6.2 KiB
Технические вставки внутри plaintext DM v1
Статус документа
Этот файл описывает внутренний формат технических вставок, которые находятся внутри уже расшифрованного plaintext DM.
Важно:
- это не отдельный серверный DM-envelope;
- это часть plaintext контентного DM после E2EE-расшифровки;
- сервер не обязан знать этот формат;
- клиент может использовать эти вставки для специального UI-рендера.
1. Общий принцип
Обычное сообщение по-прежнему остаётся обычным текстом.
Если в начале plaintext стоит один или несколько специальных блоков формата:
<SHiNE:...>
то клиент трактует их как технические вставки.
Техническими считаются только блоки, которые:
- стоят строго в начале plaintext;
- начинаются с точного префикса
<SHiNE:; - заканчиваются первым символом
>.
Если текст не начинается с <SHiNE:, никакие технические вставки не ищутся.
2. Правило скрытия
Все корректно распознанные блоки <SHiNE:...> в начале plaintext:
- не показываются пользователю как сырой текст;
- используются клиентом для UI-логики;
- неизвестные будущие типы тоже скрываются, если они распознаны как корректный SHiNE-блок.
Если блок битый и не закрыт символом >, он не считается техническим и сообщение показывается как обычный текст целиком.
3. Защита от случайного пользовательского ввода
Перед отправкой обычного текстового сообщения клиент обязан проверить:
- если пользовательский текст начинается с
<SHiNE:
то клиент автоматически превращает начало в:
< SHiNE:
Такой текст уже не считается техническим блоком и должен отображаться как обычное сообщение.
4. Формат блока
Общий вид:
<SHiNE:kind;key=value;key=value;...>
Правила:
kind— ASCII-идентификатор типа вставки;- параметры отделяются
;; - ключ и значение отделяются
=; - значения не экранируются в v1;
- формат чувствителен к точному префиксу
<SHiNE:.
5. Тип reply
Формат:
<SHiNE:reply;v=1;id=user1|user2|1720612345678|77>Текст ответа
Где поле id — это логический идентификатор сообщения:
fromLogin|toLogin|timeMs|nonce
Правила:
- этот блок должен стоять в начале plaintext;
- после него может идти обычный текст ответа;
- официальный UI формирует такой блок при отправке ответа через пункт
Ответитьв меню сообщения; - если клиент не находит сообщение, на которое ссылается
reply, он просто не показывает reply-preview; - в таком случае само сообщение отображается как обычный текст без блока
<SHiNE:reply...>.
6. Тип call
Успешный звонок
<SHiNE:call;v=1;status=completed;duration=367>
Где:
duration— длительность разговора в секундах.
Неуспешный звонок
<SHiNE:call;v=1;status=failed;reason=offline>
Допустимые причины в v1:
offlineno_answerconnect_failedbusydeclined
Правила:
- call-блок в v1 должен содержать только техническую запись звонка;
- пользовательский текст после такого блока в штатной логике не предполагается;
- UI может рисовать такие сообщения отдельным специальным стилем.
- официальный UI не отправляет call-summary, если от старта исходящего звонка до его завершения прошло меньше
5секунд.
7. Поведение официального UI
Официальный UI SHiNE в v1:
- скрывает все корректные
<SHiNE:...>блоки в начале plaintext; - для
callстроит специальный человекочитаемый текст:Звонок: M:SSЗвонок: H:MM:SSЗвонил, но недозвонился: ...
- для
replyскрывает сам блок и показывает только текст ответа; - если исходное reply-сообщение не найдено, reply-preview не показывается.
8. Совместимость
Так как это часть plaintext, а не часть серверного envelope:
- сервер не обязан понимать этот формат;
- будущие клиенты могут добавлять новые
kind; - клиенты, которые распознают SHiNE-вставки, должны скрывать неизвестные блоки целиком, если они стоят в начале и корректно закрыты.