По итогам сверки после мержа с origin/main:
- Регистрация: убрана кнопка «Проверить логин» (работает автопроверка через
1.5 с после ввода + повторная проверка на «Далее»), убрана кнопка «Назад»
(есть ← в шапке), убран блок «Первый сервер SHiNE»; компактные классы
registration-screen/registration-form, статус логина скрыт пока пуст.
Промокоды, «глаз» пароля и заглушка коротких логинов origin — не тронуты.
Осиротевший импорт defaultServerHttp удалён.
- Чат: Enter снова отправляет сообщение, Ctrl+Enter — перенос строки
(голосовой ввод и кнопка ➤ работают как раньше).
- Шапка «Связей»: возвращён наш вариант (absolute, width:auto).
- VERSION: client 1.2.315.
Проверено в превью: регистрация — автопроверка вернула «Логин свободен ✅»
без кнопки, FAQ-ссылка работает; чат — Enter отправляет (поле очищается),
Ctrl+Enter вставляет перенос; консоль чистая.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Связи: верхняя панель не выходит за границы экрана — кнопки назад/Найти/«?»
не обрезаются на узких устройствах; заголовок сокращается вместо сдвига кнопок.
- Каналы: emoji-иконка поиска заменена на контурную кнопку-лупу в стиле панели
(подсказка «Найти канал»); окно поиска без изменений.
- Локальный тестовый вход: на localhost/127.0.0.1/::1 — кнопка демо-входа
(сеанс local-tester, автономные локальные состояния ЛС/каналов/профиля, без
сервера и пароля); на shineup.me и тестовых доменах кнопка отсутствует.
- Заметки на ручную проверку добавлены в Dev_Docs/Pending_Features.
- VERSION: client 1.2.262.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Граф «Связи»: обновлён до финальной версии поверх PR #3 «pixel-связи»
(орбы 12/13.06, единый PNG-оверлей орбов, мягкий край, вибрация выключена).
- «Личные»: редизайн списка как формы «Связей» — фото-аватары/инициалы,
золотая галочка подтверждения у имени, значок-цепочка связи с попапом пути
(Ты → посредники → цель) и переходом в профиль, граница карточки по типу
связи, шапка «Shine». Данные пока мок-плейсхолдер (реальные relations/чаты —
отдельная задача с бэкендом).
- Чистый прод: сняты обе демо-лаборатории (граф/ЛС), demo-чат, гость-обвязка
ЛС и demo-avatars; экран «Личные» под логином.
- Сохранена работа агента в main (DM-ревизии/редактирование, wallet/pairing, esp32).
- VERSION: client 1.2.217 (server 1.2.204 без изменений).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- toolbar.js: data-driven иконки (iconImg/glow/hero); все 5 вкладок → <img> неон-PNG;
«Связи» помечена hero.
- components.css: единый размер (--tab-icon-size 27px), «Связи» крупнее ВИЗУАЛЬНО через
transform: scale (без сдвига раскладки — иконки на одной линии); active/tap-состояния;
у «Связи» убран лишний drop-shadow-ореол (светится сама PNG); глобально
-webkit-tap-highlight-color: transparent (нет синего tap-квадрата нигде).
- assets: icon_lichnye/kanaly/svyazi/uvedomleniya/profil.png. Иконка «Уведомления»
приведена к прозрачному фону (была без альфы) и обрезана до ~92% заполнения, как у других.
Версия 1.2.166.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Решение по ауре финальное — не возвращаем. Удалён закомментированный «ТЕСТ»-блок
box-shadow по категориям; оставлено явное box-shadow:none для сияющих/фокуса.
Версия 1.2.165.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- растушёвка края фото радиальной маской (--feather-full 62% / --feather-edge 78%):
фото сливается со стеклом без жёсткого ободка; параметры для подкрутки.
- убран фон-градиент категории на .node-dot (просвечивал через прозрачный центр
стекла → читался как цветная «обводка»): селектор поднят до (0,4,0), чтобы
перебить правила категории. Цвет категории остаётся на линиях.
- кластерная аура (box-shadow по категории) отключена.
Не тронуто: кромка PNG, свечение сияющих/фокуса/common, линии.
Версия 1.2.164.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- glass_overlay_faithful.png в assets; орбы = фото (низ, круглая маска 78%) +
стеклянный PNG (верх, бокс 119% от node-dot, контакт линий от ORB_R).
- PNG-оверлей применён ко ВСЕМ полным орбам (центр + спутники); tier-3 точки без изменений.
- ретайр мёртвого векторного стекла: удалён buildGlassOrb (+orbSeq) и CSS .fg-orb-svg,
снят остаточный border .node-dot (синее кольцо) у PNG-хостов.
Версия 1.2.163.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Орбы:
- материал «хрусталь»: чистое лицо (виньетка 0.5→0.22), диффузный блик окна
вместо «капли» (+мягкий blur sf), стекло прозрачнее (тело 0.38→0.3),
полупрозрачная преломляющая кромка (blur + opacity 0.25→0.2).
- размер +11.5% (node-dot 52→58px); единый ORB_R=29 как источник радиуса.
- убран значок * у общих узлов (логика is-common цела).
Линии:
- цвет по категории на ВСЕХ рёбрах; плазма только сияющим.
- общий узел наследует сияние исходного человека (не серый).
- контакт линий ровно на кромке сферы орба (ORB_R), без зазора, все уровни.
Навигация:
- констелляция (паутина 2-3 уровней) — постоянный режим; кнопка «Вселенная»
убрана; Семья/Друзья/Сияющие остаются фильтрами. Чистка осиротевшего CSS.
Версия 1.2.161.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Аватары → SVG GlassOrb (фото в стеклянной сфере, блик, rim, свечение). Линии глубоких связей (tier-2/3) — в цвете типа (друзья/семья/...), сияющие связи светятся (голубой ореол + ядро). Версия 1.2.159.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>