9a49cc67f04867c56c857c6d1cf0c8aeabcbd338c9dac1c466c539d79bd201ad
Усиления (движок-полиш) с детерминированной самопроверкой: - Веер детей — полукругом «наружу» (DEEP_FAN, по sibIndex от направления деда→родитель): не перекрывает нить-крошку и родителя; равномерное распределение. - LOD с гистерезисом (LOD_ZOOM_UP=1.6 / DOWN=1.4) — точки 3-го уровня ↔ аватарки без «мигания» у порога. - Двойной тап по пустому фону и сильный pinch-out на минимальном зуме = быстрый выход из погружения. - Префетч аватарок детей при наведении/нырке (prefetchChildren) — лица в кэше до раскрытия. Автопроверки (dev-only, ТОЛЬКО при ?fgtest): - js/pages/network/selftest.js — 14 ассертов: камера-центровка, collision (нет слипания), полукруг, spotlight (путь 1.0 / фон 0.25 / сброс при переключении / 100% на выходе), LOD, возврат зума. - Движок: read-only graph.debugState() + graph.pumpForTest() (синхронно докручивает кадры до покоя, не зависит от троттлинга rAF в фоне). Граф как window.__fg — тоже только при ?fgtest. - Прогон: 14/14 PASS (offset 0px, мин.дистанция детей 89px, веер ±99°, LOD 4/4). В обычной работе тест-хелперы не активны. Реальный путь /network-view не затронут. Бамп client → 1.2.148. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
SHiNE
План запуска DAO
План запуска DAO зафиксирован в DAO_запуск/README.md.
Это рабочий список задач по этап1 и этап2. Дальше ведём его как основной чек-лист запуска DAO и отмечаем в нём выполненные пункты по мере готовности.
Languages
JavaScript
34.8%
Java
30.4%
C++
10.5%
Python
6.8%
C
5.6%
Other
11.8%