Аввив 2.0 - работает, заливка!!

This commit is contained in:
AidarKC
2026-09-21 12:49:33 +03:00
parent 23969121e5
commit be696d116b
90 changed files with 2411 additions and 14938 deletions
+25 -263
View File
@@ -1,280 +1,42 @@
# Синхронизация блокчейнов и доставка DM между серверами SHiNE
# Синхронизация blockchain между SHiNE-серверами
Документ описывает архитектуру и протокол синхронизации данных между партнёрскими серверами SHiNE.
## Локальная модель хранения
## 1. Зачем нужна синхронизация
PostgreSQL является единственным локальным хранилищем пользовательских блоков. Файлы `<blockchain>.bch`, `.tmp_bch`, `.write_pending`, `.write_check`, `.resync_pending` не используются.
Пользователи SHiNE могут быть «приписаны» к разным серверам.
Когда пользователь A (на сервере X) пишет пользователю B (на сервере Y):
`blocks.block_bytes` хранит полный подписанный ANS-104 DataItem. `blockchain_state` хранит текущую вершину цепочки.
1. Сервер X принимает сообщение;
2. Сервер X должен переслать DM-блок серверу Y;
3. Сервер Y сохраняет блок и доставляет в активные сессии пользователя B.
## Обычный AddBlock
Аналогично, блоки пользовательского блокчейна (записи `AddBlock`) должны синхронизироваться,
чтобы любой партнёрский сервер мог отдать полную историю пользователя.
Все проверки и запись выполняются под lock конкретной chain. После проверки Frame v1, подписи и `prevHash` одна SQL-транзакция записывает block + derived state + новую вершину.
## 2. Список серверов синхронизации (`sync_servers`)
Локально созданный пользовательский блок получает `arweave_publish_pending=true`.
Каждый сервер регистрирует в своей Solana PDA список `sync_servers`
логины SHiNE-аккаунтов партнёрских серверов, с которыми он синхронизируется.
## Периодический peer-to-peer sync
`sync_servers` относится к серверному узлу и не является списком
access-серверов обычного пользователя. У пользователя действует только первый
`access_servers[0]`.
Старый межсерверный P2P sync может получать `GetBlockchainBlock` и применять полученный полный DataItem через `AddBlock`. При divergence full-resync:
- Список хранится в блоке `ServerProfileBlock` внутри `user_pda` сервера.
- Адрес каждого партнёрского сервера читается из его PDA на Solana.
- Синхронизация двусторонняя: оба сервера должны иметь друг друга в `sync_servers`.
1. берёт lock chain;
2. очищает derived rows/blocks/state через `BlockchainResyncCleanupDAO`;
3. пересоздаёт state из актуального пользовательского реестра;
4. последовательно проигрывает удалённую цепочку с блока 0;
5. никаких файловых swap/recovery операций нет.
## 3. Что синхронизируется
## Arweave sync
### 3.1 Личные сообщения (DM)
Дополнительно каждый сервер может независимо включить `ArweaveBlockSyncScheduler`.
- Все DM-блоки форматов типов `1/2` (текст) и `3/4` (read-receipt).
- Сервер-отправитель: сохраняет пару и ставит асинхронную delivery-задачу.
- Сервер-получатель: сохраняет входящий блок в `signed_messages`, затем доставляет его активным сессиям.
- Дедупликация по уникальному `message_key = from|to|timeMs|nonce|type`.
- Между access-серверами одного пользователя DM не реплицируются.
- Полная актуальная схема: `docs/Personal_Messages/Доставка_и_синхронизация_DM.md`.
Он ищет child DataItems по тестовому тегу `App=test5590`, проверяет их и импортирует через ту же бизнес-проверку AddBlock. Импортированные блоки не публикуются повторно.
### 3.2 Блоки пользовательского блокчейна
Если блоки обнаружены не по порядку, persistent queue оставляет более поздние блоки pending до появления предыдущих.
- Все блоки `AddBlock` пользователей, зарегистрированных на сервере или синхронизирующихся через него.
- Синхронизируются в обе стороны между всеми партнёрами из `sync_servers`.
- Порядок блоков сохраняется (по глобальному номеру блока и хэшу).
- Дедупликация по глобальному номеру блока и хэшу.
## Источник истины для цепочки
### 3.3 Пользовательские настройки
Arweave не участвует в вычислении SHiNE chain hash:
Пользовательские настройки хранятся локально на единственном access-сервере и
между серверами не синхронизируются.
```text
block_hash = SHA256(FrameV1Bytes)
next.prevHash32 = block_hash
```
## 4. Текущая реализованная схема
На текущем этапе сервер уже умеет базовую межсерверную синхронизацию пользовательских блокчейнов.
### 4.1 Что уже сделано
1. При старте сервер читает свой `server.SHiNE.login`.
2. По этому логину он загружает из Solana свою server PDA.
3. Из неё вытаскивает список `sync_servers`.
4. Для каждого логина партнёра сервер читает его PDA и сохраняет локально:
- `login`
- `server_address`
5. После этого:
- новые локальные `AddBlock` рассылаются партнёрам в фоне;
- при старте запускается periodic sync;
- periodic sync повторяется каждые `12` часов после старта.
### 4.2 Какие server-to-server API уже используются
- `ListBlockchainHeads` — список heads всех локальных цепочек партнёра;
- `GetBlockchainBlock` — чтение одного конкретного блока партнёра;
- `GetSyncUserProfile` — минимальный профиль пользователя для локального создания runtime-проекции пользователя и `blockchain_state` без обращения в Solana RPC.
### 4.3 Как сейчас работает periodic sync
Для каждого сервера из локальной таблицы `sync_servers`:
1. запрашивается `ListBlockchainHeads`;
2. для каждой удалённой цепочки сравниваются:
- `lastBlockNumber`
- `lastBlockHash`
- локальное состояние;
3. если локальная цепочка слабее, сервер по одному блоку вызывает `GetBlockchainBlock`;
4. каждый скачанный блок локально применяется через существующий `AddBlock`;
5. если у сервера ещё нет локальной записи пользователя/цепочки, перед этим подготавливается локальная runtime-проекция пользователя и `blockchain_state`.
6. если во время replay обнаруживается рассинхрон или на одинаковой высоте удалённая цепочка сильнее, запускается полный resync:
- цепочка помечается in-memory как `resync in progress`;
- создаётся marker-file в `data/`;
- в одной SQL-транзакции очищаются локальные данные цепочки и корректируются чужие счётчики;
- удаляются `.bch` и `.tmp_bch`;
- цепочка подтягивается заново с `0` через `GetBlockchainBlock`.
- обычный `AddBlock` на эту цепочку в этот момент возвращает `chain_resync_in_progress`.
### 4.4 Как именно работает full resync
Full resync запускается только тогда, когда:
- локальная chain отстаёт и обычная докачка хвоста упирается в `bad_prev_hash` или `bad_block_number`;
- либо высота цепочек одинаковая, но удалённая версия сильнее по правилу:
- `lastBlockNumber`;
- `fileSizeBytes`;
- `lastBlockHash`.
Порядок действий:
1. Ставится in-memory guard на `blockchainName`.
2. Создаётся marker-file `<blockchainName>.resync_pending`.
3. Обычный `AddBlock` на эту chain временно получает `chain_resync_in_progress`.
4. Вызывается атомарный SQL cleanup одной chain:
- уменьшаются чужие `likes_count` и `replies_count`;
- удаляются локальные derived-state записи этой chain;
- удаляются `blocks` и `blockchain_state` этой chain.
5. Удаляются файлы `<blockchainName>.bch` и `<blockchainName>.tmp_bch`.
6. Локальная chain создаётся заново через `GetSyncUserProfile` или через Solana import, если `sync.importUserProfileFromPartner.enabled=false`.
7. Chain replay-ится с `0` через `GetBlockchainBlock`.
8. Если всё прошло успешно, marker-file удаляется.
9. Если на любом шаге произошёл сбой, marker-file остаётся на диске, и сервер добивает эту chain при следующем старте.
Важно:
- full resync не делает умный rollback по одному блоку;
- full resync не трогает DM-таблицы и current users слой;
- висячие cross-chain ссылки считаются допустимым поведением системы.
### 4.5 Как работает обычный `AddBlock` и его recovery
Обычная запись блока теперь тоже идёт через временные артефакты:
1. собирается `<blockchainName>.tmp_bch` как полный кандидат на замену основного файла;
2. пишется маленький sidecar `<blockchainName>.write_check` с `blockNumber` и `blockHash`;
3. только после этого создаётся пустой marker `<blockchainName>.write_pending`;
4. выполняется SQL-транзакция;
5. после `commit` tmp атомарно ставится на место основного `.bch`;
6. marker и sidecar удаляются.
На старте `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` смотрит именно на эту пару:
- если `write_pending` есть, recovery проверяет sidecar и БД, а затем либо завершает swap, либо чистит временные файлы;
- если `write_pending` нет, а `tmp_bch` или `write_check` остались, это мусор и он удаляется;
- `resync_pending` сюда не относится, это отдельный recovery-поток.
### 4.6 Startup recovery по marker-file
При старте сервер идёт в таком порядке:
1. `BlockchainTmpRecoveryOnStartup` для `*.write_pending` и orphan `*.tmp_bch` / `*.write_check`;
2. `BlockchainResyncRecoveryOnStartup` для `*.resync_pending`;
3. только потом поднимается обычный сервер и запускается `PeriodicBlockchainSyncService`.
Если marker-file существует:
- сервер не должен начинать обычную работу поверх этой chain;
- recovery снова выполняет cleanup и replay с нуля;
- если recovery не завершился, marker остаётся, и сервер не переходит к обычному режиму для этой chain.
### 4.7 Зачем понадобился `GetSyncUserProfile`
Изначально подготовка локальной цепочки делалась через Solana:
- из `blockchainName` извлекался `login`;
- сервер вызывал import пользователя из Solana PDA;
- по данным PDA локально создавались runtime-проекция пользователя и `blockchain_state`.
На практике это упёрлось в ограничение внешнего Solana RPC: при чистом старте и массовой подтяжке чужих цепочек сервер мог получать `HTTP 429`.
Поэтому добавлен отдельный обходной режим:
- настройка `sync.importUserProfileFromPartner.enabled=true`
- в этом режиме сервер **не ходит в Solana RPC** для создания локальной цепочки во время sync;
- вместо этого он запрашивает у сервера-партнёра `GetSyncUserProfile` и создаёт локальную запись по данным партнёра.
- если локальная runtime-проекция пользователя уже существует, sync восстанавливает только `blockchain_state` и не трогает user-layer.
Это временная практическая заплатка, чтобы clean-start sync не зависел от rate limit внешнего Solana endpoint.
### 4.8 Что делает настройка `sync.importUserProfileFromPartner.enabled`
- `false` — стандартный режим, подготовка локального пользователя идёт через Solana PDA;
- `true` — sync-режим обхода Solana, локальный пользователь создаётся по server-to-server `GetSyncUserProfile`.
Настройка влияет именно на этап подготовки отсутствующей локальной цепочки во время periodic sync.
## 5. Реализованный постоянный server-to-server транспорт
Этот раздел не меняет текущую семантику DM, settings и blockchain. Он описывает
единый постоянный WSS-транспорт, через который выполняются уже существующие операции.
### 5.1 Межсерверное соединение
- Серверы устанавливают постоянное исходящее WebSocket-соединение друг с другом.
- Адрес партнёра определяется по `server_address` из его Solana PDA.
- После подключения отправляется `ServerHello` с `serverLogin`, версией протокола и capabilities.
- На текущем этапе `serverLogin` принимается на доверии; подпись Ed25519 корневым ключом сервера отложена.
- При разрыве выполняется переподключение с jitter/backoff до 60 секунд.
- После 120 секунд отсутствия полезного трафика отправляется WebSocket ping; pong ожидается 15 секунд.
- Один физический канал переиспользуют доставка DM и blockchain.
### 5.2 Доставка новых данных (push)
- При получении нового блока сервер может немедленно пушить его всем подключённым партнёрам.
- Партнёр подтверждает приём (ACK). Без ACK — повтор с backoff.
- DM использует отдельное расписание, описанное в `docs/Personal_Messages/Доставка_и_синхронизация_DM.md`.
### 5.3 Начальная синхронизация (backfill)
- При первом подключении к партнёру серверы могут обмениваться курсорами состояния блокчейнов.
- Сервер с более полной историей досылает недостающее партнёру.
- DM-history backfill между access-серверами отсутствует.
### 5.4 Разрешение конфликтов
- Блоки пользовательского блокчейна: порядок определяется глобальным номером блока.
Конфликтующие ветки (fork) разрешаются по правилам `AddBlock` (см. `docs/Blockchain/README.md`).
- DM: конфликтов нет, `message_key` уникален.
## 6. Маршрутизация DM между серверами
При отправке DM от пользователя A к пользователю B:
1. Клиент A отправляет пару блоков на свой сервер X.
2. Сервер X валидирует и локально сохраняет пару.
3. До ответа клиенту X отправляет входящую копию на единственный
`access_servers[0]` пользователя B через `ReceiveIncomingMessage`.
4. Успешное сохранение на сервере B означает терминальный `delivered`.
5. При неудаче выполняются повторы через 30 секунд, 5 минут, 25 минут и 1 час.
6. После неудачной попытки через час ставится терминальный `failed`.
Изменения routing B учитываются до терминального состояния, потому что список маршрутов перечитывается на каждой попытке.
## 7. Безопасность
- Все блоки подписаны ключами пользователя на клиенте — сервер не может подделать содержимое.
- Серверы не расшифровывают DM-контент; E2EE уже выполняется клиентами.
- При синхронизации каждый блок проходит валидацию подписи на принимающем сервере.
- Межсерверная авторизация DM-операций пока отложена; `sourceServerLogin` временно считается доверенным.
## 8. Статус реализации
| Компонент | Статус |
|-----------|--------|
| Регистрация серверной PDA в Solana | ✅ Реализовано |
| Чтение `sync_servers` из PDA | ✅ Реализовано |
| Локальная таблица `sync_servers` | ✅ Реализовано |
| Публичный `ListBlockchainHeads` | ✅ Реализовано |
| Публичный `GetBlockchainBlock` | ✅ Реализовано |
| Публичный `GetSyncUserProfile` | ✅ Реализовано |
| Плановый blockchain sync при старте + каждые 12 часов | ✅ Реализовано |
| Обход Solana RPC через `sync.importUserProfileFromPartner.enabled` | ✅ Реализовано |
| Обычный `AddBlock` через `tmp_bch`/`write_check`/`write_pending` | ✅ Реализовано |
| Межсерверный постоянный WebSocket-канал | ✅ Реализован общий `ServerConnectionPool` |
| Асинхронная доставка DM на единственный access-сервер получателя | ✅ Реализовано |
| Retry DM до 1 часа + UI-state | ✅ Реализовано |
| Репликация DM и настроек между access-серверами | Не используется |
| Push блоков блокчейна партнёрам | ✅ Выполняется через постоянный WSS-пул |
| Periodic backfill отсутствующего хвоста | ✅ Реализовано |
| Разрешение рассинхрона / divergence | ✅ Реализована базовая full-resync схема во время periodic sync |
| Startup recovery по `*.resync_pending` marker-file | ✅ Реализовано |
| Маршрутизация DM только через `access_servers[0]` | ✅ Реализовано |
| Криптографическая server-to-server авторизация DM | Нужна реализация |
Текущая версия сервера использует постоянный WSS-пул для существующих
server-to-server JSON-операций. Отдельной будущей задачей остаётся
криптографическая авторизация server-to-server вызовов.
Следующие отдельные шаги после текущего этапа:
- отдельно проверить full-resync и startup-recovery на реальном тестовом прогоне после ручного удаления БД/файлов.
### 8.1 Практическая проверка на тестовом сервере
Проверка на `server2.shineup.me` показала, что текущая схема действительно поднимает цепочку при старте:
- после рестарта сервер сначала проходит `BlockchainTmpRecovery`;
- затем обрабатывает `BlockchainResyncRecovery`;
- после этого сам догружает цепочку `aidartest-001` с `shineup.me`;
- итоговое состояние на тестовом сервере:
- `blockchain_state.last_block_number = 13`
- `blocks` по `aidartest-001` = `14` записей
Это подтверждает, что startup sync и full-resync flow работают в живом сценарии, а не только в коде.
Поэтому цепочка остаётся проверяемой и переносимой независимо от конкретного storage backend.