Files
SHiNE-server/AGENTS.md
T

51 lines
5.1 KiB
Markdown

# AGENTS
## Язык проекта
- По умолчанию использовать русский язык во всех пользовательских текстах и технических пояснениях.
- Пояснения к коммитам, PR и merge-запросам писать на русском языке.
- Комментарии в коде, встроенные справки, документацию и инструкции писать по возможности на русском языке.
## Примечание
- Если внешний инструмент/интеграция требует английский формат, допускается английский, но рядом желательно дать краткое пояснение на русском.
## Документация блокчейна
- Актуальная документация по форматам блокчейна находится в `Dev_Docs/Blockchain/README.md`.
- Это точка входа (оглавление), рядом расположены детальные файлы по форматам, типам каналов и командным сообщениям.
- При любом изменении кода, связанного с блокчейном (формат блока, типы каналов, правила чтения/записи, команды), обязательно обновлять соответствующие документы в `Dev_Docs/Blockchain/`.
- Дополнительно обязательно вести `Dev_Docs/Blockchain/CHANGELOG.md`: дописывать изменения построчно с указанием даты/времени и хэша коммита, после которого внесено изменение.
## Версионирование
- Единый файл версий проекта: `VERSION.properties` (в корне репозитория).
- Перед каждым новым коммитом обязательно увеличивать версии в `VERSION.properties`:
- `client.version` — версия клиентского UI.
- `server.version` — версия серверной части.
- Базовое правило инкремента: `+1` по последнему числовому сегменту (patch), если не оговорено иное.
## Deploy
- Все документы и заметки по деплою хранить в папке `Deploy Server/`.
- Для сервера `VPS-05` (`45.136.124.227`) доступ выполнять через пользователя `player`.
- Базовый целевой хост для деплоя по умолчанию: `player@45.136.124.227`.
- Базовый путь на сервере для SHiNE: `/home/player` (проекты SHiNE размещать в `/home/player/SHiNE/...`).
- По возможности все справки, комментарии и примечания в конфигах/документах писать на русском языке.
- Деплой UI выполнять только в один целевой контур за запуск: либо `prod` (основной), либо один выбранный тестовый (`ui_1`, `ui_2`, `ui_3`, `ui_drygmira`, `ui_milana`, `ui_aidar`).
- Если из запроса неясно, куда деплоить, обязательно сначала спросить пользователя, какой именно целевой контур нужен.
- По умолчанию сначала деплой и проверка на тестовом контуре; на основной (`prod`) деплоить только после явного подтверждения пользователя, что версия проверена и готова.
- При уточняющем вопросе отдельно предупреждать: деплой на основной выполнять только если точно подтверждена корректная работа.
## Логи звонков (установка соединения)
- Специальный поток диагностики установки звонков идёт через `CallDeliveryReport` (клиент → сервер).
- На проде специальный файл для звонков:
- `/home/player/SHiNE/shine-server/logs/call-delivery-events.log`
- Общий серверный лог (и ротации) на проде:
- `/home/player/SHiNE/shine-server/logs/app.log`
- `/home/player/SHiNE/shine-server/logs/app.YYYY-MM-DD.log`
- Для анализа причин недозвона в первую очередь фильтровать записи по ключам:
- `CallDeliveryReport`
- `call_connected`
- `outgoing_failed`
- `incoming_failed`
- `call_busy`
- `call_declined`
- `unknown_error`
- В этих записях искать поля `reason`, `failureStage`, `pcConnectionState`, `pcIceConnectionState`, `routeLabel`, `configuredTurnHosts*`, `reachableTurnHosts*`.