исчерпанной квоте, неверной подписи и логине короче `min_login_length`;
|
||||
- ожидаемый результат:
|
||||
- promo-регистрация проходит только при валидной подписи продавца и соблюдении лимитов;
|
||||
- обычная регистрация без promo-кода продолжает работать как раньше;
|
||||
- страница генерации выдаёт строку формата `1seller-signatureBase58` в обоих режимах;
|
||||
- single-file HTML работает локально оффлайн минимум в режиме ручного Base58 seed;
|
||||
- статус:
|
||||
- `pending`
|
||||
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
# Синхронизация mainnet-адресов Solana по UI/серверу/ESP32
|
||||
|
||||
- статус: `pending`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
Во все основные клиентские и серверные точки проекта протянуты актуальные mainnet-адреса программ:
|
||||
|
||||
- `shine_login_guard`: `SHiGxGsXGioQYCYhchQ5R7KWoxN5UjFAFsucPf6sfnh`
|
||||
- `shine_users`: `SHiNEPr1APdAgNBteUyBXcNovaHctpSjUu8oH2ZJdN6`
|
||||
- `shine_payments`: `SHiPmXbM9Fs9khzRUW3TGKsS2W84aqaXTxs3ZkajW9v`
|
||||
|
||||
Также по умолчанию переключены основные RPC defaults на `https://api.mainnet-beta.solana.com` там, где это нужно для рабочего mainnet-сценария.
|
||||
|
||||
## Что проверять
|
||||
|
||||
1. Основной UI:
|
||||
- отображение и использование новых program id;
|
||||
- регистрация/чтение Solana PDA в mainnet;
|
||||
- экран кошелька и покупка лимита.
|
||||
|
||||
2. Server UI:
|
||||
- создание server PDA в mainnet;
|
||||
- чтение PDA;
|
||||
- обновление PDA;
|
||||
- корректная блокировка devnet-автопополнения при mainnet endpoint.
|
||||
|
||||
3. Browser plugin wallet:
|
||||
- резолв `user_pda` и `server PDA` через mainnet RPC.
|
||||
|
||||
4. Web UI `shine_payments`:
|
||||
- чтение очередей;
|
||||
- покупка билета;
|
||||
- admin/manager/dao tools открываются с новыми program id и mainnet RPC.
|
||||
|
||||
5. ESP32 homeserver UI:
|
||||
- отображаются новые program id;
|
||||
- дефолтный Solana RPC теперь mainnet.
|
||||
|
||||
6. Временный режим регистрации:
|
||||
- в основном UI логины длиной 5-7 символов без временного кода не проходят;
|
||||
- в основном UI логины длиной 5-7 символов с временным кодом проходят локальную проверку;
|
||||
- в основном UI любой другой временный код отклоняется сразу;
|
||||
- ESP32 и прямой on-chain вызов `shine_users` полагаются на текущий временный `shine_login_guard`, то есть валидные логины длиной от 5 символов допускаются без словарной классификации.
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
- Во всех перечисленных поверхностях используются новые mainnet program id.
|
||||
- Запросы по умолчанию идут в mainnet, кроме явно devnet-утилит.
|
||||
- Нет обращений к старым devnet program id.
|
||||
- Временный UI-барьер для коротких логинов работает так, как задумано, и не ломает обычную регистрацию для логинов от 8 символов.
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
# Временный режим коротких логинов
|
||||
|
||||
- статус: `pending`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
Временно упрощён `shine_login_guard`:
|
||||
|
||||
- on-chain допускаются любые валидные логины длиной от `5` символов;
|
||||
- словарная premium/trademark-классификация временно отключена.
|
||||
|
||||
Поверх этого основной UI вводит временное ограничение:
|
||||
|
||||
- логины длиной `8+` проходят обычную проверку;
|
||||
- логины длиной `5..7` допускаются только при вводе временного кода;
|
||||
- любой другой код отклоняется сразу.
|
||||
|
||||
ESP32 в этом временном режиме не ограничивается UI-кодом и использует только on-chain правила.
|
||||
|
||||
## Что проверять
|
||||
|
||||
1. Основной UI:
|
||||
- логин длиной `4` символа отклоняется;
|
||||
- логин длиной `5..7` без временного кода отклоняется;
|
||||
- логин длиной `5..7` с корректным временным кодом проходит локальную проверку;
|
||||
- логин длиной `5..7` с любым другим кодом отклоняется;
|
||||
- логин длиной `8+` проходит без временного кода.
|
||||
|
||||
2. Solana on-chain:
|
||||
- `shine_login_guard` возвращает `CLASS_FREE` для валидных логинов длиной от `5`;
|
||||
- `shine_login_guard` возвращает `CLASS_PREMIUM` для логинов короче `5` или с невалидными символами.
|
||||
|
||||
3. ESP32 / прямой вызов:
|
||||
- валидный логин длиной `5+` регистрируется без временного кода;
|
||||
- логин короче `5` не регистрируется.
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
- Основной UI удерживает обычных пользователей от коротких логинов без временного кода.
|
||||
- Свои пользователи могут временно регистрировать короткие логины через UI-код.
|
||||
- ESP32 продолжает работать без отдельной промо-логики.
|
||||
- On-chain логика остаётся простой и компактной.
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
# 4 тестовых SHiNE-сервера на одном VPS (`178.208.90.249`)
|
||||
|
||||
- статус: `pending`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
Поднят отдельный тестовый стенд:
|
||||
- `t1.shineup.me`
|
||||
- `t2.shineup.me`
|
||||
- `t3.shineup.me`
|
||||
- `t4.shineup.me`
|
||||
|
||||
Каждый домен ведёт на свой SHiNE-инстанс под пользователем `player`, все инстансы работают через Solana `devnet`.
|
||||
|
||||
## Что проверять
|
||||
|
||||
- UI каждого домена открывается без ошибок:
|
||||
- `https://t1.shineup.me`
|
||||
- `https://t2.shineup.me`
|
||||
- `https://t3.shineup.me`
|
||||
- `https://t4.shineup.me`
|
||||
- регистрация/логин клиента может работать через каждый из этих серверов
|
||||
- WebSocket-подключение реально идёт на свой инстанс, а не в соседний
|
||||
- чтение PDA и server-ui формы по умолчанию используют `devnet`
|
||||
- межсерверный sync после ручных тестов действительно использует `access_servers/sync_servers`
|
||||
- не происходит путаницы данных между `t1/t2/t3/t4`
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
- каждый домен работает независимо
|
||||
- у каждого инстанса своя БД и свои локальные данные
|
||||
- `Caddy` корректно проксирует `/ws` на `7101..7104`
|
||||
- серверы не падают после старта
|
||||
- если devnet RPC временно даёт `429`, последовательный рестарт по одному инстансу позволяет подтянуть `sync_servers`
|
||||
|
||||
## Примечание
|
||||
|
||||
Подробная схема размещения описана в:
|
||||
- [Dev_Docs/deploy/test-server/178.208.90.249_quad_devnet.md](/home/ai/work/SHiNE/SHiNE-server-sha256/Dev_Docs/deploy/test-server/178.208.90.249_quad_devnet.md)
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
# Итог звонка как DM от инициатора
|
||||
|
||||
- краткое описание фичи:
|
||||
Вместо локальных `call-tech` записей итог звонка теперь отправляется как обычное DM-сообщение только от стороны, которая инициировала звонок.
|
||||
|
||||
- что именно проверять:
|
||||
1. Успешный звонок: после завершения инициатор отправляет в чат DM вида `Звонок: 37с` или `Звонок: 2м 14с`.
|
||||
2. Неуспешный звонок без ответа: инициатор отправляет `Звонил, но недозвонился: нет ответа`.
|
||||
3. Неуспешный звонок, когда у адресата нет доставленных сессий: инициатор отправляет `Звонил, но недозвонился: абонент не в сети`.
|
||||
4. Неуспешный звонок при проблеме соединения: инициатор отправляет `Звонил, но недозвонился: не удалось установить соединение`.
|
||||
5. Старые локальные `call-tech` bubble про итог звонка больше не появляются ни у инициатора, ни у принимающей стороны.
|
||||
|
||||
- ожидаемый результат:
|
||||
Итог звонка виден обеим сторонам как обычное DM-сообщение от инициатора, а локальные служебные записи про итог звонка больше не используются.
|
||||
|
||||
- статус:
|
||||
pending
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
## Краткое описание
|
||||
|
||||
Сервер перестал валидировать внутреннюю crypto-структуру `body` у контентных DM `type=1/2`.
|
||||
UI теперь не отбрасывает такие сообщения: если сообщение не удалось расшифровать, вместо текста показывается заглушка `Неудалось расшифровать сообщение`.
|
||||
|
||||
## Что проверять
|
||||
|
||||
- Отправка и приём обычных DM между штатными клиентами продолжают работать как раньше.
|
||||
- Сообщение с незнакомым форматом `body` у `type=1/2` принимается сервером и доходит до клиента.
|
||||
- В UI такое сообщение отображается в чате одной из ожидаемых заглушек:
|
||||
- `Формат сообщения не поддерживается`
|
||||
- `Не удалось расшифровать сообщение`
|
||||
- `Сообщение повреждено`
|
||||
- После выхода из аккаунта и повторного входа backlog с такими сообщениями тоже отображается с той же заглушкой.
|
||||
- ACK доставки по сессии для такого сообщения не зацикливается и сообщение не приходит бесконечно повторно.
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
Сервер выступает транспортом для opaque DM-body, а клиент при неудачной расшифровке показывает безопасный fallback вместо полного пропуска сообщения с различением основных причин.
|
||||
|
||||
## Статус
|
||||
|
||||
pending
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
## Краткое описание
|
||||
|
||||
В DM добавлен клиентский формат технических вставок в начале plaintext:
|
||||
|
||||
- `<SHiNE:reply;v=1;id=...>`
|
||||
- `<SHiNE:call;v=1;status=...;...>`
|
||||
|
||||
UI скрывает такие вставки из текста сообщения, а call-вставки отображает специальным человекочитаемым видом.
|
||||
Также добавлена защита от пользовательского текста, начинающегося с `<SHiNE:`, и исправлен безопасный рендер превью последнего сообщения в списке личных диалогов.
|
||||
|
||||
## Что проверять
|
||||
|
||||
- Если пользователь отправляет обычный текст, начинающийся с `<SHiNE:`, он уходит как `< SHiNE:` и отображается как обычный текст.
|
||||
- DM с `<SHiNE:call...>` показывается в чате как специальное call-сообщение, а не как сырой техтекст.
|
||||
- При исходящем звонке короче `5` секунд call-summary не отправляется вообще.
|
||||
- В списке личных сообщений превью такого сообщения показывает человекочитаемый итог звонка.
|
||||
- DM с `<SHiNE:reply...>Текст ответа` скрывает техблок и показывает только `Текст ответа`.
|
||||
- В меню любого DM первым пунктом есть `Ответить`, и отправка из этого режима реально добавляет `<SHiNE:reply...>` в начало plaintext.
|
||||
- Если reply-цель отсутствует, сообщение всё равно показывается как обычный текст ответа.
|
||||
- Текст вида `<script>alert(1)</script>` или похожие HTML-теги не исполняются ни в чате, ни в списке личных сообщений, ни в списке каналов.
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
Технические SHiNE-вставки работают только как управляющие метаданные UI, а отображаемый пользователю текст и превью остаются безопасными и не рендерят HTML.
|
||||
|
||||
## Статус
|
||||
|
||||
pending
|
||||
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
# Недопроверенные фичи
|
||||
|
||||
Эта папка хранит список доработок, которые уже реализованы, но ещё не подтверждены ручной проверкой.
|
||||
|
||||
## Как использовать
|
||||
|
||||
1. При каждом коммите с новыми пользовательскими фичами (если нужна ручная проверка) добавить новый файл:
|
||||
- формат: `YYYY-MM-DD_HHMM_<short-feature-name>.md`
|
||||
- название `<short-feature-name>` и текст файла по возможности писать на русском языке
|
||||
2. В файле указать:
|
||||
- что сделано;
|
||||
- как проверять;
|
||||
- ожидаемый результат;
|
||||
- текущий статус (`pending` / `in_progress` / `done`).
|
||||
3. После подтверждения работоспособности — удалить файл фичи из этой папки.
|
||||
|
||||
## Важно
|
||||
|
||||
- `README.md` не удаляется.
|
||||
- Количество недопроверенных фич = число файлов `*.md` в этой папке, кроме `README.md`.
|
||||
+25
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
# Регистрация: FAQ и режим пароля из 12 слов
|
||||
|
||||
- краткое описание:
|
||||
- на экране регистрации добавлен блок частых вопросов с переходом на отдельный экран справки;
|
||||
- добавлен альтернативный режим ввода пароля через 12 полей-слов в кошелёчном формате, которые склеиваются в одну строку без изменения API;
|
||||
- такой же режим добавлен и на экран входа по логину и паролю.
|
||||
|
||||
- что проверять:
|
||||
- на стартовом экране открыть `Зарегистрироваться`;
|
||||
- убедиться, что внизу экрана есть кнопки FAQ;
|
||||
- открыть несколько вопросов и проверить возврат обратно на регистрацию;
|
||||
- включить галочку `Представить пароль в виде 12 слов`;
|
||||
- убедиться, что появляется сетка с нумерованными полями в 3 колонки;
|
||||
- ввести часть слов, перейти дальше и проверить, что шаг подтверждения и генерация ключей работают;
|
||||
- выключить галочку и проверить, что пароль остаётся собранным в одном поле;
|
||||
- открыть экран входа по паролю и повторить те же проверки для режима `12 слов`;
|
||||
- пройти регистрацию до шага оплаты без ошибок интерфейса.
|
||||
|
||||
- ожидаемый результат:
|
||||
- FAQ открывается отдельным экраном и содержит понятные ответы;
|
||||
- режим `12 слов` не ломает регистрацию и вход и даёт тот же поток, что и обычный пароль;
|
||||
- пароль не отправляется в новом формате, а продолжает использоваться как одна строка.
|
||||
|
||||
- статус:
|
||||
- pending
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
# Временная бесплатная загрузка аватара в Arweave
|
||||
|
||||
- краткое описание фичи:
|
||||
Добавлены два временных `Test...` API для бесплатной загрузки маленьких аватаров в Arweave через серверный кошелёк с лимитом `3` загрузки на пользователя. В UI мастера смены аватара добавлен пункт `Залить аватар бесплатно`.
|
||||
|
||||
- что именно проверять:
|
||||
1. Пользователь с активной сессией открывает редактирование профиля.
|
||||
2. По нажатию на аватар открывается мастер `Сменить аватар`.
|
||||
3. В мастере есть пункт `Залить аватар бесплатно`.
|
||||
4. До первой загрузки UI показывает остаток `3 из 3`.
|
||||
5. Маленький JPEG/PNG/WebP после уменьшения до файла <= `128 KB` успешно уходит через `TestUploadFreeAvatar`.
|
||||
6. После загрузки приходит `txId`, и аватар сохраняется в профиль как `avatar.ar`.
|
||||
7. Остаток уменьшается: `2`, `1`, `0`.
|
||||
8. На четвёртой попытке сервер отвечает понятной ошибкой про исчерпанный бесплатный лимит.
|
||||
9. Если итоговый уменьшенный файл всё ещё > `128 KB`, UI не отправляет его и показывает понятную ошибку.
|
||||
10. Если серверный Arweave JWK/path не настроен, UI получает понятную ошибку временной функции.
|
||||
|
||||
- ожидаемый результат:
|
||||
- первые 3 маленькие аватарки загружаются через серверный Arweave-кошелёк;
|
||||
- после каждой успешной загрузки `ava` в профиле указывает на новый `txId`;
|
||||
- после исчерпания лимита дальнейшая бесплатная загрузка блокируется без записи в профиль;
|
||||
- обычная загрузка через свой Arweave-кошелёк продолжает работать отдельно.
|
||||
|
||||
- статус:
|
||||
pending
|
||||
+28
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
# Общий список каналов без stories
|
||||
|
||||
- Краткое описание:
|
||||
вкладка `Каналы` переведена на единый список без разделения на "мои" и "подписки".
|
||||
Название канала в списке теперь показывается как `login_владельца/название_канала`.
|
||||
Служебный канал `stories` скрыт из списка каналов, поиска, подписки и связанных UI-сценариев.
|
||||
|
||||
- Что проверять:
|
||||
1. Открыть вкладку `Каналы`.
|
||||
2. Убедиться, что сразу показывается один общий список.
|
||||
3. Проверить, что свои и чужие каналы отображаются вместе.
|
||||
4. Проверить формат названий: `ownerLogin/channelName`.
|
||||
5. Открыть свой канал и убедиться, что внутри сохраняется UI владельца.
|
||||
6. Открыть чужой канал и убедиться, что внутри сохраняется UI подписчика.
|
||||
7. Проверить, что `stories` не отображается:
|
||||
- в общем списке;
|
||||
- в поиске каналов;
|
||||
- в подписке на канал;
|
||||
- в списках выбора канала для репоста.
|
||||
|
||||
- Ожидаемый результат:
|
||||
- вкладка `Каналы` больше не делится на два режима;
|
||||
- все видимые каналы идут единым списком;
|
||||
- `stories` нигде не виден и не предлагается пользователю;
|
||||
- переход в канал сохраняет корректный UI в зависимости от владельца.
|
||||
|
||||
- Статус:
|
||||
`pending`
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
# Crash-safe запись обычного `AddBlock` через `tmp_bch`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
Обычный `AddBlock` переведён на схему:
|
||||
|
||||
1. сборка `<blockchainName>.tmp_bch`;
|
||||
2. запись sidecar `<blockchainName>.write_check` с `blockNumber` и `blockHash`;
|
||||
3. создание пустого marker `<blockchainName>.write_pending`;
|
||||
4. SQL-транзакция;
|
||||
5. атомарная подмена `tmp -> main`;
|
||||
6. удаление временных файлов.
|
||||
|
||||
## Что проверить
|
||||
|
||||
1. Обычный `AddBlock` на свежей цепочке.
|
||||
2. Падение до SQL-commit:
|
||||
- должны остаться только временные файлы;
|
||||
- на старте они должны быть удалены.
|
||||
3. Падение после SQL-commit, но до `atomicReplaceBlockchainFile(...)`:
|
||||
- на старте recovery должен довести swap до конца.
|
||||
4. Падение после `atomicReplaceBlockchainFile(...)`, но до удаления marker/sidecar:
|
||||
- на старте recovery должен просто подчистить хвост.
|
||||
5. Сценарий без marker:
|
||||
- `tmp_bch` / `write_check` считаются мусором и удаляются.
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
- БД и файловая версия цепочки остаются согласованными.
|
||||
- Повторный старт сервера не ломает chain и не требует ручной правки файлов.
|
||||
- `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` корректно обрабатывает и живые остатки, и мусор.
|
||||
|
||||
## Статус
|
||||
|
||||
`pending`
|
||||
|
||||
## Что уже сделано
|
||||
|
||||
- В коде есть `tmp_bch`, `write_check` и `write_pending`.
|
||||
- `BlockchainWriter` пишет обычный `AddBlock` через временные артефакты.
|
||||
- `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` умеет добивать или чистить незавершённую запись.
|
||||
|
||||
## Что ещё перепроверить
|
||||
|
||||
- ручной crash-test на тестовом сервере;
|
||||
- совместимость с уже существующими `resync_pending` marker-файлами;
|
||||
- отсутствие ложных срабатываний на старых временных файлах.
|
||||
+29
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
# Проверка аварийных остановок на разных этапах
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
Нужно отдельно проверить, как сервер восстанавливается после внезапной остановки:
|
||||
|
||||
1. во время обычного `AddBlock` / `tmp_bch`-pipeline;
|
||||
2. во время `full resync` цепочки;
|
||||
3. во время startup recovery, если остановка произошла на предыдущем запуске;
|
||||
4. при обычном апгрейде сервиса без явного crash-сценария.
|
||||
|
||||
## Что проверять
|
||||
|
||||
1. Остановка сервиса до `commit` БД.
|
||||
2. Остановка сервиса после `commit`, но до замены `main.bch`.
|
||||
3. Остановка сервиса во время `BlockchainResyncCleanupDAO`.
|
||||
4. Остановка сервиса во время повторной загрузки цепочки по `GetBlockchainBlock`.
|
||||
5. Поведение при обычном `systemctl restart`, когда сервер сам должен добить recovery.
|
||||
|
||||
## Ожидаемый результат
|
||||
|
||||
- после старта сервер либо дочищает временные артефакты, либо завершает незаконченный `resync`;
|
||||
- не остаётся битых `.tmp_bch`, `.write_check`, `.write_pending`, `.resync_pending`;
|
||||
- БД и файлы цепочки остаются согласованными;
|
||||
- обычная работа сервера не стартует поверх незавершённого recovery.
|
||||
|
||||
## Статус
|
||||
|
||||
`pending`
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
# AGENTS
|
||||
|
||||
## Документация DM в этой папке
|
||||
|
||||
- Основной актуальный документ по личным сообщениям:
|
||||
- `README.md`
|
||||
- Его считать единственным источником истины по текущей реализованной логике DM.
|
||||
|
||||
## Черновик будущих вложений
|
||||
|
||||
- Файл `Черновик_будущих_DM_вложений.md` не является актуальной спецификацией.
|
||||
- В нём описан только ранний черновик того, как когда-то планировались:
|
||||
- формат вложений в DM;
|
||||
- внешние и внутренние поля вложения;
|
||||
- предполагаемая механика загрузки файлов.
|
||||
- Эта схема не была реализована в таком виде и может существенно измениться в будущем.
|
||||
- Любые решения по текущему коду, протоколу и UI нельзя принимать по этому черновику.
|
||||
- Если есть расхождение между `README.md` и черновиком вложений, верным всегда считается `README.md`.
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
# Личные сообщения SHiNE
|
||||
|
||||
Эта папка содержит актуальную документацию по личным сообщениям SHiNE.
|
||||
|
||||
Точка входа:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Протокол_DM_v1.md` — логика протокола, роли API, серверное поведение, routing по `access_servers`
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Формат_DM_v1.md` — точный бинарный формат контейнера `SHiNE_DM`
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Технические_вставки_DM_v1.md` — формат специальных `<SHiNE:...>` вставок внутри plaintext DM после расшифровки
|
||||
|
||||
Исторический устаревший документ сохранён отдельно:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Спецификация_DM_v0.5_устаревшая.md`
|
||||
|
||||
Правило сопровождения:
|
||||
|
||||
- код DM и оба документа `Протокол_DM_v1.md` + `Формат_DM_v1.md` всегда должны обновляться синхронно;
|
||||
- если меняется поведение DM в коде, в том же наборе изменений обновляется и эта документация.
|
||||
- локальная таблица пользователей для DM считается кэшем, а источником истины остаётся Solana PDA; если серверная логика DM меняет правила lazy-import пользователей из PDA, это тоже обязательно фиксируется в документации.
|
||||
@@ -0,0 +1,581 @@
|
||||
# Личные сообщения (DM) — спецификация v1
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Этот файл — актуальная логическая спецификация DM-протокола SHiNE v1.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- это актуальная реализованная спецификация;
|
||||
- код и документы по DM должны изменяться синхронно;
|
||||
- при любых будущих изменениях DM сначала обновляется эта спецификация и соседний документ формата.
|
||||
|
||||
Документ фиксирует:
|
||||
|
||||
- модель DM и смысл типов сообщений;
|
||||
- правила редактирования, перешифровки и удаления;
|
||||
- роли существующих API-методов;
|
||||
- правила межсерверной маршрутизации через `access_servers`;
|
||||
- общее поведение сервера и БД.
|
||||
|
||||
Точный байтовый формат контейнера вынесен отдельно:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Формат_DM_v1.md`
|
||||
|
||||
Формат клиентских технических вставок внутри plaintext вынесен отдельно:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Технические_вставки_DM_v1.md`
|
||||
|
||||
Устаревшая предыдущая версия сохранена отдельно:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Спецификация_DM_v0.5_устаревшая.md`
|
||||
|
||||
## 1. Основная модель
|
||||
|
||||
Личное сообщение в SHiNE хранится как две логические копии одного сообщения:
|
||||
|
||||
- `type=1` — входящее сообщение для получателя;
|
||||
- `type=2` — исходящая копия сообщения для отправителя.
|
||||
|
||||
Обе копии имеют общий логический идентификатор:
|
||||
|
||||
- `baseKey = fromLogin|toLogin|timeMs|nonce`
|
||||
|
||||
Идентификатор конкретной копии:
|
||||
|
||||
- `messageKey = baseKey|messageType`
|
||||
|
||||
Поля `timeMs` и `nonce` не меняются никогда.
|
||||
|
||||
`nonce` обязателен, потому что одного `timeMs` недостаточно для гарантированной уникальности.
|
||||
|
||||
## 2. Ключи и шифрование
|
||||
|
||||
### 2.1. Общий принцип
|
||||
|
||||
У пользователя в PDA публикуется один публичный `clientKey` в формате `Ed25519`.
|
||||
|
||||
Из того же ключевого материала стандартным способом выводится ключ `X25519` для E2EE-шифрования DM.
|
||||
|
||||
Отдельный публичный `dmEncKey` в текущей архитектуре не хранится.
|
||||
|
||||
Подробности стандартного преобразования:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Протоколы/Преобразование_ED25519_в_X25519.md`
|
||||
|
||||
### 2.2. Правило шифрования копий
|
||||
|
||||
- `type=1` шифруется на ключ получателя;
|
||||
- `type=2` шифруется на ключ отправителя.
|
||||
|
||||
Следствия:
|
||||
|
||||
- входящую копию может прочитать только получатель;
|
||||
- исходящую копию может прочитать только отправитель;
|
||||
- сервер не должен расшифровывать DM;
|
||||
- ciphertext у `type=1` и `type=2` обычно разный и не обязан совпадать побайтно.
|
||||
|
||||
### 2.3. Что именно знает сервер о `body`
|
||||
|
||||
Для контентных DM (`type=1/2`) сервер в v1 должен рассматривать `body` как opaque blob:
|
||||
|
||||
- сервер проверяет внешний контейнер `SHiNE_DM`;
|
||||
- сервер проверяет подпись;
|
||||
- сервер проверяет служебные поля envelope;
|
||||
- сервер проверяет только то, что `bodyLen > 0` и не превышает допустимый лимит;
|
||||
- сервер не обязан разбирать внутренний crypto-контейнер `body`;
|
||||
- сервер не обязан знать конкретный алгоритм шифрования `body`.
|
||||
|
||||
Это позволяет альтернативным клиентам использовать совместимый внешний DM-envelope при собственном формате зашифрованного payload внутри `body`.
|
||||
|
||||
Официальный UI SHiNE при приёме такого сообщения:
|
||||
|
||||
- пытается расшифровать знакомый формат `EncryptedBody_v1_0`;
|
||||
- показывает текст сообщения при успешной расшифровке;
|
||||
- если внутренний формат не поддерживается, показывает `Формат сообщения не поддерживается`;
|
||||
- если формат понятен, но расшифровка не удалась, показывает `Не удалось расшифровать сообщение`;
|
||||
- если `body` повреждён или структурно битый, показывает `Сообщение повреждено`.
|
||||
|
||||
После успешной расшифровки plaintext может дополнительно содержать специальные клиентские вставки `<SHiNE:...>` в начале текста.
|
||||
Эти вставки относятся уже к уровню UI/plaintext, а не к уровню серверного DM-envelope.
|
||||
|
||||
### 2.4. Источник истины по пользователю
|
||||
|
||||
Для DM-проверки сервер использует:
|
||||
|
||||
- локальную `solana_users` как кэш;
|
||||
- Solana PDA как источник истины по `clientKey` и `access_servers`.
|
||||
|
||||
Если нужного пользователя нет локально, сервер обязан попытаться lazy-import из Solana PDA:
|
||||
|
||||
- в `GetUser`;
|
||||
- при серверной верификации DM-подписи;
|
||||
- перед межсерверной маршрутизацией через `access_servers`.
|
||||
|
||||
## 3. Типы сообщений
|
||||
|
||||
В версии v1 используются следующие `messageType`:
|
||||
|
||||
- `1` — входящее сообщение;
|
||||
- `2` — исходящая копия сообщения;
|
||||
- `3` — входящее подтверждение прочтения;
|
||||
- `4` — исходящая копия подтверждения прочтения;
|
||||
- `5` — сообщение удалено отправителем;
|
||||
- `6` — сообщение удалено получателем;
|
||||
- `7` — переписка удалена отправителем;
|
||||
- `8` — переписка удалена получателем.
|
||||
|
||||
Типы `1/2` — это обычные контентные DM, в том числе их последующие ревизии.
|
||||
|
||||
Типы `3/4` — служебные подтверждения прочтения.
|
||||
|
||||
Типы `5/6/7/8` — служебные события удаления без зашифрованного тела.
|
||||
|
||||
## 4. Базовые операции
|
||||
|
||||
### 4.1. Создание нового сообщения
|
||||
|
||||
Новое сообщение отправляется парой блоков через:
|
||||
|
||||
- `SendMessagePair`
|
||||
- `ReceiveOutcomingMessage` как алиас
|
||||
|
||||
Пару создаёт автор сообщения.
|
||||
|
||||
Пара содержит:
|
||||
|
||||
- одну входящую копию `type=1`;
|
||||
- одну исходящую копию `type=2`;
|
||||
- одинаковые `fromLogin`, `toLogin`, `timeMs`, `nonce`;
|
||||
- одинаковый логический plaintext;
|
||||
- разные ciphertext для разных владельцев копий.
|
||||
|
||||
### 4.2. Редактирование сообщения
|
||||
|
||||
Редактирование общего текста делает автор сообщения.
|
||||
|
||||
При редактировании:
|
||||
|
||||
- `baseKey` остаётся тем же;
|
||||
- `messageType` остаётся тем же;
|
||||
- `revisionTimeMs` увеличивается;
|
||||
- автор заново шифрует обе копии и снова отправляет пару через `SendMessagePair`.
|
||||
|
||||
Если `revisionTimeMs = 0`, это исходная версия.
|
||||
|
||||
Если `revisionTimeMs > 0`, это новая ревизия сообщения.
|
||||
|
||||
### 4.3. Перешифровка
|
||||
|
||||
Перешифровка нужна для будущего сценария полной или частичной перепаковки истории сообщений при сохранении тех же логических идентификаторов сообщений.
|
||||
|
||||
При перешифровке:
|
||||
|
||||
- `baseKey` остаётся прежним;
|
||||
- `messageKey` остаётся прежним;
|
||||
- plaintext может остаться тем же;
|
||||
- ciphertext меняется;
|
||||
- `reencryptedAtMs` получает ненулевое значение;
|
||||
- `revisionTimeMs` может остаться прежним, в том числе нулевым, если менялось только шифрование без редактирования текста;
|
||||
- сервер при выборе актуальной версии обязан учитывать обе метки времени.
|
||||
|
||||
Если сообщение уже удалено одним из типов `5/6`, его перешифровывать больше нельзя.
|
||||
|
||||
Если переписка уже удалена типом `7/8`, более старые сообщения этой пары тоже перешифровывать нельзя.
|
||||
|
||||
### 4.4. Приём входящей копии
|
||||
|
||||
Для server-to-server доставки одной входящей копии используется:
|
||||
|
||||
- `ReceiveIncomingMessage`
|
||||
|
||||
Этот метод должен принимать:
|
||||
|
||||
- новые входящие сообщения;
|
||||
- входящие обновления/редактирования;
|
||||
- будущие входящие перешифрованные копии.
|
||||
|
||||
## 5. Удаление одного сообщения
|
||||
|
||||
### 5.1. Общая логика
|
||||
|
||||
Удаление одного сообщения в v1 всегда глобальное у обеих сторон.
|
||||
|
||||
Локального удаления только у себя в этой версии протокола не вводится.
|
||||
|
||||
### 5.2. Типы удаления
|
||||
|
||||
- `type=5` — сообщение удалено отправителем;
|
||||
- `type=6` — сообщение удалено получателем.
|
||||
|
||||
Удаляющее сообщение:
|
||||
|
||||
- не содержит зашифрованного тела;
|
||||
- хранится в БД как tombstone;
|
||||
- терминально закрывает это сообщение;
|
||||
- не даёт больше принять никакую более позднюю содержательную версию этого же `messageKey`.
|
||||
|
||||
### 5.3. Метод удаления
|
||||
|
||||
Для удаления одного сообщения нужен отдельный метод, условно:
|
||||
|
||||
- `DeleteMessage`
|
||||
|
||||
Если сервер впервые получает валидное удаляющее сообщение:
|
||||
|
||||
- сохраняет tombstone в БД;
|
||||
- удаляет или замещает прежнюю версию сообщения tombstone-записью;
|
||||
- распространяет это же удаление на серверы доступа обеих сторон;
|
||||
- не принимает в будущем попытки "оживить" это сообщение.
|
||||
|
||||
## 6. Удаление всей переписки
|
||||
|
||||
### 6.1. Отдельное служебное сообщение
|
||||
|
||||
Удаление всей переписки между двумя пользователями — это отдельное служебное сообщение без ciphertext.
|
||||
|
||||
Типы:
|
||||
|
||||
- `type=7` — переписка удалена отправителем;
|
||||
- `type=8` — переписка удалена получателем.
|
||||
|
||||
### 6.2. Граница удаления
|
||||
|
||||
Границей удаления считается:
|
||||
|
||||
- `timeMs` самого служебного сообщения удаления переписки
|
||||
|
||||
Отдельное `deleteBeforeTimeMs` в этой версии не вводится.
|
||||
|
||||
### 6.3. Правило применения
|
||||
|
||||
Если сервер получает такое сообщение впервые:
|
||||
|
||||
- сохраняет его в БД как tombstone переписки;
|
||||
- удаляет из БД все сообщения этой пары пользователей с `timeMs` меньше времени служебного сообщения;
|
||||
- больше не принимает новые или повторно доставленные сообщения с `timeMs` раньше этой границы;
|
||||
- распространяет это же сообщение удаления переписки на серверы доступа обеих сторон.
|
||||
|
||||
### 6.4. Поведение при позднем старом сообщении
|
||||
|
||||
Если после удаления переписки приходит старое сообщение, у которого:
|
||||
|
||||
- `timeMs < deleteConversationMessage.timeMs`
|
||||
|
||||
то сервер:
|
||||
|
||||
- не принимает это сообщение;
|
||||
- распространяет уже известный tombstone удаления переписки на серверы доступа обеих сторон;
|
||||
- ожидает, что вторая сторона обработает его как обычное уже известное удаление переписки.
|
||||
|
||||
### 6.5. Будущие новые сообщения
|
||||
|
||||
После удаления всей переписки новые сообщения между этими же пользователями разрешены, если:
|
||||
|
||||
- их `timeMs` больше времени служебного сообщения удаления переписки.
|
||||
|
||||
## 7. Серверы и маршрутизация
|
||||
|
||||
### 7.1. `access_servers`
|
||||
|
||||
Для обычного пользователя список серверов доставки и доступа задаётся через:
|
||||
|
||||
- `access_servers`
|
||||
|
||||
Это:
|
||||
|
||||
- сервера доступа пользователя;
|
||||
- сервера relay;
|
||||
- сервера, через которые пользователь получает личные сообщения и другие пользовательские операции.
|
||||
|
||||
### 7.2. `sync_servers`
|
||||
|
||||
`sync_servers` относятся не к обычной пользовательской маршрутизации DM, а к server-to-server партнёрству серверного узла.
|
||||
|
||||
Они используются для:
|
||||
|
||||
- синхронизации серверных данных;
|
||||
- синхронизации пользовательских блокчейнов SHiNE;
|
||||
- общей межсерверной координации.
|
||||
|
||||
`sync_servers` не являются списком пользовательских серверов доставки DM.
|
||||
|
||||
### 7.3. Несколько серверов у отправителя и получателя
|
||||
|
||||
Протокол должен поддерживать ситуацию, когда:
|
||||
|
||||
- у отправителя несколько `access_servers`;
|
||||
- у получателя несколько `access_servers`;
|
||||
- часть серверов у сторон совпадает;
|
||||
- часть серверов уникальна.
|
||||
|
||||
Из этого следуют требования:
|
||||
|
||||
- все DM-операции должны быть идемпотентны;
|
||||
- повторное получение уже известного события не должно ломать состояние;
|
||||
- дубль tombstone должен быть безопасен;
|
||||
- сервер не должен "оживлять" более старую версию сообщения после уже принятого tombstone.
|
||||
|
||||
## 8. Методы и их роли
|
||||
|
||||
### 8.1. Существующие методы, которые сохраняются
|
||||
|
||||
- `SendMessagePair`
|
||||
- `ReceiveOutcomingMessage`
|
||||
- `ReceiveIncomingMessage`
|
||||
- `DeleteMessage`
|
||||
- `DeleteConversation`
|
||||
|
||||
Их роли в v1:
|
||||
|
||||
- `SendMessagePair` — новая пара сообщений и редактирование старой пары автором;
|
||||
- `ReceiveIncomingMessage` — приём одной входящей копии, входящих редактирований и входящего read-receipt;
|
||||
- `ReceiveOutcomingMessage` — алиас `SendMessagePair`.
|
||||
|
||||
### 8.2. Новые методы, которые нужны
|
||||
|
||||
Отдельный legacy-метод `SendDirectMessage` в DM v1 не используется и должен оставаться отключённым, чтобы не было параллельного старого стека доставки.
|
||||
|
||||
## 9. Правила валидации и применения
|
||||
|
||||
### 9.1. Общее правило по ревизиям
|
||||
|
||||
Для одного и того же контентного сообщения сервер сравнивает пару:
|
||||
|
||||
- `revisionTimeMs`;
|
||||
- `reencryptedAtMs`.
|
||||
|
||||
Правило:
|
||||
|
||||
- если новый `revisionTimeMs` больше сохранённого, сообщение применяется;
|
||||
- если `revisionTimeMs` равен, но новый `reencryptedAtMs` больше сохранённого, сообщение применяется;
|
||||
- если обе величины равны, сообщение не применяется;
|
||||
- если новая пара (`revisionTimeMs`, `reencryptedAtMs`) меньше или равна сохранённой, сообщение не применяется.
|
||||
|
||||
Содержимое `body` при этом сравнении не участвует.
|
||||
|
||||
То есть если сервер уже видел ту же пару (`revisionTimeMs`, `reencryptedAtMs`), он считает, что такая версия у него уже есть.
|
||||
|
||||
### 9.2. Повторный tombstone
|
||||
|
||||
Повторный tombstone означает ситуацию, когда сервер повторно получает то же самое событие удаления:
|
||||
|
||||
- того же сообщения;
|
||||
- или той же переписки.
|
||||
|
||||
Это может произойти из-за:
|
||||
|
||||
- повторной межсерверной доставки;
|
||||
- нескольких `access_servers`;
|
||||
- сетевых retry;
|
||||
- дублирующей пересылки с разных маршрутов.
|
||||
|
||||
Правило:
|
||||
|
||||
- повторный tombstone должен быть полностью безопасен;
|
||||
- если соответствующее удаление уже сохранено, сервер ничего не меняет и просто игнорирует повтор.
|
||||
|
||||
### 9.3. Сообщения старше границы удалённой переписки
|
||||
|
||||
Если для пары пользователей уже есть сохранённая граница удаления переписки, и приходит:
|
||||
|
||||
- обычное сообщение;
|
||||
- удаление одного сообщения;
|
||||
- повторное удаление переписки;
|
||||
- любое другое DM-событие;
|
||||
|
||||
у которого `timeMs` меньше этой границы, сервер:
|
||||
|
||||
- ничего не меняет в БД;
|
||||
- не восстанавливает старую историю;
|
||||
- не применяет это событие повторно.
|
||||
|
||||
Если это старое контентное сообщение или входящая копия, сервер дополнительно перерассылает уже известный tombstone удаления переписки на `access_servers` обеих сторон, чтобы отстающие серверы сами подчистили историю.
|
||||
|
||||
Такие сообщения считаются частью уже удалённой истории.
|
||||
|
||||
### 9.4. Приоритет удаления переписки
|
||||
|
||||
Если сначала пришло удаление переписки, а потом удаление одного старого сообщения из этой переписки, сервер должен:
|
||||
|
||||
- проигнорировать это удаление одного сообщения;
|
||||
- не создавать новых изменений поверх уже удалённой истории.
|
||||
|
||||
То же правило действует и для обычных сообщений, и для редактирований старых сообщений.
|
||||
|
||||
## 10. JSON API v1
|
||||
|
||||
### 10.1. `SendMessagePair`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- клиент отправляет новый DM;
|
||||
- клиент отправляет редактирование старого DM;
|
||||
- клиент отправляет парную новую ревизию типов `1/2`.
|
||||
|
||||
Request:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "SendMessagePair",
|
||||
"requestId": "req-123",
|
||||
"payload": {
|
||||
"incomingBlobB64": "...",
|
||||
"outgoingBlobB64": "..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- клиенту достаточно отправить пару на один любой доступный сервер;
|
||||
- сервер после принятия сам отвечает за дальнейшую межсерверную доставку.
|
||||
|
||||
### 10.2. `ReceiveIncomingMessage`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- приём одной входящей копии по схеме server-to-server;
|
||||
- приём входящего редактирования;
|
||||
- приём входящего read-receipt.
|
||||
|
||||
Request:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "ReceiveIncomingMessage",
|
||||
"requestId": "req-456",
|
||||
"payload": {
|
||||
"incomingBlobB64": "..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 10.3. `DeleteMessage`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- удалить одно сообщение у обеих сторон.
|
||||
|
||||
Request:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "DeleteMessage",
|
||||
"requestId": "req-789",
|
||||
"payload": {
|
||||
"blobB64": "..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ожидается контейнер типа:
|
||||
|
||||
- `5`, если удаление инициировал отправитель;
|
||||
- `6`, если удаление инициировал получатель.
|
||||
|
||||
UI-следствие для клиента:
|
||||
|
||||
- пользователь может удалить как своё исходящее сообщение, так и входящее;
|
||||
- для удаления входящего UI должен отправлять вариант, где удаление инициировал получатель (`type=6`).
|
||||
|
||||
### 10.4. `DeleteConversation`
|
||||
|
||||
Назначение:
|
||||
|
||||
- удалить всю переписку до времени самого служебного сообщения.
|
||||
|
||||
Request:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"op": "DeleteConversation",
|
||||
"requestId": "req-790",
|
||||
"payload": {
|
||||
"blobB64": "..."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Ожидается контейнер типа:
|
||||
|
||||
- `7`, если удаление инициировал отправитель;
|
||||
- `8`, если удаление инициировал получатель.
|
||||
|
||||
UI-следствие для клиента:
|
||||
|
||||
- действие `Очистить историю` должно отправлять служебное сообщение удаления переписки;
|
||||
- для обычной клиентской кнопки очистки истории допускается вариант удаления, инициированный текущим получателем (`type=8`);
|
||||
- после применения такого сообщения UI может оставлять в чате видимую служебную точку отсечения истории;
|
||||
- отдельное UI-действие `Удалить чат` может дополнительно спросить, нужно ли вместе с удалением контакта также отправить `DeleteConversation`.
|
||||
|
||||
## 11. Межсерверная доставка
|
||||
|
||||
### 11.1. Клиентская сторона
|
||||
|
||||
Клиенту достаточно отправить сообщение на:
|
||||
|
||||
- любой один доступный сервер.
|
||||
|
||||
### 11.2. Серверная сторона
|
||||
|
||||
После принятия валидного события сервер должен отправлять его:
|
||||
|
||||
- на все серверы из `access_servers` отправителя;
|
||||
- на все серверы из `access_servers` получателя.
|
||||
|
||||
Если часть серверов совпадает, это допустимо.
|
||||
|
||||
Если один и тот же сервер присутствует у обеих сторон, он не должен слать сообщение сам себе повторно, но обязан локально сохранить событие и доставить его в нужные пользовательские сессии.
|
||||
|
||||
Идемпотентность обязательна.
|
||||
|
||||
### 11.3. Ошибки доставки
|
||||
|
||||
Если часть серверов временно недоступна:
|
||||
|
||||
- это не должно отменять локальное принятие уже валидного сообщения;
|
||||
- повторная доставка может делаться отдельным retry-механизмом;
|
||||
- повторное получение того же события должно быть безопасным.
|
||||
|
||||
## 12. Хранение в БД
|
||||
|
||||
Основная таблица остаётся:
|
||||
|
||||
- `signed_messages_v2`
|
||||
|
||||
В ней должны сохраняться:
|
||||
|
||||
- обычные контентные DM;
|
||||
- tombstone одного сообщения;
|
||||
- tombstone удаления переписки.
|
||||
|
||||
Сообщение об удалении одного сообщения хранится в БД и не удаляется физически, чтобы:
|
||||
|
||||
- защищать от повторного приёма старых версий;
|
||||
- не терять факт удаления;
|
||||
- корректно синхронизировать событие между серверами.
|
||||
|
||||
Сообщение об удалении переписки тоже хранится в БД, а старые сообщения до его времени из БД удаляются.
|
||||
|
||||
## 13. Что обязательно должно измениться в коде относительно v0.5
|
||||
|
||||
- сервер не должен требовать одинаковый `encryptedBody` у `type=1` и `type=2`;
|
||||
- сервер не должен трактовать `encryptedBody` как обычный UTF-8 текст;
|
||||
- сервер не должен валидировать внутреннюю crypto-структуру `body` у контентных DM `type=1/2`;
|
||||
- DM должны реально шифроваться end-to-end;
|
||||
- удаление одного сообщения должно стать терминальным tombstone;
|
||||
- удаление всей переписки должно стать отдельным служебным событием;
|
||||
- межсерверная маршрутизация DM должна идти через `access_servers`;
|
||||
- сервер должен добирать отсутствующих пользователей из Solana PDA до проверки подписи DM;
|
||||
- при выборе актуальной версии должен учитываться `reencryptedAtMs`, если `revisionTimeMs` совпадает;
|
||||
- legacy `SendDirectMessage` должен быть отключён;
|
||||
- логика должна быть безопасна для нескольких серверов у каждой стороны.
|
||||
|
||||
## 14. Что в v1 пока не входит
|
||||
|
||||
- вложения в DM;
|
||||
- хранение отдельного `keyId` шифрования в DM;
|
||||
- ротация `clientKey`;
|
||||
- финальная конкретная UI-реализация массовой перешифровки;
|
||||
- физическая полная реализация DM federation в текущем коде.
|
||||
@@ -0,0 +1,230 @@
|
||||
# Личные сообщения (DM) — v0.5 устаревшая спецификация
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Этот документ устарел и сохранён только как историческое описание ранее реализованной схемы DM.
|
||||
|
||||
Aктуальная целевая спецификация:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Протокол_DM_v1.md`
|
||||
|
||||
Что в этом документе считать устаревшим:
|
||||
|
||||
- трактовку `encryptedBody` как фактически одинакового содержимого пары;
|
||||
- отсутствие нормального E2EE-шифрования DM;
|
||||
- старую модель удаления через пустую ревизию без терминального tombstone;
|
||||
- старую трактовку обновления только как общей пары без отдельной будущей модели перешифровки;
|
||||
- все упоминания legacy-формата read-receipt как части целевой архитектуры следующего этапа.
|
||||
|
||||
## Текущее состояние
|
||||
|
||||
Сейчас в проекте реализованы:
|
||||
|
||||
- новый формат контентных личных сообщений `SHiNE_DM`;
|
||||
- ревизии сообщений через `revisionTimeMs`;
|
||||
- редактирование сообщения через повторную отправку той же логической пары;
|
||||
- удаление сообщения через пустую ревизию;
|
||||
- `upsert` последней версии сообщения на сервере.
|
||||
|
||||
Сейчас в проекте **не реализованы**:
|
||||
|
||||
- вложения в DM;
|
||||
- upload/download файлов для DM;
|
||||
- UI-кнопка прикрепления файла;
|
||||
- серверное хранение файловых связей для DM.
|
||||
|
||||
Черновик будущих вложений вынесен отдельно:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Черновик_будущих_DM_вложений.md`
|
||||
|
||||
## Общая схема
|
||||
|
||||
Личное сообщение по-прежнему отправляется парой signed-блоков:
|
||||
|
||||
- `type=1` — входящий блок для получателя;
|
||||
- `type=2` — исходящая копия для отправителя.
|
||||
|
||||
Read-receipt пока остаются в legacy-формате:
|
||||
|
||||
- `type=3` — входящее подтверждение прочтения;
|
||||
- `type=4` — исходящая копия подтверждения.
|
||||
|
||||
Ключи сообщения:
|
||||
|
||||
- `baseKey = fromLogin|toLogin|timeMs|nonce`
|
||||
- `messageKey = baseKey|messageType`
|
||||
|
||||
Логический идентификатор письма задаётся парой:
|
||||
|
||||
- `timeMs`
|
||||
- `nonce`
|
||||
|
||||
Эти поля не меняются при редактировании или удалении. Меняется только:
|
||||
|
||||
- `revisionTimeMs`
|
||||
- содержимое `encryptedBody`
|
||||
|
||||
Сервер хранит только последнюю версию записи для каждого `messageKey`.
|
||||
|
||||
## Формат контентного DM: `SHiNE_DM`
|
||||
|
||||
Префикс бинарного блока:
|
||||
|
||||
- `SHiNE_DM`
|
||||
|
||||
Поля идут в big-endian порядке:
|
||||
|
||||
1. `formatVersionMajor` (`u8`) = `1`
|
||||
2. `formatVersionMinor` (`u8`) = `0`
|
||||
3. `toLoginLen` (`u8`) + `toLogin` (ASCII, `1..60`)
|
||||
4. `fromLoginLen` (`u8`) + `fromLogin` (ASCII, `1..60`)
|
||||
5. `timeMs` (`u64`)
|
||||
6. `nonce` (`u32`)
|
||||
7. `messageType` (`u16`) — только `1` или `2`
|
||||
8. `revisionTimeMs` (`u64`)
|
||||
9. `attachmentsCount` (`u8`)
|
||||
10. `encryptedBodyLen` (`u32`)
|
||||
11. `encryptedBody` (`bytes`)
|
||||
12. `signature` (`64 bytes`, Ed25519)
|
||||
|
||||
### Ограничения
|
||||
|
||||
- `attachmentsCount` сейчас всегда должен быть `0`
|
||||
- `encryptedBodyLen` сейчас ограничен сервером до `16384` байт
|
||||
- `revisionTimeMs` не может быть отрицательным
|
||||
|
||||
Если приходит `attachmentsCount != 0`, сервер отклоняет такой DM как:
|
||||
|
||||
- `ATTACHMENTS_DISABLED`
|
||||
|
||||
## Legacy read-receipt: `SHiNE_dm2`
|
||||
|
||||
Подтверждения прочтения `type=3/4` пока используют старый контейнер `SHiNE_dm2`:
|
||||
|
||||
1. `toLoginLen` (`u8`) + `toLogin`
|
||||
2. `fromLoginLen` (`u8`) + `fromLogin`
|
||||
3. `timeMs` (`u64`)
|
||||
4. `nonce` (`u32`)
|
||||
5. `messageType` (`u16`) — `3` или `4`
|
||||
6. `payloadLen` (`u16`)
|
||||
7. `payloadBytes`
|
||||
8. `signature`
|
||||
|
||||
## Редактирование
|
||||
|
||||
Редактирование делается новой отправкой той же логической пары сообщения:
|
||||
|
||||
- `timeMs` и `nonce` остаются теми же;
|
||||
- `messageType` остаётся `1/2`;
|
||||
- `revisionTimeMs` становится больше;
|
||||
- `encryptedBody` содержит новую версию текста.
|
||||
|
||||
Если на сервер приходит более старая ревизия, она игнорируется.
|
||||
|
||||
Если приходит та же ревизия и тот же бинарный блок, сервер тоже её не применяет повторно.
|
||||
|
||||
## Удаление
|
||||
|
||||
Удаление личного сообщения делается как новая ревизия того же сообщения:
|
||||
|
||||
- `timeMs` и `nonce` остаются прежними;
|
||||
- `revisionTimeMs` увеличивается;
|
||||
- `attachmentsCount = 0`;
|
||||
- `encryptedBodyLen = 0`;
|
||||
- `encryptedBody` пустой.
|
||||
|
||||
В UI такое сообщение не показывается.
|
||||
|
||||
На сервере это не отдельный тип сообщения, а просто последняя пустая ревизия того же `messageKey`.
|
||||
|
||||
## Поведение сервера
|
||||
|
||||
Для контентных DM сервер:
|
||||
|
||||
1. принимает пару signed-блоков `type=1/2`;
|
||||
2. валидирует формат, подпись и совпадение ключевых полей пары;
|
||||
3. проверяет, что для обеих сторон пары совпадают:
|
||||
- `fromLogin`
|
||||
- `toLogin`
|
||||
- `timeMs`
|
||||
- `nonce`
|
||||
- `revisionTimeMs`
|
||||
- `encryptedBody`
|
||||
4. делает `upsert` последней версии в `signed_messages_v2`;
|
||||
5. сбрасывает pending-доставку по сессиям для новой ревизии;
|
||||
6. рассылает актуальную версию адресатам через `SignedMessageArrived`.
|
||||
|
||||
История старых ревизий сейчас не хранится отдельно: в таблице остаётся только последняя версия по каждому `messageKey`.
|
||||
|
||||
## Хранение в БД
|
||||
|
||||
Основная таблица:
|
||||
|
||||
- `signed_messages_v2`
|
||||
|
||||
Для контентных DM в ней используются:
|
||||
|
||||
- `message_key`
|
||||
- `base_key`
|
||||
- `target_login`
|
||||
- `from_login`
|
||||
- `to_login`
|
||||
- `time_ms`
|
||||
- `nonce`
|
||||
- `message_type`
|
||||
- `revision_time_ms`
|
||||
- `raw_block`
|
||||
- `created_at_ms`
|
||||
|
||||
Отдельных таблиц файлов для DM сейчас нет.
|
||||
|
||||
## События и доставка
|
||||
|
||||
Запрос на отправку по WebSocket остаётся прежним:
|
||||
|
||||
- `SendMessagePair`
|
||||
- `ReceiveOutcomingMessage` как алиас
|
||||
|
||||
Клиент отправляет:
|
||||
|
||||
- `incomingBlobB64`
|
||||
- `outgoingBlobB64`
|
||||
|
||||
Событие в активные сессии:
|
||||
|
||||
- `SignedMessageArrived`
|
||||
|
||||
Если пришла новая ревизия того же сообщения, `messageKey` остаётся прежним, а внутри `blobB64` будет более новый `revisionTimeMs`.
|
||||
|
||||
Подтверждение доставки в сессию:
|
||||
|
||||
- `AckSessionDelivery`
|
||||
|
||||
WebPush и локальные уведомления сейчас работают так:
|
||||
|
||||
- для активной онлайн-сессии приоритет у доставки по WebSocket через `SignedMessageArrived`;
|
||||
- если целевая сессия не онлайн по WebSocket, сервер может отправить WebPush с `kind=new_message`;
|
||||
- если вкладка/приложение живы, но страница скрыта (`document.visibilityState !== visible`), UI дополнительно пытается показать системное уведомление через `service worker`;
|
||||
- для активной видимой страницы UI проигрывает короткий локальный сигнал на каждое новое входящее DM, если браузер ранее разрешил аудио-контекст после пользовательского жеста;
|
||||
- для скрытой, но живой страницы UI также делает `best effort` сигнал через `vibrate()` и более длинный локальный звук;
|
||||
- эти локальные сигналы не гарантируются браузером: на мобильных устройствах они зависят от политики Chrome/Android/iOS.
|
||||
|
||||
## Правила UI
|
||||
|
||||
UI сейчас работает так:
|
||||
|
||||
- показывает только текст `encryptedBody`;
|
||||
- умеет обновлять уже существующее сообщение по тому же `messageKey`;
|
||||
- не показывает удалённые сообщения;
|
||||
- позволяет владельцу сообщения вызвать меню `Скопировать как текст / Прочесть / Изменить / Удалить`;
|
||||
- при редактировании показывает над полем ввода полоску `Редактируем сообщение: ...` с кнопкой отмены;
|
||||
- после редактирования показывает под временем отдельную строку `изменено: <дата время>`;
|
||||
- на видимом экране чата/приложения проигрывает короткий локальный звук на новое входящее DM;
|
||||
- при входящем DM для скрытой, но ещё живой страницы пытается поднять системное уведомление через `service worker`;
|
||||
- не показывает и не принимает вложения.
|
||||
|
||||
## Что обязательно помнить
|
||||
|
||||
- вложения в DM сейчас отключены на уровне протокола и UI;
|
||||
- любые старые описания `/f/...`, `/upload` и файловых таблиц для DM больше не актуальны;
|
||||
- если позже вложения вернутся, их формат и серверная логика могут быть другими.
|
||||
@@ -0,0 +1,147 @@
|
||||
# Технические вставки внутри plaintext DM v1
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Этот файл описывает внутренний формат технических вставок, которые находятся внутри уже расшифрованного plaintext DM.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- это не отдельный серверный DM-envelope;
|
||||
- это часть plaintext контентного DM после E2EE-расшифровки;
|
||||
- сервер не обязан знать этот формат;
|
||||
- клиент может использовать эти вставки для специального UI-рендера.
|
||||
|
||||
## 1. Общий принцип
|
||||
|
||||
Обычное сообщение по-прежнему остаётся обычным текстом.
|
||||
|
||||
Если в начале plaintext стоит один или несколько специальных блоков формата:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
<SHiNE:...>
|
||||
```
|
||||
|
||||
то клиент трактует их как технические вставки.
|
||||
|
||||
Техническими считаются только блоки, которые:
|
||||
|
||||
- стоят строго в начале plaintext;
|
||||
- начинаются с точного префикса `<SHiNE:`;
|
||||
- заканчиваются первым символом `>`.
|
||||
|
||||
Если текст не начинается с `<SHiNE:`, никакие технические вставки не ищутся.
|
||||
|
||||
## 2. Правило скрытия
|
||||
|
||||
Все корректно распознанные блоки `<SHiNE:...>` в начале plaintext:
|
||||
|
||||
- не показываются пользователю как сырой текст;
|
||||
- используются клиентом для UI-логики;
|
||||
- неизвестные будущие типы тоже скрываются, если они распознаны как корректный SHiNE-блок.
|
||||
|
||||
Если блок битый и не закрыт символом `>`, он не считается техническим и сообщение показывается как обычный текст целиком.
|
||||
|
||||
## 3. Защита от случайного пользовательского ввода
|
||||
|
||||
Перед отправкой обычного текстового сообщения клиент обязан проверить:
|
||||
|
||||
- если пользовательский текст начинается с `<SHiNE:`
|
||||
|
||||
то клиент автоматически превращает начало в:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
< SHiNE:
|
||||
```
|
||||
|
||||
Такой текст уже не считается техническим блоком и должен отображаться как обычное сообщение.
|
||||
|
||||
## 4. Формат блока
|
||||
|
||||
Общий вид:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
<SHiNE:kind;key=value;key=value;...>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- `kind` — ASCII-идентификатор типа вставки;
|
||||
- параметры отделяются `;`;
|
||||
- ключ и значение отделяются `=`;
|
||||
- значения не экранируются в v1;
|
||||
- формат чувствителен к точному префиксу `<SHiNE:`.
|
||||
|
||||
## 5. Тип `reply`
|
||||
|
||||
Формат:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
<SHiNE:reply;v=1;id=user1|user2|1720612345678|77>Текст ответа
|
||||
```
|
||||
|
||||
Где поле `id` — это логический идентификатор сообщения:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
fromLogin|toLogin|timeMs|nonce
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- этот блок должен стоять в начале plaintext;
|
||||
- после него может идти обычный текст ответа;
|
||||
- официальный UI формирует такой блок при отправке ответа через пункт `Ответить` в меню сообщения;
|
||||
- если клиент не находит сообщение, на которое ссылается `reply`, он просто не показывает reply-preview;
|
||||
- в таком случае само сообщение отображается как обычный текст без блока `<SHiNE:reply...>`.
|
||||
|
||||
## 6. Тип `call`
|
||||
|
||||
### Успешный звонок
|
||||
|
||||
```text
|
||||
<SHiNE:call;v=1;status=completed;duration=367>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Где:
|
||||
|
||||
- `duration` — длительность разговора в секундах.
|
||||
|
||||
### Неуспешный звонок
|
||||
|
||||
```text
|
||||
<SHiNE:call;v=1;status=failed;reason=offline>
|
||||
```
|
||||
|
||||
Допустимые причины в v1:
|
||||
|
||||
- `offline`
|
||||
- `no_answer`
|
||||
- `connect_failed`
|
||||
- `busy`
|
||||
- `declined`
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- call-блок в v1 должен содержать только техническую запись звонка;
|
||||
- пользовательский текст после такого блока в штатной логике не предполагается;
|
||||
- UI может рисовать такие сообщения отдельным специальным стилем.
|
||||
- официальный UI не отправляет call-summary, если от старта исходящего звонка до его завершения прошло меньше `5` секунд.
|
||||
|
||||
## 7. Поведение официального UI
|
||||
|
||||
Официальный UI SHiNE в v1:
|
||||
|
||||
- скрывает все корректные `<SHiNE:...>` блоки в начале plaintext;
|
||||
- для `call` строит специальный человекочитаемый текст:
|
||||
- `Звонок: M:SS`
|
||||
- `Звонок: H:MM:SS`
|
||||
- `Звонил, но недозвонился: ...`
|
||||
- для `reply` скрывает сам блок и показывает только текст ответа;
|
||||
- если исходное reply-сообщение не найдено, reply-preview не показывается.
|
||||
|
||||
## 8. Совместимость
|
||||
|
||||
Так как это часть plaintext, а не часть серверного envelope:
|
||||
|
||||
- сервер не обязан понимать этот формат;
|
||||
- будущие клиенты могут добавлять новые `kind`;
|
||||
- клиенты, которые распознают SHiNE-вставки, должны скрывать неизвестные блоки целиком, если они стоят в начале и корректно закрыты.
|
||||
@@ -0,0 +1,329 @@
|
||||
# Формат DM v1
|
||||
|
||||
## Статус документа
|
||||
|
||||
Этот файл фиксирует байтовый формат DM-контейнеров SHiNE v1.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- это актуальный формат, реализованный в текущем коде;
|
||||
- контейнер `SHiNE_DM` используется для всех типов `1..8`;
|
||||
- при любых будущих изменениях DM этот документ обновляется одновременно с кодом.
|
||||
|
||||
Логика протокола, API и поведение сервера описаны отдельно:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Personal_Messages/Протокол_DM_v1.md`
|
||||
|
||||
## 1. Общие правила
|
||||
|
||||
- Числа кодируются в `big-endian`.
|
||||
- `toLogin` и `fromLogin` — ASCII строки длиной `1..60`.
|
||||
- Подпись — `Ed25519`, 64 байта.
|
||||
- `nonce` — `u32`.
|
||||
- `messageType` — `u8`.
|
||||
- `timeMs`, `revisionTimeMs`, `reencryptedAtMs` — `u64`.
|
||||
|
||||
## 2. Типы сообщений
|
||||
|
||||
- `1` — входящее сообщение
|
||||
- `2` — исходящая копия сообщения
|
||||
- `3` — входящее подтверждение прочтения
|
||||
- `4` — исходящая копия подтверждения прочтения
|
||||
- `5` — сообщение удалено отправителем
|
||||
- `6` — сообщение удалено получателем
|
||||
- `7` — переписка удалена отправителем
|
||||
- `8` — переписка удалена получателем
|
||||
|
||||
## 3. Контейнер `SHiNE_DM`
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SHiNE_DM
|
||||
- prefix = "SHiNE_DM"
|
||||
- formatVersionMajor: u8
|
||||
- formatVersionMinor: u8
|
||||
- toLoginLen: u8
|
||||
- toLogin
|
||||
- fromLoginLen: u8
|
||||
- fromLogin
|
||||
- timeMs: u64
|
||||
- nonce: u32
|
||||
- messageType: u8
|
||||
- revisionTimeMs: u64
|
||||
- reencryptedAtMs: u64
|
||||
- bodyLen: u32
|
||||
- body
|
||||
- signature: [64]
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 4. Смысл полей `SHiNE_DM`
|
||||
|
||||
### `timeMs`
|
||||
|
||||
Это время исходного создания сообщения.
|
||||
|
||||
Для типов `7/8` это время самого служебного сообщения удаления переписки и одновременно граница, раньше которой сообщения этой пары считаются недействительными.
|
||||
|
||||
### `nonce`
|
||||
|
||||
Дополнительное поле уникальности сообщения.
|
||||
|
||||
Используется вместе с `timeMs` для построения стабильного логического ID.
|
||||
|
||||
### `messageType`
|
||||
|
||||
Определяет смысл контейнера:
|
||||
|
||||
- обычное сообщение;
|
||||
- исходящая копия;
|
||||
- read-receipt;
|
||||
- удаление одного сообщения;
|
||||
- удаление всей переписки.
|
||||
|
||||
### `revisionTimeMs`
|
||||
|
||||
- `0` для исходной версии контентного сообщения;
|
||||
- ненулевое значение для новой текстовой ревизии сообщения;
|
||||
- для типов `5/6` это время tombstone удаления одного сообщения;
|
||||
- для типов `7/8` всегда `0`.
|
||||
|
||||
То есть `revisionTimeMs` отвечает именно за изменение смыслового содержимого сообщения, а не за сам факт перешифровки.
|
||||
|
||||
### `reencryptedAtMs`
|
||||
|
||||
- `0`, если перешифровки не было;
|
||||
- ненулевое значение, если копия сообщения была перешифрована.
|
||||
|
||||
Для типов `5/6/7/8` должно быть `0`.
|
||||
|
||||
`reencryptedAtMs` не требует, чтобы `revisionTimeMs` был ненулевым. Допустим сценарий:
|
||||
|
||||
- `revisionTimeMs = 0`
|
||||
- `reencryptedAtMs > 0`
|
||||
|
||||
если исходное сообщение не редактировалось, но было перешифровано позже.
|
||||
|
||||
### `bodyLen`
|
||||
|
||||
- `> 0` для типов `1/2/3/4`;
|
||||
- `0` для типов `5/6/7/8`;
|
||||
- для всех типов используется один и тот же контейнер `SHiNE_DM`.
|
||||
|
||||
## 5. Поле `body` для типов `1/2`
|
||||
|
||||
Для обычного контентного DM поле `body` содержит не голый ciphertext, а контейнер шифрования:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
EncryptedBody_v1_0
|
||||
- cryptoMethod: u8
|
||||
- cryptoVersion: u8
|
||||
- ephemeralPubKeyLen: u8
|
||||
- ephemeralPubKey: bytes[ephemeralPubKeyLen]
|
||||
- ivLen: u8
|
||||
- iv: bytes[ivLen]
|
||||
- cipherTextLen: u32
|
||||
- cipherText: bytes[cipherTextLen]
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Смысл полей `EncryptedBody_v1_0`
|
||||
|
||||
#### `cryptoMethod`
|
||||
|
||||
Идентификатор метода шифрования.
|
||||
|
||||
В версии v1 резервируется:
|
||||
|
||||
- `1` — `X25519 + HKDF-SHA256 + AES-256-GCM`
|
||||
|
||||
#### `cryptoVersion`
|
||||
|
||||
Версия конкретного метода шифрования.
|
||||
|
||||
Для текущей версии:
|
||||
|
||||
- `0`
|
||||
|
||||
#### `ephemeralPubKey`
|
||||
|
||||
Публичный ephemeral `X25519` ключ отправителя конкретной ревизии.
|
||||
|
||||
Практически ожидается длина:
|
||||
|
||||
- `32`
|
||||
|
||||
#### `iv`
|
||||
|
||||
Nonce/IV для `AES-GCM`.
|
||||
|
||||
Практически ожидается длина:
|
||||
|
||||
- `12`
|
||||
|
||||
#### `cipherText`
|
||||
|
||||
Зашифрованное содержимое сообщения.
|
||||
|
||||
Сервер не должен трактовать это поле как UTF-8 текст и не должен пытаться расшифровывать его в обычной DM-логике.
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
|
||||
- официальный UI SHiNE сейчас использует именно `EncryptedBody_v1_0`;
|
||||
- сервер для контентных DM `type=1/2` не должен требовать, чтобы `body` обязательно был распознан как `EncryptedBody_v1_0`;
|
||||
- сервер должен хранить и пересылать `body` как opaque bytes, если внешний контейнер `SHiNE_DM` валиден.
|
||||
|
||||
### Точная схема для `cryptoMethod = 1`, `cryptoVersion = 0`
|
||||
|
||||
- публичный ключ получателя для E2EE получается как стандартное преобразование `Ed25519 -> X25519`;
|
||||
- отправитель генерирует ephemeral `X25519` приватный ключ и кладёт соответствующий `ephemeralPubKey` в контейнер;
|
||||
- общий секрет вычисляется как `X25519(ephemeralPrivKey, recipientX25519PubKey)`;
|
||||
- `HKDF-SHA256` использует:
|
||||
- `salt = ephemeralPubKey || recipientX25519PubKey`
|
||||
- `info = "SHiNE_DM|1|0|X25519+HKDF-SHA256+AES-256-GCM"` в ASCII
|
||||
- `outputLen = 32`
|
||||
- полученные `32` байта используются как ключ `AES-256-GCM`;
|
||||
- поле `cipherText` хранит стандартный результат библиотеки `AES-GCM` в виде:
|
||||
- `ciphertext || tag`
|
||||
|
||||
## 6. Поле `body` для типов `3/4`
|
||||
|
||||
Для read-receipt типов `3/4` поле `body` содержит открытый контейнер ссылки на исходное сообщение:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ReadReceiptBody_v1_0
|
||||
- refToLoginLen: u8
|
||||
- refToLogin
|
||||
- refFromLoginLen: u8
|
||||
- refFromLogin
|
||||
- refTimeMs: u64
|
||||
- refNonce: u32
|
||||
```
|
||||
|
||||
Смысл:
|
||||
|
||||
- `refToLogin`
|
||||
- `refFromLogin`
|
||||
- `refTimeMs`
|
||||
- `refNonce`
|
||||
|
||||
однозначно указывают на логическое сообщение по его `baseKey`.
|
||||
|
||||
Отдельный `refType` в v1 не нужен, потому что подтверждение прочтения относится к самому логическому сообщению, а не к выбору между копиями `type=1` и `type=2`.
|
||||
## 7. Контент типов `1/2`
|
||||
|
||||
Для типов `1/2`:
|
||||
|
||||
- `bodyLen > 0`
|
||||
- `body` обязан быть контейнером `EncryptedBody_v1_0`
|
||||
- ciphertext у `type=1` и `type=2` может быть разным
|
||||
|
||||
### Новое сообщение
|
||||
|
||||
- `revisionTimeMs = 0`
|
||||
- `reencryptedAtMs = 0`
|
||||
|
||||
### Редактирование
|
||||
|
||||
- `revisionTimeMs > 0`
|
||||
- `reencryptedAtMs = 0` или больше нуля, если одновременно произошла перешифровка
|
||||
|
||||
### Перешифровка
|
||||
|
||||
- `revisionTimeMs = 0` или `> 0`
|
||||
- `reencryptedAtMs > 0`
|
||||
|
||||
## 8. Контент типов `3/4`
|
||||
|
||||
Типы:
|
||||
|
||||
- `3` — входящее подтверждение прочтения
|
||||
- `4` — исходящая копия подтверждения прочтения
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- `bodyLen > 0`
|
||||
- `body` обязан быть контейнером `ReadReceiptBody_v1_0`
|
||||
- `revisionTimeMs = 0`
|
||||
- `reencryptedAtMs = 0`
|
||||
|
||||
Тип `3` и тип `4` по стилю полностью подчиняются общему контейнеру `SHiNE_DM`:
|
||||
|
||||
- тот же `prefix = "SHiNE_DM"`
|
||||
- те же `formatVersionMajor = 1`
|
||||
- те же `formatVersionMinor = 0`
|
||||
|
||||
Различается только `messageType` и формат `body`.
|
||||
|
||||
## 9. Контент типов `5/6`
|
||||
|
||||
Типы:
|
||||
|
||||
- `5` — сообщение удалено отправителем
|
||||
- `6` — сообщение удалено получателем
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- `bodyLen = 0`
|
||||
- `body` отсутствует
|
||||
- `revisionTimeMs > 0`
|
||||
- `reencryptedAtMs = 0`
|
||||
|
||||
Это terminal tombstone конкретного сообщения.
|
||||
|
||||
После принятия такого контейнера содержательная версия этого же `messageKey` больше не должна приниматься.
|
||||
|
||||
## 10. Контент типов `7/8`
|
||||
|
||||
Типы:
|
||||
|
||||
- `7` — переписка удалена отправителем
|
||||
- `8` — переписка удалена получателем
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- `bodyLen = 0`
|
||||
- `body` отсутствует
|
||||
- `revisionTimeMs = 0`
|
||||
- `reencryptedAtMs = 0`
|
||||
|
||||
Здесь роль границы удаления играет:
|
||||
|
||||
- `timeMs` самого контейнера
|
||||
|
||||
После принятия такого контейнера:
|
||||
|
||||
- более старые сообщения этой пары должны быть удалены;
|
||||
- более старые новые поступления этой пары не должны приниматься.
|
||||
|
||||
## 11. Подпись
|
||||
|
||||
Поле `signature` всегда подписывает весь контейнер от `prefix` до конца `body` включительно.
|
||||
|
||||
Правило подписи по `messageType`:
|
||||
|
||||
- `1`, `2`, `5`, `7` подписывает отправитель сообщения;
|
||||
- `6`, `8` подписывает получатель сообщения.
|
||||
|
||||
Практическое UI-следствие:
|
||||
|
||||
- клиентский UI может инициировать удаление входящего сообщения через `type=6`;
|
||||
- клиентский UI может инициировать очистку истории переписки через `type=8`;
|
||||
- сами контейнеры и байтовый формат при этом не отличаются от уже описанных типов `5/6/7/8`.
|
||||
|
||||
## 12. Какие поля должны совпадать у пары `1/2`
|
||||
|
||||
При обычной парной отправке через `SendMessagePair` у двух копий должны совпадать:
|
||||
|
||||
- `fromLogin`
|
||||
- `toLogin`
|
||||
- `timeMs`
|
||||
- `nonce`
|
||||
- `revisionTimeMs`
|
||||
|
||||
Дополнительно:
|
||||
|
||||
- логический plaintext должен быть одинаковым;
|
||||
- ciphertext может различаться;
|
||||
- `reencryptedAtMs` при одной парной ревизии тоже должен совпадать.
|
||||
|
||||
## 13. Примечание о поддержке
|
||||
|
||||
В версии DM v1 все типы `1..8` используют единый контейнер `SHiNE_DM`.
|
||||
@@ -0,0 +1,482 @@
|
||||
# Solana user_pda: итоговый целевой формат пользовательской записи
|
||||
|
||||
Документ описывает целевой формат пользовательской PDA-записи `user_pda` для Solana-программы `shine_users`.
|
||||
|
||||
Это не формат основного блокчейна SHiNE и не документация по `AddBlock`. Основной блокчейн SHiNE описан отдельно в `Dev_Docs/Blockchain/`.
|
||||
|
||||
Статус документа: итоговый согласованный формат, к которому приведены `create_user_pda`, `update_user_pda` и тестовый сериализатор Solana-модуля.
|
||||
|
||||
## 1. Назначение user_pda
|
||||
|
||||
`user_pda` хранит публичное состояние пользователя в Solana:
|
||||
|
||||
- логин пользователя;
|
||||
- неизменяемые параметры создания записи;
|
||||
- публичный recovery-ключ пользователя;
|
||||
- корневой публичный ключ пользователя;
|
||||
- клиентский публичный ключ пользователя;
|
||||
- данные одного или нескольких пользовательских блокчейнов SHiNE;
|
||||
- серверные данные пользователя, если пользователь выступает сервером;
|
||||
- серверы доступа пользователя;
|
||||
- счетчики/лимиты;
|
||||
- подпись записи.
|
||||
|
||||
На первом этапе поддерживается один пользовательский блокчейн SHiNE, но формат блока блокчейна сразу допускает повторение таких блоков в будущем.
|
||||
|
||||
## 2. Адрес PDA
|
||||
|
||||
Адрес пользовательской PDA вычисляется по логину:
|
||||
|
||||
- seed prefix: `user_login=`;
|
||||
- второй seed: нормализованный логин в нижнем регистре;
|
||||
- program id: программа `shine_users`.
|
||||
|
||||
Один логин соответствует одной `user_pda`.
|
||||
|
||||
## 2.1. Кто оплачивает create/update PDA
|
||||
|
||||
- Инструкции `create_user_pda` и `update_user_pda` оплачиваются с `client_key`.
|
||||
- `root_key` используется для подписи unsigned части записи через Ed25519 instruction и не является fee payer.
|
||||
- Для server PDA это правило то же самое: пополнять SOL нужно на адрес `client_key`.
|
||||
|
||||
## 3. Общие правила кодирования
|
||||
|
||||
- Числа кодируются в Little Endian.
|
||||
- `u8`, `u16`, `u32`, `u64` имеют обычный фиксированный размер.
|
||||
- Публичный ключ Solana/Ed25519: 32 байта.
|
||||
- Ed25519-подпись: 64 байта.
|
||||
- SHA-256/Solana hash: 32 байта.
|
||||
- Строка переменной длины: `len: u8` + `bytes[len]` в UTF-8.
|
||||
- Arweave `tx_id`: строка переменной длины. Ожидаемая практическая длина base64url tx id - 43 байта, но формат хранит длину явно.
|
||||
- Все типизированные блоки после фиксированного заголовка начинаются с `block_type: u8` и `block_version: u8`.
|
||||
- Отдельный `block_len` у типизированных блоков не хранится: блоки парсятся по известным полям, счетчикам и строкам с `len: u8`.
|
||||
|
||||
## 4. Верхний формат записи
|
||||
|
||||
Первые 9 полей фиксированы и идут строго в указанном порядке. Это общий заголовок записи.
|
||||
|
||||
| N | Поле | Тип | Размер | Правило |
|
||||
|---|------|-----|--------|---------|
|
||||
| 1 | `magic` | bytes | 5 | Всегда `SHiNE`. |
|
||||
| 2 | `format_major` | `u8` | 1 | Для первого формата: `1`. |
|
||||
| 3 | `format_minor` | `u8` | 1 | Для первой версии нового формата: `0`. |
|
||||
| 4 | `record_len` | `u16` | 2 | Длина полезной записи от `magic` до `signature` включительно, без padding. |
|
||||
| 5 | `created_at_ms` | `u64` | 8 | Время создания записи, Unix time в миллисекундах. Не меняется. |
|
||||
| 6 | `updated_at_ms` | `u64` | 8 | Время последнего обновления записи. |
|
||||
| 7 | `record_number` | `u32` | 4 | Номер версии записи пользователя. При создании `0`, при обновлении +1. |
|
||||
| 8 | `prev_record_hash` | bytes | 32 | Хэш unsigned-части предыдущей записи. При создании 32 нулевых байта. |
|
||||
| 9 | `login` | string | `1 + len` | Логин пользователя. Не меняется. |
|
||||
|
||||
После первых 9 полей идет набор типизированных блоков:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
UserPdaRecordV1
|
||||
- fixed_header: поля 1..9
|
||||
- blocks_count: u8
|
||||
- blocks: TypedBlock[blocks_count]
|
||||
- signature: [u8; 64]
|
||||
- padding: bytes до размера PDA, если нужен
|
||||
```
|
||||
|
||||
`blocks_count` входит в unsigned-часть записи и подписывается.
|
||||
|
||||
## 5. Типы блоков
|
||||
|
||||
Зарезервированные значения `block_type`:
|
||||
|
||||
| block_type | Блок | Назначение |
|
||||
|------------|------|------------|
|
||||
| `0` | `RecoveryKeyBlock` | Ключ восстановления пользователя. |
|
||||
| `1` | `RootKeyBlock` | Корневой ключ пользователя. |
|
||||
| `2` | `ClientKeyBlock` | Клиентский ключ пользователя. |
|
||||
| `3` | `BlockchainRegistryBlock` | Один или несколько блокчейнов пользователя. |
|
||||
| `30` | `ServerProfileBlock` | Серверные данные пользователя. |
|
||||
| `40` | `AccessServersBlock` | Серверы доступа/relay. |
|
||||
| `50` | `SessionsBlock` | Опубликованные пользовательские сессии и homeserver-ы. |
|
||||
| `70` | `TrustedStateBlock` | Счетчик trusted-связей. |
|
||||
| `255` | `ReservedBlock` | Зарезервировано, пока не используется. |
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- неизвестный `block_type` в `format_major = 1` считается ошибкой;
|
||||
- обязательные блоки: `RecoveryKeyBlock`, `RootKeyBlock`, `ClientKeyBlock`, `BlockchainRegistryBlock`;
|
||||
- необязательные блоки: `ServerProfileBlock`, `AccessServersBlock`, `SessionsBlock`, `TrustedStateBlock`;
|
||||
- каждый обязательный блок должен встречаться ровно один раз;
|
||||
- порядок блоков в записи фиксируется для простоты проверки:
|
||||
`RecoveryKey`, `RootKey`, `ClientKey`, `BlockchainRegistry`, `ServerProfile`, `AccessServers`, `Sessions`, `TrustedState`.
|
||||
|
||||
## 6. RecoveryKeyBlock
|
||||
|
||||
Recovery-ключ нужен для будущих сценариев восстановления и ротации остальных ключей. В текущей версии он только публикуется в записи и не меняется через обычный `update_user_pda`.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
RecoveryKeyBlock
|
||||
- block_type: u8 = 0
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- recovery_key: [u8; 32]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- при создании задается публичный recovery-ключ пользователя;
|
||||
- при обновлении `recovery_key` должен совпадать с предыдущей записью;
|
||||
- приватный `recovery.key` в PDA не хранится;
|
||||
- отдельная ротация recovery-ключа будет отдельным форматом/сценарием в будущем.
|
||||
|
||||
## 7. RootKeyBlock
|
||||
|
||||
Смена `root_key` пока не проектируется и не реализуется. Блок фиксирует только стадию `0`.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
RootKeyBlock
|
||||
- block_type: u8 = 1
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- root_key: [u8; 32]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- при создании задается корневой публичный ключ пользователя;
|
||||
- при обновлении `root_key` должен совпадать с предыдущей записью;
|
||||
- ротация root-key будет отдельным форматом/сценарием в будущем.
|
||||
|
||||
## 8. ClientKeyBlock
|
||||
|
||||
Смена `client_key` пока также не проектируется как отдельная ротация. В версии `0` хранится один клиентский ключ пользователя.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ClientKeyBlock
|
||||
- block_type: u8 = 2
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- client_key: [u8; 32]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- при создании задается текущий клиентский публичный ключ пользователя;
|
||||
- при обновлении `client_key` должен совпадать с предыдущей записью;
|
||||
- история устройств и несколько клиентских ключей в этом формате не хранятся.
|
||||
|
||||
## 9. BlockchainRegistryBlock
|
||||
|
||||
Блок хранит данные пользовательских блокчейнов SHiNE. Сейчас используется один блокчейн, но структура сразу сделана как список.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
BlockchainRegistryBlock
|
||||
- block_type: u8 = 3
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- blockchain_count: u8
|
||||
- blockchain_records: BlockchainRecord[blockchain_count]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- на первом этапе `blockchain_count = 1`;
|
||||
- в будущем можно увеличить количество записей без изменения смысла `BlockchainRecord`;
|
||||
- каждый `BlockchainRecord` описывает один пользовательский SHiNE-блокчейн.
|
||||
|
||||
## 10. BlockchainRecord
|
||||
|
||||
```text
|
||||
BlockchainRecord
|
||||
- blockchain_type: u8
|
||||
- blockchain_name: string
|
||||
- blockchain_public_key: [u8; 32]
|
||||
- paid_limit_bytes: u64
|
||||
- used_bytes: u64
|
||||
- last_block_number: u32
|
||||
- last_block_hash: [u8; 32]
|
||||
- last_block_signature: [u8; 64]
|
||||
- arweave_present: u8
|
||||
- arweave_tx_id: string, только если arweave_present = 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
`blockchain_type`:
|
||||
|
||||
| Значение | Смысл |
|
||||
|----------|-------|
|
||||
| `1` | Основной пользовательский SHiNE-блокчейн. |
|
||||
|
||||
Поля:
|
||||
|
||||
- `blockchain_name` - строковое имя пользовательского блокчейна, например `login-001`. На первом этапе для основного блокчейна пользователя используется имя вида `<login>-001`, потому что это первый блокчейн этого пользователя.
|
||||
- `blockchain_public_key` - публичный ключ блокчейна пользователя.
|
||||
- `paid_limit_bytes` - оплаченный лимит хранения/записей в байтах.
|
||||
- `used_bytes` - сколько байт уже занято в пользовательском SHiNE-блокчейне.
|
||||
- `last_block_number` - номер последнего известного блока пользовательского блокчейна.
|
||||
- `last_block_hash` - хэш последнего известного блока.
|
||||
- `last_block_signature` - подпись хэша специального сообщения о вершине блокчейна ключом `blockchain_public_key`.
|
||||
- `arweave_present` - `0`, если ссылки нет; `1`, если ссылка есть.
|
||||
- `arweave_tx_id` - Arweave transaction id, где лежит выгруженный пользовательский канал/состояние.
|
||||
|
||||
Arweave `tx_id` - обычное поле внутри записи конкретного блокчейна. Solana-программа не проверяет, что такой Arweave transaction действительно существует и содержит корректные данные; это ответственность клиента/сервера/пользователя.
|
||||
|
||||
## 11. Правила обновления BlockchainRecord
|
||||
|
||||
При обновлении записи:
|
||||
|
||||
- `blockchain_type` для существующей записи не меняется;
|
||||
- `blockchain_public_key` пока не ротируется автоматически; смена ключа требует отдельного согласованного сценария;
|
||||
- `paid_limit_bytes` может только увеличиваться или оставаться прежним;
|
||||
- при увеличении `paid_limit_bytes` пользователь платит комиссию в Solana по тарифам программы;
|
||||
- `used_bytes` может только увеличиваться или оставаться прежним;
|
||||
- `last_block_number` может только увеличиваться или оставаться прежним;
|
||||
- `used_bytes <= paid_limit_bytes`;
|
||||
- если `last_block_number` увеличился, то должны быть переданы новый `last_block_hash` и новая `last_block_signature`;
|
||||
- `last_block_signature` проверяется через Ed25519-инструкцию Solana: подпись должна соответствовать хэшу сообщения `LastBlockState` и `blockchain_public_key`;
|
||||
- в транзакции `create_user_pda` / `update_user_pda` две Ed25519-инструкции должны идти непосредственно перед вызовом `shine_users`: сначала подпись `root_key`, затем подпись `blockchain_public_key`;
|
||||
- `arweave_tx_id` можно добавить или заменить на новый, если пользователь выгрузил более актуальное состояние в Arweave;
|
||||
- уменьшать лимит, число блоков или занятый размер нельзя.
|
||||
|
||||
Сообщение `LastBlockState`, которое хэшируется и подписывается ключом `blockchain_public_key`:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
LastBlockState
|
||||
- constant: bytes = "SHiNE_LAST_BLOCK"
|
||||
- login: string
|
||||
- blockchain_name: string
|
||||
- last_block_number: u32
|
||||
- last_block_hash: [u8; 32]
|
||||
- used_bytes: u64
|
||||
```
|
||||
|
||||
Алгоритм:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
message = SHA-256(LastBlockState bytes)
|
||||
last_block_signature = Ed25519(blockchain_public_key, message)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Причина проверки подписи `LastBlockState`: `root_key` управляет Solana-записью пользователя, а `blockchain_public_key` подтверждает состояние конкретного пользовательского блокчейна. Подписывается не голый хэш, а связка логина, имени блокчейна, номера последнего блока, хэша последнего блока и занятого размера.
|
||||
|
||||
## 12. ServerProfileBlock
|
||||
|
||||
Блок присутствует, если пользователь выступает сервером.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
ServerProfileBlock
|
||||
- block_type: u8 = 30
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- is_server: u8
|
||||
- address_format_type: u8, только если is_server = 1
|
||||
- address_format_version: u8, только если is_server = 1
|
||||
- server_address: string, только если is_server = 1
|
||||
- sync_servers_count: u8, только если is_server = 1
|
||||
- sync_servers: string[sync_servers_count], только если is_server = 1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- `is_server = 0` означает, что серверных данных нет;
|
||||
- `is_server = 1` означает, что пользователь публикует серверный профиль;
|
||||
- `address_format_type` — тип формата адреса сервера: `1` = URL-строка (например `https://shineup.me/ws`);
|
||||
- `address_format_version` — версия формата адреса, сейчас `0`;
|
||||
- `sync_servers_count` максимум `32`;
|
||||
- `server_address` - строковый адрес сервера в соответствии с `address_format_type`;
|
||||
- `sync_servers` - логины SHiNE-пользователей, зарегистрированных как серверы, с которыми этот сервер синхронизирует серверные данные и пользовательские блокчейны SHiNE. Это server-to-server список партнёров самого серверного узла, а не список серверов доставки личных сообщений для обычного пользователя. Solana-программа не обязана проверять, что эти логины действительно зарегистрированы как серверы.
|
||||
|
||||
## 13. AccessServersBlock
|
||||
|
||||
Блок хранит серверы доступа/relay для пользователя.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
AccessServersBlock
|
||||
- block_type: u8 = 40
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- access_servers_count: u8
|
||||
- access_servers: string[access_servers_count]
|
||||
```
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- блок может отсутствовать, если серверы доступа не заданы;
|
||||
- список может обновляться при изменении маршрутизации пользователя;
|
||||
- `access_servers` - логины пользователей системы, используемых как серверы доступа/relay для конкретного пользователя. Через этот список клиентская и серверная логика SHiNE может маршрутизировать доставку личных сообщений, доступ к сессиям и другие пользовательские операции. Solana-программа не обязана проверять, что эти логины действительно зарегистрированы как серверы;
|
||||
- точная семантика выбора сервера доступа определяется клиентской/серверной логикой SHiNE.
|
||||
|
||||
## 14. SessionsBlock
|
||||
|
||||
Блок хранит опубликованные пользовательские сессии. На текущем этапе регистрация пользователя не добавляет туда записи автоматически, поэтому стандартный create/update продолжает работать с пустым списком.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SessionsBlock
|
||||
- block_type: u8 = 50
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- sessions_mode: u8
|
||||
- sessions_count: u8
|
||||
- sessions: SessionRecord[sessions_count]
|
||||
```
|
||||
|
||||
`sessions_mode`:
|
||||
|
||||
| Значение | Смысл |
|
||||
|----------|-------|
|
||||
| `1` | Можно использовать и сессии, зарегистрированные в PDA, и сессии, созданные вне PDA. |
|
||||
| `10` | Зарезервировано на будущее: можно использовать только сессии, опубликованные в PDA. |
|
||||
|
||||
Сейчас рабочий режим по умолчанию: `sessions_mode = 1`. Серверная логика пока не реализует особое поведение для `10`; это задел под будущее расширение.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
SessionRecord
|
||||
- session_type: u8
|
||||
- session_version: u8
|
||||
- session_name: string
|
||||
- session_pub_key: [u8; 32]
|
||||
```
|
||||
|
||||
`session_type`:
|
||||
|
||||
| Значение | Смысл |
|
||||
|----------|-------|
|
||||
| `1` | Обычная пользовательская сессия. |
|
||||
| `50` | Кошелёк пользователя. |
|
||||
| `100` | Homeserver пользователя. |
|
||||
|
||||
Правила:
|
||||
|
||||
- максимум `64` записей на пользователя;
|
||||
- `session_name` не пустой, максимум `64` байта;
|
||||
- `session_name` может содержать только символы `[A-Za-z0-9_]`;
|
||||
- `session_version` сейчас должна быть равна `1`;
|
||||
- внутри одного блока должны быть уникальны и `session_name`, и `session_pub_key`;
|
||||
- на текущем этапе UI и регистрация не обязаны добавлять туда записи автоматически.
|
||||
|
||||
## 15. TrustedStateBlock
|
||||
|
||||
Пока trusted-логика не реализована полностью, поэтому блок хранит только счетчик.
|
||||
|
||||
```text
|
||||
TrustedStateBlock
|
||||
- block_type: u8 = 70
|
||||
- block_version: u8 = 0
|
||||
- trusted_count: u8 = 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пока блок с доверенными лицами не реализуется, потому что полный формат trusted-логики еще не составлен. В будущем trusted-связи, очереди, таймеры и подтверждения должны быть вынесены в отдельный формат.
|
||||
|
||||
## 16. Подпись user_pda
|
||||
|
||||
Подписывается не вся PDA целиком, а unsigned-часть записи:
|
||||
|
||||
- от `magic` до последнего байта последнего типизированного блока включительно;
|
||||
- включая `record_len`, `blocks_count`, все заголовки блоков и тела блоков;
|
||||
- без поля `signature`;
|
||||
- без padding.
|
||||
|
||||
Алгоритм:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
message = hash(unsigned_record_bytes)
|
||||
signature = Ed25519(root_key, message)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Solana-программа проверяет подпись через встроенную Ed25519-инструкцию. Подписантом должен быть `root_key` из `RootKeyBlock`.
|
||||
Для `shine_users` эта инструкция должна стоять в транзакции сразу перед Ed25519-инструкцией `last_block_signature` и непосредственно перед самой `create/update`-инструкцией программы.
|
||||
|
||||
Смену формата подписи сейчас не трогаем.
|
||||
|
||||
## 17. Регистрация пользователя
|
||||
|
||||
При регистрации:
|
||||
|
||||
- PDA еще не должна существовать;
|
||||
- логин проходит проверку формата и login guard;
|
||||
- `record_number = 0`;
|
||||
- `prev_record_hash = 0x00...00`;
|
||||
- `created_at_ms = updated_at_ms`;
|
||||
- обязательные блоки присутствуют;
|
||||
- создается минимум один `BlockchainRecord`;
|
||||
- новый `SessionsBlock` может присутствовать, но при обычной регистрации сейчас записывается пустой список с `sessions_mode = 1`;
|
||||
- стартовый `paid_limit_bytes` равен стартовому бонусу плюс оплаченный дополнительный лимит;
|
||||
- `used_bytes <= paid_limit_bytes`;
|
||||
- пользователь платит регистрационную комиссию;
|
||||
- если покупается дополнительный лимит, пользователь платит комиссию за этот лимит;
|
||||
- вся unsigned-часть записи подписана `root_key`.
|
||||
|
||||
## 18. Обновление пользователя
|
||||
|
||||
При обновлении:
|
||||
|
||||
- PDA должна существовать;
|
||||
- `login`, `created_at_ms`, `recovery_key`, `root_key`, `client_key` не меняются;
|
||||
- `record_number = previous_record_number + 1`;
|
||||
- `prev_record_hash` равен хэшу unsigned-части предыдущей записи;
|
||||
- `updated_at_ms` обновляется;
|
||||
- unsigned-часть новой записи подписана `root_key`;
|
||||
- лимиты блокчейнов могут только увеличиваться;
|
||||
- занятый размер и номер последнего блока не могут уменьшаться;
|
||||
- при увеличении оплаченного лимита пользователь доплачивает комиссию;
|
||||
- Arweave `tx_id` может быть пустым или обновленным, но его содержимое Solana не валидирует.
|
||||
|
||||
## 19. Отличия от старого линейного формата
|
||||
|
||||
Старый формат после `login` хранил поля линейно:
|
||||
|
||||
- `root_key_status`;
|
||||
- `root_key`;
|
||||
- `blockchain_key_status`;
|
||||
- `blockchain_key`;
|
||||
- `client_key_status`;
|
||||
- `client_key`;
|
||||
- `chain_number`;
|
||||
- `balance`;
|
||||
- серверные поля;
|
||||
- access-серверы;
|
||||
- `trusted_count`;
|
||||
- `reserved`;
|
||||
- `signature`.
|
||||
|
||||
Новый целевой формат сохраняет первые 9 фиксированных полей как заголовок, но дальше переходит на типизированные блоки:
|
||||
|
||||
- recovery-ключ становится отдельным обязательным блоком;
|
||||
- ключи становятся отдельными блоками;
|
||||
- данные блокчейна становятся расширенным блоком со своим публичным ключом, лимитом, занятым размером, вершиной цепочки и Arweave `tx_id`;
|
||||
- серверные данные и access-серверы отделяются от данных блокчейна;
|
||||
- расширение формата делается добавлением новых версий блоков или новых `block_type`, а не вставкой полей в середину линейной записи.
|
||||
|
||||
## 20. Деривация ключей из master secret
|
||||
|
||||
Сама Solana-программа не вычисляет ключи из секрета и не хранит приватные ключи. Но текущая согласованная клиентская схема деривации для публичной версии формата фиксируется здесь как reference для UI/ESP32/внешних клиентов.
|
||||
|
||||
Базовая формула:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
seed = SHA-256("SHiNE-key" || 0x00 || master_secret32 || 0x00 || suffix_utf8)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Где:
|
||||
|
||||
- `master_secret32` — 32-байтовый master secret пользователя;
|
||||
- `suffix_utf8` — строка назначения ключа.
|
||||
|
||||
Согласованные suffix:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
"recovery.key"
|
||||
"root.key"
|
||||
"blockchain.key"
|
||||
"client.key"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Соответствие:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
recovery.seed = SHA-256("SHiNE-key" || 0x00 || master_secret32 || 0x00 || "recovery.key")
|
||||
root.seed = SHA-256("SHiNE-key" || 0x00 || master_secret32 || 0x00 || "root.key")
|
||||
blockchain.seed = SHA-256("SHiNE-key" || 0x00 || master_secret32 || 0x00 || "blockchain.key")
|
||||
client.seed = SHA-256("SHiNE-key" || 0x00 || master_secret32 || 0x00 || "client.key")
|
||||
```
|
||||
|
||||
Далее каждая строка `seed` интерпретируется off-chain как `seed32` для отдельной пары Ed25519.
|
||||
|
||||
## 21. Что пока не входит в формат
|
||||
|
||||
Пока не проектируем:
|
||||
|
||||
- ротацию `recovery_key`;
|
||||
- ротацию `root_key`;
|
||||
- сложную ротацию `client_key`;
|
||||
- ротацию `blockchain_public_key`;
|
||||
- проверку содержимого Arweave transaction;
|
||||
- хранение полной истории пользовательского блокчейна внутри Solana;
|
||||
- подключение Solana-модуля к сборке/деплою основного сервера SHiNE.
|
||||
@@ -0,0 +1,166 @@
|
||||
# Архитектура Solana-программ SHiNE
|
||||
|
||||
Документ описывает рабочую архитектуру Solana-части SHiNE: три Anchor-программы, DAO, ключи управления, PDA-счета и движение денег.
|
||||
|
||||
Это архитектурная справка. Она не меняет код, формат PDA-записи пользователя, серверный API или формат блокчейна SHiNE.
|
||||
|
||||
Статус: актуализировано по коду `shine-solana/shine/programs/*` на 2026-05-25.
|
||||
|
||||
Связанные документы:
|
||||
|
||||
- `Dev_Docs/Инициализация_Solana_регистрации/README.md` — single source of truth по деплою и первичной инициализации регистрации пользователей.
|
||||
- `shine-solana/shine/doc/formats/shine-user-pda-format-v.1.0.md` — точный формат `user_pda` для `shine_users`.
|
||||
- `shine-solana/shine/doc/FUNDS_FLOW.md` — короткая справка по денежным потокам внутри Solana-модуля.
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
В Solana-модуле сейчас три основные программы:
|
||||
|
||||
1. `shine_login_guard` — в текущем временном режиме проверяет базовую валидность логина и пропускает on-chain любые валидные логины длиной от 5 символов.
|
||||
2. `shine_users` — создает и обновляет пользовательскую PDA-запись, проверяет подписи и берет оплату за регистрацию/увеличение лимита.
|
||||
3. `shine_payments` — принимает входящий поток средств в `inflow_vault`, ведет очереди тикетов, позволяет DAO выдавать лимиты менеджерам и выполняет выплаты.
|
||||
|
||||
DAO в текущем виде не является отдельной Anchor-программой SHiNE внутри `programs/`. Это управляющая модель поверх кошельков, governance-скриптов и authority-адресов. Для проектирования ее удобно считать отдельным управляющим блоком: DAO голосует, назначает управляющие ключи, управляет казной и вызывает защищенные методы второй и третьей программ.
|
||||
|
||||
## Общая схема
|
||||
|
||||
Редактируемая Mermaid-схема находится в [schemes/architecture.mmd](schemes/architecture.mmd).
|
||||
|
||||
Картинки:
|
||||
|
||||
- [schemes/architecture.svg](schemes/architecture.svg)
|
||||
- [schemes/architecture.png](schemes/architecture.png)
|
||||
|
||||
## Программы и функции
|
||||
|
||||
| Блок | Папка/имя | Текущие функции из кода | Основной смысл |
|
||||
| --- | --- | --- | --- |
|
||||
| 1 | `shine_login_guard` | `classify_login` | Временная on-chain проверка логина перед регистрацией. |
|
||||
| 2 | `shine_users` | `init_users_economy_config`, `update_users_economy_config`, `create_user_pda`, `update_user_pda` | Регистрация пользователя, обновление записи, экономика лимита. |
|
||||
| 3 | `shine_payments` | `init`, `update_coef_limit`, `grant_manager_limits`, `buy_ticket`, `buy_ticket_usd`, `buy_ticket_sol`, `manager_add_ticket`, `step_payout`, `change_ticket_recipient` | Vault, билеты, очереди, выплаты, DAO-настройки, лимиты менеджеров. |
|
||||
| DAO | governance/authority | Вызовы через governance и управляющие ключи | Управление правами, казной, настройками и будущими обновлениями программ. |
|
||||
|
||||
## Актуальные program id
|
||||
|
||||
Актуальные адреса заданы одновременно в `Anchor.toml`, `declare_id!` программ и `programs/common/src/deploy_config.rs`:
|
||||
|
||||
| Программа | Program ID |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| `shine_login_guard` | `SHiGxGsXGioQYCYhchQ5R7KWoxN5UjFAFsucPf6sfnh` |
|
||||
| `shine_users` | `SHiNEPr1APdAgNBteUyBXcNovaHctpSjUu8oH2ZJdN6` |
|
||||
| `shine_payments` | `SHiPmXbM9Fs9khzRUW3TGKsS2W84aqaXTxs3ZkajW9v` |
|
||||
|
||||
Если эти адреса меняются, нужно синхронно обновить:
|
||||
|
||||
1. `shine-solana/shine/Anchor.toml`
|
||||
2. `declare_id!` в `programs/*/src/lib.rs`
|
||||
3. `programs/common/src/deploy_config.rs`
|
||||
4. UI/серверные константы, перечисленные в `Dev_Docs/Инициализация_Solana_регистрации/README.md`
|
||||
|
||||
## Ключи и authority
|
||||
|
||||
Для удобного понимания на старте можно считать, что есть четыре группы ключей:
|
||||
|
||||
1. `key_1` / authority программы `shine_login_guard`.
|
||||
- Сейчас программа только выполняет временную базовую проверку логина.
|
||||
- На первом этапе ее можно оставить под отдельным ключом.
|
||||
- В будущем право обновления можно передать DAO.
|
||||
|
||||
2. `key_2` / authority программы `shine_users`.
|
||||
- Отвечает за деплой/upgrade второй программы.
|
||||
- Защищенное обновление economy-конфига в коде уже проверяет `DAO_AUTHORITY`.
|
||||
- В целевой модели upgrade-authority второй программы нужно передать DAO.
|
||||
|
||||
3. `key_3` / authority программы `shine_payments`.
|
||||
- Отвечает за деплой/upgrade третьей программы.
|
||||
- Защищенные методы `update_coef_limit` и `grant_manager_limits` проверяют `dao_wallet` из `ConfigState`.
|
||||
- В целевой модели upgrade-authority третьей программы нужно передать DAO.
|
||||
|
||||
4. DAO-ключи.
|
||||
- Это управляющие кошельки/токены/realm governance.
|
||||
- DAO может добавлять и отзывать управляющие ключи по голосованию.
|
||||
- DAO-казна получает деньги от покупки тикетов и DAO-часть выплат из `inflow_vault`.
|
||||
|
||||
Адреса program id сейчас берутся из `programs/common/src/deploy_config.rs`. Для production/devnet можно подбирать vanity-адреса с понятным началом вроде `SHi...`, но это отдельная операция генерации ключей и деплоя.
|
||||
|
||||
## Счета и PDA
|
||||
|
||||
Постоянные PDA и счета:
|
||||
|
||||
1. `shine_users`
|
||||
- `user_pda` — пользовательская запись по seed `login=<login>`, создается для каждого логина.
|
||||
- `users_economy_config_pda` — общие параметры экономики регистрации и лимита.
|
||||
|
||||
2. `shine_payments`
|
||||
- `config_pda` — хранит `dao_wallet` и адрес `inflow_vault`.
|
||||
- `coef_limit_pda` — хранит коэффициент выплат, лимит очереди и награду вызывающему `step_payout`.
|
||||
- `queues_pda` — агрегаты очередей выплат.
|
||||
- `inflow_vault_pda` — PDA-вольт, куда `shine_users` переводит оплату регистрации и увеличения лимита.
|
||||
- `ticket_pda` — отдельная PDA-запись тикета на каждую покупку/менеджерскую выдачу.
|
||||
- `manager_allowance_pda` — PDA лимитов конкретного менеджера.
|
||||
|
||||
3. DAO
|
||||
- `dao_wallet` / treasury — казна DAO.
|
||||
- governance-аккаунты DAO — realm, governance, proposal/vote records и связанные аккаунты SPL Governance, если используется эта модель.
|
||||
|
||||
## Правило разделения с основным сервером
|
||||
|
||||
Solana-модуль лежит в основном репозитории как отдельная папка `shine-solana/shine/`, но не подключается автоматически к сборке или деплою основного сервера SHiNE. Команды `deployServer` и `deployUI` не должны деплоить Anchor-программы. Solana build/deploy выполняется отдельно из папки `shine-solana/shine/` по локальным правилам модуля.
|
||||
|
||||
## Движение денег
|
||||
|
||||
Основные потоки:
|
||||
|
||||
1. Регистрация пользователя через `shine_users::create_user_pda`.
|
||||
- Платит `signer`.
|
||||
- Деньги идут в `shine_payments::inflow_vault_pda`.
|
||||
- Сумма состоит из регистрационной комиссии и оплаты дополнительного лимита.
|
||||
|
||||
2. Увеличение лимита через `shine_users::update_user_pda`.
|
||||
- Платит `signer`.
|
||||
- Деньги идут в тот же `inflow_vault_pda`.
|
||||
- Сумма равна оплате дополнительного лимита.
|
||||
|
||||
3. Покупка тикета через `shine_payments::buy_ticket*`.
|
||||
- Платит покупатель.
|
||||
- Деньги сразу идут в `dao_wallet`.
|
||||
- Одновременно создается тикет на выплату.
|
||||
|
||||
4. Выплата через `shine_payments::step_payout`.
|
||||
- Вызвать может любой подписант.
|
||||
- Деньги берутся из `inflow_vault_pda`.
|
||||
- Часть идет получателю тикета.
|
||||
- Часть идет в `dao_wallet`.
|
||||
- Небольшая награда идет вызвавшему шаг выплат.
|
||||
- Если очереди пустые, весь доступный остаток `inflow_vault_pda` переводится в DAO.
|
||||
|
||||
## Передача прав DAO
|
||||
|
||||
Минимальная целевая модель:
|
||||
|
||||
1. `shine_login_guard`
|
||||
- Пока оставить на отдельном ключе `key_1`.
|
||||
- Передачу DAO сделать позже, когда временный режим будет заменён на постоянную логику промокодов и/или premium/trademark.
|
||||
|
||||
2. `shine_users`
|
||||
- Economy-настройки уже должны обновляться DAO-authority.
|
||||
- Upgrade-authority программы после проверки можно передать DAO.
|
||||
|
||||
3. `shine_payments`
|
||||
- DAO уже управляет настройками выплат и лимитами менеджеров через `dao_wallet`.
|
||||
- Upgrade-authority программы после проверки можно передать DAO.
|
||||
|
||||
4. DAO
|
||||
- Управляет казной.
|
||||
- Принимает решения голосованием.
|
||||
- Добавляет/отзывает управляющие ключи.
|
||||
- Вызывает защищенные методы второй и третьей программ.
|
||||
- В будущем может принять управление первой программой.
|
||||
|
||||
## Детальные файлы
|
||||
|
||||
- [details/shine_login_guard.md](details/shine_login_guard.md)
|
||||
- [details/shine_users.md](details/shine_users.md)
|
||||
- [details/shine_payments.md](details/shine_payments.md)
|
||||
- [details/shine_dao.md](details/shine_dao.md)
|
||||
- [details/accounts_and_money_flow.md](details/accounts_and_money_flow.md)
|
||||
@@ -0,0 +1,110 @@
|
||||
# Счета, ключи и движение денег
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
В архитектуре есть три типа объектов:
|
||||
|
||||
1. Ключи программ и DAO.
|
||||
2. PDA-счета состояния.
|
||||
3. Денежные счета, через которые проходят SOL/lamports.
|
||||
|
||||
## Ключи
|
||||
|
||||
Минимальный набор для понимания:
|
||||
|
||||
1. `key_1` — deploy/upgrade authority `shine_login_guard`.
|
||||
2. `key_2` — deploy/upgrade authority `shine_users`.
|
||||
3. `key_3` — deploy/upgrade authority `shine_payments`.
|
||||
4. `DAO_AUTHORITY` — адрес, который имеет право менять защищенные настройки.
|
||||
5. `DAO_TREASURY_WALLET` / `dao_wallet` — казна DAO.
|
||||
6. `manager_wallet` — кошелек менеджера, которому DAO выдает лимиты на создание тикетов.
|
||||
7. `user root_key` — корневой ключ пользователя для подписи пользовательской записи.
|
||||
8. `user client_key` — ключ устройства пользователя.
|
||||
9. `server_key` — ключ сервера пользователя, если пользователь является сервером.
|
||||
|
||||
Текущие адреса из `programs/common/src/deploy_config.rs`:
|
||||
|
||||
| Роль | Адрес |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| `SHINE_LOGIN_GUARD_PROGRAM_ID` | `SHiGxGsXGioQYCYhchQ5R7KWoxN5UjFAFsucPf6sfnh` |
|
||||
| `SHINE_USERS_PROGRAM_ID` | `SHiNEPr1APdAgNBteUyBXcNovaHctpSjUu8oH2ZJdN6` |
|
||||
| `SHINE_PAYMENTS_PROGRAM_ID` | `SHiPmXbM9Fs9khzRUW3TGKsS2W84aqaXTxs3ZkajW9v` |
|
||||
| `DAO_AUTHORITY` | `aiShm43fZjm3YkMs22sYL1bpXaL3bVxv7SSraPHzVgq` |
|
||||
| `DAO_TREASURY_WALLET` | `aiShm43fZjm3YkMs22sYL1bpXaL3bVxv7SSraPHzVgq` |
|
||||
|
||||
## Постоянные PDA
|
||||
|
||||
`shine_users`:
|
||||
|
||||
- `user_pda` — создается для каждого логина, seed `login=` + normalized login.
|
||||
- `users_economy_config_pda` — один PDA с экономикой регистрации, seed `shine_users_economy_config`.
|
||||
|
||||
`shine_payments`:
|
||||
|
||||
- `config_pda` — один PDA конфига, seed `shine_payments_config`.
|
||||
- `coef_limit_pda` — один PDA коэффициента/лимита/награды, seed `shine_payments_coef_limit`.
|
||||
- `queues_pda` — один PDA агрегатов очередей, seed `shine_payments_queues`.
|
||||
- `inflow_vault_pda` — один PDA-вольт входящих средств, seed `shine_payments_inflow_vault`.
|
||||
- `ticket_pda` — много PDA, по одному на тикет, seed `shine_payments_q1_ticket` или `shine_payments_q2_ticket` + индекс.
|
||||
- `manager_allowance_pda` — много PDA, по одному на менеджера, seed `shine_p_manager_allow` + адрес менеджера.
|
||||
|
||||
## Денежные потоки
|
||||
|
||||
### Регистрация
|
||||
|
||||
```text
|
||||
user signer -> shine_users::create_user_pda -> shine_payments::inflow_vault_pda
|
||||
```
|
||||
|
||||
Состав платежа:
|
||||
|
||||
- регистрационная комиссия;
|
||||
- оплата `additional_limit`.
|
||||
|
||||
### Увеличение лимита
|
||||
|
||||
```text
|
||||
user signer -> shine_users::update_user_pda -> shine_payments::inflow_vault_pda
|
||||
```
|
||||
|
||||
Состав платежа:
|
||||
|
||||
- только оплата `additional_limit`.
|
||||
|
||||
### Покупка тикета
|
||||
|
||||
```text
|
||||
buyer signer -> shine_payments::buy_ticket* -> dao_wallet
|
||||
```
|
||||
|
||||
При этом создается `ticket_pda`, но деньги в `inflow_vault_pda` на этом шаге не идут.
|
||||
|
||||
### Выплата
|
||||
|
||||
```text
|
||||
shine_payments::inflow_vault_pda -> ticket_recipient_wallet
|
||||
shine_payments::inflow_vault_pda -> dao_wallet
|
||||
shine_payments::inflow_vault_pda -> step_payout caller
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если очереди пустые:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
shine_payments::inflow_vault_pda -> dao_wallet
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Что нужно создать на старте
|
||||
|
||||
Минимально:
|
||||
|
||||
1. Три program id для `shine_login_guard`, `shine_users`, `shine_payments`.
|
||||
2. Три upgrade-authority ключа или один временный deploy-ключ с четким планом передачи прав.
|
||||
3. DAO authority/treasury.
|
||||
4. `users_economy_config_pda`.
|
||||
5. `shine_payments` PDA: `config_pda`, `coef_limit_pda`, `queues_pda`, `inflow_vault_pda`.
|
||||
|
||||
Динамически будут создаваться:
|
||||
|
||||
- `user_pda` на каждого пользователя;
|
||||
- `ticket_pda` на каждый тикет;
|
||||
- `manager_allowance_pda` на каждого менеджера.
|
||||
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
# SHiNE DAO
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
DAO — управляющий слой Solana-части SHiNE. В текущем коде это не отдельная Anchor-программа в `programs/`, а модель управления через DAO-кошелек, DAO-authority, governance-скрипты и будущую передачу upgrade-authority программ.
|
||||
|
||||
## Что DAO должно уметь
|
||||
|
||||
1. Управлять казной.
|
||||
- Принимать средства на `dao_wallet`.
|
||||
- Выплачивать средства со счета DAO по решениям голосования.
|
||||
|
||||
2. Управлять настройками `shine_users`.
|
||||
- Обновлять регистрационную комиссию.
|
||||
- Обновлять цену шага лимита.
|
||||
- Обновлять стартовый бонус лимита.
|
||||
|
||||
3. Управлять настройками `shine_payments`.
|
||||
- Обновлять коэффициент выплат.
|
||||
- Обновлять лимит очереди.
|
||||
- Обновлять награду за вызов `step_payout`.
|
||||
|
||||
4. Управлять менеджерами.
|
||||
- Выдавать менеджеру лимит на добавление тикетов.
|
||||
- Отдельно учитывать лимиты Q1 и Q2.
|
||||
|
||||
5. Управлять правами программ.
|
||||
- Принять upgrade-authority `shine_users`.
|
||||
- Принять upgrade-authority `shine_payments`.
|
||||
- Позже принять upgrade-authority `shine_login_guard`, если это потребуется.
|
||||
|
||||
6. Управлять ключами DAO.
|
||||
- Добавлять управляющие ключи.
|
||||
- Отзывать или сжигать управляющие ключи.
|
||||
- Делать это через голосование, а не вручную одним админом.
|
||||
|
||||
7. Фиксировать решения.
|
||||
- Делать заявления/решения через governance-механику.
|
||||
- Привязывать важные изменения к proposal/vote/execute.
|
||||
|
||||
## Текущие адреса управления
|
||||
|
||||
В общем deploy-конфиге сейчас есть два важных адреса:
|
||||
|
||||
- `DAO_AUTHORITY` — используется `shine_users` для проверки права менять economy-конфиг.
|
||||
- `DAO_TREASURY_WALLET` — используется `shine_payments` как `dao_wallet`.
|
||||
|
||||
Сейчас они могут совпадать. В целевой DAO-модели их лучше рассматривать как разные роли:
|
||||
|
||||
- authority/governance signer — кто имеет право исполнять управленческие инструкции;
|
||||
- treasury wallet — счет, куда приходят деньги DAO.
|
||||
|
||||
## Передача прав
|
||||
|
||||
Рекомендуемый порядок:
|
||||
|
||||
1. Сначала стабилизировать и проверить `shine_users` и `shine_payments`.
|
||||
2. Передать DAO право обновлять настройки, если оно еще не передано.
|
||||
3. Передать DAO upgrade-authority второй и третьей программ.
|
||||
4. Оставить `shine_login_guard` на отдельном ключе до стабилизации словарей и правил логинов.
|
||||
5. После стабилизации решить отдельным голосованием, передавать ли первую программу DAO.
|
||||
|
||||
## Важное разделение
|
||||
|
||||
Есть два разных типа прав:
|
||||
|
||||
1. Право вызвать защищенную функцию программы.
|
||||
- Например, `update_coef_limit` или `grant_manager_limits`.
|
||||
- Проверяется внутри программы по `dao_wallet` или `DAO_AUTHORITY`.
|
||||
|
||||
2. Право обновить саму программу.
|
||||
- Это upgrade-authority Solana ProgramData.
|
||||
- Оно передается отдельной Solana-командой/DAO-транзакцией и не равно обычному PDA-счету.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
# `shine_login_guard`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
`shine_login_guard` — первая программа Solana-модуля SHiNE. Она проверяет логин перед регистрацией пользователя и возвращает класс логина.
|
||||
|
||||
Папка программы: `shine-solana/shine/programs/shine_login_guard/`.
|
||||
|
||||
## Текущая функция
|
||||
|
||||
1. `classify_login(login: String)`
|
||||
- Нормализует логин.
|
||||
- Проверяет длину и допустимые символы.
|
||||
- Сравнивает части логина со словарями premium/trademark.
|
||||
- Возвращает результат через `set_return_data`.
|
||||
|
||||
Классы результата:
|
||||
|
||||
- `0` — обычный логин, регистрацию можно продолжать.
|
||||
- `1` — premium-логин.
|
||||
- `2` — trademark-логин, нужна отдельная проверка/разрешение.
|
||||
|
||||
## Правила нормализации и классификации
|
||||
|
||||
Текущая логика из `programs/shine_login_guard/src/lib.rs`:
|
||||
|
||||
- пустой логин или логин длиннее 20 символов получает класс `premium`;
|
||||
- `_` при нормализации удаляется;
|
||||
- допустимы только ASCII-буквы и цифры, остальные символы дают класс `premium`;
|
||||
- после удаления `_` результат приводится к нижнему регистру;
|
||||
- логины длиной 7 символов или меньше считаются `premium`;
|
||||
- логин разбивается максимум на 3 словарных фрагмента;
|
||||
- если среди найденных фрагментов есть trademark-слово, результат `trademark`;
|
||||
- если найдены только premium-слова, результат `premium`;
|
||||
- если разбиение по словарям не найдено, результат `free`.
|
||||
|
||||
Словари собираются на этапе build из файлов:
|
||||
|
||||
- `programs/shine_login_guard/src/dictionaries/premium/*.txt`
|
||||
- `programs/shine_login_guard/src/dictionaries/trademarks/*.txt`
|
||||
|
||||
## Роль в общей схеме
|
||||
|
||||
`shine_users::create_user_pda` вызывает `shine_login_guard` через CPI и продолжает регистрацию только если логин получил класс `0`.
|
||||
|
||||
## Ключи и управление
|
||||
|
||||
На старте удобно считать, что у программы есть отдельный управляющий ключ `key_1`.
|
||||
|
||||
Текущая рекомендация:
|
||||
|
||||
- пока оставить `shine_login_guard` под отдельным ключом;
|
||||
- не передавать ее DAO до стабилизации правил premium/trademark;
|
||||
- позже можно передать upgrade-authority DAO, чтобы изменения словарей и правил проходили через голосование.
|
||||
|
||||
## Счета
|
||||
|
||||
Собственных постоянных PDA-счетов у программы сейчас нет. Для проверки нужен только подписант транзакции в `ClassifyLogin`.
|
||||
@@ -0,0 +1,173 @@
|
||||
# `shine_payments`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
`shine_payments` — третья программа Solana-модуля SHiNE. Она отвечает за vault входящих средств, DAO-казну, покупку тикетов, менеджерские лимиты, очереди выплат и пошаговое исполнение выплат.
|
||||
|
||||
Папка программы: `shine-solana/shine/programs/shine_payments/`.
|
||||
|
||||
## Текущие функции
|
||||
|
||||
1. `init`
|
||||
- Создает основные PDA: `config_pda`, `coef_limit_pda`, `queues_pda`, `inflow_vault_pda`.
|
||||
- Записывает `dao_wallet` и стартовые параметры выплат.
|
||||
|
||||
2. `update_coef_limit`
|
||||
- Обновляет коэффициент выплаты, лимит очереди и награду вызвавшему `step_payout`.
|
||||
- Требует подпись DAO-кошелька из `ConfigState`.
|
||||
|
||||
3. `grant_manager_limits`
|
||||
- DAO выдает менеджеру лимиты на создание тикетов в очередях Q1/Q2.
|
||||
- Создает или обновляет `manager_allowance_pda`.
|
||||
|
||||
4. `buy_ticket`
|
||||
- Покупка тикета с суммой в lamports, пересчетом через Pyth SOL/USD.
|
||||
|
||||
5. `buy_ticket_usd`
|
||||
- Покупка тикета от USD-центов с защитой по максимальному платежу в lamports.
|
||||
|
||||
6. `buy_ticket_sol`
|
||||
- Покупка тикета в lamports с проверкой минимального ожидаемого USD-эквивалента.
|
||||
|
||||
7. `manager_add_ticket`
|
||||
- Менеджер создает тикет за счет выданного ему DAO-лимита.
|
||||
|
||||
8. `step_payout`
|
||||
- Любой подписант может вызвать шаг выплат.
|
||||
- Программа выплачивает следующий тикет, DAO-часть и награду вызывающему.
|
||||
|
||||
9. `change_ticket_recipient`
|
||||
- Текущий получатель тикета может поменять адрес получателя, если тикет еще не следующий на выплату.
|
||||
|
||||
## Аргументы инструкций
|
||||
|
||||
`init` аргументов не принимает.
|
||||
|
||||
`update_coef_limit`:
|
||||
|
||||
- `coef_ppm: u64`
|
||||
- `limit_usd_cents: u64`
|
||||
- `call_reward_lamports: u64`
|
||||
|
||||
`grant_manager_limits`:
|
||||
|
||||
- `manager_wallet: Pubkey`
|
||||
- `add_q1_usd_cents: u64`
|
||||
- `add_q2_usd_cents: u64`
|
||||
|
||||
`buy_ticket`:
|
||||
|
||||
- `amount_lamports: u64`
|
||||
- `recipient_wallet: Pubkey`
|
||||
|
||||
`buy_ticket_usd`:
|
||||
|
||||
- `amount_usd_cents: u64`
|
||||
- `max_pay_lamports: u64`
|
||||
- `recipient_wallet: Pubkey`
|
||||
|
||||
`buy_ticket_sol`:
|
||||
|
||||
- `amount_lamports: u64`
|
||||
- `min_expected_usd_cents: u64`
|
||||
- `recipient_wallet: Pubkey`
|
||||
|
||||
`manager_add_ticket`:
|
||||
|
||||
- `queue_id: u8` — только `1` или `2`
|
||||
- `recipient_wallet: Pubkey`
|
||||
- `payout_usd_cents: u64`
|
||||
|
||||
`change_ticket_recipient`:
|
||||
|
||||
- `new_recipient_wallet: Pubkey`
|
||||
|
||||
## Главные PDA
|
||||
|
||||
1. `config_pda`
|
||||
- Seed: `shine_payments_config`.
|
||||
- Хранит `dao_wallet` и `inflow_vault`.
|
||||
- Размер PDA: `8 + 160` байт.
|
||||
|
||||
2. `coef_limit_pda`
|
||||
- Seed: `shine_payments_coef_limit`.
|
||||
- Хранит коэффициент выплат, лимит и награду `step_payout`.
|
||||
- Размер PDA: `8 + 96` байт.
|
||||
|
||||
3. `queues_pda`
|
||||
- Seed: `shine_payments_queues`.
|
||||
- Хранит агрегаты очередей Q1/Q2.
|
||||
- Размер PDA: `8 + 192` байт.
|
||||
|
||||
4. `inflow_vault_pda`
|
||||
- Seed: `shine_payments_inflow_vault`.
|
||||
- Принимает деньги от `shine_users`.
|
||||
- Из него выполняются выплаты тикетам, DAO и вызывающему `step_payout`.
|
||||
- Размер PDA: `8 + 32` байт.
|
||||
|
||||
5. `ticket_pda`
|
||||
- Seed зависит от очереди и индекса тикета.
|
||||
- Отдельная PDA-запись на каждый тикет.
|
||||
- Q1 seed: `shine_payments_q1_ticket` + `ticket_index`.
|
||||
- Q2 seed: `shine_payments_q2_ticket` + `ticket_index`.
|
||||
- Размер PDA: `8 + 160` байт.
|
||||
|
||||
6. `manager_allowance_pda`
|
||||
- Seed: `shine_p_manager_allow` + адрес менеджера.
|
||||
- Хранит доступный лимит менеджера по Q1/Q2.
|
||||
- Размер PDA: `8 + 128` байт.
|
||||
|
||||
## Текущие параметры
|
||||
|
||||
Параметры initial config из `programs/shine_payments/src/settings.rs`:
|
||||
|
||||
| Поле | Значение | Смысл |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| `START_COEF_PPM` | `5_000_000` | коэффициент 5.0x в ppm-масштабе |
|
||||
| `START_LIMIT_USD_CENTS` | `1_000_000` | стартовый лимит Q1: 10_000 USD |
|
||||
| `START_CALL_REWARD_LAMPORTS` | `8_000_000` | награда вызвавшему `step_payout`, 0.008 SOL |
|
||||
| `MAX_CALL_REWARD_LAMPORTS` | `10_000_000` | максимум награды, 0.01 SOL |
|
||||
| `ORACLE_MAX_AGE_SECS` | `120` | максимальный возраст цены Pyth |
|
||||
|
||||
Для расчетов используется Pyth SOL/USD:
|
||||
|
||||
- feed id: `0xef0d8b6fda2ceba41da15d4095d1da392a0d2f8ed0c6c7bc0f4cfac8c280b56d`
|
||||
- price update account: `7UVimffxr9ow1uXYxsr4LHAcV58mLzhmwaeKvJ1pjLiE`
|
||||
|
||||
## Деньги
|
||||
|
||||
Входы:
|
||||
|
||||
- из `shine_users` в `inflow_vault_pda` при регистрации и увеличении лимита;
|
||||
- от покупателя тикета сразу в `dao_wallet` при `buy_ticket*`.
|
||||
|
||||
Выходы:
|
||||
|
||||
- из `inflow_vault_pda` получателю тикета;
|
||||
- из `inflow_vault_pda` в `dao_wallet`;
|
||||
- из `inflow_vault_pda` вызвавшему `step_payout`;
|
||||
- если очереди пустые, весь доступный остаток `inflow_vault_pda` переводится в DAO.
|
||||
|
||||
## Очереди и выплаты
|
||||
|
||||
Выплаты идут строго пошагово:
|
||||
|
||||
- если есть невыплаченные Q1-тикеты, `step_payout` берет следующий Q1;
|
||||
- если Q1 пустая, берется следующий Q2;
|
||||
- для Q1 DAO-часть равна сумме тикета в USD;
|
||||
- для Q2 DAO-часть равна двойной сумме тикета в USD;
|
||||
- перед выплатой суммы пересчитываются из USD-центов в lamports по Pyth SOL/USD;
|
||||
- если в `inflow_vault_pda` не хватает средств на тикет, DAO-часть и награду вызвавшему, шаг отклоняется.
|
||||
|
||||
`change_ticket_recipient` запрещает менять получателя у тикета, который является следующим на выплату.
|
||||
|
||||
## Ключи и управление
|
||||
|
||||
На старте удобно считать, что у программы есть отдельный управляющий ключ `key_3`.
|
||||
|
||||
Целевая модель:
|
||||
|
||||
- `update_coef_limit` вызывает DAO;
|
||||
- `grant_manager_limits` вызывает DAO;
|
||||
- upgrade-authority программы после проверки передается DAO;
|
||||
- `step_payout` остается открытым для любого подписанта, чтобы выплаты не зависели от одного оператора.
|
||||
@@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
# `shine_users`
|
||||
|
||||
## Кратко
|
||||
|
||||
`shine_users` — вторая программа Solana-модуля SHiNE. Она отвечает за создание и обновление пользовательской PDA-записи, проверку подписи записи, проверку логина через `shine_login_guard` и оплату регистрации/дополнительного лимита.
|
||||
|
||||
Папка программы: `shine-solana/shine/programs/shine_users/`.
|
||||
|
||||
## Текущие функции
|
||||
|
||||
1. `init_users_economy_config`
|
||||
- Создает PDA с экономическими настройками пользователей.
|
||||
- Записывает стартовую регистрационную комиссию, цену шага лимита и стартовый бонус лимита.
|
||||
|
||||
2. `update_users_economy_config`
|
||||
- Обновляет экономические настройки.
|
||||
- Требует подпись `DAO_AUTHORITY` из общего deploy-конфига.
|
||||
|
||||
3. `create_user_pda`
|
||||
- Проверяет логин через `shine_login_guard`.
|
||||
- Проверяет структуру полей пользователя.
|
||||
- Проверяет подпись записи root-ключом пользователя.
|
||||
- Создает `user_pda` по seed `login=<normalized_login>`.
|
||||
- Переводит оплату регистрации и дополнительного лимита в `shine_payments::inflow_vault_pda`.
|
||||
|
||||
4. `update_user_pda`
|
||||
- Проверяет неизменяемые поля пользователя.
|
||||
- Проверяет `prev_hash`, новую подпись и новое состояние последнего блока.
|
||||
- При необходимости расширяет PDA.
|
||||
- Переводит оплату дополнительного лимита в `shine_payments::inflow_vault_pda`.
|
||||
|
||||
## Аргументы инструкций
|
||||
|
||||
`init_users_economy_config` аргументов не принимает.
|
||||
|
||||
`update_users_economy_config`:
|
||||
|
||||
- `registration_fee_lamports: u64`
|
||||
- `lamports_per_limit_step: u64`
|
||||
- `start_bonus_limit: u64`
|
||||
|
||||
`create_user_pda`:
|
||||
|
||||
- `login: String`
|
||||
- `root_key: Pubkey`
|
||||
- `created_at_ms: u64`
|
||||
- `additional_limit: u64`
|
||||
- `fields: UserMutableFields`
|
||||
- `signature: Vec<u8>`
|
||||
|
||||
`update_user_pda`:
|
||||
|
||||
- `login: String`
|
||||
- `root_key: Pubkey`
|
||||
- `created_at_ms: u64`
|
||||
- `updated_at_ms: u64`
|
||||
- `version: u32`
|
||||
- `prev_hash: Vec<u8>`
|
||||
- `additional_limit: u64`
|
||||
- `fields: UserMutableFields`
|
||||
- `signature: Vec<u8>`
|
||||
|
||||
`UserMutableFields`:
|
||||
|
||||
- `client_key: Pubkey`
|
||||
- `blockchain_public_key: Pubkey`
|
||||
- `blockchain_name: String`
|
||||
- `used_bytes: u64`
|
||||
- `last_block_number: u32`
|
||||
- `last_block_hash: Vec<u8>` — ровно 32 байта
|
||||
- `last_block_signature: Vec<u8>` — ровно 64 байта
|
||||
- `arweave_tx_id: String`
|
||||
- `is_server: bool`
|
||||
- `server_key: Pubkey`
|
||||
- `server_address: String`
|
||||
- `sync_servers: Vec<String>`
|
||||
- `access_servers: Vec<String>`
|
||||
- `trusted_count: u8`
|
||||
|
||||
## Главные PDA
|
||||
|
||||
1. `user_pda`
|
||||
- PDA записи пользователя.
|
||||
- Seed: `login=<normalized_login>`.
|
||||
- Создается отдельно для каждого логина.
|
||||
- Стартовый размер: `768` байт.
|
||||
- При обновлении может расширяться через `realloc`, но один auto-realloc ограничен `10_000` байт.
|
||||
|
||||
2. `users_economy_config_pda`
|
||||
- PDA с настройками экономики.
|
||||
- Seed: `shine_users_economy_config`.
|
||||
- Хранит регистрационную комиссию, цену шага лимита и стартовый бонус.
|
||||
- Размер PDA: `8 + 96` байт.
|
||||
|
||||
## Текущие параметры экономики
|
||||
|
||||
Параметры initial config из `programs/shine_users/src/settings.rs`:
|
||||
|
||||
| Поле | Значение | Смысл |
|
||||
| --- | --- | --- |
|
||||
| `START_REGISTRATION_FEE_LAMPORTS` | `10_000_000` | стартовая комиссия регистрации, 0.01 SOL |
|
||||
| `LIMIT_STEP` | `10_000` | шаг `additional_limit` |
|
||||
| `START_LAMPORTS_PER_LIMIT_STEP` | `100_000` | 0.0001 SOL за один шаг лимита |
|
||||
| `START_BONUS_LIMIT` | `100_000` | стартовый бесплатный лимит при регистрации |
|
||||
|
||||
`additional_limit` в create/update должен быть кратен `LIMIT_STEP`.
|
||||
|
||||
## Связь с другими программами
|
||||
|
||||
`shine_users` зависит от:
|
||||
|
||||
- `shine_login_guard` — для проверки логина при создании пользователя;
|
||||
- `shine_payments` — для вычисления и проверки `inflow_vault_pda`, куда уходят платежи.
|
||||
|
||||
`create_user_pda` делает CPI-вызов `shine_login_guard::classify_login` и принимает только результат `0`. Premium/trademark логины сейчас отклоняются ошибками `PremiumLogin` или `TrademarkLoginRequiresReview`.
|
||||
|
||||
Подпись `user_pda` и подпись состояния последнего блока проверяются через встроенную Solana Ed25519-инструкцию, которая должна идти раньше инструкции `shine_users` в той же транзакции.
|
||||
|
||||
## Деньги
|
||||
|
||||
Деньги из `shine_users` идут только в `inflow_vault_pda` программы `shine_payments`.
|
||||
|
||||
Потоки:
|
||||
|
||||
- `create_user_pda`: регистрационная комиссия + оплата `additional_limit`;
|
||||
- `update_user_pda`: оплата `additional_limit`, если она больше нуля.
|
||||
|
||||
## Ключи и управление
|
||||
|
||||
На старте удобно считать, что у программы есть отдельный управляющий ключ `key_2`.
|
||||
|
||||
Целевая модель:
|
||||
|
||||
- economy-настройки меняет DAO-authority;
|
||||
- upgrade-authority программы после проверки передается DAO;
|
||||
- пользовательские операции `create_user_pda` и `update_user_pda` остаются доступными обычным пользователям при корректных подписях и оплате.
|
||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
flowchart LR
|
||||
U[Пользователь / signer]
|
||||
B[Покупатель тикета]
|
||||
M[Менеджер]
|
||||
C[Любой caller step_payout]
|
||||
|
||||
LG[1. shine_login_guard<br/>classify_login]
|
||||
USERS[2. shine_users<br/>create_user_pda / update_user_pda]
|
||||
PAY[3. shine_payments<br/>vault / tickets / payouts]
|
||||
DAO[SHiNE DAO<br/>governance / authority / treasury]
|
||||
|
||||
USERPDA[(user_pda<br/>по login)]
|
||||
ECON[(users_economy_config_pda)]
|
||||
CONFIG[(config_pda)]
|
||||
COEF[(coef_limit_pda)]
|
||||
QUEUES[(queues_pda)]
|
||||
VAULT[(inflow_vault_pda)]
|
||||
TICKET[(ticket_pda)]
|
||||
ALLOW[(manager_allowance_pda)]
|
||||
|
||||
U -->|логин| USERS
|
||||
USERS -->|CPI проверка| LG
|
||||
USERS -->|создает/обновляет| USERPDA
|
||||
USERS -->|читает экономику| ECON
|
||||
U -->|регистрация / лимит| VAULT
|
||||
|
||||
DAO -->|update economy| USERS
|
||||
DAO -->|update coef/limit| PAY
|
||||
DAO -->|grant manager limits| PAY
|
||||
DAO -->|создает/отзывает ключи| DAO
|
||||
|
||||
PAY --> CONFIG
|
||||
PAY --> COEF
|
||||
PAY --> QUEUES
|
||||
PAY --> VAULT
|
||||
PAY --> TICKET
|
||||
PAY --> ALLOW
|
||||
|
||||
B -->|buy_ticket*| PAY
|
||||
B -->|оплата покупки тикета| DAO
|
||||
PAY -->|создает тикет| TICKET
|
||||
|
||||
M -->|manager_add_ticket| PAY
|
||||
ALLOW -->|лимиты Q1/Q2| M
|
||||
|
||||
C -->|step_payout| PAY
|
||||
VAULT -->|выплата тикета| U
|
||||
VAULT -->|DAO-часть| DAO
|
||||
VAULT -->|call reward| C
|
||||
|
||||
DAO -. upgrade authority после передачи .-> USERS
|
||||
DAO -. upgrade authority после передачи .-> PAY
|
||||
DAO -. позже возможно .-> LG
|
||||
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 234 KiB |
@@ -0,0 +1,139 @@
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="1400" height="900" viewBox="0 0 1400 900" role="img" aria-labelledby="title desc">
|
||||
<title id="title">Архитектура Solana-программ SHiNE</title>
|
||||
<desc id="desc">Схема трех программ, DAO, PDA-счетов и движения денег.</desc>
|
||||
<defs>
|
||||
<marker id="arrow" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="8" refY="3" orient="auto" markerUnits="strokeWidth">
|
||||
<path d="M0,0 L0,6 L9,3 z" fill="#2f3a45"/>
|
||||
</marker>
|
||||
<marker id="moneyArrow" markerWidth="10" markerHeight="10" refX="8" refY="3" orient="auto" markerUnits="strokeWidth">
|
||||
<path d="M0,0 L0,6 L9,3 z" fill="#0a7f62"/>
|
||||
</marker>
|
||||
<style>
|
||||
.bg { fill: #f7f8fa; }
|
||||
.title { font: 700 30px Arial, sans-serif; fill: #1f2933; }
|
||||
.subtitle { font: 400 16px Arial, sans-serif; fill: #52606d; }
|
||||
.box { fill: #ffffff; stroke: #9aa5b1; stroke-width: 2; rx: 8; }
|
||||
.program { fill: #e8f1ff; stroke: #3465a4; }
|
||||
.dao { fill: #fff3d6; stroke: #b7791f; }
|
||||
.pda { fill: #edf7ed; stroke: #2f855a; }
|
||||
.actor { fill: #f3e8ff; stroke: #805ad5; }
|
||||
.txt { font: 700 17px Arial, sans-serif; fill: #1f2933; }
|
||||
.small { font: 400 13px Arial, sans-serif; fill: #3e4c59; }
|
||||
.line { stroke: #2f3a45; stroke-width: 2.2; fill: none; marker-end: url(#arrow); }
|
||||
.money { stroke: #0a7f62; stroke-width: 3; fill: none; marker-end: url(#moneyArrow); }
|
||||
.dashed { stroke-dasharray: 8 7; }
|
||||
.legend { font: 400 14px Arial, sans-serif; fill: #3e4c59; }
|
||||
</style>
|
||||
</defs>
|
||||
|
||||
<rect class="bg" x="0" y="0" width="1400" height="900"/>
|
||||
<text class="title" x="52" y="54">SHiNE Solana: программы, DAO, счета и движение денег</text>
|
||||
<text class="subtitle" x="52" y="82">Текущая модель: три Anchor-программы, DAO/authority как управляющий слой, inflow vault и DAO treasury.</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box actor" x="52" y="150" width="210" height="78"/>
|
||||
<text class="txt" x="72" y="181">Пользователь</text>
|
||||
<text class="small" x="72" y="206">signer, root_key, client_key</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box actor" x="52" y="310" width="210" height="78"/>
|
||||
<text class="txt" x="72" y="341">Покупатель тикета</text>
|
||||
<text class="small" x="72" y="366">buy_ticket*</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box actor" x="52" y="470" width="210" height="78"/>
|
||||
<text class="txt" x="72" y="501">Менеджер</text>
|
||||
<text class="small" x="72" y="526">manager_add_ticket</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box actor" x="52" y="630" width="210" height="78"/>
|
||||
<text class="txt" x="72" y="661">Любой caller</text>
|
||||
<text class="small" x="72" y="686">step_payout</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box program" x="360" y="126" width="270" height="96"/>
|
||||
<text class="txt" x="382" y="160">1. shine_login_guard</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="186">classify_login</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="205">free / premium / trademark</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box program" x="360" y="286" width="270" height="112"/>
|
||||
<text class="txt" x="382" y="320">2. shine_users</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="346">create_user_pda</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="365">update_user_pda</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="384">economy config</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box program" x="360" y="518" width="270" height="122"/>
|
||||
<text class="txt" x="382" y="552">3. shine_payments</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="578">vault, tickets, queues</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="597">grant_manager_limits</text>
|
||||
<text class="small" x="382" y="616">step_payout</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box dao" x="776" y="126" width="270" height="122"/>
|
||||
<text class="txt" x="798" y="160">SHiNE DAO</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="186">governance / authority</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="205">treasury dao_wallet</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="224">ключи через голосование</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box pda" x="776" y="306" width="270" height="84"/>
|
||||
<text class="txt" x="798" y="340">shine_users PDA</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="365">user_pda, economy_config</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box pda" x="776" y="500" width="270" height="150"/>
|
||||
<text class="txt" x="798" y="534">shine_payments PDA</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="560">config_pda, coef_limit_pda</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="579">queues_pda</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="598">inflow_vault_pda</text>
|
||||
<text class="small" x="798" y="617">ticket_pda, manager_allowance</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box pda" x="1134" y="500" width="214" height="88"/>
|
||||
<text class="txt" x="1156" y="534">inflow_vault</text>
|
||||
<text class="small" x="1156" y="560">деньги регистрации</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box dao" x="1134" y="170" width="214" height="88"/>
|
||||
<text class="txt" x="1156" y="204">DAO treasury</text>
|
||||
<text class="small" x="1156" y="230">dao_wallet</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M262 189 C300 189, 318 334, 360 334"/>
|
||||
<text class="small" x="270" y="286">регистрация / update</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M360 314 C322 250, 320 176, 360 174"/>
|
||||
<text class="small" x="330" y="250">CPI login</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M630 342 L776 342"/>
|
||||
<text class="small" x="646" y="329">создает/обновляет</text>
|
||||
|
||||
<path class="money" d="M262 205 C438 432, 1010 390, 1134 530"/>
|
||||
<text class="small" x="430" y="430">регистрация и лимит -> inflow_vault</text>
|
||||
|
||||
<path class="money" d="M262 349 C540 260, 870 244, 1134 214"/>
|
||||
<text class="small" x="538" y="270">покупка тикета -> DAO treasury</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M262 509 L360 579"/>
|
||||
<text class="small" x="276" y="540">создать тикет</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M630 579 L776 575"/>
|
||||
<text class="small" x="648" y="562">PDA состояния</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M1046 575 L1134 548"/>
|
||||
|
||||
<path class="money" d="M1134 560 C970 700, 580 728, 262 669"/>
|
||||
<text class="small" x="650" y="720">call reward caller</text>
|
||||
|
||||
<path class="money" d="M1134 536 C860 754, 426 238, 262 194"/>
|
||||
<text class="small" x="632" y="760">выплата получателю тикета</text>
|
||||
|
||||
<path class="money" d="M1241 500 L1241 258"/>
|
||||
<text class="small" x="1254" y="380">DAO-часть выплат</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M776 188 L630 342"/>
|
||||
<text class="small" x="642" y="250">update economy</text>
|
||||
|
||||
<path class="line" d="M776 216 C690 290, 666 516, 630 558"/>
|
||||
<text class="small" x="654" y="438">settings / managers</text>
|
||||
|
||||
<path class="line dashed" d="M910 248 C850 702, 620 720, 520 640"/>
|
||||
<text class="small" x="690" y="690">upgrade-authority: users/payments; login_guard позже</text>
|
||||
|
||||
<rect class="box" x="52" y="808" width="1296" height="54"/>
|
||||
<line x1="74" y1="835" x2="132" y2="835" class="line"/>
|
||||
<text class="legend" x="146" y="840">логические вызовы и управление</text>
|
||||
<line x1="374" y1="835" x2="432" y2="835" class="money"/>
|
||||
<text class="legend" x="446" y="840">движение SOL/lamports</text>
|
||||
<line x1="682" y1="835" x2="740" y2="835" class="line dashed"/>
|
||||
<text class="legend" x="754" y="840">будущая передача upgrade-authority DAO</text>
|
||||
</svg>
|
||||
|
After Width: | Height: | Size: 7.1 KiB |
@@ -0,0 +1,177 @@
|
||||
# Аудит безопасности Solana-программ SHiNE — выпуск 2 (11.06.2026)
|
||||
|
||||
Повторный независимый аудит после исправления всех 4 находок первого отчёта
|
||||
(`Solana-audit-by-Claude-File5-9июня2026.md`). Код перечитан целиком:
|
||||
|
||||
- `shine_login_guard` (183 строки) — stateless-классификатор логинов;
|
||||
- `shine_users` (1069 строк) — реестр пользователей, PDA-записи, подписи, экономика лимитов;
|
||||
- `shine_payments` (1381 строка) — очереди тикетов, выплаты из вольта, оракул Pyth.
|
||||
|
||||
Перебраны классы атак: подмена аккаунтов/PDA, авторизация и подписи, арифметика и
|
||||
переполнения, валидация оракула, экономика, реентранси, griefing/DoS, **алиасинг
|
||||
аккаунтов (передача одного аккаунта в несколько слотов инструкции)**.
|
||||
|
||||
## Статус прошлых находок (все закрыты)
|
||||
|
||||
- 🔴 Critical #1 (economy-config PDA в `shine_users`) — закрыто: `validate_users_economy_config_pda` проверяет и адрес, и `owner == program_id`, и вызывается перед чтением и в create, и в update.
|
||||
- 🔴 Critical #2 (singleton-PDA в `shine_payments`) — закрыто: `validate_singleton_state_pda` проверяет точный адрес + `owner == id()` во всех инструкциях (`update_coef_limit`, `grant_manager_limits`, `buy_ticket*`, `manager_add_ticket`, `step_payout`, `change_ticket_recipient`).
|
||||
- 🟠 Medium (валидация Pyth) — закрыто: пин адреса аккаунта `PYTH_SOL_USD_ACCOUNT`, проверка `owner == pyth_receiver`, разбор официальным `PriceUpdateV2`, `get_price_no_older_than` с проверкой `feed_id`, проверка возраста и доверительного интервала (`ORACLE_MAX_CONFIDENCE_PPM`).
|
||||
- 🟡 Low (griefing на предсказуемых адресах) — закрыто: `create_pda_account` в обеих программах переведён на «создание поверх предзаполненного» (allocate + assign + добор ренты).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔴 HIGH (НОВОЕ) — `shine_payments`: тикет с `recipient_wallet == inflow_vault` навсегда замораживает все выплаты — ✅ ИСПРАВЛЕНО (11.06.2026)
|
||||
|
||||
Закрыто: равенство `recipient == inflow_vault` запрещено во всех точках задания
|
||||
получателя — `buy_ticket_by_purchase_usd` (через `config.inflow_vault`),
|
||||
`process_manager_add_ticket` и `process_change_ticket_recipient` (через
|
||||
`find_single_pda(INFLOW_VAULT_SEED)`). Дополнительно в `transfer_from_vault` добавлена
|
||||
защита по умолчанию `require!(vault.key != recipient.key)`. Документация —
|
||||
`doc/programs/shine_payments.md` §10.1. Историческое описание находки ниже.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
### Где
|
||||
`transfer_from_vault` (строки 1258–1268) переводит лампорты из вольта прямой
|
||||
манипуляцией балансами (вольт — PDA без приватного ключа, обычный system-перевод
|
||||
невозможен):
|
||||
|
||||
```rust
|
||||
fn transfer_from_vault(vault: &AccountInfo, recipient: &AccountInfo, amount: u64) -> ProgramResult {
|
||||
if amount == 0 { return Ok(()); }
|
||||
let mut vault_lamports = vault.try_borrow_mut_lamports()?; // займ #1
|
||||
let mut recipient_lamports = recipient.try_borrow_mut_lamports()?; // займ #2
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
В `step_payout` (строка 849) получатель — это `ticket.recipient_wallet`:
|
||||
|
||||
```rust
|
||||
transfer_from_vault(inflow_vault_pda, ticket_recipient_wallet, ticket_lamports)?;
|
||||
```
|
||||
|
||||
А `recipient_wallet` нигде не валидируется при создании тикета:
|
||||
`buy_ticket*` (строки 696/711/725 → 1031), `manager_add_ticket` (строка 765),
|
||||
`change_ticket_recipient` (строка 900) — берут его «как есть» из аргументов.
|
||||
|
||||
### Суть атаки (алиасинг аккаунта)
|
||||
В Solana, если один и тот же аккаунт передан в инструкцию в нескольких слотах,
|
||||
рантайм отдаёт для всех слотов **один и тот же** `RefCell` (механизм дублей).
|
||||
Поэтому если `ticket.recipient_wallet` равен адресу `inflow_vault` PDA, то в
|
||||
`step_payout` аккаунт вольта попадает и в слот `inflow_vault_pda`, и в слот
|
||||
`ticket_recipient_wallet`. Тогда внутри `transfer_from_vault`:
|
||||
|
||||
- `vault.try_borrow_mut_lamports()` — берёт mutable-займ (успех);
|
||||
- `recipient.try_borrow_mut_lamports()` — это **тот же** аккаунт → второй
|
||||
mutable-займ → `Err(AccountBorrowFailed)` → `?` возвращает ошибку → инструкция
|
||||
падает.
|
||||
|
||||
### Почему это «заморозка всего», а не один тикет
|
||||
Выплаты идут строго по возрастанию индекса. `step_payout` всегда обслуживает
|
||||
сначала очередь Q1 (если в ней есть pending), затем Q2, затем Q3, и в каждой —
|
||||
ровно «следующий неоплаченный» тикет (`paid + 1`). Тикет с `recipient == vault`:
|
||||
|
||||
- не может быть оплачен (`step_payout` всегда падает на нём);
|
||||
- не может быть пропущен (нет механизма «skip»);
|
||||
- блокирует все тикеты после него в своей очереди;
|
||||
- если он в Q1 — блокирует обслуживание Q2 и Q3 (до них очередь не доходит);
|
||||
- лампорты вольта (накопленные регистрационные комиссии) перестают выплачиваться
|
||||
и не уходят в DAO (слив в DAO происходит только когда `pending == 0` по всем
|
||||
очередям, а это состояние недостижимо).
|
||||
|
||||
### Эксплуатация (тривиальная, перестановочная)
|
||||
Q1 — публичная очередь (`buy_ticket` доступен любому). Атакующий покупает **один**
|
||||
дешёвый тикет Q1, указав `recipient_wallet = <адрес inflow_vault PDA>`. Адрес вольта
|
||||
детерминирован и публичен (`find_single_pda(INFLOW_VAULT_SEED)`). С этого момента вся
|
||||
подсистема выплат и средства вольта заморожены за стоимость одного тикета + ренты.
|
||||
|
||||
Дополнительно: даже при защите на этапе покупки остаётся вектор через
|
||||
`change_ticket_recipient` (строка 900) — владелец любого своего неоплаченного тикета
|
||||
может выставить `new_recipient_wallet = vault` позже.
|
||||
|
||||
### Класс и серьёзность
|
||||
Класс: «account aliasing / duplicate-account mutable borrow» + отсутствие
|
||||
валидации адреса получателя. Прямой кражи средств нет, но это перманентный
|
||||
отказ в обслуживании (availability) с блокировкой средств вольта, триггер —
|
||||
копеечный и доступен анонимно. Оценка: **HIGH**.
|
||||
|
||||
### Рекомендуемый фикс
|
||||
Запретить `recipient`, равный адресу вольта, во всех точках, где он задаётся, чтобы
|
||||
тикет с таким получателем вообще не мог появиться:
|
||||
|
||||
1. в `buy_ticket_by_purchase_usd` — `require!(recipient_wallet != config.inflow_vault, …)`
|
||||
(config уже прочитан);
|
||||
2. в `process_manager_add_ticket` — сверять с `find_single_pda(INFLOW_VAULT_SEED).0`;
|
||||
3. в `process_change_ticket_recipient` — то же для `new_recipient_wallet`.
|
||||
|
||||
Дополнительно (defense-in-depth) — в `transfer_from_vault` явно
|
||||
`require!(vault.key != recipient.key, …)` с понятной ошибкой, чтобы любой будущий
|
||||
вызов был защищён от алиасинга. Этого `require` недостаточно как единственной меры
|
||||
(тикет всё равно застрял бы), поэтому основная защита — на входе.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🟡 LOW / INFO — наблюдения без прямой эксплуатации
|
||||
|
||||
### L1. `change_ticket_recipient` и `buy_ticket` не проверяют получателя на «опасные» адреса
|
||||
Связано с HIGH выше; после фикса основной проблемы стоит заодно зафиксировать
|
||||
правило «получатель не должен совпадать с системными PDA программы».
|
||||
|
||||
### L2. Гонка за логином (first-come) в `shine_users`
|
||||
Адрес `user_pda` выводится из логина. После закрытия griefing-подсева остаётся
|
||||
обычное состязание: увидев в мемпуле регистрацию `alice`, атакующий может
|
||||
зарегистрировать `alice` со своим `root_key` первым. On-chain это решается только
|
||||
commit-reveal; для текущей модели — приемлемый риск, отметить как известный.
|
||||
|
||||
### L3. `step_payout` без slippage-параметра
|
||||
Выплата считается по текущей цене оракула без верхней границы лампортов. Цена
|
||||
ограничена возрастом (120с) и доверительным интервалом (10%), аккаунт оракула
|
||||
запинен — манипуляция маловероятна, но при резком движении цены SOL объём выплаты
|
||||
в лампортах плавает. Риск низкий; при желании добавить верхнюю границу на шаг.
|
||||
|
||||
### L4. Экономическая устойчивость вольта (дизайн, не баг)
|
||||
Деньги за покупку тикетов (`buy_ticket`) уходят на `dao_wallet`, а выплаты в
|
||||
`step_payout` идут из `inflow_vault`, который наполняется **регистрационными
|
||||
комиссиями** `shine_users`. Если поток регистраций меньше обязательств по выплатам,
|
||||
вольт истощается и выплаты останавливаются (без потери средств, но с остановкой
|
||||
сервиса). Это свойство экономической модели — стоит явно держать в уме и
|
||||
мониторить баланс вольта/обязательств.
|
||||
|
||||
### L5. Заполнение Q1 до лимита как мягкий DoS
|
||||
`buy_ticket` блокируется при `q1_sum_total >= limit_usd_cents`. Атакующий может
|
||||
наполнить Q1 своими тикетами и приостановить покупки. Дорого (тратит SOL в DAO и
|
||||
ренту) и его же тикеты потом оплачиваются из вольта, поэтому это скорее
|
||||
экономический, а не дешёвый griefing. Риск низкий.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✅ Проверено и подтверждено как корректное
|
||||
|
||||
- **Подмена singleton-PDA** невозможна: везде сверяется точный адрес и владелец.
|
||||
- **Авторизация**: `update_coef_limit`/`grant_manager_limits` требуют `signer == config.dao_wallet`; `manager_add_ticket` — `signer == allowance.manager_wallet`; `change_ticket_recipient` — `signer == ticket.recipient_wallet`; обновление economy-config — `signer == DAO_AUTHORITY`.
|
||||
- **Ed25519 в `shine_users`**: строгие относительные индексы (−1/−2), `num_signatures == 1`, все три `ix_index == u16::MAX` (данные внутри самой ed25519-инструкции), сверка pubkey/signature/message по хэшу. Подмена и указание на чужую инструкцию исключены.
|
||||
- **Цепочка версий записи** (`version == record_number+1`, `prev_hash == hash(old)`) — корректная защита от replay; сигнатура записи завязана на `root_key`, а не на плательщика.
|
||||
- **Монотонность** `used_bytes`/`last_block_number` и `used_bytes <= paid_limit_bytes`.
|
||||
- **Арифметика**: повсеместные `checked_*`, `overflow-checks = true`, расчёты оракула в `u128` с `u64::try_from` на сужении.
|
||||
- **Оракул Pyth**: пин аккаунта + owner + feed_id + возраст + confidence через официальный SDK.
|
||||
- **Рент-экземпт вольта** сохраняется: `available_vault_lamports` вычитает `minimum_balance`, а суммарная проверка `available >= needed` гарантирует, что после выплат вольт не опустится ниже ренты.
|
||||
- **Двойная оплата тикета** исключена: `is_paid` + инкремент `*_tickets_paid`, следующий шаг адресует следующий индекс.
|
||||
- **Реентранси отсутствует**: CPI только в System Program (transfer/allocate/assign) и в stateless `shine_login_guard` (с проверкой возвращённого `program_id`); обратных вызовов в наши программы нет.
|
||||
- **create_pda_account (новый)**: устойчив к подсеву лампортов; атакующий не может ни выделить данные, ни сменить владельца PDA (нет ключа/seeds), поэтому ветка allocate+assign безопасна.
|
||||
- **shine_login_guard**: stateless, без аккаунтов и средств; DFS-классификация ограничена (`MAX_WORDS_PER_LOGIN = 3`, длина ≤ 20) — без compute-DoS.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Приоритет действий
|
||||
|
||||
1. **HIGH** — запретить `recipient == inflow_vault` в `buy_ticket*`, `manager_add_ticket`,
|
||||
`change_ticket_recipient`; добавить `require!(vault.key != recipient.key)` в
|
||||
`transfer_from_vault` как защиту по умолчанию. Закрыть до mainnet.
|
||||
2. **LOW** — зафиксировать правило «получатель ≠ системные PDA» (L1), оценить
|
||||
добавление верхней границы выплаты на шаг (L3).
|
||||
3. **INFO** — формально задокументировать экономику вольта (L4) и known-issue
|
||||
гонки за логином (L5/L2).
|
||||
|
||||
Изменений в код в рамках этого аудита не вносил — это анализ. Готов подготовить патч
|
||||
по пункту 1, если подтвердите.
|
||||
@@ -0,0 +1,134 @@
|
||||
# Аудит безопасности Solana-программ SHiNE — выпуск 3 (12.06.2026)
|
||||
|
||||
Тематический аудит с фокусом на **полноту проверок входных аккаунтов**
|
||||
(signer / owner / каноничный PDA-адрес / system-program / sysvar инструкций /
|
||||
аккаунт оракула) — отвечает на вопрос «точно ли хватает всех проверок входных
|
||||
аккаунтов». Код перечитан целиком после исправлений аудита №2
|
||||
(`Solana-audit-2-by-Claude-11июня2026.md`):
|
||||
|
||||
- `shine_login_guard` (183 строки) — stateless-классификатор логинов, аккаунтами не пользуется;
|
||||
- `shine_users` (1068 строк) — реестр пользователей, PDA-записи, ed25519-подписи, экономика лимитов;
|
||||
- `shine_payments` (1398 строк) — очереди тикетов, выплаты из вольта, оракул Pyth.
|
||||
|
||||
Это ручная (не-Anchor `#[derive(Accounts)]`) реализация на `solana_program`, поэтому
|
||||
каждая проверка аккаунта выполняется явно в коде handler-а. Перебраны: подмена
|
||||
аккаунтов/PDA, подмена владельца, bump-seed атаки, отсутствие signer/authority,
|
||||
подмена system-program и sysvar, подмена аккаунта оракула, неинициализированные/
|
||||
повторно инициализируемые PDA, «лишние» аккаунты.
|
||||
|
||||
## Итоговый вердикт
|
||||
|
||||
**Проверок входных аккаунтов достаточно во всех трёх программах.** По каждому
|
||||
handler присутствуют все требуемые классы проверок; грубых дыр (подмена PDA на
|
||||
чужой аккаунт, отсутствие owner/signer-проверки, использование пользовательского
|
||||
bump, подмена аккаунта оракула) не найдено. Все Critical/HIGH из аудитов №1 и №2
|
||||
закрыты и в этом проходе подтверждены в коде. Новых эксплуатируемых пробелов в
|
||||
валидации аккаунтов нет; есть несколько LOW/INFO-замечаний «by design».
|
||||
|
||||
## Статус прошлых находок (подтверждено в коде на 12.06.2026)
|
||||
|
||||
- 🔴 Critical #1 (economy-config PDA, `shine_users`) — закрыто: `validate_users_economy_config_pda` (адрес + `owner == program_id`) вызывается и в create, и в update перед чтением.
|
||||
- 🔴 Critical #2 (singleton-PDA, `shine_payments`) — закрыто: `validate_singleton_state_pda` (адрес + `owner == id()`) во всех инструкциях.
|
||||
- 🟠 Medium (валидация Pyth) — закрыто: пин адреса `PYTH_SOL_USD_ACCOUNT`, `owner == pyth_receiver`, `PriceUpdateV2`, `feed_id`, возраст, доверительный интервал.
|
||||
- 🟡 Low (griefing на предсказуемых адресах) — закрыто: `create_pda_account` создаёт «поверх предзаполненного» в обеих программах.
|
||||
- 🔴 HIGH аудита №2 (`recipient_wallet == inflow_vault` замораживает выплаты) — закрыто: запрет `recipient == inflow_vault` в `buy_ticket_by_purchase_usd` (стр. 1026), `process_manager_add_ticket` (стр. 747), `process_change_ticket_recipient` (стр. 878) + защита по умолчанию `require!(vault.key != recipient.key)` в `transfer_from_vault` (стр. 1278).
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Матрица проверок входных аккаунтов
|
||||
|
||||
### shine_users
|
||||
|
||||
| Инструкция | signer | owner PDA | адрес/seed PDA | system | sysvar / подпись | прочее |
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| `init_users_economy_config` | ✓ | `owner == system` + `data_is_empty` (анти-reinit) | деривация + сверка | ✓ | — | значения из `settings`, не из ввода |
|
||||
| `update_users_economy_config` | ✓ + `signer == DAO_AUTHORITY` | `owner == program_id` | деривация + сверка | — | — | `lamports_per_limit_step > 0` |
|
||||
| `create_user_pda` | ✓ + `signer == client_key` | user_pda `owner == system` + empty; econ_config `owner == program_id` | user_pda, econ_config, inflow_vault, login_guard — все сверены | ✓ | ed25519 (record sig idx −2, last_block idx −1) | `inflow_vault` сверен с PDA `shine_payments`; login_guard сверен дважды |
|
||||
| `update_user_pda` | ✓ + `signer == client_key` | user_pda `owner == program_id`; econ_config `owner == program_id` | деривация + сверка | ✓ | ed25519 + `version == old+1` + `prev_hash == hash(old)` | immutable-поля сверены с прежней записью |
|
||||
|
||||
### shine_payments
|
||||
|
||||
| Инструкция | signer | owner / валидация PDA | адрес PDA | system | прочее |
|
||||
|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| `init` | ✓ payer | все 4 PDA `is_uninitialized` | деривация + сверка | ✓ | `dao_wallet` из `settings`, нет лишних аккаунтов |
|
||||
| `update_coef_limit` | ✓ + `signer == config.dao_wallet` | config/coef `owner == id()` | деривация + сверка | — | границы coef/limit/reward; нет лишних аккаунтов |
|
||||
| `grant_manager_limits` | ✓ + `signer == config.dao_wallet` | config `owner == id()`; allowance create/read | allowance из `manager_wallet` | ✓ | `state.manager_wallet == args.manager_wallet` |
|
||||
| `buy_ticket` / `_usd` / `_sol` | ✓ | config/coef/queues `owner == id()` | ticket деривация + сверка + `is_uninitialized` | ✓ | oracle (key+owner+возраст+confidence), `dao_wallet == config.dao_wallet`, `recipient != inflow_vault`, slippage |
|
||||
| `manager_add_ticket` | ✓ | allowance/queues `owner == id()` | allowance из `signer`; ticket деривация + сверка + uninit | ✓ | `allowance.manager_wallet == signer`, `queue_id ∈ {1,2,3}`, `recipient != inflow_vault` |
|
||||
| `step_payout` | ✓ | все singleton-PDA `owner == id()` | ticket деривация + сверка | — | `dao_wallet == config.dao_wallet`, `inflow == config.inflow_vault`, ticket `queue/index/!is_paid/recipient`, oracle |
|
||||
| `change_ticket_recipient` | ✓ + `signer == ticket.recipient_wallet` | queues + ticket `owner == id()` (через `read_state`) | ticket деривация из своих `queue_id/index` + сверка | — | `!is_paid`, запрет менять «следующий к выплате», `recipient != inflow_vault` |
|
||||
|
||||
### shine_login_guard
|
||||
|
||||
Аккаунты не используются (`_accounts`); программа stateless, средствами не владеет.
|
||||
Защита со стороны вызова реализована в `shine_users`: сверяется и адрес вызываемой
|
||||
программы (`login_guard_program.key == SHINE_LOGIN_GUARD_PROGRAM_ID`), и `program_id`
|
||||
в `get_return_data`. Подмена/подделка ответа исключены. Отдельных проверок входных
|
||||
аккаунтов внутри программы не требуется.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🟡 LOW / INFO — наблюдения без прямой эксплуатации
|
||||
|
||||
### L1. Permissionless `init` в обеих программах
|
||||
`shine_payments::init` и `shine_users::init_users_economy_config` может вызвать кто
|
||||
угодно первым. Практического эксплойта нет: все значения (включая `dao_wallet` и
|
||||
`DAO_AUTHORITY`) берутся из констант `settings`, а не из ввода, повторная
|
||||
инициализация заблокирована проверками `is_uninitialized` / `data_is_empty`. Риск
|
||||
низкий; при желании привязать init к ожидаемому деплой-кошельку. Совпадает с моделью
|
||||
«первый init = деплой».
|
||||
|
||||
### L2. В `shine_users` нет явной проверки «лишних аккаунтов» — ✅ ИСПРАВЛЕНО (12.06.2026)
|
||||
`shine_payments` в каждом handler делает `require!(account_iter.next().is_none())`.
|
||||
В `shine_users` такой проверки не было — лишние аккаунты в конце списка просто
|
||||
игнорировались (читается строго нужное количество через `next_account_info`). Это
|
||||
безвредно (на безопасность не влияло), но для симметрии и явности добавлено.
|
||||
Класс: гигиена, не уязвимость.
|
||||
|
||||
Закрыто: во все 4 инструкции `shine_users` (`init_users_economy_config`,
|
||||
`update_users_economy_config`, `create_user_pda`, `update_user_pda`) после чтения
|
||||
фиксированного набора аккаунтов добавлено `require!(it.next().is_none(),
|
||||
ShineUsersError::InvalidInstruction)`. Документация — `doc/programs/shine_users.md` §3.4.
|
||||
|
||||
### L3. Гонка за логином (first-come) в `shine_users` — known issue
|
||||
Адрес `user_pda` детерминирован из логина; после закрытия griefing-подсева остаётся
|
||||
обычное состязание за регистрацию (front-run в мемпуле). On-chain решается только
|
||||
commit-reveal; для текущей модели — приемлемый риск, ранее зафиксирован в аудите №2
|
||||
(L2). К проверкам аккаунтов не относится.
|
||||
|
||||
### L4. Экономическая устойчивость вольта (дизайн, не баг)
|
||||
Деньги за покупку тикетов уходят на `dao_wallet`, а выплаты `step_payout` идут из
|
||||
`inflow_vault`, наполняемого регистрационными комиссиями `shine_users` (коэффициент
|
||||
по умолчанию `START_COEF_PPM = 5x`). При недостаточном притоке регистраций вольт
|
||||
истощается и выплаты останавливаются (без потери средств). Это свойство
|
||||
экономической модели «очередь/билеты», а не дефект валидации аккаунтов — отмечено
|
||||
для полноты (ранее L4 в аудите №2). Мониторить баланс вольта vs обязательств.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ✅ Проверено и подтверждено как корректное (по входным аккаунтам)
|
||||
|
||||
- **Подмена PDA** невозможна нигде: всюду пара «деривация `find_program_address` + сверка полного адреса». Пользовательский bump не принимается, `create_program_address` с внешним bump не используется — bump-seed атаки исключены.
|
||||
- **Проверка владельца** при каждом чтении PDA: `read_state` и `validate_singleton_state_pda` (`shine_payments`) требуют `owner == id()`; `validate_users_economy_config_pda` и проверка `user_pda.owner == program_id` (`shine_users`) — перед десериализацией данных.
|
||||
- **Создаваемые PDA**: проверка `is_uninitialized` / `owner == system && data_is_empty` исключает повторную инициализацию и перезапись чужого аккаунта.
|
||||
- **signer / authority**: все handler начинают с обязательного `is_signer`; привилегированные операции дополнительно сверяют ключ с авторитетом (`config.dao_wallet`, `DAO_AUTHORITY`, `allowance.manager_wallet`, `ticket.recipient_wallet`, `client_key`).
|
||||
- **system-program** сверяется с `system_program::ID` там, где идёт создание аккаунта/перевод; **sysvar инструкций** сверяется с `sysvar::instructions::id()` перед ed25519-интроспекцией.
|
||||
- **Аккаунт оракула**: пин адреса `PYTH_SOL_USD_ACCOUNT` + `owner == pyth_receiver` + `feed_id` + возраст (120 с) + доверительный интервал (10%).
|
||||
- **Ed25519 в `shine_users`**: относительные индексы −1/−2, `num_signatures == 1`, все три `ix_index == u16::MAX` (offset-данные внутри самой ed25519-инструкции), сверка `program_id == ed25519_program` и pubkey/signature/message по хэшу — указать на чужую инструкцию нельзя.
|
||||
- **Алиасинг аккаунтов**: `recipient != inflow_vault` запрещён на входе во всех точках задания получателя + `vault.key != recipient.key` в `transfer_from_vault`.
|
||||
- **`inflow_vault` в `shine_users`** сверяется с PDA, выведенным из `SHINE_PAYMENTS_PROGRAM_ID` и `SHINE_PAYMENTS_INFLOW_VAULT_SEED` — комиссия не может уйти на чужой адрес.
|
||||
- **Реентранси** отсутствует: CPI только в System Program и в stateless `shine_login_guard` (с проверкой возвращённого `program_id`); обратных вызовов в наши программы нет.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Приоритет действий
|
||||
|
||||
1. **LOW** — ✅ выполнено 12.06.2026: добавлено `require!(it.next().is_none(), …)` во
|
||||
все инструкции `shine_users` для симметрии с `shine_payments` (L2).
|
||||
2. **INFO** — зафиксировать в эксплуатационной документации known-issue гонки за
|
||||
логином (L3) и экономику вольта (L4); рассмотреть привязку `init` к ожидаемому
|
||||
деплой-кошельку (L1).
|
||||
|
||||
Критичных и высоких находок по полноте проверок входных аккаунтов в этом проходе
|
||||
нет. Единственная LOW-правка (L2) применена в рамках этого же изменения; код
|
||||
`shine_users` собирается успешно (`cargo build -p shine_users`).
|
||||
@@ -0,0 +1,114 @@
|
||||
Аудит безопасности Solana-программ SHiNE
|
||||
|
||||
Проверены три программы в shine-solana/shine/programs/:
|
||||
- shine_login_guard (183 строки) — stateless-классификатор логинов
|
||||
- shine_users (1035 строк) — реестр пользователей, PDA-записи, подписи, экономика лимитов
|
||||
- shine_payments (1330 строк) — очереди тикетов, выплаты, оракул Pyth
|
||||
|
||||
Общая инженерная культура высокая: везде checked_*-арифметика, overflow-checks = true, ручная верификация ed25519 через sysvar инструкций, аккуратный bounds-checked парсинг. Но есть две критические дыры одного класса — отсутствие проверки адреса PDA, которые позволяют обойти всю экономику и украсть средства из вольта.
|
||||
|
||||
---
|
||||
🔴 CRITICAL #1 — shine_users: economy-config PDA не валидируется → бесплатная регистрация и бесконечный лимит
|
||||
|
||||
В process_create_user_pda (строка 448) и process_update_user_pda (строка 525):
|
||||
|
||||
let economy = read_users_economy_config(users_economy_config_pda)?;
|
||||
|
||||
А read_users_economy_config (строки 633–643) не проверяет ни адрес, ни владельца аккаунта — просто читает байты:
|
||||
|
||||
fn read_users_economy_config(pda: &AccountInfo) -> Result<...> {
|
||||
let raw = read_pda_all(pda)?; // try_borrow_data, без проверок
|
||||
require!(raw.len() >= 25, ...);
|
||||
Ok(UsersEconomyConfigState { version: raw[0], registration_fee_lamports: ..., ... })
|
||||
}
|
||||
|
||||
Сравните: в init/update_economy_config адрес проверяется через find_users_economy_config_pda (строки 382, 414), а в create/update — нет.
|
||||
|
||||
Эксплуатация. Атакующий создаёт любой свой аккаунт с 25 байтами произвольного содержимого и передаёт его как users_economy_config_pda:
|
||||
- registration_fee_lamports = 0 → регистрация без оплаты;
|
||||
- start_bonus_limit = u64::MAX → запись пользователя сразу получает гигантский paid_limit_bytes (бесплатная безлимитная квота хранилища/блокчейна);
|
||||
- lamports_per_limit_step = 0 → бесплатное пополнение лимита на любую величину.
|
||||
|
||||
Комиссия (когда она ненулевая) уходит в правильный вольт — validate_inflow_vault это проверяет — но атакующему достаточно обнулить комиссию и накрутить лимит. Это полный обход экономической модели программы.
|
||||
|
||||
Фикс: в обеих функциях перед чтением добавить
|
||||
require_keys_eq!(find_users_economy_config_pda(program_id).0, *users_economy_config_pda.key, ShineUsersError::InvalidPdaAddress);
|
||||
require!(users_economy_config_pda.owner == program_id, ShineUsersError::InvalidPdaAddress);
|
||||
|
||||
---
|
||||
🔴 CRITICAL #2 — shine_payments: singleton-PDA не привязаны к адресу → кража из вольта в step_payout
|
||||
|
||||
ensure_expected_pdas вызывается только в process_init (строка 519). Во всех остальных инструкциях config_pda, coef_limit_pda, queues_pda читаются через read_state, который проверяет только владельца (*pda.owner == id()), но не адрес:
|
||||
|
||||
fn read_state<T>(pda) -> ... {
|
||||
require!(!is_uninitialized_account(pda), ...);
|
||||
require_keys_eq!(*pda.owner, id(), ...); // только owner, адрес НЕ проверяется
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
|
||||
Программа владеет аккаунтами нескольких типов (config, coef_limit, queues, vault, tickets, manager_allowances), и часть их содержимого атакующий контролирует напрямую. В TicketState поле recipient_wallet (32 байта по смещению 11) — полностью произвольные байты из BuyTicketArgs, это не обязан быть валидный ключ.
|
||||
|
||||
Эксплуатация (конкретная, практически реализуемая). В process_step_payout (строки 783–846) coef_limit_pda не проверяется по адресу. Раскладка CoefLimitState при декодировании: version=byte0, coef_ppm=[1..9], limit=[9..17], call_reward_lamports=[17..25]. Байты [17..25] тикета попадают на recipient_wallet[6..14] — их атакующий задаёт сам при покупке тикета. То есть:
|
||||
|
||||
1. Атакующий покупает тикет с recipient_wallet, чьи байты 6..14 кодируют огромный call_reward_lamports.
|
||||
2. В step_payout подставляет этот тикет как coef_limit_pda.
|
||||
3. transfer_from_vault(inflow_vault_pda, signer, coef_limit.call_reward_lamports) (строка 840) переводит подписанту (атакующему) почти весь доступный баланс вольта, который должен был накопиться для DAO.
|
||||
|
||||
version тикета = 1, decode значение версии не проверяет, поэтому подстановка проходит.
|
||||
|
||||
Подстановка config_pda для обхода DAO-авторизации в update_coef_limit/grant_manager_limits теоретически тоже возможна, но непрактична: там нужный dao_wallet пересекается со структурными полями тикета, и подбор потребовал бы грайндинга ~80 бит ключа. А вот путь через coef_limit/step_payout — реальная кража.
|
||||
|
||||
Фикс: во всех инструкциях, принимающих singleton-PDA, проверять адрес, например вызывать ensure_expected_pdas-подобную проверку (require_keys_eq!(find_single_pda(program_id, SEED).0, *pda.key, …)) для config/coef_limit/queues/inflow_vault, а для queues_pda в change_ticket_recipient — тоже.
|
||||
|
||||
---
|
||||
🟠 MEDIUM — shine_payments: слабая валидация оракула Pyth
|
||||
|
||||
read_sol_usd_price / parse_pyth_price_update_v2 (строки 1038–1075):
|
||||
|
||||
1. Не проверяется владелец аккаунта цены (что он принадлежит Pyth receiver). Спасает только то, что адрес жёстко закреплён константой PYTH_SOL_USD_ACCOUNT. Это делает подмену невозможной, но защита держится на одном инварианте.
|
||||
2. feed_id не проверяется. Константа PYTH_SOL_USD_FEED_ID объявлена в settings.rs, но в коде нигде не используется — программа доверяет, что в закреплённом аккаунте лежит именно SOL/USD.
|
||||
3. Фиксированные смещения (73/89/93) предполагают VerificationLevel::Full. Borsh сериализует enum переменной длиной: Partial{num_signatures} занимает 2 байта вместо 1, что сдвигает все поля на 1 байт и приведёт к чтению мусорной цены. Уровень верификации не проверяется.
|
||||
4. Confidence (conf) игнорируется — нет защиты от широкого ценового интервала.
|
||||
|
||||
Проверка возраста цены (ORACLE_MAX_AGE_SECS = 120) есть и сделана корректно. Рекомендация: проверять владельца аккаунта, сверять feed_id с константой и валидировать verification_level == Full (или парсить через официальный pyth_solana_receiver_sdk, который уже завендорен в .vendor/).
|
||||
|
||||
---
|
||||
🟡 LOW — DoS через предсказуемые адреса тикетов — ✅ ИСПРАВЛЕНО (11.06.2026)
|
||||
|
||||
Закрыто: `create_pda_account` в `shine_payments` и `shine_users` переведён на паттерн
|
||||
«создание поверх предзаполненного» (allocate + assign + добор ренты вместо строгого
|
||||
`system_instruction::create_account`). «Подсев» лампортов на заранее известный адрес
|
||||
тикета или пользовательской записи больше не блокирует создание PDA. Проверка
|
||||
`is_uninitialized_account` в payments перестала зависеть от нулевого баланса. Тот же фикс
|
||||
закрывает аналогичный сквоттинг логинов в `shine_users` (адрес выводится из логина).
|
||||
Подробности — в `doc/programs/shine_payments.md` §3.4 и `doc/programs/shine_users.md` §3.3.
|
||||
|
||||
Историческое описание находки ниже.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
is_uninitialized_account (строка 1195) считает аккаунт неинициализированным только если lamports() == 0. Адреса тикетов детерминированы (queue_seed + index), а индекс последователен и предсказуем. Любой может заранее перевести немного лампортов на адрес следующего тикета — тогда create_pda_account упадёт (PdaAlreadyExists / ошибка create_account), заблокировав покупку/добавление тикета. Это griefing-DoS, не кража. Митигировать можно паттерном «create поверх предзаполненного» (allocate + assign + добор ренты) вместо system_instruction::create_account.
|
||||
|
||||
---
|
||||
✅ Что проверено и сделано корректно
|
||||
|
||||
- Верификация подписей ed25519 в shine_users (строки 885–922): строго пинятся относительные индексы инструкций (−1/−2), требуется num_signatures == 1, все три ix-index == u16::MAX (данные внутри самой ed25519-инструкции — нельзя указать на чужую инструкцию), и сверяются pubkey/signature/message. Сделано грамотно.
|
||||
- Цепочка версий записи (version == record_number+1, prev_hash == hash(old)) — корректная защита от replay (строки 535–536).
|
||||
- Авторизация обновления записи завязана на ed25519-подпись root_key, а не на подписанта-плательщика — случайный аккаунт обновить чужую запись не может.
|
||||
- Монотонность used_bytes/last_block_number и used_bytes <= paid_limit_bytes (строки 979–986).
|
||||
- inflow_vault валидируется по derive из программы payments (строки 988–993).
|
||||
- transfer_from_vault сохраняет рент-экземпт (вычитает minimum_balance через available_vault_lamports).
|
||||
- init обеих программ безопасен к front-run: значения берутся из констант, а не от вызывающего; повторная инициализация заблокирована проверкой «uninitialized».
|
||||
- Арифметика: overflow-checks = true в release-профиле + повсеместные checked_add/sub/mul. Парсинг везде с проверкой границ.
|
||||
- manager_allowance PDA — единственный из payments, чей адрес проверяется корректно во всех путях (строки 645–646, 739–740).
|
||||
- shine_login_guard — stateless, без аккаунтов и средств; рисков безопасности не несёт.
|
||||
|
||||
---
|
||||
Приоритет действий
|
||||
|
||||
1. Critical #1 — добавить проверку адреса+владельца economy-config в create/update shine_users. Тривиальный фикс, помощник find_users_economy_config_pda уже есть.
|
||||
2. Critical #2 — добавить проверку адресов всех singleton-PDA во все инструкции shine_payments (минимум coef_limit_pda/config_pda/queues_pda в step_payout и change_ticket_recipient).
|
||||
3. Medium — ужесточить парсинг Pyth (owner + feed_id + verification_level), либо перейти на завендоренный SDK.
|
||||
4. Low — учесть griefing-DoS на предсказуемых адресах тикетов.
|
||||
|
||||
Обе критические находки относятся к одному классу (Solana «missing ownership/address check» — самая частая категория эксплойтов), их стоит закрыть до любого деплоя в mainnet. Изменений в код я не вносил — это только анализ; готов подготовить патчи на оба критических пункта, если подтвердите.
|
||||
@@ -0,0 +1,109 @@
|
||||
# Деплой SHiNE (шаблон)
|
||||
|
||||
Этот раздел хранит актуальные инструкции по деплою.
|
||||
|
||||
## Базовый сервер
|
||||
|
||||
- SSH: `player@shineup.me`
|
||||
- Домен: `shineup.me`
|
||||
- Базовый путь: `/home/player`
|
||||
|
||||
Для всех рабочих инструкций и скриптов использовать доменное имя `shineup.me`, а не фиксированный IP:
|
||||
|
||||
- актуальный IP должен браться через DNS-резолв на момент подключения;
|
||||
- ручное дублирование IP в документации и deploy-скриптах не поддерживать.
|
||||
|
||||
## Контуры деплоя
|
||||
|
||||
- Production:
|
||||
- SSH: `player@shineup.me`
|
||||
- Домен: `shineup.me`
|
||||
- IP: `185.229.109.118`
|
||||
- Main test:
|
||||
- SSH: `player@193.8.215.70`
|
||||
- Домен: `t.shineup.me`
|
||||
- IP: `193.8.215.70`
|
||||
- Reserve test:
|
||||
- SSH: `player@93.170.12.154`
|
||||
- Домен: `test.shineup.me`
|
||||
- IP: `93.170.12.154`
|
||||
|
||||
## Локальные команды
|
||||
|
||||
- Default server deploy: `./gradlew deployServer` или `./gradlew deployServerTest2`
|
||||
- Default UI deploy: `./gradlew deployUI` или `./gradlew deployUITest2`
|
||||
- Production server deploy: `./gradlew deployServerProduction`
|
||||
- Production UI deploy: `./gradlew deployUIProduction`
|
||||
- Reserve test server deploy: `./gradlew deployServerTest`
|
||||
- Reserve test UI deploy: `./gradlew deployUITest`
|
||||
- Локальный запуск: `./gradlew startLocal`
|
||||
|
||||
## Отдельные тестовые VPS
|
||||
|
||||
- Отдельный стенд с 4 devnet-серверами на одном VPS описан в:
|
||||
- `Dev_Docs/deploy/test-server/README.md`
|
||||
|
||||
## Политика подтверждений
|
||||
|
||||
- `shineup.me` — production.
|
||||
- Любые изменения на `shineup.me`, включая deploy сервера, deploy UI, конфиги, перезапуски и миграции, делать только после отдельного явного подтверждения пользователя.
|
||||
- Если пользователь пишет просто `задеплой` без уточнения, по умолчанию это означает deploy на `t.shineup.me`.
|
||||
|
||||
## Main test deploy (`t.shineup.me`)
|
||||
|
||||
- Это основной сервер для тестов.
|
||||
- `deployServer` и `deployUI` по умолчанию направлены именно сюда.
|
||||
- Серверный deploy не запускает JUnit/IT-тесты на удалённом сервере.
|
||||
- `deployServer` / `deployServerTest2` делают:
|
||||
- сборку fat-jar локально;
|
||||
- синхронизацию `data/` и `shine.sqlite` с production `shineup.me`;
|
||||
- перенос `application.properties` с production с поправкой `server.ui.indexPath` на `/home/player/SHiNE/shine-ui/index.html`;
|
||||
- установку `systemd` unit на `193.8.215.70`;
|
||||
- перезапуск `shine-server.service`;
|
||||
- установку/проверку Caddy для `t.shineup.me`.
|
||||
- `deployUI` / `deployUITest2` публикуют UI в `/home/player/SHiNE/shine-ui` на `193.8.215.70`.
|
||||
|
||||
## Reserve test deploy (`test.shineup.me`)
|
||||
|
||||
- `test.shineup.me` считается резервным тестовым сервером.
|
||||
- Его настройки и адрес не менять без отдельной задачи.
|
||||
- Задачи `deployServerTest` и `deployUITest` считаются резервными и требуют отдельной причины.
|
||||
|
||||
## UI-деплой и Caddy (обязательно)
|
||||
|
||||
- Целевая директория UI-деплоя: `/home/player/SHiNE/shine-ui`.
|
||||
- `Caddyfile` на сервере должен смотреть в ту же директорию через `root * /home/player/SHiNE/shine-ui`.
|
||||
- В `deploy_shine-PWA.sh` добавлена проверка: скрипт ищет блок `shineup.me { ... }` (или значение `EXPECTED_CADDY_SITE`) и проверяет `root` внутри этого блока.
|
||||
- Если `root` внутри целевого блока не совпадает, деплой прерывается с ошибкой.
|
||||
- Для ручного обхода проверки (только осознанно): `ALLOW_CADDY_MISMATCH=1 ./gradlew deployUI`.
|
||||
- При необходимости можно явно переопределить путь деплоя:
|
||||
- `REMOTE_UI_DIR=/нужный/путь ./gradlew deployUI`
|
||||
- `EXPECTED_CADDY_UI_ROOT=/нужный/путь ./gradlew deployUI`
|
||||
- `EXPECTED_CADDY_SITE=example.com ./gradlew deployUI`
|
||||
|
||||
## Временные тестовые сайты Solana tickets
|
||||
|
||||
- Для HTML UI программы `shine_payments` используется отдельный временный тестовый сайт.
|
||||
- Основной каталог публикации:
|
||||
- `/home/player/sites/test-solana-tickets.shineup.me`
|
||||
- Рабочие домены:
|
||||
- `https://test-solana-tickets.shineup.me`
|
||||
- `https://test-solana-tickets.shiningpeople.ru`
|
||||
- Назначение:
|
||||
- ручная проверка сценариев покупки билетов;
|
||||
- проверка DAO-инструментов и лимитов менеджеров;
|
||||
- проверка ручного добавления билетов и `step_payout`.
|
||||
- Эти сайты не считать основным UI SHiNE; это отдельная тестовая публикация под Solana-часть.
|
||||
|
||||
### Важно для локального UI (history-router / Ctrl+F5)
|
||||
|
||||
- Локальный UI **обязательно** поднимать только через `./gradlew startLocal`.
|
||||
- Эта задача запускает `scripts/local_spa_server.py`, который делает SPA fallback: любой неизвестный путь (`/m/...`, `/channel/...`) возвращает `index.html`.
|
||||
- Это обязательно для корректной работы `Ctrl+F5` на внутренних роутов без `404`.
|
||||
- Рабочий URL выводится задачей в консоль в формате: `http://localhost:<WEB_PORT>/?localWsPort=<WS_PORT>`.
|
||||
|
||||
## Обязательные правила
|
||||
|
||||
1. Перед серверным деплоем проверить локально.
|
||||
2. При нестандартном деплое (другой хост, другая структура, ручные шаги) обязательно уточнить у пользователя, нужно ли обновить этот шаблон.
|
||||
3. Если деплой-процесс изменился, этот файл и файлы в `servers/` обновлять в том же коммите.
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
# Локальный деплой SHiNE-agent-bot-coder (systemd, пользователь ai)
|
||||
|
||||
## Где находится сервис
|
||||
- Папка сервиса: `SHiNE-agent-bot-coder/`
|
||||
- Systemd unit: `SHiNE-agent-bot-coder/scripts/systemd/shine-agent-bot-coder.service`
|
||||
- Скрипт установки: `SHiNE-agent-bot-coder/scripts/systemd/install-local-systemd.sh`
|
||||
|
||||
## Предусловия
|
||||
1. Заполнен `.env` на основе `.env.example`.
|
||||
2. Доступен рабочий Codex CLI:
|
||||
- `/home/ai/.cache/JetBrains/IntelliJIdea2026.1/aia/codex/bin/codex-x86_64-unknown-linux-musl`
|
||||
3. На машине установлен `systemd --user`.
|
||||
|
||||
## Установка
|
||||
Из корня репозитория:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
bash SHiNE-agent-bot-coder/scripts/systemd/install-local-systemd.sh
|
||||
```
|
||||
|
||||
Скрипт:
|
||||
1. проверяет наличие `python3`;
|
||||
2. копирует unit в `~/.config/systemd/user/`;
|
||||
3. делает `systemctl --user daemon-reload`;
|
||||
4. включает автозапуск и стартует сервис.
|
||||
|
||||
## Проверка
|
||||
```bash
|
||||
systemctl --user status shine-agent-bot-coder --no-pager
|
||||
journalctl --user -u shine-agent-bot-coder -f
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Перезапуск после изменений
|
||||
```bash
|
||||
systemctl --user restart shine-agent-bot-coder
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
# Сервер `193.8.215.70` — основной test (`t.shineup.me`)
|
||||
|
||||
- Пользователь: `player`
|
||||
- Домен: `t.shineup.me`
|
||||
- Логин сервера: `tshineupme`
|
||||
- Каталог SHiNE: `/home/player/SHiNE`
|
||||
- UI публикация для Caddy: `/home/player/SHiNE/shine-ui`
|
||||
- Сервер: `/home/player/SHiNE/shine-server/shine-server.jar`
|
||||
- Данные: `/home/player/SHiNE/shine-server/data/`
|
||||
- `shine.sqlite`
|
||||
- `*.bch`
|
||||
- Логи сервера: `/home/player/SHiNE/shine-server/logs/app.log`
|
||||
|
||||
## Сервисы
|
||||
|
||||
- `shine-server.service` (systemd)
|
||||
- `caddy.service` (systemd)
|
||||
|
||||
## Статус
|
||||
|
||||
- Это основной сервер для тестов SHiNE.
|
||||
- Default deploy по умолчанию должен идти сюда.
|
||||
- Источник данных для тестовой БД: production `shineup.me`.
|
||||
|
||||
## Caddy
|
||||
|
||||
- Конфиг: `/etc/caddy/Caddyfile`
|
||||
- Сайты:
|
||||
- `t.shineup.me`
|
||||
- `agent.shiningpeople.ru`
|
||||
- Для `t.shineup.me`:
|
||||
- `root * /home/player/SHiNE/shine-ui`
|
||||
- `try_files {path} /index.html`
|
||||
- `reverse_proxy /ws* -> 127.0.0.1:7070`
|
||||
|
||||
## Deploy
|
||||
|
||||
- Default server deploy:
|
||||
- `./gradlew deployServer`
|
||||
- `./gradlew deployServerTest2`
|
||||
- Default UI deploy:
|
||||
- `./gradlew deployUI`
|
||||
- `./gradlew deployUITest2`
|
||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
# Сервер `93.170.12.154` — резервный test (`test.shineup.me`)
|
||||
|
||||
- Пользователь: `player`
|
||||
- Каталог SHiNE: `/home/player/SHiNE`
|
||||
- Домен: `test.shineup.me`
|
||||
- Роль: резервный тестовый сервер
|
||||
- UI публикация для Caddy: `/home/player/SHiNE/shine-ui`
|
||||
- Сервер: `/home/player/SHiNE/shine-server/shine-server.jar`
|
||||
- Данные: `/home/player/SHiNE/shine-server/data/`
|
||||
- `shine.sqlite`
|
||||
- `*.bch`
|
||||
- Логи сервера: `/home/player/SHiNE/shine-server/logs/app.log`
|
||||
|
||||
## Сервисы
|
||||
|
||||
- `shine-server.service` (systemd)
|
||||
- `caddy.service` (systemd)
|
||||
|
||||
## Статус
|
||||
|
||||
- Резервный тестовый сервер для SHiNE.
|
||||
- Источник данных для тестовой БД: production `shineup.me`.
|
||||
- Пока не использовать для обычного deploy.
|
||||
- Основной прод-сервер: `shineup.me` (`185.229.109.118`).
|
||||
|
||||
## Caddy
|
||||
|
||||
- Конфиг: `/etc/caddy/Caddyfile`
|
||||
- Настройки:
|
||||
- `no-store/no-cache` заголовки;
|
||||
- `try_files {path} /index.html` (SPA fallback);
|
||||
- `reverse_proxy /ws* -> 127.0.0.1:7070`;
|
||||
- целевой сайт: `test.shineup.me`.
|
||||
|
||||
## Deploy
|
||||
|
||||
- Резервные задачи:
|
||||
- `./gradlew deployServerTest`
|
||||
- `./gradlew deployUITest`
|
||||
- Эти задачи пока не использовать без отдельной причины.
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
# Сервер `shineup.me` — основной
|
||||
|
||||
- SSH: `player@shineup.me`
|
||||
- Определение IP: через DNS-резолв домена `shineup.me` на момент подключения
|
||||
- Пользователь: `player`
|
||||
- Базовый путь: `/home/player`
|
||||
- Каталог SHiNE: `/home/player/SHiNE`
|
||||
- UI публикация: `/home/player/SHiNE/shine-ui`
|
||||
- Сервер: `/home/player/SHiNE/shine-server/shine-server.jar`
|
||||
- Данные: `/home/player/SHiNE/shine-server/data/`
|
||||
- Логи сервера: `/home/player/SHiNE/shine-server/logs/app.log`
|
||||
|
||||
## Сервисы
|
||||
|
||||
- `shine-server.service` (systemd)
|
||||
- `caddy.service` (systemd)
|
||||
|
||||
## Caddy
|
||||
|
||||
- Активный конфиг (через systemd `ExecStart`): `/home/player/SHiNE/caddy/Caddyfile`
|
||||
- Для UI:
|
||||
- `root * /home/player/SHiNE/shine-ui`
|
||||
- `try_files {path} /index.html` (SPA fallback)
|
||||
- no-cache заголовки
|
||||
- `reverse_proxy /ws* -> 127.0.0.1:7070`
|
||||
|
||||
## Дополнительно
|
||||
|
||||
- Для отдельной админки `shine_payments` используется каталог:
|
||||
- `/home/player/sites/test-solana-tickets.shineup.me`
|
||||
- Эта публикация используется как временный тестовый сайт для сценариев покупки билетов и выплат `shine_payments`.
|
||||
- Домены этой публикации:
|
||||
- `https://test-solana-tickets.shineup.me`
|
||||
- `https://test-solana-tickets.shiningpeople.ru`
|
||||
- Для всех deploy-скриптов и инструкций использовать именно `player@shineup.me`, без жёсткой фиксации IP.
|
||||
|
||||
## Правило изменений
|
||||
|
||||
- `shineup.me` — production.
|
||||
- Любые изменения на этом сервере делать только после отдельного явного подтверждения пользователя.
|
||||
|
||||
## Deploy
|
||||
|
||||
- Production deploy-задачи:
|
||||
- `./gradlew deployServerProduction`
|
||||
- `./gradlew deployUIProduction`
|
||||
- Default deploy-задачи `./gradlew deployServer` и `./gradlew deployUI` сюда больше не относятся.
|
||||
@@ -0,0 +1,173 @@
|
||||
# VPS `178.208.90.249` (`player`) — 4 тестовых SHiNE-сервера на devnet
|
||||
|
||||
## Назначение
|
||||
|
||||
Этот VPS используется как отдельный тестовый стенд для одновременного запуска 4 SHiNE-серверов:
|
||||
- `server_t1` → `https://t1.shineup.me`
|
||||
- `server_t2` → `https://t2.shineup.me`
|
||||
- `server_t3` → `https://t3.shineup.me`
|
||||
- `server_t4` → `https://t4.shineup.me`
|
||||
|
||||
Все 4 инстанса работают через Solana `devnet`.
|
||||
|
||||
## Каталоги
|
||||
|
||||
Структура в домашней папке пользователя `player`:
|
||||
- `/home/player/t1/server`
|
||||
- `/home/player/t1/UI`
|
||||
- `/home/player/t2/server`
|
||||
- `/home/player/t2/UI`
|
||||
- `/home/player/t3/server`
|
||||
- `/home/player/t3/UI`
|
||||
- `/home/player/t4/server`
|
||||
- `/home/player/t4/UI`
|
||||
|
||||
Дополнительно:
|
||||
- подробная памятка на самом сервере: `/home/player/Agents.md`
|
||||
|
||||
## Порты и systemd
|
||||
|
||||
Соответствие инстансов:
|
||||
- `t1` → localhost `7101` → `shine-t1.service`
|
||||
- `t2` → localhost `7102` → `shine-t2.service`
|
||||
- `t3` → localhost `7103` → `shine-t3.service`
|
||||
- `t4` → localhost `7104` → `shine-t4.service`
|
||||
|
||||
Каждый unit запускает один и тот же jar:
|
||||
- `/home/player/tX/server/shine-server.jar`
|
||||
|
||||
Рабочая директория каждого unit:
|
||||
- `/home/player/tX/server`
|
||||
|
||||
Это важно, потому что сервер читает внешний `application.properties` именно из текущей рабочей директории.
|
||||
|
||||
## Конфиги сервера
|
||||
|
||||
У каждого инстанса свой файл:
|
||||
- `/home/player/tX/server/application.properties`
|
||||
|
||||
Ключевые параметры в нём:
|
||||
- `server.port=710X`
|
||||
- `server.SHiNE.login=server_tX`
|
||||
- `db.path=data/shine.sqlite`
|
||||
- `solana.cluster=devnet`
|
||||
- `solana.rpcUrl=https://api.devnet.solana.com`
|
||||
- `server.ui.indexPath=/home/player/tX/UI/index.html`
|
||||
- `server.info.url=https://tX.shineup.me`
|
||||
- `server.info.origin=devnet`
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
- Program ID SHiNE одинаковые для mainnet и devnet.
|
||||
- Поэтому для перевода инстанса на devnet достаточно правильных `solana.cluster` и `solana.rpcUrl`.
|
||||
|
||||
## Конфиги UI
|
||||
|
||||
У каждого домена лежит отдельная копия `shine-UI`.
|
||||
|
||||
В каждой копии меняется `js/deploy-config.js`:
|
||||
- `defaultServerLogin=server_tX`
|
||||
- `defaultServerAddress=tX.shineup.me`
|
||||
- `defaultSolanaCluster=devnet`
|
||||
- `defaultSolanaEndpoint=https://api.devnet.solana.com`
|
||||
|
||||
За счёт этого:
|
||||
- UI по умолчанию открывает именно свой сервер
|
||||
- `server-ui` формы по умолчанию используют именно `devnet`
|
||||
|
||||
## Caddy
|
||||
|
||||
Конфиг:
|
||||
- `/etc/caddy/Caddyfile`
|
||||
|
||||
Логика по каждому сайту одинаковая:
|
||||
- статические файлы берутся из `/home/player/tX/UI`
|
||||
- путь `/ws` проксируется на `127.0.0.1:710X`
|
||||
|
||||
Права доступа:
|
||||
- каталог `/home/player` и `/home/player/tX` должен быть доступен на `+x` для чтения через Caddy
|
||||
- все каталоги и файлы в `/home/player/tX/UI` должны быть читаемы пользователем `caddy`
|
||||
|
||||
## Что уже проверено
|
||||
|
||||
После настройки было подтверждено:
|
||||
- `https://t1.shineup.me` отвечает `HTTP 200`
|
||||
- `https://t2.shineup.me` отвечает `HTTP 200`
|
||||
- `https://t3.shineup.me` отвечает `HTTP 200`
|
||||
- `https://t4.shineup.me` отвечает `HTTP 200`
|
||||
- `Caddy` успешно выпустил сертификаты Let's Encrypt на все 4 домена
|
||||
- все 4 процесса Java слушают свои порты `7101..7104`
|
||||
- в логах есть строка `WS сервер запущен на ws://localhost:710X/ws`
|
||||
|
||||
## Важный operational-нюанс
|
||||
|
||||
Официальный `https://api.devnet.solana.com` может отдавать `HTTP 429`, если несколько инстансов одновременно делают bootstrap PDA/sync-серверов на старте.
|
||||
|
||||
На практике это уже проявилось:
|
||||
- `t3` и `t4` подтянули `sync_servers` сразу
|
||||
- `t1` и `t2` на первом одновременном старте словили `429`
|
||||
- после последовательного рестарта `shine-t1` и `shine-t2` они тоже успешно сохранили `sync_servers`
|
||||
|
||||
Если после очередного деплоя какой-то инстанс не подтянул `sync_servers`, сначала делать не массовый рестарт, а по одному:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo systemctl restart shine-t1
|
||||
sleep 8
|
||||
sudo systemctl restart shine-t2
|
||||
sleep 8
|
||||
sudo systemctl restart shine-t3
|
||||
sleep 8
|
||||
sudo systemctl restart shine-t4
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Как обновлять сервер
|
||||
|
||||
1. Локально собрать jar:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
./gradlew shadowJar
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. Залить `SHiNE-server/build/libs/shine-server.jar` в каждый нужный каталог:
|
||||
- `/home/player/t1/server/shine-server.jar`
|
||||
- `/home/player/t2/server/shine-server.jar`
|
||||
- `/home/player/t3/server/shine-server.jar`
|
||||
- `/home/player/t4/server/shine-server.jar`
|
||||
|
||||
3. Если менялся runtime-конфиг, обновить соответствующий `application.properties`.
|
||||
|
||||
4. Перезапускать сервисы лучше по одному, с паузой, чтобы снизить шанс `429` от devnet RPC.
|
||||
|
||||
## Как обновлять UI
|
||||
|
||||
1. Взять свежую локальную папку `shine-UI/`.
|
||||
2. Для каждой копии подставить свой `deploy-config.js`.
|
||||
3. Скопировать файлы в `/home/player/tX/UI/`.
|
||||
4. Проверить права чтения для Caddy.
|
||||
|
||||
## Полезные команды на VPS
|
||||
|
||||
Проверка сервисов:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo systemctl --no-pager --full status caddy shine-t1 shine-t2 shine-t3 shine-t4
|
||||
```
|
||||
|
||||
Перезапуск одного инстанса:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo systemctl restart shine-t1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Логи одного инстанса:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
tail -n 200 /home/player/t1/server/logs/app.log
|
||||
sudo journalctl -u shine-t1 -n 200 --no-pager
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверка Caddy:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo caddy validate --config /etc/caddy/Caddyfile
|
||||
curl -I https://t1.shineup.me
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
# Тестовый VPS с 4 SHiNE-серверами
|
||||
|
||||
В этой папке описан отдельный тестовый VPS `178.208.90.249`, на котором подняты 4 независимых SHiNE-инстанса под доменами `t1.shineup.me` ... `t4.shineup.me`.
|
||||
|
||||
Текущая основная схема:
|
||||
- пользователь на VPS: `player`
|
||||
- все 4 инстанса работают через `devnet`
|
||||
- каждый инстанс имеет свой каталог `server`, свой каталог `UI`, свой `systemd` unit и свой localhost-порт
|
||||
- внешний HTTPS и маршрутизацию `/ws` обслуживает один общий `Caddy`
|
||||
|
||||
Детальное описание:
|
||||
- [178.208.90.249_quad_devnet.md](/home/ai/work/SHiNE/SHiNE-server-sha256/Dev_Docs/deploy/test-server/178.208.90.249_quad_devnet.md)
|
||||
@@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
# Установка TURN сервера (coturn)
|
||||
|
||||
## 1. Что нужно
|
||||
- Сервер с публичным IP (в примере: `37.214.58.208`).
|
||||
- Доступ `root` по SSH.
|
||||
- Открытые порты в firewall:
|
||||
- `3478/tcp`
|
||||
- `3478/udp`
|
||||
- диапазон relay-портов, например `49160-49200/udp`
|
||||
|
||||
## 2. Быстрая установка (рекомендуется)
|
||||
В проекте уже есть готовый скрипт:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo bash scripts/setup_turn_coturn.sh \
|
||||
--secret "CHANGE_ME_LONG_RANDOM_SECRET" \
|
||||
--realm "shineup.me"
|
||||
```
|
||||
|
||||
Что делает скрипт:
|
||||
- ставит `coturn`;
|
||||
- включает режим `use-auth-secret` (временные логин/пароль);
|
||||
- пишет `/etc/turnserver.conf`;
|
||||
- включает и перезапускает сервис `coturn`.
|
||||
|
||||
## 3. Проверка
|
||||
Проверить статус:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo systemctl status coturn --no-pager
|
||||
```
|
||||
|
||||
Проверить, что порт слушается:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo ss -lntup | grep 3478
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 4. Ручная установка (если без скрипта)
|
||||
```bash
|
||||
sudo apt-get update
|
||||
sudo apt-get install -y coturn
|
||||
```
|
||||
|
||||
Пример `/etc/turnserver.conf`:
|
||||
|
||||
```conf
|
||||
listening-port=3478
|
||||
fingerprint
|
||||
lt-cred-mech
|
||||
use-auth-secret
|
||||
static-auth-secret=CHANGE_ME_LONG_RANDOM_SECRET
|
||||
realm=shineup.me
|
||||
external-ip=37.214.58.208
|
||||
listening-ip=0.0.0.0
|
||||
relay-ip=37.214.58.208
|
||||
min-port=49160
|
||||
max-port=49200
|
||||
no-cli
|
||||
simple-log
|
||||
```
|
||||
|
||||
В `/etc/default/coturn`:
|
||||
|
||||
```conf
|
||||
TURNSERVER_ENABLED=1
|
||||
```
|
||||
|
||||
Запуск:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
sudo systemctl enable coturn
|
||||
sudo systemctl restart coturn
|
||||
```
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
# Подключение TURN к SHiNE-серверу
|
||||
|
||||
Начиная с текущей версии, клиент звонков запрашивает ICE-конфиг у backend через WS-операцию `GetCallIceConfig` и использует её для `RTCPeerConnection`.
|
||||
|
||||
## 1. Настройки backend
|
||||
Файл: `src/main/resources/application.properties`
|
||||
|
||||
Ключи:
|
||||
|
||||
```properties
|
||||
call.ice.stun.urls=stun:stun.l.google.com:19302
|
||||
call.ice.turn.urls=turn:37.214.58.208:3478?transport=udp,turn:37.214.58.208:3478?transport=tcp
|
||||
call.ice.turn.ttlSec=600
|
||||
call.ice.turn.userPrefix=shine
|
||||
call.ice.turn.sharedSecret=CHANGE_ME_LONG_RANDOM_SECRET
|
||||
|
||||
# fallback (если не используете shared-secret)
|
||||
call.ice.turn.username=
|
||||
call.ice.turn.password=
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 2. Рекомендуемый режим (временные credentials)
|
||||
- На coturn и на SHiNE-сервере должен быть **одинаковый** secret:
|
||||
- coturn: `static-auth-secret=...`
|
||||
- SHiNE: `call.ice.turn.sharedSecret=...`
|
||||
- Тогда SHiNE выдаёт короткоживущие `turnUsername/turnPassword` (TTL).
|
||||
|
||||
## 3. Fallback режим (статический логин/пароль)
|
||||
Если временные credentials не используются:
|
||||
|
||||
```properties
|
||||
call.ice.turn.sharedSecret=
|
||||
call.ice.turn.username=turn_user
|
||||
call.ice.turn.password=turn_password
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 4. Деплой после изменения
|
||||
```bash
|
||||
./gradlew deployServerNoCleanNoTests
|
||||
./gradlew deployWEB
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 5. Проверка
|
||||
1. Авторизоваться двумя клиентами.
|
||||
2. Запустить звонок.
|
||||
3. Проверить, что звонок устанавливается даже в сети, где прямой P2P затруднён.
|
||||
4. Если TURN недоступен, клиент автоматически откатится к STUN-конфигу по умолчанию.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
Данная документация местами устарела и не соответствует реальному коду
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
shine-server-bd — это библиотека реалезующая всю работу с БД:
|
||||
|
||||
хранит пользователей/сессии/параметры/кэш IP→гео и данные блокчейна (состояние + блоки), предоставляя единый SqliteDbController для соединений, набор DAO под каждую таблицу (Singleton, методы с Connection для транзакций и без Connection — сами открывают/закрывают), и простые entity-модели как контейнеры данных для маппинга ResultSet↔Java.
|
||||
|
||||
Логика структуры классов (в двух словах):
|
||||
|
||||
shine.db.SqliteDbController — один вход в БД: читает db.path, при отсутствии файла создаёт БД, выдаёт новые Connection и настраивает PRAGMA.
|
||||
shine.db.DatabaseInitializer — разовая сборка схемы (таблицы + индексы).
|
||||
|
||||
|
||||
shine.db.entities.* — POJO-модели строк таблиц (без логики, только поля/геттеры/сеттеры + иногда удобные методы вроде getClientKeyByte()).
|
||||
shine.db.dao.* — DAO по таблицам: ActiveSessionsDAO, SolanaUsersDAO, UserParamsDAO, IpGeoCacheDAO, BlockchainStateDAO, BlocksDAO; плюс “сервисные” DAO:
|
||||
|
||||
UserCreateDAO — атомарная регистрация пользователя в транзакции (BEGIN IMMEDIATE + rollback/commit).
|
||||
// Временное решение позволяющее регистрировать новых пользователей
|
||||
// атомарно и добавляет запись и в solana_users и в BlockchainState
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,85 @@
|
||||
shine-server-blockchain — это библиотека, которая задаёт формат блока, правила парсинга/валидации тела, крипто-проверку (hash+Ed25519) и безопасную работу с файлами блокчейна (data/<name>.bch через временный .tmp_bch).
|
||||
|
||||
Как устроена структура и логика работы
|
||||
|
||||
1) “Блок” как центральный объект (ядро)
|
||||
BchBlockEntry — единая модель блока “как лежит на диске/в сети”:
|
||||
читает/собирает байты в формате RAW + signature64 + hash32
|
||||
сразу парсит body через BodyRecordParser
|
||||
сразу проверяет что lineIndex совпадает с тем, что ожидает конкретный тип body (expectedLineIndex())
|
||||
То есть: всё, что считается “блоком”, обязано быть самодостаточно валидным уже на этапе создания объекта.
|
||||
|
||||
2) “Body” как плагины по типам (расширяемая часть) ! <-- Новые типы записей добавлть сюда !
|
||||
BodyRecord — интерфейс контракта для всех тел:
|
||||
type/version — идентификаторы формата
|
||||
expectedLineIndex() — жёсткое правило “в какой линии может жить”
|
||||
check() — логическая валидация содержимого
|
||||
toBytes() — сериализация обратно в бинарь
|
||||
|
||||
BodyRecordParser — диспетчер: читает первые 4 байта (type+ver) и выбирает нужный класс:
|
||||
HeaderBody (lineIndex=0)
|
||||
TextBody (lineIndex=1)
|
||||
ReactionBody (lineIndex=2)
|
||||
|
||||
Добавление нового типа = добавить новый класс XxxBody + кейс в BodyRecordParser.
|
||||
|
||||
3) Криптография как отдельный слой проверки
|
||||
BchCryptoVerifier отвечает за “как получить хэш и как проверить подпись”:
|
||||
строит preimage = "SHiNE" + login + prevGlobalHash32 + prevLineHash32 + rawBytes
|
||||
считает sha256(preimage) и сравнивает с hash32 внутри блока
|
||||
проверяет Ed25519 подпись над hash32
|
||||
Важно: BchBlockEntry не проверяет подпись — он проверяет структуру блока и правильность body/lineIndex, а криптопроверка вынесена отдельно.
|
||||
|
||||
4) Утилиты вокруг имени и файлов
|
||||
|
||||
BlockchainNameUtil — извлекает login из blockchainName (отрезает 3 символа суффикса).
|
||||
FileStoreUtil — безопасное файловое хранилище:
|
||||
|
||||
|
||||
5) Объяснение структуры работы
|
||||
|
||||
Типичный сценарий: пришёл блок → проверить → принять
|
||||
Шаг 0. Контекст (что у нас уже есть снаружи)
|
||||
|
||||
Снаружи библиотеки (в сервере) у тебя уже известны:
|
||||
userLogin — владелец блокчейна
|
||||
publicKey32 — публичный ключ пользователя
|
||||
prevGlobalHash32 — хэш предыдущего блока по глобальной цепи
|
||||
prevLineHash32 — хэш предыдущего блока по текущей линии
|
||||
|
||||
Библиотека не хранит это сама, она ожидает, что сервер это передаст.
|
||||
|
||||
Шаг 1. Парсинг блока (структура + логика)
|
||||
BchBlockEntry block = new BchBlockEntry(fullBytes);
|
||||
|
||||
|
||||
Что происходит здесь автоматически:
|
||||
проверяется длина блока
|
||||
проверяется recordSize
|
||||
парсится RAW-заголовок
|
||||
парсится body через BodyRecordParser
|
||||
проверяется, что lineIndex соответствует типу body
|
||||
(HEADER → line 0, TEXT → line 1, REACTION → line 2 и т.д.)
|
||||
❗ На этом шаге никакой криптографии ещё нет — только структура и логика формата.
|
||||
|
||||
Если тут не упало исключение → блок структурно корректен.
|
||||
|
||||
Шаг 2. Подготовка данных для криптопроверки (они получаются просто из частей байтов полного блокас подписью)
|
||||
byte[] rawBytes = block.getRawBytes();
|
||||
byte[] signature64 = block.getSignature64();
|
||||
byte[] hash32FromTail = block.getHash32();
|
||||
|
||||
Важно:
|
||||
rawBytes — это ровно те байты, которые участвовали в хэшировании
|
||||
hash32FromTail — это то, что автор блока положил внутрь блока
|
||||
|
||||
Шаг 3. Криптографическая проверка (ключевой вызов)
|
||||
boolean ok = BchCryptoVerifier.verifyAll(
|
||||
userLogin,
|
||||
prevGlobalHash32,
|
||||
prevLineHash32,
|
||||
rawBytes,
|
||||
signature64,
|
||||
publicKey32,
|
||||
hash32FromTail
|
||||
);
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
Общая структура блока
|
||||
|
||||
Блок — это бинарная запись фиксированного формата:
|
||||
|
||||
[ RAW ][ signature64 ][ hash32 ]
|
||||
|
||||
RAW — данные блока (участвуют в хэшировании и подписи)
|
||||
signature64 — Ed25519-подпись над hash32
|
||||
hash32 — SHA-256 от preimage (привязан к цепочке и владельцу)
|
||||
|
||||
RAW-часть (BigEndian)
|
||||
recordSize int32 — размер RAW (без signature+hash)
|
||||
recordNumber int32 — глобальный номер блока
|
||||
timestamp int64 — unix time (seconds)
|
||||
lineIndex int16 — индекс линии
|
||||
lineNumber int32 — номер блока внутри линии
|
||||
bodyBytes bytes — тело блока (type+version+payload)
|
||||
|
||||
Общая структура блокчейна
|
||||
|
||||
Блокчейн — это:
|
||||
линейная цепочка блоков (по recordNumber)
|
||||
внутри неё — параллельные логические линии (lineIndex)
|
||||
каждая линия имеет собственную нумерацию (lineNumber) и prevLineHash
|
||||
вся цепочка связана ещё и prevGlobalHash
|
||||
|
||||
👉 Таким образом, каждый блок:
|
||||
связан с предыдущим глобальным блоком
|
||||
и с предыдущим блоком своей линии
|
||||
|
||||
Это даёт:
|
||||
строгий порядок всей истории
|
||||
и независимую валидацию логических потоков
|
||||
|
||||
Криптографический смысл блока
|
||||
|
||||
Хэш блока считается от:
|
||||
"SHiNE" +
|
||||
login +
|
||||
prevGlobalHash32 +
|
||||
prevLineHash32 +
|
||||
RAW
|
||||
|
||||
Это означает:
|
||||
блок жёстко привязан к владельцу (login)
|
||||
блок невозможно перенести в другую цепочку
|
||||
подмена предыдущего блока ломает всю цепь
|
||||
Подпись Ed25519 делается над этим хэшем.
|
||||
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
Формат и смысл существующих Body
|
||||
|
||||
1) HeaderBody (type=0, ver=1)
|
||||
|
||||
Линия: lineIndex = 0
|
||||
Смысл:
|
||||
Генезис-блок блокчейна, объявляет формат и владельца.
|
||||
|
||||
Содержит:
|
||||
сигнатуру формата "SHiNE"
|
||||
login владельца блокчейна
|
||||
👉 Всегда первый блок, всегда в линии 0.
|
||||
|
||||
2) TextBody (type=1, ver=1)
|
||||
|
||||
Линия: lineIndex = 1
|
||||
Смысл:
|
||||
Основной контент — текстовые записи (посты, сообщения, дневник).
|
||||
|
||||
Содержит:
|
||||
UTF-8 текст произвольной длины
|
||||
👉 Это “основная история” блокчейна пользователя.
|
||||
|
||||
3) ReactionBody (type=2, ver=1)
|
||||
|
||||
Линия: lineIndex = 2
|
||||
Смысл:
|
||||
Связь с другим блокчейном или блоком (реакция, ответ, лайк, ссылка).
|
||||
|
||||
Содержит:
|
||||
код реакции
|
||||
имя целевого блокчейна
|
||||
globalNumber целевого блока
|
||||
hash32 целевого блока
|
||||
👉 Это механизм межблокчейн-связей без изменения чужих цепочек.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
shine-server-config
|
||||
|
||||
Минимальная библиотека конфигурации, предоставляющая потокобезопасный singleton-доступ к параметрам из application.properties.
|
||||
|
||||
Настройки:
|
||||
server.port=7070 — порт запуска сервера
|
||||
db.path=data/shine.sqlite — путь к SQLite базе данных
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
shine-server-crypto
|
||||
|
||||
О чём: базовые крипто-утилиты для SHA-256 и Ed25519 (BouncyCastle) + проверка подписи/хэша для .bch сущностей и маленький self-test.
|
||||
Внешние методы, которые вызываются:
|
||||
BchCryptoVerifier.verifyAll(), BchCryptoVerifier.buildPreimage(), Ed25519Util.generatePrivateKey(), Ed25519Util.generatePrivateKeyFromString(), Ed25519Util.derivePublicKey(), Ed25519Util.sign(), Ed25519Util.verify(), Ed25519Util.keyToBase64(), Ed25519Util.keyFromBase64(),
|
||||
HashSHA256Util.sha256()
|
||||
|
||||
HashSHA256Util.loginToLoginId(), HashSHA256Util.loginIdFromLogin(),
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
shine-server-geo
|
||||
|
||||
Назначение: утилиты для получения “кто подключился” (IP/UA/язык) и геолокации по IP (с опциональным кэшем в БД).
|
||||
|
||||
Классы:
|
||||
|
||||
ClientInfoService — собирает строку UA/ch-ua/platform/mobile/remoteIP, вытаскивает реальный IP (приоритет: X-Forwarded-For → X-Real-IP → remoteAddress), парсит первый Accept-Language.
|
||||
GeoLookupService — геолокация по IP через внешний API (ip-api.com), умеет вариант без кэша и с кэшем в таблице ip_geo_cache через IpGeoCacheDAO (пишет даже unknown), плюс метод получения внешнего IP через api.ipify.org.
|
||||
GeoLookupTestMain — консольный тест: берёт IP из аргумента или определяет внешний, вызывает геолокацию и печатает результат + время.
|
||||
|
||||
|
||||
Внешние (публично используемые) методы:
|
||||
|
||||
ClientInfoService.buildClientInfoString(Session) — формирует строку с User-Agent, client-hints и реальным IP клиента
|
||||
ClientInfoService.extractClientIp(Session) — извлекает реальный IP (X-Forwarded-For / X-Real-IP / remoteAddress)
|
||||
ClientInfoService.extractPreferredLanguageTag(Session) — возвращает основной язык клиента из Accept-Language
|
||||
GeoLookupService.resolveCountryCityOrIp(String ip) — геолокация по IP без кэша (Country, City или unknown)
|
||||
GeoLookupService.resolveCountryCityOrIpWithCache(String ip) — геолокация по IP с кэшированием в БД
|
||||
GeoLookupService.fetchPublicIpOrDefault(String fallbackIp) — получение внешнего IP текущей машины
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
shine-log (BlockchainAdminNotifier)
|
||||
|
||||
Суть (1 предложение): единая точка для “красного” оповещения админа о критических проблемах консистентности, сейчас — через максимально заметный log.error, позже — через Telegram/email/webhook и т.п.
|
||||
|
||||
Структура (очень кратко):
|
||||
|
||||
BlockchainAdminNotifier (final utility)
|
||||
|
||||
BlockchainAdminNotifier.critical(String message)
|
||||
BlockchainAdminNotifier.critical(String message, Throwable t)
|
||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
shine-server-protocol
|
||||
Библиотека JSON-протокол поверх WebSocket для взаимодействия с клиентами.
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Всё общение — JSON поверх WebSocket
|
||||
Формат всегда один:
|
||||
|
||||
request: op + requestId + payload
|
||||
response: op + requestId + status + payload
|
||||
|
||||
|
||||
Net_Event / Net_Request / Net_Response
|
||||
Базовые классы протокола.
|
||||
requestId связывает запрос и ответ, status = результат.
|
||||
|
||||
Хэндлер = логика операции
|
||||
Каждый op обрабатывается своим JsonMessageHandler.
|
||||
|
||||
Entities (Request / Response)
|
||||
DTO-классы для Jackson:
|
||||
|
||||
Net_Xxx_Request — что приходит от клиента
|
||||
|
||||
Net_Xxx_Response — что уходит клиенту
|
||||
|
||||
JsonHandlerRegistry
|
||||
Связывает:
|
||||
|
||||
op → RequestClass
|
||||
op → Handler
|
||||
|
||||
|
||||
JsonInboundProcessor
|
||||
Единая точка входа:
|
||||
парсит JSON → маппит payload → вызывает handler → собирает ответ JSON.
|
||||
|
||||
Папки по темам
|
||||
|
||||
auth/ — авторизация и сессии
|
||||
(AuthChallenge → CreateAuthSession → Refresh / List / Close)
|
||||
|
||||
blockchain/ — AddBlock
|
||||
|
||||
tempToTest/ — AddUser (временный, потом уйдёт в блокчейн-логику)
|
||||
|
||||
ConnectionContext
|
||||
Состояние одного WebSocket-подключения (login, session, authStatus).
|
||||
|
||||
ActiveConnectionsRegistry
|
||||
Глобальный реестр активных авторизованных соединений
|
||||
(нужно для закрытия других сессий).
|
||||
@@ -0,0 +1,103 @@
|
||||
# Деплой и инициализация Solana-регистрации
|
||||
|
||||
## Коротко
|
||||
|
||||
Для рабочей регистрации пользователя нужны три программы:
|
||||
|
||||
1. `shine_users` — хранение и обновление `user_pda`, economy-конфиг, логика регистрации.
|
||||
2. `shine_login_guard` — проверка/классификация логина через CPI из `shine_users`.
|
||||
3. `shine_payments` — приём платежей за регистрацию и докупку лимита через `inflow_vault PDA`.
|
||||
|
||||
Если `shine_users` или `shine_login_guard` не совпадают по адресам с UI/сервером, регистрация неработоспособна.
|
||||
|
||||
## Актуальные адреса (mainnet)
|
||||
|
||||
- `shine_users`:
|
||||
`SHiNEPr1APdAgNBteUyBXcNovaHctpSjUu8oH2ZJdN6`
|
||||
- `shine_login_guard`:
|
||||
`SHiGxGsXGioQYCYhchQ5R7KWoxN5UjFAFsucPf6sfnh`
|
||||
- `shine_payments`:
|
||||
`SHiPmXbM9Fs9khzRUW3TGKsS2W84aqaXTxs3ZkajW9v`
|
||||
|
||||
Временный on-chain admin для `shine_users` и `shine_payments` до перевода управления на DAO:
|
||||
|
||||
- `aiShm43fZjm3YkMs22sYL1bpXaL3bVxv7SSraPHzVgq`
|
||||
|
||||
## Подтверждение текущего mainnet deploy
|
||||
|
||||
- Сеть: `https://api.mainnet-beta.solana.com`
|
||||
- `shine_login_guard`:
|
||||
- `Program ID`: `SHiGxGsXGioQYCYhchQ5R7KWoxN5UjFAFsucPf6sfnh`
|
||||
- TX deploy: `5gCxrw5gj7ig5C3HFf4AUrHq2pMW1LxgfLUj4jtmQvTqXnR7xp1iySf7m63S3MaimpeUyYhQR1zpPFJyPi6NTAv7`
|
||||
- `shine_users`:
|
||||
- `Program ID`: `SHiNEPr1APdAgNBteUyBXcNovaHctpSjUu8oH2ZJdN6`
|
||||
- TX deploy: `5Cwp53EegPv6aV69Ztxj7nXomHt9H9ZaXSgWvDfLPeR5EAaU38ADsQjn9h8xShU34AgttYGwWaVWiicF2vLwJXU9`
|
||||
- `shine_payments`:
|
||||
- `Program ID`: `SHiPmXbM9Fs9khzRUW3TGKsS2W84aqaXTxs3ZkajW9v`
|
||||
- TX deploy: `2vzsM85bTwSxdYvzWKZMpAg7Gqxs8R7CC5T5LTm7cRFizhr11QZvgDKqP77b8n2mcmA6DF4RqwrUrPzQ8bsQhvCn`
|
||||
|
||||
## Как адреса связаны между собой
|
||||
|
||||
- `shine_users` внутри кода вызывает `shine_login_guard`.
|
||||
- `shine_users` внутри кода знает `shine_payments` и переводит оплату в `inflow_vault PDA` этой программы.
|
||||
- `shine_users` и `shine_payments` пока управляются временным адресом `aiShm...`.
|
||||
- Позже эти hardcoded authority-адреса планируется заменить на адреса DAO через upgrade программ.
|
||||
|
||||
## Куда вписаны адреса в проекте
|
||||
|
||||
### UI
|
||||
|
||||
- `shine-UI/js/solana-programs.js`
|
||||
- `shine-UI/js/pages/wallet-view.js`
|
||||
- `shine-UI/js/services/solana-register-service.js`
|
||||
- `shine-UI/server-ui/*.html`
|
||||
|
||||
### Browser plugin wallet
|
||||
|
||||
- `SHiNE-browser-plugin-wallet/js/lib/shine-server-resolver.js`
|
||||
|
||||
### Сервер
|
||||
|
||||
- `SHiNE-server/shine-server-config/src/main/java/utils/config/SolanaProgramsConfig.java`
|
||||
|
||||
### Solana / Anchor
|
||||
|
||||
- `shine-solana/shine/Anchor.toml`
|
||||
- `shine-solana/shine/programs/shine_users/src/lib.rs`
|
||||
- `shine-solana/shine/programs/shine_users/src/settings.rs`
|
||||
- `shine-solana/shine/programs/shine_login_guard/src/lib.rs`
|
||||
- `shine-solana/shine/programs/shine_payments/src/lib.rs`
|
||||
- `shine-solana/shine/programs/shine_payments/src/settings.rs`
|
||||
|
||||
### Дополнительные потребители
|
||||
|
||||
- `shine-solana/shine/programs/shine_payments/web/*.html`
|
||||
- `ESP32/.../shine_homeserver_main.ino`
|
||||
- `ESP32/.../shine_homeserver_ui.ino`
|
||||
|
||||
## Как запустить инициализацию economy PDA
|
||||
|
||||
1. Открыть UI.
|
||||
2. Перейти: `Профиль -> Настройки -> Настройки разработчика -> Solana: init регистрации`.
|
||||
3. Подключить mainnet-кошелёк.
|
||||
4. Нажать `Запустить init_users_economy_config`.
|
||||
5. Дождаться статуса `Успешно`.
|
||||
|
||||
Страница вычисляет PDA `users_economy_config` по seed:
|
||||
|
||||
- seed: `shine_users_economy_config`
|
||||
- program: `SHiNEPr1APdAgNBteUyBXcNovaHctpSjUu8oH2ZJdN6`
|
||||
|
||||
## Кто оплачивает create/update user_pda
|
||||
|
||||
- И обычная регистрация `create_user_pda`, и последующее `update_user_pda` оплачиваются с `clientKey`.
|
||||
- В UI это означает, что Solana fee payer всегда берётся из `device`-ключа пользователя или сервера.
|
||||
- `rootKey` нужен для подписи unsigned PDA-записи, но не оплачивает транзакцию.
|
||||
- Для server UI это особенно важно: перед `create` и `update` нужно пополнять именно Solana-адрес `clientKey`.
|
||||
|
||||
## Важно
|
||||
|
||||
- `init_users_economy_config` выполняется один раз на программу. Если PDA уже создан, повторный вызов вернёт ошибку `already initialized`.
|
||||
- Серверные приватные ключи для Solana не используются как отдельный backend-wallet: транзакцию оплачивает `clientKey`, а содержимое записи подписывает `rootKey`.
|
||||
- `shine_users` внутри `create_user_pda` требует корректный адрес `shine_login_guard` для CPI-классификации логина.
|
||||
- При новом devnet deploy планируется использовать те же program keypair, чтобы `program id` на devnet совпадали с mainnet.
|
||||
@@ -0,0 +1,118 @@
|
||||
# ESP Pairing и режимы подключения
|
||||
|
||||
Этот документ фиксирует актуальные режимы входа/подключения в SHiNE. Он нужен как отдельная точка входа по сценариям подключения, чтобы не смешивать обычную авторизацию и серверный pairing через доверенное уже авторизованное устройство пользователя.
|
||||
|
||||
## 1. Текущие режимы
|
||||
|
||||
### 1. Создание новой сессии через `clientKey`
|
||||
|
||||
Поток:
|
||||
|
||||
`AuthChallenge -> CreateAuthSession`
|
||||
|
||||
Смысл:
|
||||
|
||||
- новое устройство уже владеет приватным `clientKey`;
|
||||
- сервер проверяет подпись `clientKey`;
|
||||
- создаётся обычная активная сессия пользователя;
|
||||
- этот поток остаётся без изменений.
|
||||
|
||||
### 2. Повторный вход в существующую сессию через `sessionKey`
|
||||
|
||||
Поток:
|
||||
|
||||
`SessionChallenge -> SessionLogin`
|
||||
|
||||
Смысл:
|
||||
|
||||
- устройство уже владеет приватным `sessionKey`;
|
||||
- сервер проверяет подпись `sessionKey`;
|
||||
- соединение снова входит в существующую сессию;
|
||||
- этот поток тоже остаётся без изменений.
|
||||
|
||||
## 2. Добавление сессии через доверенное устройство пользователя
|
||||
|
||||
Новый поток не заменяет обычный логин, а живёт рядом с ним.
|
||||
|
||||
Цель:
|
||||
|
||||
- новое устройство знает `login`, а `pairing password` используется только если он включён на доверённом устройстве;
|
||||
- сервер использует пароль только как фильтр от мусора;
|
||||
- реальное доверие даёт любая уже онлайн доверенная сессия пользователя;
|
||||
- сервер не выдаёт приватные ключи сам от себя.
|
||||
|
||||
Текущий поток:
|
||||
|
||||
1. Любая доверенная сессия пользователя создаёт на сервере pairing-настройку:
|
||||
`UpsertEspPairingSettings`
|
||||
2. Новое устройство создаёт pending-заявку:
|
||||
`StartEspPairing`
|
||||
3. Онлайн доверенная сессия видит список активных заявок:
|
||||
`ListEspPairingRequests`
|
||||
4. Доверенная сессия либо подтверждает заявку:
|
||||
`ApproveEspPairing`
|
||||
5. Либо отклоняет:
|
||||
`RejectEspPairing`
|
||||
6. Новое устройство читает результат:
|
||||
`GetEspPairingStatus`
|
||||
|
||||
## 3. Что именно делает сервер
|
||||
|
||||
- хранит включённость pairing и optional `passwordHash` в формате `sha256$<hex>`;
|
||||
- хранит pairing-заявки всех статусов, но в список активных для доверённого устройства отдаёт только pending `created`;
|
||||
- рассчитывает короткий код `shortCode` из `10` цифр;
|
||||
- рассчитывает длинный `fingerprintB58` из `SHA-256` заявки;
|
||||
- уведомляет онлайн доверенные сессии событием `IncomingEspPairingRequest`, если такие сессии подключены;
|
||||
- хранит переданный `encryptedPayload` как непрозрачную строку и не анализирует его содержимое.
|
||||
|
||||
## 4. Чего сервер в этом режиме не делает
|
||||
|
||||
- не передаёт приватный `clientKey`;
|
||||
- не расшифровывает `encryptedPayload`;
|
||||
- не проверяет криптографию содержимого payload;
|
||||
- не делает клиентский UI;
|
||||
- не навязывает конкретную схему `Ed25519 -> X25519` в коде сервера.
|
||||
|
||||
Это намеренно: сервер остаётся безопасным каркасом маршрутизации и состояния, а E2E-логика упаковки ключей живёт на клиентах и ESP-устройствах.
|
||||
|
||||
## 5. Роли и ограничения
|
||||
|
||||
- любая уже авторизованная доверенная сессия пользователя может вызывать:
|
||||
- `UpsertEspPairingSettings`
|
||||
- `ListEspPairingRequests`
|
||||
- `ApproveEspPairing`
|
||||
- `RejectEspPairing`
|
||||
- новое устройство может вызвать `StartEspPairing` и `GetEspPairingStatus` без уже существующей авторизованной сессии;
|
||||
- `payloadType` поддерживается в вариантах:
|
||||
- `1` — минимальный пакет
|
||||
- `2` — расширенный пакет
|
||||
- `3` — полный пакет
|
||||
|
||||
Сервер не интерпретирует эти три типа глубже, а только фиксирует их в состоянии заявки.
|
||||
|
||||
## 6. Статусы pairing-заявки
|
||||
|
||||
- `created` — заявка создана и ждёт решения доверенной сессии;
|
||||
- `approved` — доверенная сессия подтвердила и приложила `encryptedPayload`;
|
||||
- `rejected` — доверенная сессия отклонила заявку;
|
||||
- `expired` — TTL заявки истёк до подтверждения.
|
||||
|
||||
## 7. Практический смысл
|
||||
|
||||
Эта схема даёт нужное разделение доверия:
|
||||
|
||||
- пароль на сервере, если он включён, только отсеивает лишних;
|
||||
- онлайн доверенная сессия решает, добавлять ли новую сессию;
|
||||
- сервер остаётся маршрутизатором и хранилищем состояния, а не владельцем секретов.
|
||||
|
||||
Текущий формат pairing-пароля:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
sha256$<hex( SHA-256("shine-pairing|" + lower(login.trim()) + "|" + password) )>
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 8. Связанный документ по внешнему кошельку
|
||||
|
||||
Для отдельного RPC-взаимодействия между браузерным wallet-расширением и ESP32 см. документ:
|
||||
|
||||
- [Формат_взаимодействия_внешнего_кошелька_и_ESP32.md](/home/ai/work/SHiNE/SHiNE-server-sha256/Dev_Docs/Протоколы/Формат_взаимодействия_внешнего_кошелька_и_ESP32.md)
|
||||
@@ -0,0 +1,104 @@
|
||||
# SHiNE Arweave Wallet Derivation v1
|
||||
|
||||
Сокращение: **SAWD-v1**.
|
||||
|
||||
## Назначение
|
||||
Из 32-байтного `clientKey32` пользователя получить один и тот же нативный Arweave RSA-4096 JWK wallet и один и тот же Arweave address.
|
||||
|
||||
## Вход
|
||||
- `clientKey32`: ровно 32 байта.
|
||||
- Если исходный `client.key` хранится как Ed25519 PKCS8 base64, нужно извлечь последние 32 байта из PKCS8.
|
||||
- Если используется Solana keypair JSON на 64 байта, используются только `bytes[0..31]`.
|
||||
|
||||
## Выход
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"derivation": "SAWD-v1",
|
||||
"jwk": {
|
||||
"kty": "RSA",
|
||||
"e": "AQAB",
|
||||
"n": "...",
|
||||
"d": "...",
|
||||
"p": "...",
|
||||
"q": "...",
|
||||
"dp": "...",
|
||||
"dq": "...",
|
||||
"qi": "..."
|
||||
},
|
||||
"owner": "...",
|
||||
"address": "..."
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Где:
|
||||
- `owner = jwk.n`
|
||||
- `address = base64url_no_padding(SHA-256(unsigned_big_endian_bytes(n)))`
|
||||
|
||||
## Константы
|
||||
- `DERIVATION_NAME = "SAWD-v1"`
|
||||
- `MASTER_LABEL = "SHINE/ARWEAVE/RSA4096/SAWD-v1/MASTER"`
|
||||
- `STREAM_LABEL = "SHINE/ARWEAVE/RSA4096/SAWD-v1/STREAM"`
|
||||
- `MR_LABEL = "SHINE/ARWEAVE/RSA4096/SAWD-v1/MILLER-RABIN"`
|
||||
- `RSA_BITS = 4096`
|
||||
- `PRIME_BITS = 2048`
|
||||
- `PUBLIC_EXPONENT = 65537`
|
||||
- `MILLER_RABIN_ROUNDS = 64`
|
||||
- `SMALL_PRIME_LIMIT = 10000`
|
||||
|
||||
## Алгоритм
|
||||
1. Проверить `clientKey32.length == 32`.
|
||||
2. `masterSeed32 = HMAC-SHA256(key = UTF8(MASTER_LABEL), message = clientKey32)`.
|
||||
3. Реализовать `deriveBytes(label, length)`:
|
||||
- `output = empty`
|
||||
- `counter = 0`
|
||||
- while `output.length < length`:
|
||||
- `block = HMAC-SHA256(key = masterSeed32, message = UTF8(STREAM_LABEL) || UTF8("/") || UTF8(label) || UTF8("/") || uint64_be(counter))`
|
||||
- `output = output || block`
|
||||
- `counter++`
|
||||
- вернуть первые `length` байт.
|
||||
4. Для `p` и `q`:
|
||||
- `raw = deriveBytes(label + "/" + index, 256)`
|
||||
- `candidate = unsigned_big_endian_integer(raw)`
|
||||
- `candidate = candidate OR 2^2047`
|
||||
- `candidate = candidate OR 1`
|
||||
- Проверить:
|
||||
- `bitLength(candidate) == 2048`
|
||||
- `candidate odd`
|
||||
- не делится на малые простые `<= 10000`
|
||||
- `gcd(candidate - 1, 65537) == 1`
|
||||
- проходит Miller-Rabin `64 rounds`
|
||||
5. Базы Miller-Rabin детерминированные:
|
||||
- `baseBytes = HMAC-SHA256(key = masterSeed32, message = UTF8(MR_LABEL) || UTF8("/") || UTF8(label) || UTF8("/") || uint64_be(index) || UTF8("/") || uint32_be(round))`
|
||||
- `a = 2 + (unsigned_big_endian_integer(baseBytes) mod (candidate - 3))`
|
||||
6. `p = derivePrime("p")`, `q = derivePrime("q")`.
|
||||
7. Если `p == q`, продолжить поиск `q`.
|
||||
8. Если `p > q`, поменять местами. В SAWD-v1 всегда `p < q`.
|
||||
9. `n = p * q`
|
||||
10. `e = 65537`
|
||||
11. `lambda = lcm(p - 1, q - 1)`
|
||||
12. `d = modular_inverse(e, lambda)`
|
||||
13. `dp = d mod (p - 1)`
|
||||
14. `dq = d mod (q - 1)`
|
||||
15. `qi = modular_inverse(q, p)`
|
||||
16. Сформировать JWK:
|
||||
- `kty = "RSA"`
|
||||
- `e = "AQAB"`
|
||||
- `n,d,p,q,dp,dq,qi = base64url unsigned big-endian integer without padding`
|
||||
17. `owner = jwk.n`
|
||||
18. `address = base64url_no_padding(SHA-256(unsigned_big_endian_bytes(n)))`
|
||||
|
||||
## Запрещено
|
||||
- `crypto.generateKeyPair`
|
||||
- `WebCrypto generateKey`
|
||||
- `KeyPairGenerator`
|
||||
- `SecureRandom(seed)`
|
||||
- `Math.random`
|
||||
- системный `random`
|
||||
- ArDrive CLI
|
||||
- Turbo
|
||||
- внешний API для генерации ключа
|
||||
- сохранение приватного JWK
|
||||
|
||||
## Версионирование стандарта
|
||||
Если меняется любая константа или шаг алгоритма — это уже **SAWD-v2**.
|
||||
Пользователи, созданные на SAWD-v1, должны продолжать восстанавливаться через SAWD-v1.
|
||||
@@ -0,0 +1,151 @@
|
||||
# Преобразование Ed25519 в X25519
|
||||
|
||||
## Назначение
|
||||
|
||||
Этот документ фиксирует единое правило проекта SHiNE:
|
||||
|
||||
- публичная идентичность пользователя задаётся одним `clientKey` в формате `Ed25519`;
|
||||
- подпись пользовательских сообщений и команд выполняется ключом `Ed25519`;
|
||||
- шифрование личных сообщений использует ключ `X25519`, получаемый детерминированно из того же ключевого материала;
|
||||
- для преобразования используется только стандартное преобразование `Ed25519 <-> X25519`;
|
||||
- самодельные формулы, альтернативные хэши и нестандартные схемы преобразования в проекте не допускаются.
|
||||
|
||||
Цель документа: исключить путаницу между ключом подписи и ключом шифрования и зафиксировать один общий способ преобразования для клиента, сервера и будущих реализаций.
|
||||
|
||||
## Краткое правило
|
||||
|
||||
Если у пользователя есть:
|
||||
|
||||
- приватный ключ `Ed25519 private`;
|
||||
- публичный ключ `Ed25519 public` (`clientKey`);
|
||||
|
||||
то для шифрования личных сообщений из них получаются:
|
||||
|
||||
- `X25519 private` для расшифровки своих копий;
|
||||
- `X25519 public` для шифрования сообщений на этого пользователя.
|
||||
|
||||
При этом:
|
||||
|
||||
- в профиле пользователя по-прежнему публикуется только `clientKey`;
|
||||
- отдельный публичный `dmEncKey` не требуется;
|
||||
- владелец устройства локально может использовать один и тот же исходный секрет и для подписи, и для вывода ключа шифрования.
|
||||
|
||||
## Что считается стандартным преобразованием
|
||||
|
||||
Под "стандартным преобразованием" в проекте понимается совместимое с общепринятой практикой libsodium/NaCl преобразование:
|
||||
|
||||
- из `Ed25519 private` получается `X25519 private` через стандартную процедуру на основе SHA-512 и clamping;
|
||||
- из `Ed25519 public` получается `X25519 public` через стандартное преобразование точки Edwards в точку Montgomery.
|
||||
|
||||
Иными словами:
|
||||
|
||||
- приватный ключ шифрования должен получаться из приватного ключа подписи стандартным способом;
|
||||
- публичный ключ шифрования должен получаться из публичного `clientKey` стандартным способом;
|
||||
- обе стороны должны получать одинаковый `X25519 public` по одному и тому же `clientKey`.
|
||||
|
||||
## Преобразование приватного ключа
|
||||
|
||||
Исходные данные:
|
||||
|
||||
- `Ed25519 private` в SHiNE рассматривается как 32-байтный seed приватного ключа.
|
||||
|
||||
Стандартная процедура:
|
||||
|
||||
1. Вычислить `SHA-512(seed32)`.
|
||||
2. Взять первые 32 байта результата.
|
||||
3. Применить стандартный clamping для `X25519 private`.
|
||||
4. Полученный результат использовать как `X25519 private`.
|
||||
|
||||
Замечания:
|
||||
|
||||
- нельзя использовать для `X25519 private` просто исходный 32-байтный `Ed25519 seed` без преобразования;
|
||||
- нельзя заменять `SHA-512` на `SHA-256`, `HMAC`, `HKDF` или произвольную пользовательскую формулу;
|
||||
- clamping обязателен.
|
||||
|
||||
## Преобразование публичного ключа
|
||||
|
||||
Исходные данные:
|
||||
|
||||
- `clientKey` пользователя в формате `Ed25519 public` (32 байта).
|
||||
|
||||
Стандартная процедура:
|
||||
|
||||
1. Декодировать публичную точку Edwards из `Ed25519 public`.
|
||||
2. Выполнить стандартное преобразование Edwards -> Montgomery.
|
||||
3. Полученное значение использовать как `X25519 public`.
|
||||
|
||||
На уровне математики используется стандартное отображение:
|
||||
|
||||
- `u = (1 + y) / (1 - y)`
|
||||
|
||||
где `y` берётся из публичной точки Ed25519, а результат `u` кодируется как публичный ключ `X25519`.
|
||||
|
||||
Замечания:
|
||||
|
||||
- нельзя получать `X25519 public` простым хэшированием `clientKey`;
|
||||
- нельзя получать `X25519 public` "через приватный ключ на сервере";
|
||||
- любой клиент должен уметь вывести `X25519 public` другого пользователя, имея только его `clientKey`.
|
||||
|
||||
## Что хранится в проекте
|
||||
|
||||
На текущем архитектурном уровне:
|
||||
|
||||
- в публичном профиле пользователя хранится только `clientKey` (`Ed25519 public`);
|
||||
- приватная часть `clientKey` хранится только у владельца устройства;
|
||||
- `X25519 private` и `X25519 public` считаются производными величинами и могут вычисляться по мере необходимости;
|
||||
- отдельный `keyId` для DM пока не вводится.
|
||||
|
||||
Это означает:
|
||||
|
||||
- если в будущем пользователь сменит `clientKey`, старые DM должны будут быть перешифрованы;
|
||||
- массовая перешифровка истории рассматривается как отдельная функция более позднего этапа;
|
||||
- текущая архитектура должна оставлять возможность такой перешифровки, но не обязана реализовывать её прямо сейчас.
|
||||
|
||||
## Как это применяется в DM
|
||||
|
||||
Для личных сообщений SHiNE:
|
||||
|
||||
- входящая копия сообщения шифруется на `X25519 public`, полученный из `clientKey` получателя;
|
||||
- исходящая копия сообщения шифруется на `X25519 public`, полученный из `clientKey` отправителя;
|
||||
- расшифровать входящую копию может только владелец приватного ключа получателя;
|
||||
- расшифровать исходящую копию может только владелец приватного ключа отправителя.
|
||||
|
||||
Следствия:
|
||||
|
||||
- `encryptedBody` у входящей и исходящей копии одного логического сообщения обычно разный;
|
||||
- сервер не должен требовать побайтного совпадения ciphertext у пары;
|
||||
- сервер не должен уметь расшифровывать содержимое DM;
|
||||
- подпись и шифрование используют один корневой секрет пользователя, но разные стандартно выведенные представления ключа.
|
||||
|
||||
## Ограничения и компромиссы
|
||||
|
||||
Эта архитектура осознанно имеет следующие свойства:
|
||||
|
||||
- компрометация приватного `clientKey` одновременно даёт злоумышленнику возможность и подписывать от имени пользователя, и расшифровывать его личные сообщения;
|
||||
- отдельное разделение ключа подписи и ключа шифрования пока не используется;
|
||||
- простота пользовательской модели и минимизация числа публичных ключей считаются в проекте более важными, чем разделение этих ролей на текущем этапе.
|
||||
|
||||
Если позже проекту понадобится более строгая модель безопасности, допускается переход на отдельный публичный ключ шифрования, но только как отдельная версия протокола.
|
||||
|
||||
## Что запрещено
|
||||
|
||||
В проекте запрещено:
|
||||
|
||||
- придумывать собственное "детерминированное преобразование" `Ed25519 -> X25519`;
|
||||
- хэшировать `clientKey` произвольным образом и считать результат `X25519 public`;
|
||||
- использовать `Ed25519 public` напрямую как ключ ECDH;
|
||||
- использовать сырой `Ed25519 seed` как `X25519 private` без стандартной процедуры;
|
||||
- смешивать разные способы преобразования в разных клиентах.
|
||||
|
||||
## Требование к реализациям
|
||||
|
||||
Любая реализация SHiNE, которая:
|
||||
|
||||
- подписывает DM;
|
||||
- шифрует DM;
|
||||
- расшифровывает DM;
|
||||
- проверяет совместимость личных сообщений между устройствами;
|
||||
|
||||
обязана использовать именно этот подход.
|
||||
|
||||
Если библиотека уже предоставляет готовые совместимые функции преобразования `Ed25519 -> X25519`, нужно использовать их вместо самодельной реализации.
|
||||
@@ -0,0 +1,311 @@
|
||||
# Формат взаимодействия внешнего кошелька и ESP32
|
||||
|
||||
Этот документ фиксирует актуальный формат взаимодействия между внешним браузерным wallet-расширением SHiNE и устройством `ESP32-S3-Touch-AMOLED-2.16`.
|
||||
|
||||
Документ описывает:
|
||||
|
||||
- как расширение получает текущий активный публичный ключ кошелька с ESP32;
|
||||
- как расширение отправляет на ESP32 запрос подписи транзакции;
|
||||
- что именно считается активным кошельком на ESP32;
|
||||
- какие проверки и UI-реакции ожидаются в браузерном расширении и на устройстве;
|
||||
- какие ограничения действуют в текущей версии протокола.
|
||||
|
||||
## 1. Общая идея
|
||||
|
||||
Устройство ESP32 хранит `master secret` пользователя и локально умеет выводить несколько кошельков из одного секрета.
|
||||
|
||||
На устройстве в UI пользователь выбирает текущий активный кошелёк:
|
||||
|
||||
- `client.key`
|
||||
- `root.key`
|
||||
- `custom`
|
||||
|
||||
Для `custom` используется derivation:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
sha256(base64(secret32) + "|wallet." + customName)
|
||||
```
|
||||
|
||||
Браузерное расширение не указывает ESP32, какой кошелёк нужно вернуть в первом запросе. Оно просто спрашивает:
|
||||
|
||||
```text
|
||||
какой кошелёк сейчас активен на устройстве
|
||||
```
|
||||
|
||||
ESP32 возвращает:
|
||||
|
||||
- тип текущего активного кошелька;
|
||||
- его публичный ключ `Base58`.
|
||||
|
||||
## 2. Транспорт и маршрут
|
||||
|
||||
Текущий формат использует уже существующую `wallet-session` браузерного расширения.
|
||||
|
||||
Схема маршрута:
|
||||
|
||||
`browser extension -> SHiNE server -> homeserver session on ESP32 -> SHiNE server -> browser extension`
|
||||
|
||||
В текущем формате:
|
||||
|
||||
- отдельная цифровая подпись payload не добавляется;
|
||||
- отдельное E2E-шифрование для wallet RPC не добавляется;
|
||||
- используется существующая авторизованная `wallet-session`, транспорт `WSS` и server-side маршрут через уже существующую операцию `CallSignalToSession`.
|
||||
|
||||
## 3. Запрос текущего публичного ключа кошелька
|
||||
|
||||
### 3.1. Назначение
|
||||
|
||||
Операция нужна, чтобы браузерное расширение могло узнать, какой кошелёк сейчас выбран на ESP32, и показать его пользователю перед дальнейшими действиями.
|
||||
|
||||
### 3.2. Формат запроса
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"v": 1,
|
||||
"operation": "get_wallet_public_key",
|
||||
"requestId": "1718998123456-482193",
|
||||
"timeMs": 1718998123456
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3.3. Поля запроса
|
||||
|
||||
- `v` — версия формата wallet RPC. Для текущего варианта: `1`.
|
||||
- `operation` — строка операции. Для текущего запроса: `get_wallet_public_key`.
|
||||
- `requestId` — идентификатор запроса, уникальный в пределах сеанса расширения. Рекомендуемый формат:
|
||||
`timeMs-random`.
|
||||
- `timeMs` — локальное время отправителя в миллисекундах.
|
||||
|
||||
### 3.4. Поведение ESP32
|
||||
|
||||
При получении такого запроса ESP32:
|
||||
|
||||
1. смотрит, какой кошелёк сейчас выбран в локальном UI;
|
||||
2. вычисляет или берёт уже подготовленный публичный ключ именно этого активного кошелька;
|
||||
3. возвращает тип кошелька и его `publicKeyBase58`.
|
||||
|
||||
Запрос не содержит:
|
||||
|
||||
- `walletSelector`;
|
||||
- `customName`;
|
||||
- `targetSessionName`.
|
||||
|
||||
Они намеренно не входят в текущий формат этого запроса.
|
||||
|
||||
## 4. Формат ответа
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"v": 1,
|
||||
"op": "get_wallet_public_key_result",
|
||||
"requestId": "1718998123456-482193",
|
||||
"ok": true,
|
||||
"wallet": {
|
||||
"type": "custom",
|
||||
"publicKeyBase58": "...."
|
||||
},
|
||||
"timeMs": 1718998123999
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 5. Поля ответа
|
||||
|
||||
- `v` — версия формата ответа. Сейчас `1`.
|
||||
- `op` — строка результата операции. Сейчас `get_wallet_public_key_result`.
|
||||
- `requestId` — должен совпадать с `requestId` исходного запроса.
|
||||
- `ok` — признак успешного результата.
|
||||
- `wallet.type` — тип активного кошелька:
|
||||
- `client.key`
|
||||
- `root.key`
|
||||
- `custom`
|
||||
- `wallet.publicKeyBase58` — публичный ключ активного кошелька в `Base58`.
|
||||
- `timeMs` — время формирования ответа на стороне ESP32 в миллисекундах.
|
||||
|
||||
## 6. Ошибки текущего формата
|
||||
|
||||
Минимальный формат ошибки допускается таким:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"v": 1,
|
||||
"op": "get_wallet_public_key_result",
|
||||
"requestId": "1718998123456-482193",
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "wallet_unavailable",
|
||||
"timeMs": 1718998123999
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Рекомендуемые коды ошибок:
|
||||
|
||||
- `wallet_unavailable` — на устройстве нельзя получить текущий кошелёк;
|
||||
- `secret_not_configured` — на устройстве ещё нет корректно сохранённого секрета;
|
||||
- `wallet_type_unknown` — выбранный локальный тип кошелька не распознан;
|
||||
- `internal_error` — прочая локальная ошибка устройства.
|
||||
|
||||
## 7. Правила для браузерного расширения
|
||||
|
||||
После ответа `ok=true` расширение должно:
|
||||
|
||||
1. показать пользователю тип кошелька;
|
||||
2. показать полный `publicKeyBase58`;
|
||||
3. дать кнопку копирования ключа в буфер;
|
||||
4. сохранить этот ключ как текущий ключ устройства для следующей операции подписи.
|
||||
|
||||
### 7.1. Проверка через PDA Solana
|
||||
|
||||
Расширение уже знает публичные ключи пользователя из Solana PDA. Поэтому оно может дополнительно проверить ответ ESP32:
|
||||
|
||||
- если `wallet.type = client.key`, то `publicKeyBase58` должен совпасть с `clientKey`, прочитанным из PDA;
|
||||
- если `wallet.type = root.key`, то `publicKeyBase58` должен совпасть с `rootKey`, прочитанным из PDA;
|
||||
- если `wallet.type = custom`, такой проверки по PDA пока нет.
|
||||
|
||||
При несовпадении для `client.key` или `root.key` расширение должно показать пользователю предупреждение, что возвращённый ключ не совпал с ожидаемым ключом из PDA.
|
||||
|
||||
## 8. Ожидаемое поведение UI расширения
|
||||
|
||||
### 8.1. Общий вид popup
|
||||
|
||||
Popup браузерного расширения должен быть узким и вытянутым по вертикали.
|
||||
|
||||
### 8.2. Состояние без подключения
|
||||
|
||||
Если `wallet-session` ещё не подключена:
|
||||
|
||||
- показывается кнопка `Подключить`;
|
||||
- по нажатию открывается экран подключения, близкий по смыслу к сценарию `Войти через другое устройство`;
|
||||
- пользователь вводит логин устройства и получает код подключения.
|
||||
|
||||
### 8.3. Состояние после подключения
|
||||
|
||||
Если `wallet-session` уже подключена:
|
||||
|
||||
- показывается статус `Подключено`;
|
||||
- остаётся выбор homeserver;
|
||||
- появляется кнопка запроса текущего кошелька;
|
||||
- появляется кнопка `Отключить`.
|
||||
|
||||
### 8.4. Подключение кошелька с сайта
|
||||
|
||||
Когда сайт просит подключить кошелёк через расширение, расширение должно вести себя как обычный wallet extension:
|
||||
|
||||
1. показать пользователю подтверждение подключения;
|
||||
2. показать, какой именно кошелёк будет подключён;
|
||||
3. после подтверждения пользователя завершить подключение;
|
||||
4. если пользователь отказался, не подключать кошелёк к сайту.
|
||||
|
||||
## 9. Запрос подписи транзакции
|
||||
|
||||
### 9.1. Назначение
|
||||
|
||||
Операция нужна, чтобы браузерное расширение могло запросить у ESP32 подпись Solana-транзакции текущим активным кошельком.
|
||||
|
||||
Расширение передаёт:
|
||||
|
||||
- публичный ключ, которым ожидается подпись;
|
||||
- сериализованную транзакцию;
|
||||
- комментарий, который должен быть показан на экране ESP32.
|
||||
|
||||
ESP32:
|
||||
|
||||
1. показывает пользователю запрос подтверждения;
|
||||
2. показывает комментарий к подписи;
|
||||
3. после нажатия `APPROVE` или `REJECT` возвращает ответ в расширение.
|
||||
|
||||
### 9.2. Формат запроса
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"v": 1,
|
||||
"operation": "sign_transaction",
|
||||
"requestId": "1718998123456-482193",
|
||||
"timeMs": 1718998123456,
|
||||
"publicKeyBase58": "....",
|
||||
"transactionBase64": "....",
|
||||
"comment": "Site https://example.com requested transaction signature"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 9.3. Поля запроса
|
||||
|
||||
- `v` — версия wallet RPC. Сейчас `1`.
|
||||
- `operation` — строка операции: `sign_transaction`.
|
||||
- `requestId` — идентификатор запроса.
|
||||
- `timeMs` — время отправки на стороне расширения.
|
||||
- `publicKeyBase58` — публичный ключ, от которого ожидается подпись.
|
||||
- `transactionBase64` — сериализованная Solana transaction в `base64`.
|
||||
- `comment` — короткое текстовое описание, которое ESP32 показывает пользователю при запросе подписи.
|
||||
|
||||
### 9.4. Поведение ESP32
|
||||
|
||||
При получении такого запроса ESP32:
|
||||
|
||||
1. сравнивает `publicKeyBase58` с публичным ключом текущего активного выбранного кошелька;
|
||||
2. если ключ не совпадает, сразу возвращает ошибку `wallet_mismatch`;
|
||||
3. если ключ совпадает, показывает отдельный экран подтверждения подписи;
|
||||
4. на экране показывает:
|
||||
- каким кошельком будет выполнена подпись;
|
||||
- комментарий `comment`;
|
||||
- кнопки `APPROVE` и `REJECT`;
|
||||
5. если пользователь подтверждает подпись, ESP32 подписывает транзакцию и возвращает результат;
|
||||
6. если пользователь отклоняет, ESP32 возвращает `rejected_by_user`.
|
||||
|
||||
## 10. Формат ответа на подпись
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"v": 1,
|
||||
"op": "sign_transaction_result",
|
||||
"requestId": "1718998123456-482193",
|
||||
"ok": true,
|
||||
"publicKeyBase58": "....",
|
||||
"signatureBase58": "....",
|
||||
"signedTransactionBase64": "....",
|
||||
"timeMs": 1718998123999
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если пользователь отклонил запрос:
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"v": 1,
|
||||
"op": "sign_transaction_result",
|
||||
"requestId": "1718998123456-482193",
|
||||
"ok": false,
|
||||
"error": "rejected_by_user",
|
||||
"timeMs": 1718998123999
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
Рекомендуемые ошибки для `sign_transaction`:
|
||||
|
||||
- `rejected_by_user`
|
||||
- `wallet_unavailable`
|
||||
- `wallet_mismatch`
|
||||
- `transaction_base64_invalid`
|
||||
- `transaction_sign_failed`
|
||||
- `bad_request`
|
||||
|
||||
## 11. Подключение кошелька с сайта
|
||||
|
||||
При вызове сайта `connect wallet` расширение должно вести себя как обычный wallet extension:
|
||||
|
||||
1. запросить подтверждение у пользователя в браузере;
|
||||
2. получить текущий публичный ключ с ESP32;
|
||||
3. вернуть сайту `publicKey` текущего активного кошелька.
|
||||
|
||||
Для `signTransaction` расширение:
|
||||
|
||||
1. получает транзакцию от сайта;
|
||||
2. пересылает её на ESP32 через `sign_transaction`;
|
||||
3. ждёт решение пользователя на устройстве;
|
||||
4. возвращает браузеру уже подписанную транзакцию.
|
||||
|
||||
## 12. Ограничения текущей версии
|
||||
|
||||
- запрос возвращает только текущий активный кошелёк, а не список всех кошельков;
|
||||
- выбор типа кошелька делается только на самом ESP32;
|
||||
- отдельная цифровая подпись ответа пока не используется;
|
||||
- отдельное E2E-шифрование wallet RPC пока не используется;
|
||||
- `custom`-кошельки пока не сверяются с PDA.
|
||||
@@ -0,0 +1,651 @@
|
||||
# Социальные связи и социальный граф сети «Сияние»
|
||||
|
||||
## 1. Общая концепция
|
||||
|
||||
Социальная сеть «Сияние» формирует открытый социальный граф на основании данных, которые пользователи указывают о себе и о своих отношениях с другими пользователями.
|
||||
|
||||
В социальном графе учитываются:
|
||||
|
||||
- семейные связи;
|
||||
- близкие друзья;
|
||||
- друзья;
|
||||
- статус официального аккаунта;
|
||||
- статус сияющего;
|
||||
- оценки, которые пользователи дают друг другу.
|
||||
|
||||
Каждый пользователь самостоятельно указывает свои связи с другими людьми. Связь может существовать только с одной стороны или быть подтверждена встречной связью второго пользователя.
|
||||
|
||||
Система показывает фактически заявленные пользователями отношения, не пытаясь автоматически определять, какие из них являются истинными.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Типы аккаунтов
|
||||
|
||||
Каждый аккаунт может иметь один из следующих типов:
|
||||
|
||||
- не указано;
|
||||
- человек;
|
||||
- искусственный интеллект;
|
||||
- бот;
|
||||
- организация или сообщество.
|
||||
|
||||
### 2.1. Человек
|
||||
|
||||
Аккаунт представляет конкретного реального человека.
|
||||
|
||||
Для человека дополнительно может быть указано:
|
||||
|
||||
- мужчина;
|
||||
- женщина;
|
||||
- пол не указан.
|
||||
|
||||
### 2.2. Искусственный интеллект
|
||||
|
||||
Аккаунт представляет искусственный интеллект или цифровую личность, способную самостоятельно общаться и взаимодействовать с пользователями.
|
||||
|
||||
### 2.3. Бот
|
||||
|
||||
Аккаунт представляет автоматизированную программу или сервис.
|
||||
|
||||
### 2.4. Организация или сообщество
|
||||
|
||||
Аккаунт представляет организацию, компанию, проект, коллектив, сообщество, общественное объединение, инициативу или другую группу людей.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Официальный аккаунт
|
||||
|
||||
Пользователь может указать, является ли его аккаунт официальным.
|
||||
|
||||
Для человека действует принцип:
|
||||
|
||||
> Один реальный человек может иметь только один официальный аккаунт.
|
||||
|
||||
У человека могут быть дополнительные творческие, профессиональные, тематические, анонимные или технические аккаунты, но только один аккаунт должен обозначаться как официальный аккаунт этого человека.
|
||||
|
||||
### 3.1. Официальный аккаунт и голосование
|
||||
|
||||
Официальный аккаунт человека предназначен для механизмов голосования, в которых действует принцип:
|
||||
|
||||
> Один реальный человек — один голос.
|
||||
|
||||
Именно официальный аккаунт подтверждённого реального человека может учитываться как один голос.
|
||||
|
||||
Неофициальные и дополнительные аккаунты того же человека не должны давать дополнительные голоса.
|
||||
|
||||
Аккаунты искусственного интеллекта, ботов, организаций и сообществ не учитываются как голоса отдельных людей.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Подтверждение официального аккаунта
|
||||
|
||||
Официальность аккаунта состоит из двух независимых элементов:
|
||||
|
||||
1. владелец сам указывает, что аккаунт является официальным;
|
||||
2. другие пользователи могут подтвердить его подлинность.
|
||||
|
||||
При этом существуют два разных вида подтверждения:
|
||||
|
||||
- подтверждение реального человека;
|
||||
- подтверждение реального аккаунта организации или сообщества.
|
||||
|
||||
Эти оценки имеют разное назначение и не должны смешиваться.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Статус сияющего
|
||||
|
||||
Пользователь может самостоятельно указать своё отношение к направлению «Сияние».
|
||||
|
||||
Возможны следующие состояния:
|
||||
|
||||
- не указано;
|
||||
- сияющий;
|
||||
- не интересуется духовным направлением.
|
||||
|
||||
Для статуса сияющего отдельно предусмотрены пять признаков сияния. Они описаны в другом документе.
|
||||
|
||||
### 5.1. Не указано
|
||||
|
||||
Пользователь пока не сообщил своего отношения.
|
||||
|
||||
Это состояние не означает ни «сияющий», ни «не сияющий».
|
||||
|
||||
### 5.2. Сияющий
|
||||
|
||||
Пользователь считает себя сияющим и может отметить соответствующие признаки сияния.
|
||||
|
||||
Сияющие пользователи визуально выделяются в социальном графе кругом, свечением или другим визуальным элементом.
|
||||
|
||||
### 5.3. Не интересуется духовным направлением
|
||||
|
||||
Пользователь прямо указывает, что не интересуется духовным направлением сети «Сияние».
|
||||
|
||||
Это не является отрицательной оценкой человека и не ограничивает его возможности в социальной сети.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Основные виды социальных связей
|
||||
|
||||
Социальные связи делятся на две категории:
|
||||
|
||||
1. семейные связи;
|
||||
2. дружеские связи.
|
||||
|
||||
Каждая связь указывается пользователем самостоятельно.
|
||||
|
||||
Связь может быть:
|
||||
|
||||
- односторонней;
|
||||
- подтверждённой встречной связью.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Семейные связи
|
||||
|
||||
В системе предусмотрены следующие семейные связи:
|
||||
|
||||
- родитель;
|
||||
- ребёнок;
|
||||
- брат или сестра;
|
||||
- супруг или супруга.
|
||||
|
||||
Более дальние степени родства отдельно не отображаются.
|
||||
|
||||
Пользователь может переходить по семейному графу от одного родственника к другому. Например, перейти к родителю своего родителя.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Односторонние семейные связи
|
||||
|
||||
Пользователь может указать семейную связь, даже если второй пользователь ещё не указал встречную связь.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- Анна указала Ивана как своего родителя;
|
||||
- Иван пока не указал Анну как своего ребёнка.
|
||||
|
||||
При просмотре графа Анны Иван отображается как её родитель.
|
||||
|
||||
При просмотре графа Ивана Анна не отображается как его ребёнок, пока Иван сам не добавит эту связь.
|
||||
|
||||
Неподтверждённая связь отображается пунктирной линией.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. Подтверждённые семейные связи
|
||||
|
||||
Семейная связь считается подтверждённой, если существует соответствующая встречная связь.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- Анна указала Ивана как родителя;
|
||||
- Иван указал Анну как ребёнка.
|
||||
|
||||
После этого связь отображается сплошной линией.
|
||||
|
||||
Для симметричных отношений применяется тот же принцип. Например, связь супругов считается подтверждённой, если оба пользователя указали соответствующую связь.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. Дружеские связи
|
||||
|
||||
Существует два уровня дружеских связей:
|
||||
|
||||
- друг;
|
||||
- близкий друг.
|
||||
|
||||
Близкий друг автоматически считается другом.
|
||||
|
||||
Связь «близкий друг» является более высоким уровнем дружеской связи.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 11. Односторонняя дружеская связь
|
||||
|
||||
Если пользователь A указал пользователя B как друга или близкого друга, но пользователь B не указал дружескую связь с A, связь является односторонней.
|
||||
|
||||
При просмотре графа A пользователь B отображается в соответствии с тем типом связи, который указал A.
|
||||
|
||||
При просмотре графа B пользователь A не отображается среди его друзей.
|
||||
|
||||
Односторонняя связь показывается пунктирной линией.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 12. Подтверждённая дружеская связь
|
||||
|
||||
Дружеская связь считается подтверждённой, если второй пользователь также указал дружескую связь в ответ.
|
||||
|
||||
Уровень дружбы не обязан совпадать.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- A считает B другом;
|
||||
- B считает A близким другом.
|
||||
|
||||
Такая связь считается подтверждённой.
|
||||
|
||||
Для подтверждения достаточно встречной связи типа «друг» или «близкий друг».
|
||||
|
||||
Подтверждённая связь отображается сплошной линией.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 13. Отображение связи с точки зрения пользователя
|
||||
|
||||
При просмотре социального графа отображается именно тот тип связи, который указал пользователь, чей профиль открыт.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- A считает B другом;
|
||||
- B считает A близким другом.
|
||||
|
||||
При просмотре графа A пользователь B отображается как друг.
|
||||
|
||||
При просмотре графа B пользователь A отображается как близкий друг.
|
||||
|
||||
Встречная связь влияет только на вид линии:
|
||||
|
||||
- есть встречная дружеская связь — сплошная линия;
|
||||
- встречной дружеской связи нет — пунктирная линия.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 14. Основные состояния дружеских связей
|
||||
|
||||
### 14.1. Односторонний друг
|
||||
|
||||
A считает B другом, но B не указал дружескую связь с A.
|
||||
|
||||
Связь в графе A показывается пунктирной линией.
|
||||
|
||||
### 14.2. Односторонний близкий друг
|
||||
|
||||
A считает B близким другом, но B не указал дружескую связь с A.
|
||||
|
||||
Связь в графе A показывается пунктирной линией.
|
||||
|
||||
### 14.3. Подтверждённая обычная дружба
|
||||
|
||||
A считает B другом, B считает A другом.
|
||||
|
||||
Связь показывается сплошной линией.
|
||||
|
||||
### 14.4. Подтверждённая дружба разного уровня
|
||||
|
||||
A считает B другом, B считает A близким другом.
|
||||
|
||||
При просмотре A пользователь B отображается как друг.
|
||||
|
||||
При просмотре B пользователь A отображается как близкий друг.
|
||||
|
||||
В обоих случаях линия сплошная.
|
||||
|
||||
### 14.5. Взаимные близкие друзья
|
||||
|
||||
Оба пользователя считают друг друга близкими друзьями.
|
||||
|
||||
Связь отображается как подтверждённая связь близких друзей.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 15. Основной социальный граф
|
||||
|
||||
При открытии профиля пользователь располагается в центре графа.
|
||||
|
||||
Вокруг него отображаются:
|
||||
|
||||
- семья;
|
||||
- близкие друзья;
|
||||
- друзья.
|
||||
|
||||
Пользователь может переходить от одного человека к другому и продолжать движение по социальному графу.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 16. Отображение связей
|
||||
|
||||
В социальном графе можно отдельно включать и выключать отображение следующих видов связей:
|
||||
|
||||
- семья;
|
||||
- близкие друзья;
|
||||
- друзья.
|
||||
|
||||
Можно включить один, несколько или все виды связей.
|
||||
|
||||
Выбранные настройки сохраняются при переходе от одного пользователя к другому.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 17. Отображение сияющих
|
||||
|
||||
Отдельный переключатель позволяет включить режим «Только сияющие».
|
||||
|
||||
Если режим включён, среди выбранных социальных связей отображаются только сияющие пользователи.
|
||||
|
||||
Если режим выключен, отображаются все пользователи.
|
||||
|
||||
Сияющие пользователи дополнительно выделяются кругом или эффектом сияния.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 18. Оценки пользователей
|
||||
|
||||
Пользователи могут ставить друг другу следующие оценки:
|
||||
|
||||
- лайк;
|
||||
- хорошо знаю и уверен, что человек сияющий;
|
||||
- мало знаком, но видел человека сияющим;
|
||||
- подтверждение реального человека;
|
||||
- подтверждение реального аккаунта организации или сообщества.
|
||||
|
||||
Эти оценки существуют отдельно от семейных и дружеских связей.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 19. Лайк
|
||||
|
||||
Лайк означает общее положительное отношение к пользователю.
|
||||
|
||||
Его смысл:
|
||||
|
||||
> Мне нравится этот человек или аккаунт.
|
||||
|
||||
Лайк не означает дружбу, родство, статус сияющего или подтверждение подлинности аккаунта.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 20. Сильная оценка сияния
|
||||
|
||||
Пользователь может поставить оценку:
|
||||
|
||||
> Я хорошо знаю этого человека и уверен, что он сияющий.
|
||||
|
||||
Эта отметка предполагает хорошее знакомство с человеком и уверенность в его качествах.
|
||||
|
||||
Она не обязательно означает дружбу.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 21. Осторожная оценка сияния
|
||||
|
||||
Пользователь может поставить оценку:
|
||||
|
||||
> Я мало знаком с этим человеком, но видел его сияющим.
|
||||
|
||||
Эта отметка означает положительное впечатление без заявления о близком знакомстве.
|
||||
|
||||
Сильные и осторожные оценки сияния учитываются отдельно.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 22. Подтверждение реального человека
|
||||
|
||||
Эта оценка означает:
|
||||
|
||||
> Я подтверждаю, что данный официальный аккаунт принадлежит реальному уникальному человеку.
|
||||
|
||||
Она предназначена для учёта голосов по принципу:
|
||||
|
||||
> Один реальный человек — один голос.
|
||||
|
||||
Один человек должен иметь только один официальный аккаунт, который может учитываться как его голос.
|
||||
|
||||
Подтверждение реального человека не означает, что пользователь является сияющим.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 23. Подтверждение реального аккаунта организации или сообщества
|
||||
|
||||
Эта оценка означает:
|
||||
|
||||
> Я подтверждаю, что это настоящий официальный аккаунт данной организации, компании, проекта или сообщества.
|
||||
|
||||
Она подтверждает подлинность аккаунта организации или сообщества, но не даёт ему голос реального человека.
|
||||
|
||||
Такой аккаунт может быть настоящим и подтверждённым, но не учитывается в голосованиях по принципу «один человек — один голос».
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 24. Просмотр статистики пользователя
|
||||
|
||||
При открытии профиля можно посмотреть доступную статистику:
|
||||
|
||||
- количество лайков;
|
||||
- количество сильных оценок сияния;
|
||||
- количество осторожных оценок сияния;
|
||||
- количество подтверждений реального человека;
|
||||
- количество подтверждений реального аккаунта организации или сообщества;
|
||||
- количество семейных связей;
|
||||
- количество близких друзей;
|
||||
- количество друзей;
|
||||
- количество подтверждённых и неподтверждённых связей.
|
||||
|
||||
Также можно открыть социальный граф пользователя и посмотреть, кого он считает членом семьи, близким другом или другом.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 25. Текущие ограничения статистики
|
||||
|
||||
В текущей реализации нет единого рейтинга пользователей и единого центра вторичной аналитики.
|
||||
|
||||
Сейчас доступны:
|
||||
|
||||
- просмотр профиля;
|
||||
- просмотр социальных связей;
|
||||
- включение и выключение видов связей;
|
||||
- фильтр «Только сияющие»;
|
||||
- просмотр основных количественных показателей;
|
||||
- добавление собственных оценок.
|
||||
|
||||
Подробного аналитического центра, показывающего, кто именно и какие оценки ставил, пока нет.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 26. Предупреждение пользователю об оценках
|
||||
|
||||
В интерфейсе рекомендуется показывать предупреждение:
|
||||
|
||||
> В настоящий момент сеть сохраняет ваши социальные связи и оценки, но ещё не формирует единый рейтинг пользователей. В дальнейшем открытые данные могут анализироваться различными независимыми системами. Поэтому рекомендуется указывать связи и ставить оценки честно и обдуманно.
|
||||
|
||||
Пользователь должен понимать, что его отметки в будущем могут учитываться при анализе:
|
||||
|
||||
- подлинности аккаунтов;
|
||||
- уникальности голосов;
|
||||
- достоверности социального графа;
|
||||
- качества подтверждений;
|
||||
- его собственной репутации.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 27. Будущие аналитические системы
|
||||
|
||||
По мере развития сети могут появляться системы, анализирующие открытые данные социального графа.
|
||||
|
||||
Они смогут учитывать:
|
||||
|
||||
- кто поставил оценку;
|
||||
- тип аккаунта оценивающего пользователя;
|
||||
- официальный ли это аккаунт;
|
||||
- какие у него социальные связи;
|
||||
- насколько естественно выглядит его сеть;
|
||||
- не участвует ли он во взаимной накрутке;
|
||||
- насколько последовательно он действует со временем.
|
||||
|
||||
На основе этого могут рассчитываться:
|
||||
|
||||
- показатели доверия;
|
||||
- показатели подлинности;
|
||||
- вероятность того, что аккаунт принадлежит уникальному человеку;
|
||||
- качество подтверждений;
|
||||
- признаки искусственной накрутки.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 28. Отсутствие единого центра аналитики
|
||||
|
||||
Поскольку данные находятся в открытом блокчейне, аналитику могут предоставлять разные независимые системы.
|
||||
|
||||
Одна система может учитывать взаимные связи и подтверждения родственников.
|
||||
|
||||
Другая — возраст аккаунта, историю действий и независимость групп пользователей.
|
||||
|
||||
Третья — использовать собственную модель доверия.
|
||||
|
||||
Таким образом, ни одна система не получает исключительного права определять, кто является настоящим, честным или заслуживающим доверия пользователем.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 29. Честные и ложные отметки
|
||||
|
||||
На начальном этапе система не обязана автоматически проверять каждую связь и оценку.
|
||||
|
||||
Большинство настоящих пользователей заинтересованы указывать реальные данные, поскольку их действия связаны с публичной репутацией.
|
||||
|
||||
Если пользователь намеренно:
|
||||
|
||||
- указывает ложные родственные связи;
|
||||
- подтверждает фиктивные аккаунты;
|
||||
- создаёт несколько официальных аккаунтов;
|
||||
- участвует во взаимной накрутке;
|
||||
- ставит заведомо ложные оценки,
|
||||
|
||||
это может быть выявлено позднее аналитическими системами.
|
||||
|
||||
Системы проверки будут развиваться по мере появления реальных способов обмана.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 30. Теория игр и публичная ответственность
|
||||
|
||||
Открытость и неизменяемость данных создают стимул действовать честно.
|
||||
|
||||
Пользователь понимает, что его отметки могут быть проанализированы в будущем.
|
||||
|
||||
Если он систематически подтверждает ложные аккаунты или участвует в накрутке, это может повлиять и на доверие к нему самому.
|
||||
|
||||
С точки зрения теории игр для большинства пользователей долгосрочная выгода от честного поведения выше, чем выгода от очевидной и легко обнаружимой лжи.
|
||||
|
||||
Неизменяемость данных не исключает обман полностью, но делает систематическую ложь более заметной и рискованной.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 31. Изменение данных пользователя
|
||||
|
||||
Пользователь может изменять:
|
||||
|
||||
- тип аккаунта;
|
||||
- официальный статус;
|
||||
- статус сияющего;
|
||||
- признаки сияния;
|
||||
- отношение к духовному направлению;
|
||||
- пол;
|
||||
- социальные связи.
|
||||
|
||||
Например:
|
||||
|
||||
- друг может стать близким другом;
|
||||
- близкий друг может стать обычным другом;
|
||||
- связь может быть удалена;
|
||||
- может быть добавлена новая семейная связь.
|
||||
|
||||
В интерфейсе отображается текущее состояние данных.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 32. Текущая структура профиля
|
||||
|
||||
### Данные аккаунта
|
||||
|
||||
- имя или название;
|
||||
- фотография или изображение;
|
||||
- тип аккаунта;
|
||||
- пол, если указан;
|
||||
- официальный или неофициальный аккаунт;
|
||||
- статус сияющего;
|
||||
- выбранные признаки сияния.
|
||||
|
||||
### Социальные связи
|
||||
|
||||
- семья;
|
||||
- близкие друзья;
|
||||
- друзья;
|
||||
- подтверждённые связи;
|
||||
- неподтверждённые связи.
|
||||
|
||||
### Статистика
|
||||
|
||||
- количество лайков;
|
||||
- количество сильных оценок сияния;
|
||||
- количество осторожных оценок сияния;
|
||||
- количество подтверждений реального человека;
|
||||
- количество подтверждений реального аккаунта организации или сообщества;
|
||||
- другие доступные показатели.
|
||||
|
||||
### Управление графом
|
||||
|
||||
- включение и выключение семьи;
|
||||
- включение и выключение близких друзей;
|
||||
- включение и выключение друзей;
|
||||
- переключатель «Только сияющие»;
|
||||
- переход к другому пользователю;
|
||||
- сохранение выбранных настроек отображения.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 33. Основные визуальные правила графа
|
||||
|
||||
- пользователь, чей профиль открыт, находится в центре;
|
||||
- связанные пользователи располагаются вокруг него;
|
||||
- семья, близкие друзья и друзья могут отображаться на разном расстоянии;
|
||||
- неподтверждённая связь показывается пунктирной линией;
|
||||
- подтверждённая связь показывается сплошной линией;
|
||||
- тип связи определяется мнением пользователя, чей профиль открыт;
|
||||
- сияющий пользователь выделяется кругом или свечением;
|
||||
- отключённые виды связей временно не отображаются;
|
||||
- настройки отображения сохраняются при переходе по графу.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 34. Итоговые принципы
|
||||
|
||||
1. Каждый пользователь самостоятельно указывает данные о себе.
|
||||
|
||||
2. Каждый пользователь самостоятельно указывает свои связи с другими людьми.
|
||||
|
||||
3. Социальный граф показывает связи с точки зрения пользователя, чей профиль открыт.
|
||||
|
||||
4. Неподтверждённая связь отображается пунктирной линией.
|
||||
|
||||
5. Подтверждённая встречной связью связь отображается сплошной линией.
|
||||
|
||||
6. Для подтверждения дружбы достаточно встречной дружеской связи любого уровня.
|
||||
|
||||
7. Близкий друг автоматически является другом.
|
||||
|
||||
8. Семейные связи включают родителей, детей, братьев, сестёр, супругов и супруг.
|
||||
|
||||
9. Более дальние родственники отдельно не отображаются, но к ним можно переходить по графу.
|
||||
|
||||
10. Можно отдельно включать и выключать отображение семьи, близких друзей и друзей.
|
||||
|
||||
11. Можно включить режим отображения только сияющих пользователей.
|
||||
|
||||
12. Выбранные настройки сохраняются при перемещении по графу.
|
||||
|
||||
13. Сияющие пользователи визуально выделяются.
|
||||
|
||||
14. Лайк, две оценки сияния, подтверждение реального человека и подтверждение реального аккаунта организации или сообщества являются отдельными видами оценок.
|
||||
|
||||
15. Один человек может иметь только один официальный аккаунт.
|
||||
|
||||
16. Официальный аккаунт подтверждённого реального человека может учитываться как один голос.
|
||||
|
||||
17. Подтверждённый аккаунт организации или сообщества является настоящим аккаунтом, но не считается голосом человека.
|
||||
|
||||
18. В текущей реализации единого рейтинга нет; в будущем открытые данные смогут анализироваться разными независимыми системами.
|
||||
|
||||
19. Пользователям рекомендуется ставить честные оценки, поскольку их действия могут влиять на их собственную репутацию.
|
||||
|
||||
20. Системы проверки будут развиваться по мере появления реальных способов обмана и накрутки.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user