Перенести документацию в docs и добавить социальный граф

This commit is contained in:
AidarKC
2026-07-13 12:58:41 +04:00
parent c9cfb394d7
commit af12d7b954
91 changed files with 653 additions and 2 deletions
+256
View File
@@ -0,0 +1,256 @@
# Синхронизация блоков и DM между серверами SHiNE
Документ описывает архитектуру и протокол синхронизации данных между партнёрскими серверами SHiNE.
## 1. Зачем нужна синхронизация
Пользователи SHiNE могут быть «приписаны» к разным серверам.
Когда пользователь A (на сервере X) пишет пользователю B (на сервере Y):
1. Сервер X принимает сообщение;
2. Сервер X должен переслать DM-блок серверу Y;
3. Сервер Y сохраняет блок и доставляет в активные сессии пользователя B.
Аналогично, блоки пользовательского блокчейна (записи `AddBlock`) должны синхронизироваться,
чтобы любой партнёрский сервер мог отдать полную историю пользователя.
## 2. Список серверов синхронизации (`sync_servers`)
Каждый сервер регистрирует в своей Solana PDA список `sync_servers`
логины SHiNE-аккаунтов партнёрских серверов, с которыми он синхронизируется.
- Список хранится в блоке `ServerProfileBlock` внутри `user_pda` сервера.
- Адрес каждого партнёрского сервера читается из его PDA на Solana.
- Синхронизация двусторонняя: оба сервера должны иметь друг друга в `sync_servers`.
## 3. Что синхронизируется
### 3.1 Личные сообщения (DM)
- Все DM-блоки форматов типов `1/2` (текст) и `3/4` (read-receipt).
- Сервер-отправитель: при получении пары блоков от клиента перенаправляет их серверу получателя.
- Сервер-получатель: сохраняет блоки в `signed_messages_v2`, доставляет в активные сессии.
- Дедупликация по уникальному `message_key = from|to|timeMs|nonce|type`.
### 3.2 Блоки пользовательского блокчейна
- Все блоки `AddBlock` пользователей, зарегистрированных на сервере или синхронизирующихся через него.
- Синхронизируются в обе стороны между всеми партнёрами из `sync_servers`.
- Порядок блоков сохраняется (по глобальному номеру блока и хэшу).
- Дедупликация по глобальному номеру блока и хэшу.
## 4. Текущая реализованная схема
На текущем этапе сервер уже умеет базовую межсерверную синхронизацию пользовательских блокчейнов.
### 4.1 Что уже сделано
1. При старте сервер читает свой `server.SHiNE.login`.
2. По этому логину он загружает из Solana свою server PDA.
3. Из неё вытаскивает список `sync_servers`.
4. Для каждого логина партнёра сервер читает его PDA и сохраняет локально:
- `login`
- `server_address`
5. После этого:
- новые локальные `AddBlock` рассылаются партнёрам в фоне;
- при старте запускается periodic sync;
- periodic sync повторяется каждые `12` часов после старта.
### 4.2 Какие server-to-server API уже используются
- `ListBlockchainHeads` — список heads всех локальных цепочек партнёра;
- `GetBlockchainBlock` — чтение одного конкретного блока партнёра;
- `GetSyncUserProfile` — минимальный профиль пользователя для локального создания `solana_users + blockchain_state` без обращения в Solana RPC.
### 4.3 Как сейчас работает periodic sync
Для каждого сервера из локальной таблицы `sync_servers`:
1. запрашивается `ListBlockchainHeads`;
2. для каждой удалённой цепочки сравниваются:
- `lastBlockNumber`
- `lastBlockHash`
- локальное состояние;
3. если локальная цепочка слабее, сервер по одному блоку вызывает `GetBlockchainBlock`;
4. каждый скачанный блок локально применяется через существующий `AddBlock`;
5. если у сервера ещё нет локальной записи пользователя/цепочки, перед этим подготавливается локальный `solana_users + blockchain_state`.
6. если во время replay обнаруживается рассинхрон или на одинаковой высоте удалённая цепочка сильнее, запускается полный resync:
- цепочка помечается in-memory как `resync in progress`;
- создаётся marker-file в `data/`;
- в одной SQL-транзакции очищаются локальные данные цепочки и корректируются чужие счётчики;
- удаляются `.bch` и `.tmp_bch`;
- цепочка подтягивается заново с `0` через `GetBlockchainBlock`.
- обычный `AddBlock` на эту цепочку в этот момент возвращает `chain_resync_in_progress`.
### 4.4 Как именно работает full resync
Full resync запускается только тогда, когда:
- локальная chain отстаёт и обычная докачка хвоста упирается в `bad_prev_hash` или `bad_block_number`;
- либо высота цепочек одинаковая, но удалённая версия сильнее по правилу:
- `lastBlockNumber`;
- `fileSizeBytes`;
- `lastBlockHash`.
Порядок действий:
1. Ставится in-memory guard на `blockchainName`.
2. Создаётся marker-file `<blockchainName>.resync_pending`.
3. Обычный `AddBlock` на эту chain временно получает `chain_resync_in_progress`.
4. Вызывается атомарный SQL cleanup одной chain:
- уменьшаются чужие `likes_count` и `replies_count`;
- удаляются локальные derived-state записи этой chain;
- удаляются `blocks` и `blockchain_state` этой chain.
5. Удаляются файлы `<blockchainName>.bch` и `<blockchainName>.tmp_bch`.
6. Локальная chain создаётся заново через `GetSyncUserProfile` или через Solana import, если `sync.importUserProfileFromPartner.enabled=false`.
7. Chain replay-ится с `0` через `GetBlockchainBlock`.
8. Если всё прошло успешно, marker-file удаляется.
9. Если на любом шаге произошёл сбой, marker-file остаётся на диске, и сервер добивает эту chain при следующем старте.
Важно:
- full resync не делает умный rollback по одному блоку;
- full resync не трогает DM-таблицы и `solana_users`;
- висячие cross-chain ссылки считаются допустимым поведением системы.
### 4.5 Как работает обычный `AddBlock` и его recovery
Обычная запись блока теперь тоже идёт через временные артефакты:
1. собирается `<blockchainName>.tmp_bch` как полный кандидат на замену основного файла;
2. пишется маленький sidecar `<blockchainName>.write_check` с `blockNumber` и `blockHash`;
3. только после этого создаётся пустой marker `<blockchainName>.write_pending`;
4. выполняется SQL-транзакция;
5. после `commit` tmp атомарно ставится на место основного `.bch`;
6. marker и sidecar удаляются.
На старте `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` смотрит именно на эту пару:
- если `write_pending` есть, recovery проверяет sidecar и БД, а затем либо завершает swap, либо чистит временные файлы;
- если `write_pending` нет, а `tmp_bch` или `write_check` остались, это мусор и он удаляется;
- `resync_pending` сюда не относится, это отдельный recovery-поток.
### 4.6 Startup recovery по marker-file
При старте сервер идёт в таком порядке:
1. `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` для `*.write_pending` и orphan `*.tmp_bch` / `*.write_check`;
2. `BlockchainResyncRecoveryOnStartup` для `*.resync_pending`;
3. только потом поднимается обычный сервер и запускается `PeriodicBlockchainSyncService`.
Если marker-file существует:
- сервер не должен начинать обычную работу поверх этой chain;
- recovery снова выполняет cleanup и replay с нуля;
- если recovery не завершился, marker остаётся, и сервер не переходит к обычному режиму для этой chain.
### 4.7 Зачем понадобился `GetSyncUserProfile`
Изначально подготовка локальной цепочки делалась через Solana:
- из `blockchainName` извлекался `login`;
- сервер вызывал import пользователя из Solana PDA;
- по данным PDA локально создавались `solana_users + blockchain_state`.
На практике это упёрлось в ограничение внешнего Solana RPC: при чистом старте и массовой подтяжке чужих цепочек сервер мог получать `HTTP 429`.
Поэтому добавлен отдельный обходной режим:
- настройка `sync.importUserProfileFromPartner.enabled=true`
- в этом режиме сервер **не ходит в Solana RPC** для создания локальной цепочки во время sync;
- вместо этого он запрашивает у сервера-партнёра `GetSyncUserProfile` и создаёт локальную запись по данным партнёра.
- если локальный `solana_users` уже существует, sync восстанавливает только `blockchain_state` и не трогает identity-слой.
Это временная практическая заплатка, чтобы clean-start sync не зависел от rate limit внешнего Solana endpoint.
### 4.8 Что делает настройка `sync.importUserProfileFromPartner.enabled`
- `false` — стандартный режим, подготовка локального пользователя идёт через Solana PDA;
- `true` — sync-режим обхода Solana, локальный пользователь создаётся по server-to-server `GetSyncUserProfile`.
Настройка влияет именно на этап подготовки отсутствующей локальной цепочки во время periodic sync.
## 5. Целевой протокол следующего этапа
### 5.1 Межсерверное соединение
- Серверы устанавливают постоянное WebSocket-соединение друг с другом.
- Адрес партнёра определяется по `server_address` из его Solana PDA.
- Аутентификация: подпись Ed25519 корневым ключом сервера (`root_key` из PDA).
- При разрыве — переподключение с экспоненциальным backoff.
### 5.2 Доставка новых данных (push)
- При получении нового блока или DM сервер немедленно пушит его всем подключённым партнёрам.
- Партнёр подтверждает приём (ACK). Без ACK — повтор с backoff.
### 5.3 Начальная синхронизация (backfill)
- При первом подключении к партнёру серверы обмениваются «курсорами» состояния:
последний глобальный номер блока, последний известный DM-ключ.
- Сервер с более полной историей досылает недостающее партнёру.
### 5.4 Разрешение конфликтов
- Блоки пользовательского блокчейна: порядок определяется глобальным номером блока.
Конфликтующие ветки (fork) разрешаются по правилам `AddBlock` (см. `Dev_Docs/Blockchain/README.md`).
- DM: конфликтов нет, `message_key` уникален.
## 6. Маршрутизация DM между серверами
При отправке DM от пользователя A к пользователю B:
1. Клиент A отправляет пару блоков на свой сервер X.
2. Сервер X определяет, на каком сервере зарегистрирован пользователь B.
- Сначала проверяет локально (если B зарегистрирован на X).
- Иначе читает PDA пользователя B из Solana и смотрит `access_servers`.
- Выбирает первый доступный сервер из `access_servers` и перенаправляет туда DM.
3. Сервер Y (из `access_servers` B) сохраняет и доставляет блоки.
Кэш адресов серверов: обновляется раз в сессию (при ошибке соединения).
## 7. Безопасность
- Все блоки подписаны ключами пользователя на клиенте — сервер не может подделать содержимое.
- Серверы не расшифровывают DM-контент (шифрование — задача следующего этапа).
- При синхронизации каждый блок проходит валидацию подписи на принимающем сервере.
## 8. Статус реализации
| Компонент | Статус |
|-----------|--------|
| Регистрация серверной PDA в Solana | ✅ Реализовано |
| Чтение `sync_servers` из PDA | ✅ Реализовано |
| Локальная таблица `sync_servers` | ✅ Реализовано |
| Публичный `ListBlockchainHeads` | ✅ Реализовано |
| Публичный `GetBlockchainBlock` | ✅ Реализовано |
| Публичный `GetSyncUserProfile` | ✅ Реализовано |
| Плановый blockchain sync при старте + каждые 12 часов | ✅ Реализовано |
| Обход Solana RPC через `sync.importUserProfileFromPartner.enabled` | ✅ Реализовано |
| Обычный `AddBlock` через `tmp_bch`/`write_check`/`write_pending` | ✅ Реализовано |
| Межсерверный постоянный WebSocket-канал | Нужна реализация |
| Push новых DM партнёрам | Нужна реализация |
| Push блоков блокчейна партнёрам | ✅ Реализована базовая one-shot версия |
| Periodic backfill отсутствующего хвоста | ✅ Реализовано |
| Разрешение рассинхрона / divergence | ✅ Реализована базовая full-resync схема во время periodic sync |
| Startup recovery по `*.resync_pending` marker-file | ✅ Реализовано |
| Маршрутизация DM через access_servers | Нужна реализация (заглушка) |
Текущая версия сервера уже умеет базовую синхронизацию блокчейнов между партнёрами.
Не реализованы ещё DM-sync и постоянные server-to-server соединения.
Следующие отдельные шаги после текущего этапа:
- отдельно проверить full-resync и startup-recovery на реальном тестовом прогоне после ручного удаления БД/файлов.
### 8.1 Практическая проверка на тестовом сервере
Проверка на `t.shineup.me` показала, что текущая схема действительно поднимает цепочку при старте:
- после рестарта сервер сначала проходит `BlockchainTmpRecovery`;
- затем обрабатывает `BlockchainResyncRecovery`;
- после этого сам догружает цепочку `aidartest-001` с `shineup.me`;
- итоговое состояние на тестовом сервере:
- `blockchain_state.last_block_number = 13`
- `blocks` по `aidartest-001` = `14` записей
Это подтверждает, что startup sync и full-resync flow работают в живом сценарии, а не только в коде.