SHA256
Связи (13.06): орбы по референсу, линии по категории, постоянная вселенная
Орбы: - материал «хрусталь»: чистое лицо (виньетка 0.5→0.22), диффузный блик окна вместо «капли» (+мягкий blur sf), стекло прозрачнее (тело 0.38→0.3), полупрозрачная преломляющая кромка (blur + opacity 0.25→0.2). - размер +11.5% (node-dot 52→58px); единый ORB_R=29 как источник радиуса. - убран значок * у общих узлов (логика is-common цела). Линии: - цвет по категории на ВСЕХ рёбрах; плазма только сияющим. - общий узел наследует сияние исходного человека (не серый). - контакт линий ровно на кромке сферы орба (ORB_R), без зазора, все уровни. Навигация: - констелляция (паутина 2-3 уровней) — постоянный режим; кнопка «Вселенная» убрана; Семья/Друзья/Сияющие остаются фильтрами. Чистка осиротевшего CSS. Версия 1.2.161. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -90,6 +90,11 @@ const RELATION_COLORS = {
|
||||
// Неоновый цвет центра — из него «вытекает» градиент каждой связи к цвету периферийного узла.
|
||||
const FOCUS_NEON = 'rgba(140, 240, 255, 0.95)';
|
||||
|
||||
// Радиус видимой сферы орба (world-единицы), синхронно с CSS `.fg-node .node-dot` = 58px → радиус 29
|
||||
// (сфера орба ≈ радиусу node-dot). ЕДИНЫЙ источник радиуса для контакта линий с кромкой и раскладки детей —
|
||||
// меняешь размер орба → меняй здесь и в CSS вместе, линии останутся впритык.
|
||||
const ORB_R = 29;
|
||||
|
||||
|
||||
function easeOutCubic(t) {
|
||||
const x = 1 - t;
|
||||
@@ -437,23 +442,24 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
|
||||
svg.innerHTML = ''
|
||||
+ '<defs>'
|
||||
+ '<clipPath id="c' + u + '"><circle cx="50" cy="50" r="38"/></clipPath>'
|
||||
+ '<radialGradient id="sh' + u + '" cx="50%" cy="45%" r="52%"><stop offset="62%" stop-color="#bfe3ff" stop-opacity="0"/><stop offset="90%" stop-color="#dff1ff" stop-opacity="0.55"/><stop offset="100%" stop-color="#5f93b8" stop-opacity="0.25"/></radialGradient>'
|
||||
+ '<radialGradient id="sd' + u + '" cx="50%" cy="60%" r="55%"><stop offset="58%" stop-color="#000000" stop-opacity="0"/><stop offset="100%" stop-color="#02060d" stop-opacity="0.4"/></radialGradient>'
|
||||
+ '<linearGradient id="sp' + u + '" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1"><stop offset="0%" stop-color="#ffffff" stop-opacity="0.85"/><stop offset="100%" stop-color="#ffffff" stop-opacity="0"/></linearGradient>'
|
||||
+ '<radialGradient id="sh' + u + '" cx="50%" cy="45%" r="52%"><stop offset="62%" stop-color="#bfe3ff" stop-opacity="0"/><stop offset="90%" stop-color="#dff1ff" stop-opacity="0.5"/><stop offset="100%" stop-color="#5f93b8" stop-opacity="0.18"/></radialGradient>'
|
||||
+ '<radialGradient id="sd' + u + '" cx="50%" cy="60%" r="58%"><stop offset="72%" stop-color="#000000" stop-opacity="0"/><stop offset="100%" stop-color="#02060d" stop-opacity="0.22"/></radialGradient>'
|
||||
+ '<linearGradient id="sp' + u + '" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1"><stop offset="0%" stop-color="#ffffff" stop-opacity="0.5"/><stop offset="100%" stop-color="#ffffff" stop-opacity="0"/></linearGradient>'
|
||||
+ '<filter id="so' + u + '" x="-40%" y="-40%" width="180%" height="180%"><feGaussianBlur stdDeviation="1.3"/></filter>'
|
||||
+ '<filter id="sf' + u + '" x="-60%" y="-60%" width="220%" height="220%"><feGaussianBlur stdDeviation="3.2"/></filter>'
|
||||
+ '<filter id="gl' + u + '" x="-70%" y="-70%" width="240%" height="240%"><feGaussianBlur stdDeviation="' + glowSpread + '"/></filter>'
|
||||
+ '</defs>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="#5facd4" opacity="' + glowOp + '" filter="url(#gl' + u + ')"/>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="#0a1626" opacity="0.38"/>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="#0a1626" opacity="0.3"/>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="38" fill="#26344a"/>'
|
||||
+ (init ? '<text x="50" y="58" text-anchor="middle" fill="#cfe0ff" font-family="sans-serif" font-weight="600" font-size="22">' + init + '</text>' : '')
|
||||
+ (src ? '<image href="' + src + '" x="12" y="12" width="76" height="76" clip-path="url(#c' + u + ')" preserveAspectRatio="xMidYMid slice" style="filter:' + imgFilter + '"/>' : '')
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="38" fill="url(#sd' + u + ')"/>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="url(#sh' + u + ')"/>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="#2f7fd0" opacity="0.07"/>'
|
||||
+ '<path d="M74 16 A42 42 0 0 1 90 61" fill="none" stroke="#9fd2f2" stroke-width="1.6" stroke-opacity="0.85" stroke-linecap="round" filter="url(#so' + u + ')"/>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="none" stroke="#a9d6f0" stroke-width="0.6" stroke-opacity="0.5"/>'
|
||||
+ '<ellipse cx="37" cy="30" rx="16" ry="8" fill="url(#sp' + u + ')" transform="rotate(-28 37 30)" filter="url(#so' + u + ')"/>';
|
||||
+ '<path d="M74 16 A42 42 0 0 1 90 61" fill="none" stroke="#9fd2f2" stroke-width="1.6" stroke-opacity="0.55" stroke-linecap="round" filter="url(#so' + u + ')"/>'
|
||||
+ '<circle cx="50" cy="50" r="42" fill="none" stroke="#a9d6f0" stroke-width="0.9" stroke-opacity="0.2" filter="url(#so' + u + ')"/>'
|
||||
+ '<ellipse cx="40" cy="31" rx="24" ry="12" fill="url(#sp' + u + ')" transform="rotate(-28 40 31)" filter="url(#sf' + u + ')"/>';
|
||||
const im = svg.querySelector('image');
|
||||
if (im) im.addEventListener('error', () => { try { im.remove(); } catch (e) { /* останутся инициалы */ } });
|
||||
return svg;
|
||||
@@ -634,7 +640,7 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
|
||||
// АДАПТИВНЫЙ радиус орбиты (фикс слипания): дети не лезут на (возможно увеличенный зумом) родитель
|
||||
// и не накладываются друг на друга. Клиренс = радиус родителя + базовый отступ; место = по числу детей.
|
||||
const baseR = tier === 2 ? DEEP_R2 : DEEP_R3;
|
||||
const pr = 26 * (p.scale || 1) * (p.depthScale || 1); // визуальный радиус родителя (world-единицы)
|
||||
const pr = ORB_R * (p.scale || 1) * (p.depthScale || 1); // визуальный радиус родителя (world-единицы)
|
||||
const cnt = childCountByParent.get(n.parentId) || 1;
|
||||
const ringR = Math.max(baseR + pr, cnt * 13); // расталкивание: дети без наложений (клиренс + место)
|
||||
const r = ringR * e; // при e=0 — в центре родителя, при 1 — на полной орбите
|
||||
@@ -744,7 +750,9 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
|
||||
const parent = (n.parentId && nodeById.get(n.parentId)) || focus;
|
||||
const fx = centerX + camX + parent.x * Z;
|
||||
const fy = centerY + camY + parent.y * Z;
|
||||
const fr = parent.dotRadius * parent.scale * (parent.depthScale ?? 1) * Z + 4;
|
||||
// радиус контакта = реальный радиус сферы орба: полный орб = ORB_R (см. renderNodes pr=ORB_R*…),
|
||||
// лёгкая точка (.fg-dot) = её dotRadius. Старое dotRadius у орбов (32/16) — легаси, давало разный зазор.
|
||||
const fr = (parent.dotOnly ? parent.dotRadius : ORB_R) * parent.scale * (parent.depthScale ?? 1) * Z;
|
||||
const nx = tx(n);
|
||||
const ny = ty(n);
|
||||
if ((nx < -80 && fx < -80) || (nx > viewW + 80 && fx > viewW + 80)) continue;
|
||||
@@ -761,8 +769,8 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
|
||||
const len = Math.hypot(dx, dy) || 1;
|
||||
const ux = dx / len;
|
||||
const uy = dy / len;
|
||||
const nr = n.dotRadius * n.scale * (n.depthScale ?? 1) * Z + 4;
|
||||
// концы линии — у краёв кружков
|
||||
const nr = (n.dotOnly ? n.dotRadius : ORB_R) * n.scale * (n.depthScale ?? 1) * Z;
|
||||
// концы линии — ровно на кромке сферы орба (радиус ORB_R для полных орбов), без зазора и без захода внутрь
|
||||
const x1 = fx + ux * fr;
|
||||
const y1 = fy + uy * fr;
|
||||
const x2 = ex - ux * nr;
|
||||
@@ -828,9 +836,9 @@ export function createForceGraph({ stage, model, onCenterTap, onNodeTap, onNodeL
|
||||
parts.push(`<path d="${d}" fill="none" stroke="${relationColor(n.relationType)}" stroke-width="1.0" stroke-linecap="round" opacity="${(0.42 * pe * sp).toFixed(2)}" />`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if (shine || n.track || onPath) {
|
||||
// СИЯЮЩАЯ связь — плазменный композитинг: ОДИН центральный S-путь (cubic) + ТРИ наложенных слоя
|
||||
// с ОДИНАКОВЫМ d (объём из толщины+blur, не из геометрии). Слои: широкое поле / трубка / ядро.
|
||||
} else if (shine) {
|
||||
// СИЯЮЩАЯ связь → цвет сияющей линии (плазма). Только сияющим — несияющие (в т.ч. активный путь
|
||||
// погружения track/onPath) идут ниже в ЦВЕТ КАТЕГОРИИ. Плазма: ОДИН S-путь + ТРИ слоя на одном d.
|
||||
const pnx = -uy;
|
||||
const pny = ux; // перпендикуляр к хорде
|
||||
const amp = Math.min(13, 5 + segLen0 * 0.05); // амплитуда S — спокойная изящная волна (∝ длине)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user