SHA256
Обновить UI каналов, логаут DM и документацию
- Исправлена вкладка Каналы: стабильные режимы Все/Мои, корректные кнопки и навигация назад. - Зафиксирована доработка по личным сообщениям: при logout очищается локальная база/кеш DM на устройстве. - Обновлены AGENTS/CLAUDE и документация Personal_Messages. - Обновлены версии в VERSION.properties (client 1.2.106, server 1.2.99).
This commit is contained in:
@@ -162,9 +162,13 @@ UI чата строится на этих типах: текстовые соо
|
||||
## 7) Доставка и backlog
|
||||
|
||||
- При сохранении пары сервер пытается сразу доставить в онлайн-сессии.
|
||||
- Для офлайн/недоступных сессий остаётся pending-запись доставки.
|
||||
- При подключении сессии сервер догружает pending (`listPendingForSession`) и шлёт `SignedMessageArrived(backlog=true)`.
|
||||
- После получения клиент должен отправить `AckSessionDelivery`, чтобы отметить `delivered=1`.
|
||||
- Для офлайн/недоступных сессий остаётся pending-запись доставки в таблице `signed_message_session_delivery`.
|
||||
- При подключении сессии сервер автоматически вызывает `dispatchPendingForSession`:
|
||||
- для новой сессии регистрирует все существующие сообщения адресата как «недоставленные»;
|
||||
- отправляет **все** pending через WebSocket событием `SignedMessageArrived(backlog=true)`;
|
||||
- лимита на количество сообщений нет — передаётся вся история без ограничений.
|
||||
- Клиент дедублирует входящие через `knownMessageKeys`: если `messageKey` уже есть локально — игнорирует.
|
||||
- После получения клиент отправляет `AckSessionDelivery`, чтобы отметить `delivered=1` в таблице доставки.
|
||||
|
||||
## 8) Read-receipt логика
|
||||
|
||||
@@ -183,17 +187,34 @@ UI чата строится на этих типах: текстовые соо
|
||||
|
||||
## 9) Логика UI-клиента
|
||||
|
||||
В UI:
|
||||
### Хранилище сообщений
|
||||
|
||||
- In-memory: `state.chats[chatId]` — массив сообщений по каждому диалогу.
|
||||
- Персистентно: IndexedDB база `shine-ui-messages-v1`, object store `messages`, ключ `messageKey`.
|
||||
- `chatId` для `type=1` — `fromLogin`, для `type=2` — `toLogin`.
|
||||
|
||||
### Жизненный цикл при старте/подключении
|
||||
|
||||
1. `hydrateMessagesFromStore()` — читает все сообщения из IndexedDB в `state.chats` (до WebSocket-соединения).
|
||||
2. После установки WebSocket-сессии сервер присылает backlog (`SignedMessageArrived(backlog=true)`) для всех недоставленных сообщений.
|
||||
3. Клиент дедублирует через `knownMessageKeys` — уже имеющиеся в IndexedDB игнорируются.
|
||||
4. Новые сообщения в реальном времени приходят теми же WebSocket-событиями.
|
||||
|
||||
### Очистка при выходе и смене пользователя
|
||||
|
||||
- При любом логауте (`terminateCurrentSession`) IndexedDB с сообщениями **удаляется полностью**.
|
||||
- При входе нового пользователя через QR — IndexedDB удаляется явно до вызова `terminateCurrentSession`.
|
||||
- При входе нового пользователя через логин/пароль — IndexedDB удаляется в `registration-keys-view.js` прямо перед `authorizeSession()`.
|
||||
- Это гарантирует: при любом способе входа старые сообщения предыдущего пользователя не попадут к следующему.
|
||||
|
||||
### UI-поведение
|
||||
|
||||
- чат хранится в `state.chats[chatId]`;
|
||||
- `chatId` для `type=1` — `fromLogin`, для `type=2` — `toLogin`;
|
||||
- непрочитанные считаются по `from='in' && unread=true`;
|
||||
- доставка/прочтение исходящих:
|
||||
- `firstTick` — сообщение принято в парный поток,
|
||||
- `firstTick` — сообщение принято сервером,
|
||||
- `secondTick` — пришло подтверждение прочтения;
|
||||
- при открытии диалога UI автопрокручивает ленту в самый низ;
|
||||
- после отправки нового сообщения UI сразу автопрокручивает ленту вниз, чтобы новое сообщение было в зоне видимости;
|
||||
- сообщения дополнительно кешируются в IndexedDB (`shine-ui-messages-v1`, store `messages`).
|
||||
- после отправки нового сообщения UI сразу прокручивает ленту вниз.
|
||||
|
||||
## 10) Инварианты (обязательно соблюдать при доработках)
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user